-
Постов
461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sеrge
-
Ага. Оставить в воздухе 1 равин и на земле одного дреднайта. И воздуху ниче не сделаешь и хтх ослаблять. Имхо советы бестолковые. Тут наоборот надо максить дреднайтов. И как бы читайте рулы. Играйте и набирайтемсь опыта. Ибо карма в минуса просядет.
-
Поддержу товарища по Серым с идей о усилинии отряда флагов крусадерами. Кстати у одного бреднайта убрал бы злогнемет. Асек и 7 хватит. Лучше к ним четвертого мужика дать.3++ иногда творит чудеса.
-
Разные листы и разные игроки. Однозначно тут не скажешь. Порой нечто не стандартное может не хило так из равновесия выбить противника. Пример тому Дюк на ОЧР. Пробовать стоит как минимум.
-
Не получится столько очков на разоры. Нужно АТ в ростере. Это или АК дреды или пара равинов. Смотря какой ростер пилить. Драйгодильник десятирыльный с Котэ, два равина и на сдачу разоры. Или лимит дреднайтов с конклавом в равине. Тут больше поинтов на разоры останется. Имхо армию делить делить опасно. Тут половина хтх и пол ростера шут разорспам. Для некоторых противников как ХСМ это будет не самый удобный лист. А с некоторыми будет наоборот (дроп волге).
-
В старттопике написано, что флаги с бибрем не поменяет и не надо предлагать. А вообще, поиграет и сам поймет. Разоры в качестве дешевого противовеса резервов. Их он тоже вряд ли уберет.
-
Убрать ковырялки у бревнайтов и на вырученное взять аэджис хотя бы. Мне страшно за твои разоры. Комунистку могут захавать на первый ход(тут надо бастион). А без комунизма... товарищи в резерве могут задержаться в ссылке... и дальше чашечка горячего репрессо :D
-
Это личный равин Сверхчеловеческого Рагнара... ведь его равин не был обычным штормрейвеном. Он был сверхравинный. На нем была надпись рунная на древне-фенресийском «Бухарест-Могилев». Языке не доступном обычному космодесантнику.
-
Пиши резалты тестов)
-
На релик клево, вопросов нет. Вернешься в 10ку и играя на точки будет печаль. Если бревнам прыгалки убрать, то сэкономленого хватит на третье бревно. Есть дип страйк. Три монстры всяко страшнее двух.
-
Котэ к колобкам не засунуть - это уже обсудили. Равины взять за примари и сунуть в них аков. Дешевая трупса которая поможет зарулить на миссии.
-
Сразу, что в глаза бросилось. Скинуть третий равин и на освободившиеся поинты взять фортификацию в которой сядет инк с комуной и обезопасит периметр черепками. Резервы станут надежнее. И бревнайты сбросят дорогущие прыгалки освободив поинты на третий бревнайт. (дипстрайк - наше все) Разорбэк на столе-это подарок фб противнику.
-
Мне не нравится игра 10кой палов :/ На 1500 они будут стоить 70% ростера. Отряд не мобильный и со стороны где нет Драйго очень уязвим. Они конечно уверенно скорят 1 обжектив/релик... но остлаьное кем захватывать? Пятерку проще спрятать за Драйго. В рукопашку они могут форсой валить толстых (в шут фазу холокостнуть,псайками шмальнуть и драйгомеч темплейтом). И с учетом живучести Драйго способны энное количество атак/стрельбы выстоять. В ростере еще две монстры,конклав и равин в воздухе.У Противника не получится сфокусироваться на палах без ущерба себе. И они успеют что-то подстрелить и накилять в хтх. Алик принципиально не хочу юзать. В том и прелесть что бы выжать максимум из кодекса используя палов и не прибегать к помощи алика.
-
Такой совет обойдеться в 50 очков стоимости за хурикейны и псиболты =) Сразу встает вопрос, что резать ? И второй вопрос ради чего? Равин в такой закачкее имеет радиус действия 24* и как АТ сомнительный. Равин сдесь выполняет функцию транспорта и если вдруг он переживет интерцепт...а в перспективе еще ход проживет... им можно сбить вражеский флаер. Антипехоты мне хватает. КОтез с ДКА, Драйгопалы с псайками и шаблонными псисилами, злогнемет у дреднайта. А вот с АА у меня беда...
-
Оставаясь в рамках концепта палов и желанием обойтись без аликов пришел к следующему: GK army 1500 pts HQ Lord Kaldor Draygo(warlord) 275pts Koteaz 100pts Troops 1) x5 Paladins squad 315pts ND Hammers(x3),NF Halberds (x2), Psycannons x2. 2) Henchmen warband 165pts 4 Crusaders and 7 DСA. 3) Henchmen warband 12pts x3 Warriors Acolytes 4) Henchmen warband 63pts x3 Warriors Acolytes Razorback, psyammo, searchlight. Fast Atack 1) Stormraven Gunship 205pts TL MM,TL LC. Heavy Support 1) N. Dreadknight 130pts 2) N. Dreadknight 160pts Heavy Incenerator. Fortification Imperial Bastion 75. На первый ход Драйгопалы терпят в поле с целью дотянуться псайками до врага или отсиживаются в бастионе ожидая второго хода. В бастионе трое аков. За бастионом ныкается разор с аками. На второй ход Драйго кастит комуну и на всех парах мчатся из резервов Котэ с конклавом и два дреднайта. Драйгопалы спешат на помощь вновь прибывшим. Что вижу из недостатков : Не хватает еще чего нибудь ААшного... например второго равина. Черепков бы. Одинокий разор это подарок противнику в виде ФБ. Релей бы для надежности резервов. Могут быть еденички или Драйго зафейлит каст комунион. Играл этим ростером на днях с некронами. Короткие края, три точки. Одна в моем деплое и оставшиеся две у противника. Ход отдал некру. Прыг криптеком с имморташами и фб на разоре. Из-за моей криворукости дреднайты мисхапнулись. Некрон выставил их в моем деплое в угол. Из которого они на пятый ход дошли к точке. Игру закончили на пятом ходу. Одну точку удержал дреднайтами. Вторую помешал скорить Котезом. Третью держал некр. Если бы продолжили игру, то однозначно некрон взял и вторую точку убив Котеза. Лайн брейкер у обоих фб и слейнуть варморду у некра. Выводы проблема в моих руках и голове =) и по словам некрона ростер мой может и очень для него не удобный. В ближайшую неделю поиграю с СМ и орочами. Подожду вашей критики по улучшению. Так как сделать что то более способное в выше упомянутом концепте на 1500 в голову не приходит.
