Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

boychaos

Пользователь
  • Постов

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент boychaos

  1. Их роль займёт боекостюм риск* из апока)
  2. Это не манта это тигершарк PS. текстуры делал из кусков фото) деталей и так уже на 20к поликов.
  3. Император уже готов! Надо ое и ае поправить и с балансом поиграть.
  4. грОрк в твоём нидлисте есть тяж. бомбардировщик тигр?(Тау)
  5. Ну всё ребята меня не остановить теперь :D Тигровая акула Ап [ Добавлено спустя ] Ап Снял UVW. Итог 7 дней: 2 моделинг 5 текстуринг и первичный риг.
  6. С меня для императора уже всё есть текстуры, модель, анимация с вас кому надо ае/ое.
  7. Знаешь, даже строитель космодесанта(я про техномарина) в умелых руках, сравним по силе с живым монолитом.
  8. Да нет ты не понял у меня щас модель названа Warlord а текстуры Imperator просто пока что ое отдельного нету текстур не будет.
  9. Розовый потому что путь к текстурам в ае кривой, а с ае уже к Михе) Problems? [ Добавлено спустя 1 минуту ] Воот
  10. Почему когда я масштабирую своего титана фх остаются такими же большими, а только моделька масштабируется, с другими моделями таких багов нету!(Зы масштабирую через lua)
  11. Возможно ли реализовать такую вещь. У меня есть титан раз он император и в нём замок понятно что надо что бы оттуда кто-то стрелял так как теперь это сделать что грузишь отряд в замок и через окна пехота стреляет.
  12. Как поднять камеру повыше т.к. титаны слишком огромные.
  13. А параметр enety_blueprins что значит? scale_x, scale_y, scale_z [ Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд ] У меня просто анимация специфическая не из костей а из всяких контроллеров короче псц.. и когда я уменьшаю модельку в максе вылазят глюки и баги...
  14. если просто луа фх слишком большие остаются.
  15. Как уменьшить модельку(не в максе) каждую аниму влом изменять , чтобы уменьшились ещё и fx которые на ней лежат, плюс чтобы всё, уменьшилось правильно и без багов как в моей теме.
  16. Такс титан вархаунд глючит в ое из-за того что там юзаются мешексоти без применения вообще какой либо кости! Сейчас он 225 метров.... омг Короче я уже сделал ое ну акины мошины только надо адеквтано условие состряпать:) Баги со спецэффектами они гораздо больше чем модель, глюки вылезли после масштабирования в луа. В движок утащил но баг с фх вылез
  17. Вархаунд 15м(реальный метраж) 66м(император) он будет не сильно большой) Можно чт0-нибудь с камерой сделать:)
  18. Спасибо Андрею теперь у титана есть анимция ходьбы!
×
×
  • Создать...