Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PROXor

Пользователь
  • Постов

    464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PROXor

  1. PROXor

    Celestial Phenomena

    Значит переход на низкую орбиту просто занимает один ход?
  2. А чего стимулировать то? Для хаоситов и резервных флотов это нормальный выбор для рейдерского флота. Тут скорее вопрос, как задействавать более редкие миниатюры. Именные корабли, например.
  3. PROXor

    Celestial Phenomena

    А на каком расстоянии от планеты происходит переход на низкую орбиту? При входе в гравиколодец, или при контакте подставки корабля с шаблоном планеты?
  4. Как это ни парадоксально, но ебей довольно богат на миньки от спейсфлита. Рекомендую начинать поиски именно оттуда.
  5. Чинятся тобой за РП. Криплёный корабль просто не может улететь на капремонт, вот и весь сказ.
  6. Просто листы прикидывал, чтоб список покраса сформировать, вот и возник вопрос. Будет ещё пара вопросов по поводу листостроения, но уже в личку.
  7. Кстати, интересный вопрос, если адмирал [ну уж нет]одится на флагмане боевого флота, то остальным флотам положено покупать адмирала на общих основаниях?
  8. Мдя, вовремя я корабликами затарился. К февралю докрашу, и будет норм. Вопрос: в эти листы можно включать союзные корабли по правилам резервов, или играем только чистыми?
  9. PROXor

    Ordnance

    Вот. Это то, что я и хотел прояснить. Если истребители на капе теряют движение только в орднанс фазу своего хода, то в них всё ещё есть смысл. Я имею в виду борьбу с планками торпед под самый нос и прочую подобную бяку. Без этого было бы совсем грустно.
  10. PROXor