-
И как часто ты наблюдаешь рукопашные отряды? Сейчас все на стрельбу упор в основном. Главное что бы автор сделал для себя выводы и выбрал наиболее подходящий для себя вариант.
-
Прикинь сколько выстрелов\атак способны 5 хантеров и 7. И учти что с большой вероятностью до хтх доживут на 2-3 бойца меньше от изначального.
-
Отряд из 7 хантеров + термогард+жрун в рунике это способный на пострелять и рукопашку отряд который при грамотном использовании и от драконей закрыт 2+. Отряды из 5 рыл - это игра по тактике "Больше дропподов богу дроп подов". Автору про хевифламеры. ХФ можно выдавать термогардам и ставить их к серым с фламером.
-
Если за год сомнений по поводу 10 рыльников пешковолков и двух дредов не возникло... тогда зачем что то менять :-) Волками или в оллдроп играть или прятаться игаря в СЭШ. Делить попалам...ни там, ни сям. Или утачивайся в макс фангов и ныкайся за эгиду.(что не самый сильный вариант) Или как выше тебе советовали залазь в дроп поды. Пачки серых в поде (7рыл с тряпкой и плазмой/мельтой + термогард с комбиком и топором) Гарды с комбиками в поде (максимум 4-5 рыл, на такой формат можно и по 4. Например 4 с комби-мельтами и 4 с комби-плазмами). Первые против 13-14 вехайкла. Вторые против 2+ сейвов или в попу танкам накидать. Они лучше дредноутов справляются с задачей насолить сопернику. Дред своей ММ или ассолткой существенно не успеет ничегошеньки. Мульти-мельта легко промазать может на своих нелинкованных 3+. Ассолтка... это не псайкэнон под дивинейшен. С появлением системы глэнсов дред разберут и второй раз он не походит. А даже если и походит то в хтх завязать по 6 редакции увы не получится. Дреды это 100+ поинтов (и еще дроп под 35) умирающие с одного пня. Гарды за те же очки успеют что-то сжечь с бооольшой вероятностью. Жрунов в термоарморы или в рунники. Ставить таким образом что бы серые были закрыты от возможных угроз дыраконей. И на сдачу пак фангов в бастионе с термогардом и жруном голым с диваном (7 мисл/лазок с реролом) За волоков лазки не самое лучшее решение...но если ты таким ростером год играл... то это кашу маслом не испортит. З.Ы. Про байки волчьи. Это стадо не дешевых моделей в 3+ которые не умеют нормально стрелять и скорить не способны. Опять таки со своим 3+ мало на что годны против сильных кодексов. ИМХО задумался бы про алик. ИГ или каких нибудь СР(Котез к фангоциклону за аэджис сквад-ганом в воздухе равин с дешевыми аколитами. АА на 1250 за глаза хватит (а заодно антитанк и антимонстра))
-
Уважаемый, на три плювка дыракона твои советы. ТДА гарды и Жруны в 2+ реальный шанс спастись. И скидывая одного дреда... оставляя второй...что он сможет сделать? Для чего дреды волкам вообще? З.Ы. Автору.Если нужно обоснования. Просто поиграй ростером сам. Все станет понятно само по себе. Волки выпущены давно. И изобрести велосипед не получится. Почитай форум. Тут хватает инфы по клыкастым.
-
Дреды у волков не играли по 5ой редакции. То в шестой все стало еще хуже. На полку их. Серые без транспорта и термогардов неспособие. Выкинь марки. Про байки даже и не думай.
-
Т.е. по такой логике в отряде можно держать одного крусейдера и все кубы на него? Умрет и остальные хиты испарятся? После взрыва опонент бросит колличество кубов равное числу моделей находившихся в транспорте. И вунды расприделяются каждой тваре по харе. Все же это не стрельба при которой падают сначало в первом ряду и потом во втром. Адекватный игрок пошлет за такие "дырки". Даже если закрыть глаза Взрывается химерка... опонент швыряет 8 кубов на пробивание (5 обезьян,2 крысадера и 1 папа инкв) Пробивает это дело на 3+... получилось например 5-7 вунд. Умирают крысы от двух первых кубов. И что? В голом поле обезьяны без прекрытия долго простоят? Да и с прекрытием. Залп маленького ведерка стрельбы и ребят ветром сдуло.
-
Груда 3+ в картонных ринках =) Ультимативный АА в виде презиков. Верх павера 6ой редакции. Как автор надеется этим воевать например с массбубликами негров?
-
У палов убрать тряпку и взять вторую псайку. Молтки поднять до колличества 3 шт. Очков отряд стоит уйму, а в том виде в котором он сейчас... уныние. Сворд у бревна отбери и вложи поинты в ИГ часть.