-
Постов
461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sеrge
-
В кодексе инквов нет равинов... а лр тут будет дно. Менять местами парней и вперед. На турнир готовишься ?
-
Мне очень нравится. Все красиво. Но момент с транспортом. Мы можем аликовского инка сажать в наш транспорт? Если я не доглядел... и это валидно, то круче будет взять пачку синок с пристом за инкв али и посадить их с ксеносом в равин. Отряд эфективнее получится. И мб стоит скинуть один злогнемет с бревна и докупить комрелей на бастион для гаранта резервов.
-
"Более паверный" как то странно звучит. Из того что есть собрать можно очень разное. В любом случаи нужно забивать слоты ХС или дредами с автопушками (если собрался играть в стрельбу) или дреднайтами (если собрался в атакующий). И в отакующей и в СэШ концептах равины нужны. Это годный антифлаер и транспорт на ок. Модели в 3+ сейве убрать. Разоры с ХБ бери (лазки оверпрайс). Палы с Драйго- это отдельная тема. Если цель собрать паверный для синглов ,то вместо них лучше алик некров например. Но это субъективно. Смотря в какой манере ты собрался играть. ЛР выкинуть. С фортификации убрать икарус. Вместо лучше квадган или ком релей. Под ситуацию. Хенчи с плазмаганами и мельтами имхо очень рандомны без дивинации. Могут вообще ничего не сделать или пуще того застрелиться гетс хотом.
-
Командные и парные турниры дают возможность играть юнитам\кодексам мало способных в сингле. Драйгопалы сейчас в этой категории. А со сменой редакций смещение баланса в сторону на ок. Эстафета паверности передается от кодекса к кодексу. В итоге каждый в определенный период рулит.
-
Первый дреднайт ломает смешем лр, второй черджит в отряд и дуэлит лорда. Стреляешь псайками и хб по начинке.Дреднайт форсой ваншотит лорда в дуэле. Или драйгопалами в хтх. Бафнутые хамерхендом палы с молтками 10 силой просто втопчут в землю эту шушору вместе с ЛРом.
-
Стараешься сделать на миссии ... а в итоге у тебя съели 90% ростера .И по виктори поинтам+секондари за слей варлорд (Котэ умрет при таком раскладе 100%) лайн бр.... в совокупности можно просесть по этому. Драйгопалы имхо на деф в командник (ими можно удержать 10 поинтов и сыграть в ничью). Не вижу в них сильную расписку на сингл. А чем тебе не нравится концепт Дюка? Как тебе вариант: Котэй в равине с ДКА. Ксенос с гранатами и диваном в равине с ДКА. Лимит дрейднайтов. Разоры (на сколько хватит поинтов) Дестрлорд с канаптеями + минимум ворриоров. Бастион+релей в котором али.д. инкв с комунионом и кучкой хенчей. На второй ход у противника в деплое 2 пачки синок под бафами инквов, 3 бревна и негрошайка. В воздухе два равина. Бастион и парочка разоров хом скор. Если концепт не собираешься менять... тогда только преозмогать. Император в помощь ;)
-
Выжигаем трупсу...лутазов... потом... Дредами ты вскроешь 1-2 вагона на 1-2 свой ход если ооочень повезет. С большой веростностью они доедут и без траблов. Ныкаться за руинки и прочее, ловить кавер. Сожрут ростер к концу 5 хода =) Тактика?Шустыре байки отличная антитактика. HQ1: Gazkhull (225) [225] - warlord HQ2: Grotsnik (160) [160] Elite1: 6 x Meganobz (40), 2 x Kombi-Scorcha (5), 6 x Kybork Body (5) [280] in Transport1 Troops1: 6 x NObz (20), 6 x WarBikes (25), Painboy (30), 2 x Power Klaw (25), Waaagh! banner (15), 3 x Shoota/Skorcha kombi-weapon(5), 6 x Kybork Body (5), Boss Pole (5) [415] Troops2: 17 x Boyz (6), Shoota (0), Nob (10), Power Klaw (25), Boss Pole (5) [148] Troops3: 18 x Ard Boyz (6), Shoota (0), Nob (10), Power Klaw (25), Boss Pole (5) [205] Troops4: 10 x Gretchin (3), Runtherd (10) [40] HS1: BattleWagon (90), Armour Plates (10), Big Shoota (5), Deff Rolla (20) [125] HS2: BattleWagon (90), Armour Plates (10), Big Shoota (5), Deff Rolla (20) [125] Transport1: BattleWagon (90), Armour Plates (10), Big Shoota (5), Deff Rolla (20) [125] For Elite 1 Total: 1848 Например:Газя в банде простобоев. Гротсник в банде ардов. Волки волкам рознь. Смотря какой ростер и в чьих он руках. Могу поспорить что игрок за волков уровня Макса(Darog) очень вкусно покормил бы своих хвостатых в таком бою. Если конкретизировать. Ростер не универсален. В стрельбе хватает противников пострашнее. И в СэШ на СэШ будет слив с опр. ростерами. Толковый ростер атакующий заточенный на быстро добраться и ударить всеми сразу кушает это на раз. В определенных ситуациях этот ростер годный но, это не павер за СР. Кодекс может больше.