    Ordnance

    Возник вопрос по поводу истребителей на КАПе. Перечитал правила, да так и не нашёл внятного указания на то, сколько фаз орднанса пропускает истребитель, что летел вместе с кораблём на КАПе, если его решили отдельть и перенаправить к другому кораблю/в свободный полёт?
  11. Ну, 30к у них получилось довольно неплохим на фоне остального.
  12. Ну, они обещают начать с новой итерации бладбоула, так что до БФГ очередь дойдёт года через 2-3.
  13. Ассолт ботов лишены многие флоты, так что это спорный момент. И да, зачем кидать кубы турелей, даже с шестёрками на всех гранях, против волны 6+1, если тебе придут эти шесть атак вне зависимости от результата? Просто потому, что они придут, и ничего с этим не сделать. Я более склоняюсь к варианту, когда истребители подавляют турели, не давая им подавлять бомбардировщики. Всё так же - один истребитель негейтит одну турель. И чтобы не быть голословным, предлагаю посмотреть на вариации. Чтобы избежать недопонимания число атак буду записывать как 1(д6-2+1) для волны 1+1, и дальше по аналогии. Рассмотрим самый распостранённый случай - крейсер с туррет рейтингом 2 против обычной пачки 2+2. В твоей версии будет 2(д6-2)+2. По матожиданию это даст 5 атак. В моей версии это будет 2(д6-2+2), что по тому же матожиданию даст аж 7 атак. Разница не велика. Увеличим плашку вдвое, возвращаясь к названному ранее вырожденному случаю. В моей версии вариант 6+2 даст 2(д6-6+6) атак, что по матожиданию есть 7. Вариант 4+4 даст 4(д6-6+4), что по тому же матожиданию даст 6 атак. Но это если турели откидаются средне. В предлагаемой тобою версии получаются просто шесть атак всегда, вне зависимости от броска на число атак и турели. Даже масстуррет не спасёт, потому что без абюза правил и втыкания всех кораблей на одну подставку масстурретом нельзя получить больше десяти кубов. А вероятность выкинуть 4+ 8 раз из 10 уже порядка 10%. Ну и конечно же, правила выбора, от чего защищаемся в эту фазу орднанса - самолёты или торпеды. Легальная возможность вообще отменить бросок. И да, если следовать такой логике, то а-боты - единственные ударные самолёты, имеющие право на жизнь. Эскорт убивают по факту, проходят через любую защиту почти гарантировано, а да и ещё вешают криты, которые будут мешать оппоненту жить минимум один ход. Зачем тогда нужно что-то ещё, ведь бомбовозы бесполезны, торпедоносцы оверпрайснуты и трудноуправляемы, а мины тормознуты и вообще какой-то изврат.
  14. По поводу того, что нидам и бе этого хорошо, я согласен. Хаос может точно так же взяв хсм крю разогнать лидак до 10. А с десятым лидаком и рероллами вероятность завалить три теста подряд довольно мала. Оркам с боссом в целом так же, потому что у них всего два броска. Извращать игру орднансом лично я смысла не видел никогда, потому что ставить торпеды/бомберы/а-боты по ходу корабля противника = отдать их вражеским истребителям с капа, которые успеют и сократить их поголовье, и перегруппироваться. Ну и возвращаясь к теме брейса на свой ход, то получается, что кроме половинной стрельбы на одну фазу, он вообще ничем не ограничивает, ни в бординге, ни в использовании других спецприказов на следующий ход. Версия блюбука жестока и заставляет вафлить два хода. А эта версия облегчает маневрирование и бординг. Поэтому я и хочу предложить считать концом действия брейса, на который ты встал в свой ход, конец твоего хода. Ну и не напоминай про кубы, а то я снова вспоминаю те бои, где ни красивый манёвр, ни правильное позиционирование не обеспечили победы из-за того, что я не мог выкинуть 4+.
  15. Не троллю, а пытаюсь разобраться. Для меня это довольно больная тема, так как я вынужден играть именно от турелей. Потому что между просто 2д6 и 4д6-8 разницы особо никакой. А вот между потенциальными 4д6-4 и просто 5 атаками разница всё же есть. Ведь в первом варианте бросок турелей ещё будет иметь значения, обретёт смысл масс туррет и прочие тактические ходы. А во втором даже кубики бросать не надо. Просто терпи. Я не спорю, что восемь взлёток это таки сила, с которой нужно считаться, но тут получается вскрыватель всего.
  16. Для орков с 7 лидаком это может быть и проблема. Но не для нидов на инстинктах, а так же всяких спейсмаринов и хаоситов, у которых нет проблем ни с лидаком, ни с рероллами. По поводу того, как сделать таран+бординг, против обладателей большой подставки это не так уж сложно - там промахнуться тяжело. И да, ситуация всё равно сводится к тому, что в таком случае брейс используется чтобы снять другой спецприказ, и уходя слишком рано отменяет эффект от спецприказа вообще. Почти как у эльдаров с брейсом после лок-она для облегчения маневрирования.
  17. Значит цель просто в том, чтобы убрать элемент вероятностей, сведя его к минимуму? Ведь эти 5-6 атак будут всегда, не больше и не меньше. Хотя в формате 4+4 можно тому же Императору с равной вероятностью как насажать по самое немогу, так и не сделать ничего. Иначе какой смысл вообще кидать кубики что на турели, что на число атак? А некропостинг оттого, что решил перед началом кампейна ознакомиться с нашими актуальными хоумруллами, чтоб они не стали для меня сюрпризом уже в процессе.
  18. Если я ничего не перепутал, то мы здесь вроде как пытаемся определить тот вариант, с которым будем играть. Пока что единственным аргументом в пользу хоть одного варианта был фак 2007. Но при этом не прозвучало ни одного аргумента против того же варианта номер 3. Вариант номер 1 плох тем, что полностью лишает турели смысла. Сколько бы их не было, даже с шестёрками на всех гранях, ты всё рано получишь 5-6 кубов по слабейшей броне. И это после того, как нужно выбирать, сбивать в эту фазу орданса торпеды или самолёты. Высокий туррет рейтиг и призван затруднить атаку на тяжёлые корабли, требуя большие волны или комбинированные атаки торпедами и бомбовозами. А так, тот же Стикс - оружие победы, гнущее всё что угодно.
  19. Так и не понял итогового решения по спецприказам и брейс фор импакт в частности. В том виде, когда он заканчивается в конце фазы стрельбы, он чрезмерно баффает тех же нидов и прочих абордажников. Они алл ахедят, таранят, при этом брейсятся, сейвят дамаг от тарана, потом сбрасывают брейс и бордят без штрафа за спецприказы вообще, хотя должны иметь штраф за алл ахед. Что перекашивает баланс весьма изрядно.
  20. Если коротко, мне хочется получить одну Косу, один Шрауд и по одному эскортнику. В замен могу предложить любых хаоситов, в том числе несобранный крейсер. Все оригиналы, эскорты правда придётся отмывать от говнопокраса, но металл всё стерпит.
  21. Могу предложить хаоситов, крейсера и эскорт. Интересуют некроны, в том числе и эскортота. Так что оглашай весь список, с чем готов расстаться?
  22. По поводу планетарной обороны и транспортников есть полный комплект от платформы ПКО до Рамилеса. К февралю будет в фулл покрасе. Так что тут вопрос не стоит. Главное - определиться со временем и местом регулярных встреч, действиями при форс мажорах, а так же правилами составления расписок.
  23. Ну и сразу по поводу регулярных партий и возможности переноса в случае форс-мажора. Как у нас будет с этим? 3к адмехов могу выставить спокойно. По поводу клубов можно посмотреть на новый ЦеХ на Чеховской, к примеру.
  24. Может тогда обсуждение кампейна вывнесем в отдельную тему?
  25. Так, я не понял, а почему никого больше в эти милые покатушки не пригласили из столичной братии?
×
×
  • Создать...