Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ахэйен

Пользователь
  • Постов

    654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ахэйен

  1. Вопрос про посох был задан не случайно, дело в том, что в 7-ке смысл был в том чтоб закастить силу тьмы №1 родную и получитьть силу тьмы №2 с посоха, при этом №2 не требовал кубов каста. т.е. теоретически можно было выжать все кубы досуха, а потом "волшебным образом" поднять еще кубов с посоха. сейчас это не прокатывает, т.к. сотворение "связанного заклинания" требует кубов. т.е. для того чтоб добавить Д3+1 мы потратим куб. Но есть сказачное везение выпавшая единица при определении удачного результата. т.е. что б получить 2 кубика потратили кубик... а если кастили на 2 кубах? Вашпэ бред офф сив кэйбл. т.о. за свою космическую цену шмотка бесполезна.
  2. Объясните пожалуйста сокральный смысл Черного посоха в реалиях 8-ки. Я что то недогоняю.
  3. Кайнитское дворянствнство может конечно ездить на чем угодно включая черных драконов, но дракконов как таковых мало. Исходя из армибука Малекит лично жаловал драконов своим генералам. Врят ли кто из этих напыщенных и обласканных милостью короля особ присоедениться к армии Храма Каина. На драконе может ехать так же высшая волшебница но ввиду конкуренции между храмами и монастырями врят ли знатная матрона удостоит их чести вступить в армию Храма. Из Хаг только Хеллеброн восседает на скакуне (мантикора).
  4. Прочитал ветку. Тема вроде бы не поднималась. на днях листал книгу по покрасу и моделизму и нашел статью по ИЗГОТОВЛЕНИЮ БАЗ ПОД ПОДСТАВКИ ДЛЯ СКИРМИШЕРОВ. полазил по буржуйским сайтам. они даже прожают эти вещи. помня правела по скирмиширом из армибука возникает вопрос: насколько целесообразно изготавление подобного дивайса? Очень хочется послушать опыт тех кто его либо юзал, либо видел как юзают.
  5. что значит термин "Бритва". (поломал голову в догадках)
  6. Блин, Вам что асасинских гифтов мало? Чит и полум.
  7. Об армии храма: Зачем магичек? можно взять просто 2 котла, и пару гидр. (храмы вполне могли прикупить парочку). Вполне себе может быть. Противник будет плакать, от невозможности ломать благословения.... Палачи гуляют большими коробками. (впервые появились как самостоятельная боевая единица при дворе Короля-чародея в качестве ЛИЧНЫХ телохранителей Королевы ведьм) Мантикора м.б. т.к. на ней рассекает Хелеброн. Вичей естественно как грязи. Большие отрядв колдванов - не выбор храма. Это скорее лояльное храму дворянство. ИМХО его мало. м.б. одна коляска. В избытке гарпий. Ибо гнёзда у них на храмовых крышах. Воины и арбали могут быть. ибо вичи их погнали на войну угрозами и обещаньями. Правда от черной стражи предется отказаться. Корсары тоже курят в сторонке. - это не их война. Тени не совсем в почете. Драконы - лесом. Сорцессы наплевали на эту армию из своих монастырей.
  8. У Менгила (главарь наемников дручей "Свежеватели") был бразер Калад весьма сведущий в темной магии.... судьба его печальна. Освежован и пущен на штандарт для отряда Менгила. это так с ходу если вспоминать Бэк. А то что у каждого он свой не соглашусь. Так как есть определенный Бэк. С другой стороны нам не сильмарилион писали, что б все подробненько было. Знамя вичей - да корка конечно. Каин или Кхорн.... где то писалось что аин это тень Кхорна (источник не помню)... Но ИМХО ГВ просто все упрощает.
  9. Ну нету-ти у мну книжки 5-ой редакции. 6-ая и 7-ая... и писё.... Может кто нибудь опишет армию знатного дома?
  10. Задумался над тематичностью армии. Есть идея сделать армию одного из Великих (Знатных) домов. Возникает вопрос: что такая армия может в себя включать? или все будет зависеть от города, в котором проживает данное семейство? И есчо: я так понимаю черная стража будет смотреться в такой армии странно, но что еще можно исключить? Например: Палачи Хар Ганет*а. Могли ли они быть "наняты" знатным домом? Вопрос с вичами и котелком тоже остаеться открытым. Дракона так же можно исключить. Но за то взять мантикору (Ибо богатый дом может себе их позволить). 6 редакция выводила гидр с погоньщиками в элиту короля, но вопрос так же повисает в воздухе... ИМХО: армия может включать в себя даже мужчин магов до уровня 2.
