Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

vsv

Пользователь
  • Постов

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vsv

  1. спасибо за ответ:) жаль было б красиво:) если не трудно отпишитесь что "выключает" дрейн лайф, чтобы потом небыло неожиданостей - ну то что в кодексе в описании правила понятно -регенерация, воскрешение и т.д. а что еще? или на етом список исчерпывается?
  2. Суть вопроса состоит в: Найтбрингер стукнул Ганзукла (или как то так - тип который обьявляет модный ваах и получает на него 2++) у найта С10 у Ганзукла Т5 - то биш Инстанс дес - у ктана спешл руль - игнор всех видов сейвов - орчий батька не сейвиться но у него от адамантинового протеза черепушки "интернал вориор" а у ктана, в свою очередь, правило "дрейн лайф" (игнор всевозможных фил ноу пейнов, бионик воскресаний и тому подобного, мол жизнь выпиваеться все дела...) - должен ли Ганзукл словить Инстанс дед несмотря на свой прокачаный протез или нуна повесить ему 5 положеных вундов по профилю? когда играл с ИГ то яррик вставать не порывался без каких либо споров а вот с орками возникла спорная ситуация) отрыграли с "включенным" Интернал вариором но ганзукл и его други ктана усыпили (он к ним добрался с 1 вундой) партию доиграли но осадок остался:) итак "выключает" ли правило Дрефйн лайф правило интернал вориор? обидно за бога, понимаете ли:) (прошу прощения за орфографию - с телефона писал)
  3. Я олень:) низя верить на слово - все надо перечитывать....:( спасибо:) надо пересмотреть ростер...)
  4. после высадки из двигавшегося транспорта подразделение считаеться двигавшимся может стрелять но не может совершать нападания... ну я про это и говорю- открывают мою 10 броню и кушают паштет который выпал:)
  5. с открытой техники можно чарджить после высадки если транспорт двигался с минимальной скоростью(для фаст скримера)? оО тогда мну ввели в заблуждения относительно правил:) или имеется в виду после того как техника постояла? - у меня она не доживает на "постоять" в фазу стрельбы противника даже после скримерского 4++ после макс движения - ростреливают вместе с фаршем:( [ Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд ] спасибо!- открыл мне глаза:) все оказываеться не так грустно:)
  6. Насколько я правильно прочитал у нее 4++ только в ближнем и если ей насыпают вундов больше чем у нее есть то у нее в ближнем 3++ или я не так понял?
  7. Убедил:) просто как то так сложилось что я когда играл - стрелки орков( те что кидают куб д3 на скоко раз стреляют) все умирали от бластов разорвинга а больше орки как то не особо стрелки:) а с волками когда играл (дроп поды с мельтами и отряд злых термосов) хорошо себя показали как раз маленькие отряды гелионов а термосов лиля сама забила:) на кубы повезло но потом мну тупо рострелялии из оставшихся болтеров и прочей фигни:( а так хорошо начал
  8. Спасибо, на счет инкубов и транспорта - действительно могут не дойти, и на счет антитанка (мне обычно хватало, но верю наслово:) ) на счет маленьких отрядов- задумывал как сугубо отвлекающий маневр для стрелков - (вынудить стрелять по всяким гелионам вместо равагеров и джетфайтера) - жалко кучу очков тратить на то что в любом случае умрет - такие маневры бред сивой кобылы? по вашему опыту в смысле... и если можно подробнее про фишку арлекинов и открытых транспортов- читал- перечитывал кодекс форум- не понял вообще:(
  9. что лилю к гелионам совать и для меня новость) с гелионами летит барон. гелионы риверы и мандраки больше не для нанесения урона а для отвлечения вражеских стрелков дабы они не сложыли хтх отряды (арли инкубы и лиля)
  10. HQ Lelith - 175p Baron Sathonyx-105p Tr. 5*Hellion (+up to helliarh/Venom blade)-90p 5*Hellion (+up to helliarh/Venom blade)-90p El. 10*Incubi(+up to Klaivex/Bloodstone)-250p 7*Harlequins/2H.kiss, 2F.pistol (+up to Shadowseer; +up to Troupe Master/Power W.)-204p 5*Mandrakes-75p FA. 3*Reavers/1Blaster (+up to Arena Champion/Agonaiser)-111p HS. 2*Raveger/Shock p.; E.A.-230p 1*Razorwing JF/Night S; F.Field-165 Итого: 1500р 11 килпоинтов В теории это: Барон дает +1 к кубу на первый ход и трупс чойс - хелионы (простая трупса очень грустная какая-то - Хелики хоть летают) Лилька падает на хвост Инкубам (очень понравилось много силовых атак с 4 силой и 6 инициативой, плюс Лилька не жилец если в нее стреляют, а так можно скинуть вунды на 3+ инкубов), те в свою очередь прячутся за арликов с шедоусиром (насколько понял из кодекса - по ним есть смысл пробовать стрелять дюймов с 12 +/-2'' - больше выпадет редко, за них прячем Лилю и Инкубов- это кавер за отряд арликов перед ними) - это так сказать костяк армии. Чтобы костяк дошел - как можно больше нужно успеть гадостей наделать вражеским стрелкам - для етого гелионы с Бароном (носколько правильно почитал - с бароном можно не так боятся залетать в кавер к стрелкам врага, плюс барон дает стелс - можно прятатся за всем подряд - есть шанс долететь) и мотоциклы (у них Умелый Всадник, кажеться тоже дает переброс Опасного ландшафта (прости боже нубоперевод :) ) - по логике стрелки будут лупить по ним - если не сбить- стрелков - они даж если не убьют (рассеют), то погрызут и главное чужие стрелки не будут стрелять по инкубам и арлекинам:) В это время равагерами пробуем сломать ленсами танки/транспорты, и самолетом держась примерно на глаз в двух локтях от врага- примерно 36" (надеясь на Найт Шиты и Фликер Ф.) накидать ракет и пострелять ленсами по наиболее вредной пехооте или по открытому равагерами десанту:) (если повезет). В идеале Инкубы, арликины (по возможности постреливая) и Лиля на флите доходят и ложат элиту врага повер оружием, а стрелки врага уже еле живы... Транспорт как то не понравился...ломается болтером все внутри вундится на 4+ вылазят еле живые... Дарками кроме как на полное уничтожение играть не знаю как - не с их Т каунтить точки или флаги... Примерно так в теории:) но сам понимаю, что сильно все идеализировано но тем не менее - имеет ли такой ростер хоть малейший шанс на победу (играю в основном ради фана но постоянным лузером тоже как то не хочеться быть). Признаюсь сразу - отиграл максимум пяток партий - и уже отчаялся - если Орков с горем пополам ложим, то против Волков - шансов как у ежа против крокодила:) (больше соперников не было пока - в клуб не ходил) - общем зеленый нуб. Жду полезных коментариев. и сразу пару вопросов - возможно ли как то повесить Не Зная Боли Гомункулом (если что то подрезать и взять его) инкубам при этом не теряя ход инкубов (если отсоединяеться герой то подразделение считается ходившим?) Кавер дает инвуль , инвуль спасает от Немедленной смерти - означает ли это что в кавере можно кидать куб на ФНП? Как всетаки работает Дарк гейт - сила 10 все таки и большой шаблон - это обычная стрельба или все таки псайкерский скил? Спасибо.
×
×
  • Создать...