HQ
Lelith - 175p
Baron Sathonyx-105p
Tr.
5*Hellion (+up to helliarh/Venom blade)-90p
5*Hellion (+up to helliarh/Venom blade)-90p
El.
10*Incubi(+up to Klaivex/Bloodstone)-250p
7*Harlequins/2H.kiss, 2F.pistol (+up to Shadowseer; +up to Troupe Master/Power W.)-204p
5*Mandrakes-75p
FA.
3*Reavers/1Blaster (+up to Arena Champion/Agonaiser)-111p
HS.
2*Raveger/Shock p.; E.A.-230p
1*Razorwing JF/Night S; F.Field-165
Итого: 1500р 11 килпоинтов
В теории это: Барон дает +1 к кубу на первый ход и трупс чойс - хелионы (простая трупса очень грустная какая-то - Хелики хоть летают)
Лилька падает на хвост Инкубам (очень понравилось много силовых атак с 4 силой и 6 инициативой, плюс Лилька не жилец если в нее стреляют, а так можно скинуть вунды на 3+ инкубов), те в свою очередь прячутся за арликов с шедоусиром (насколько понял из кодекса - по ним есть смысл пробовать стрелять дюймов с 12 +/-2'' - больше выпадет редко, за них прячем Лилю и Инкубов- это кавер за отряд арликов перед ними) - это так сказать костяк армии.
Чтобы костяк дошел - как можно больше нужно успеть гадостей наделать вражеским стрелкам - для етого гелионы с Бароном (носколько правильно почитал - с бароном можно не так боятся залетать в кавер к стрелкам врага, плюс барон дает стелс - можно прятатся за всем подряд - есть шанс долететь) и мотоциклы (у них Умелый Всадник, кажеться тоже дает переброс Опасного ландшафта (прости боже нубоперевод :) ) - по логике стрелки будут лупить по ним - если не сбить- стрелков - они даж если не убьют (рассеют), то погрызут и главное чужие стрелки не будут стрелять по инкубам и арлекинам:)
В это время равагерами пробуем сломать ленсами танки/транспорты, и самолетом держась примерно на глаз в двух локтях от врага- примерно 36" (надеясь на Найт Шиты и Фликер Ф.) накидать ракет и пострелять ленсами по наиболее вредной пехооте или по открытому равагерами десанту:) (если повезет).
В идеале Инкубы, арликины (по возможности постреливая) и Лиля на флите доходят и ложат элиту врага повер оружием, а стрелки врага уже еле живы...
Транспорт как то не понравился...ломается болтером все внутри вундится на 4+ вылазят еле живые...
Дарками кроме как на полное уничтожение играть не знаю как - не с их Т каунтить точки или флаги...
Примерно так в теории:) но сам понимаю, что сильно все идеализировано но тем не менее - имеет ли такой ростер хоть малейший шанс на победу (играю в основном ради фана но постоянным лузером тоже как то не хочеться быть).
Признаюсь сразу - отиграл максимум пяток партий - и уже отчаялся - если Орков с горем пополам ложим, то против Волков - шансов как у ежа против крокодила:) (больше соперников не было пока - в клуб не ходил) - общем зеленый нуб. Жду полезных коментариев.
и сразу пару вопросов - возможно ли как то повесить Не Зная Боли Гомункулом (если что то подрезать и взять его) инкубам при этом не теряя ход инкубов (если отсоединяеться герой то подразделение считается ходившим?)
Кавер дает инвуль , инвуль спасает от Немедленной смерти - означает ли это что в кавере можно кидать куб на ФНП?
Как всетаки работает Дарк гейт - сила 10 все таки и большой шаблон - это обычная стрельба или все таки псайкерский скил?
Спасибо.