  11. Господа, по тактике вопрос: Как вы привозмогаете играя против ганлайна.... Мной слито уже 3 игры. Сильно уступая в численности, даже добегая и опрокидывая пау вражеских коробок запала на дальнейшие действия уже не хватает. Джагеры - это конечно хорошо, но их мало. =(
  12. Каков размер подставки под стреломет? Или лепим кто во что горазд? Или она нафиг не нужна? Стреломет пришел без подставки.
  13. Пурпурное солнце Ксереуса "Когда шаблон размещён, игрок указывает направление, в котором будет двигаться Пурпурное солнце." Вопрос: Где размещается этот самый шаблон? т.е. Я его могу разместить где угодно на поле?
  14. Что то я до этого не брал Хеллеброн. Начал читать ее профили и немного запутался. Аттак у хеллеброн: 4 родных, +1 за бешенство, +1 за два магических оружия + Д3 за руну каина. итого: 6 +д3 атак. При этом ВСЕ аттаки пока ей не поломали Меч Смерти (есть такие заклинания) будут с силой 10? Я ничего ненапутал?
  15. посмотрел на новый модельный ряд: И все таки в плане сборки и покраски Огры так и остались армией для ленивых. =Р
  16. Лорд прикомандированный к батарее "жнецов". (т.к. батарею в два "жнеца" никто не отменял). Так вот при стрельбе батареи может ли она использовать ВS лорда?
  17. Увожаемое собрание, мне предстоит выступить против армии хаев (чего ни разу не делал), потому и пишу в этом разделе. Посоветуйте ТАКТИКУ игры. На что сделать упор в плане тактики? Играть от аттаки, или сесть в оборону и нанаести контр удар, может пустить армиюво фланг.... Опять же какая магия эфективна? Просто не знаю чего ожидать от "родственничков".... На чем сделать акцент, чего бояться.... ростер составить не прошу, а вот по тактике советы приму с благодарностью.
  18. И ещё раз на заскарузлую тему: Являются ли Маг знамена и иконы демон армии маг. предметами в обычном смысле этого слова. т.е. можно ли их "украсть" и/или "сломать"?
  19. Насколько я понимаю приобретая метку того или иного бога вы можете взять себе гифты и маг. ТОЛЬКО выбранного вами бога. сумма ограниченна 75 птс-ми. В противном случае вакм предеться выбирать из коротенького списка приведенного рядом со стациями ДП.
  20. Кто нибудь из уважаемого собрания играл без котла и гидры? Ибо все обсуждение сводиться в этим двум типам юнитов.
  21. Насчет слива очков не соглашусь. Вообще героев и лордов нужно рассматривать в купе со всей армией. Смотря для чего вам нужен герольд на паланкине и чем вы хотите его озадачить на игровом столе. ЗЫ Любой лорд выведенный в одиночку под ганлайн - это слив очков. :)
  22. ок. 40 арбалетчиков. из 80 кубиков сколько вы кинете на 6+? Я думаю десяток, может полтора. из них 7-8 пробъют. я об кучности речь вел. и еще. при написании гайда я руководствовался соответствующим Арми Буком, и FAQ v1.3 - и то что говорит товарищь osliк, я как то пропустил или выпустил из виду. Можно ссылку, или прямую цитату. А то я начну сейчас городить ересь. Немного дасадная оплошность.