-
Косы не заметил в старттопике. Орки не павер само собой. Но в данной ситуации газя вагоны и нобобайкеры анти. Я тремя ак дредами и псайками за два-три хода порой не мог не 1 вагон остановить. Они доедут и негролорд с каноптеями задохнется под грудой кубов. Газя нагнет ДК за две фазы. Байкеры методично повскрывают картонки с ХБ. Пряморукому орку темплейтом ты накроешь от силы три модели. Тут без шансов. Имхо по поводу использования разоров как АА тоже сомнительно. Можно всю игру стрелять и не сбить не один бублик. Про равины и драконы молчу. С ХБ лучше по трупсе. Волки испарят плазмой ДК. Единственное что поперек горла станет дестролорд с врайсами. Но на формат 1850 они не остановят дождь из дроп подов.
-
Спрашивал т.к. ростер на уневерсальных претендует с натяжкой. Дроп-волге с тонной плазмы, Газя-орге на 3 вагонах и нобобайкерами, лимит дашных мацацыклей... этот ростер в масю ололошнет. Антифлаер бы...
-
Ростер составлен как уневерсальный ? Или наклонность к команднику?
-
По этой логике если на Корову бафнуть диван он по мимо того что будет рендить клисингом так еще и реролить зафейленые клисингом ту хит ? :) А если бы его меч был форсой то клисинг еще и инстил? Ребят, завязывайте. Клисинг- это псисила которая юзается в ассолт фазу. А не спец. атака Кровэ.
-
И то, и это одна фаза. В руле написано что пенальти получает еними юнит\юниты которые ассолтят и или терпят ассолт от юнита с радами. Допустим ты инкварь с гранатами в отряде стрелковых аков. В ассолт фазу юнит из двадцати бойзов заявляют в тебя чердж. Т.е. они после этого автоматом попадают под пенальти. Привязки к бтб нету. Значит все так.
-
Главное- это фок. У inq. нет возможности взять 6 слотов трупсы и др... Даже если можно было взять дреднайтов или ак дредов. Слотов ХС нету :) Потому и написал про размазывания повидла.
-
Чем вам кодекс ГК не угодил. Там то развернуться есть чем. А "кодекс" инквов... простите как повидло по стене размазывать.
-
Выкидываешь из ростеров все модели с 3+ сейвом. Остальное в большей или меньшей мере годно. Бревнайты для атакующих ростеров например. Или автодреды для СэШ. Но без уников игры за ГК не для турниров. Котез однозначно нужен. Драйго с палами на мой взгляд больше оборонительная тактика для командников (10рыл+Папа это 1000 птс). Отряд не мобильный совсем и не смотря на свою мега-жевучесть имеет много уязвимых мест. Мне самому не нравятся алики. Потому для Драйго+5 палов с псайками на ростеры 1850+ всегда найдется место. У Драйго и палов шаблонные пси-силы это против пятен легкобронированных. А против толстяков есть форса. Против техники есть псайки. Пяток палов за Драйго спрятать гораздо проще чем десять. Кое что они смогут натворить. Но - это все наверное результат паладинов головного мозга .... Если на павер играть нужны дреднайты,равины,Котэ с ДКА,дешевые аки для скора и алик в виде злого Дестрлорда с каноптеями например (И Драйгопалы сюда не влезут ни как.) Успехов!
-
В ростере нужны два инква... Котэ для хенче-трупсы и бафа ДКА диваном с хамерхендом. Второй инкв ради комуны и черепов (его и юзай под себя). А вообще ваха свободная в плане фантазий. Придумай свой бэк и покрас. Конклав имени себя любимого. Возьми миньку Котэ или скрафти похожую на него и юзай по рулам Котэ.
-
А смысл какой в комуене если инк с асями в равине? Вылетаешь например в 3 ход и кастишь комуну на старте 4 хода. Автору задуматься над моментом. Инкв стоя впереди ловит любой шот с 6+ силой и отправляется к Императору.
-
Можно комуну инкву. Но нафиг тда если псайку не брал. Голым его в бастион. Зачем тебе гксс ? Лучше еще один бревнайт. Аэгис для ГК уныл. Бери еще бревнайта и скинь меч у второго. На сдачу хенчей в бастион. И взять Котэ. Посадить в равин к асям и крысам. На воторой ход в деплое врага два бревна с злогнеметами и 7+4 асякрузов во главе Котэ. По очкам все как раз влезет.
-
У меня на днях была игра на 750 против некров =) я в ростер всунул 5рыльник с 2 псайками и драйго с котезом...на остаток взял 5+2 аков с крузами на хом скор. Выйграл в масакру потеряв 1 вунду у Драйго и 1 вунду у пала. На кубах тоже везло. Слабость в том что отряд драйгопалов занимает 60-80% очков ростера. Его можно уделать по тактике т.к. Драго с палами везде одновременно не могут успеть. Но убить это сложно...при чем чем меньше формат тем реально труднее :)
-
Не за что =) Caeazar Честно говоря не очень я вижу на 1500 драйгопалов. Это скорее фан.
-
Все заменить. На 1500 Котя, малеус с комунионом и черепками +пяток аков в бастионе (квад или ком). Аськи с крысами в равине. Равин с 3мя ако. И лимит дреднайтов. Все это сбрасываешь под комуню на 2 ход в деплой к врагу.
-
Просто поиграй этим ростером именно с теми кого упомянул. Все поймешь.
-
В том и дело что только 1 ход. А игра сосоит из гораздо большего колличества ходов. Хозяин барин. Не хочу навязываться :-
-
А у девастаторов диван из варпа появится? Тот же мужик за 55 нужен. И с учетом того что в деплое врага будут центни,дреднайт и ассассинки с котезом ...вряд ли кто то тронет бастион. Потому сейв там по фигу.