  23. Прочитал комментарии уважаемой публики.... Что ж. большая часть была согласна со мной в общих выводах относительно Лорд-Демонов. Но поймите, что я рассматривал их без "закачки" какими либо особыми дарами.... просто сделал свой анализ сущности каждого на игровом столе в чистом виде. Пришла пора немного исправиться. Для этого я решил провести анализ даров доступного каждому из них. Привел разбор кажущейся мне полезности/бесполезности которые наши "большие дядьки" могут взять с собой. Корифеи как всегда могут меня поравить и/или предложить свое виденье полезности/бесполезности каждого дара. 1. Bloodthirster. Ws10, I9, A7, S&T 6 Чем можно закачать: Awesome Strength . . .75 pts The Daemon has Strength 10. При всей своей видимой привлекательности пробивать что угодно в 85% случаев 2+ Дар кажется мне абсолютно бесполезным. ИМХО Bloodthirster вполне себе себя хорошо чувствует с 6-ой силой. Пехота ложиться в 70% случаев герои при A7 ложатся в поединке гарантированно. Dark Insanity.......55 pts The Daemon replaces its normal Attacks characteristic with 2D6+2. Roll at the start of each combat. Хороший Дар, который превращает Bloodthirster*а в настоящий паровоз на пути которого поставили деревянную тележку. Дар очень полезен. Obsidian Armour ... .50 pts The Obsidian Armour grants a 3+ armour save. In addition, magic weapons carried by enemy models lose all their magical abilities whilst the bearer remains in contact with the Daemon. Спорный дар. Хорош если вам предстоит воевать с магической армией. И то не факт, что ваш Bloodthirster гарантированно доберется до нужной цели. Конечно, полет это хорошо, но пару раз я сильно обжегся. Выбор очень специфичен. Во всех других случаях Armour of Khorne Axe of Khorne......25 pts The Axe of Khorne bestows the Killing Blow special rule upon all close combat attacks made by the Daemon. Безусловно дар хорош. Иметь правело «смертельный удар» ко всем своим 7-ми атакам. Хорошее и нужное подспорье. Лично я беру этот дар обязательно. Firestorm Blade.....25 pts The Daemon gains +1 Strength and flaming attacks. Бесполезный вообщем то дар против «не горючей» армии. Брал его всего один раз. И то при фантастических характеристиках Bloodthirster*а особо он мне не пригодился. Immortal Fury......25 pts The Daemon may re-roll missed hits in close combat. Брать следует всегда и в обязательном порядке. Самая очевидная связка с Axe of Khorne делает Bloodthirsterа мясником. Spellbreaker .......25 pts Once per battle the Daemon may automatically dispel one enemy spell, exactly as if it had used a Dispel scroll. Ни разу не брал этот дар Bloodthirster*у в виду того что характеристики Bloodthirster*а позволяли мне в 75% случаев проходить большинство тестов на силу, инициативу, стойкость, лидерство от магических атак. Может я и самонадеян, но тратить очки на этот дар Bloodthirster*у считаю глкпостью. Armour of Khorne . . .15 pts The Armour of Khorne grants an armour save of 3+. Дар хорош в качестве «подстраховочки» от атак достаточно злых и сильных монстров и/или подразделений таких как мечники Хаэта, Допельгейзеры и проч. В любом случае советую брать, так как 15 pts не самая космическая цена за подобный дар. Collar of Khorne ... .15 pts The Daemon has Magic Resistance (3). Иметь защиту от магии на 3D6. Специфичный дар. Навешивать его Bloodthirster*у – дело вкуса. При вшитом Мэджик резист 2 платить 15 очков за +1 D6. Для меня это как то не вяжется. К тому же я редко играю без магии. И уж совсем не играю моно Кхорн. Может при моно Кхорн он и нужен, но мне лично брать этот дар душила жадность. 2. Keeper of Secrets. Keeper of Secrets как маг на столе. Магия сланеша очень специфична по своей природе. И требует от игрока за демонов четко знать чего он хочет с её помощью добиться. В виду этого хотя Keeper of Secrets безусловно хорош в опытных руках как маг на столе. И окупает себя как маг, но в виду изменения акцентов в композиционно очковой системе 8-ки магия теперь не его удел. Для меня это в первую очередь ХтХ-шник армии. Хотя на свой вкус можете закачать его до 2-го уровня за 35 pts, или 3-го уровня за 85 pts если вам нужна магия сланиша или ваш выбор моно сланеш. В любом случае это дешевле чем тянуть магию сланеша на герольдах за 50 pts. Чем можно закачать: Spirit Swallower . . .100 pts The Daemon gains one wound for each unsaved wound it causes in close combat. This may not take the Daemon beyond its starting number of wounds. Хороший дар. Нужный. При общих характеристиках Keeper*а дар этот дар позволяет ему быть идеальным стоппером достаточно больших коробок, и не бояться проиграть бой, и быть очень вариационным в тактическом плане. Но наш красавец имеет более интересные связки даров, что б уподобляться своим менее изящным собратьям. Конечно немного подкашивает то что, если вы выбрали этот дар, то нельзя взять ничего другого – честно говоря это сильно удручает. Eitherblade.........50 pts Armour saves may not be taken against close combat attacks made by this Daemon. Вшитая бронебойность, и ASF немного ослабляют значение этого дара, но все же брать его стоит или нет, я не могу сказать однозначно. Очень многое зависит от армии оппонента (гномы, орки, бронированная до ушей империя или бритония, воины хаоса) явные кандидаты для подобной игрушки. Temptator .........50 pts At the beginning of a combat, one enemy character in base contact with the Daemon must take a Leadership test. If the test is failed, the character will direct his attacks against friendly models or units chosen by the Daemon's controlling player. These wounds count towards the Daemon's combat resolution. If there are no suitable targets in base contact with the character, he or she does not attack at all this turn. При всей своей видимой привлекательности дар является бесполезным. Поясню свою точку зрения: При среднем Ld 7/8 в отряде крайне сомнительно, что герой или капитане пройдут этот тест «в чистом виде», нонечно вы можете понизить лидерство атакуемого отряда, и скорее всего так и сделаете, но даже при условии пониженного лидерства ваши шансы в 2 из 5 случаев что модель пройдет тест. При таком раскладе дар себя окупает в 35% случаев. В любом случае все что я здесь говорю это личный опыт. Конечно такие армии как Скавены, вампиры, гоблины, бистмены, лизард мены, кхмери 0 армии с пониженным лидерством, и ваши шансы повысятся до 50% НО(!) на мой взгляд оно того не стоит. Allure of Slaanesh . . .25 pts Enemy models wishing to attack the Daemon must first pass a Leadership test. If the test is passed, the Allure has no effect. If the test is failed, the affected model may not strike blows in that round of combat. Хороший дар. Если, как я говорил выше, треть воинов противника благодаря Allure of Slaanesh профилонят хотя бы одну фазу ХтХ можно считать, что дар себя окупил. Хорош если вы решили бросить Keeper*а на уже завязанные в бою, или изрядно потрепанные подразделения. Беда в том, что наличие этого дара может сделать вас самоуверенным. Не стоит сильно на него полагаться если вы решили «отмудохать» большую коробку. Daemonic Robes ... .25 pts The Daemon can never be wounded on better than a 3 + Берем. Конечно берем. Что за дурацкие вопросы? Дар необходимый для Keeper*а так как Вард сейв на 5+ ох как не всегда панацея от всех бед. Знае те ли потерять тушку за 450 pts от удачного залпа 40 дручевских арбалетчиков бывает обидно. Так что если вы не хотите искушать судьбу. Enrapturing Gaze . . .25 pts Models in base contact with the Daemon may not use another model's Leadership value. Если вы собираетесь использовать Allure of Slaanesh, Temptator, Siren Song, Torment Blade, то этот дар я считаю ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ. Для вашего оппонента будет крайне не приятно когда вы используете этот дар. Siren Song.........25 pts This gift is used once during the enemy turn, before charges are declared. Nominate one enemy within 20" of the Daemon - this unit must be able to charge according to the normal Warhammer rules. The target unit must either declare a charge against the Daemon (or the unit it is with) or immediately flee, exactly as if it had failed a Panic test. Имеет этот дар право на жизнь или нет решать вам. Иногда я его беру, иногда нет. За свои 25 pts. Заставить врага атаковать вас бывает весьма полезно. (например: чтобы избежать обстрела, подставить отряд врага под фланговый и/или тыловой удар более сильного подразделения, оттянуть врага на себя, что б спасти ситуацию на столе). Очевидный минус дара (но вполне логичный) его одноразовость. С правилом 8-ки прикладывания линейки где и когда хочешь использовать этот дар стало легче. Soul Hunger .......25 pts The Daemon may re-roll failed rolls to wound in the first round of combat. Хороший дар. Увеличивающий количество гарантированных трупов от 3 до 5.при среднем результате от 4 до 2 трупов. Разумеется этот дар себя окупит. Soporific Musk .....25 pts A unit in base contact with this Daemon rolls an extra dice when fleeing and then discards the highest result. Дар имеет низкую полезность . Torment Blade.......5 pts Hand weapon, A model that suffers an unsaved wound from die Torment Blade may not strike during that combat phase unless it can pass a Leadership test. Дар честно сказать… серединка на половинку. Но как и все в арсенале деманических даров имеет окупаемость. Вывод: имеет место быть в тематической армии. Можно себе его позволить по фану. Впрочем все зависит от фантазии и ситуации на столе.
  24. У меня асасины хорошо выставлялись на поле для того что б съесть вармашины. Получается у них это очень хорошо. По пути могут не плохо отмудохать небольшой отрядик. Закачивал +D3 ударов, езды и плащ. Не знаю кому как а у меня вполне себе играли.
×
×
  • Создать...