Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PROXor

Пользователь
  • Постов

    464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PROXor

  1. а темерь обьясните, чем же винтергварды на столько круче ассолтов? скорость та же, сила, мат, и арм хуже, нет имунов, нет шилдволла, 1 атака в мили, рейндж стркльбы на 2 меньше, сила на 2 больше, газа нет... и это при разнице цены в 1 очко, или аттач на столько суров, что компенсирует все недостатки?
  2. то что я их не умею готовить я и не отрицал, просто неясно до конца, почему айронфлангов хвалят, а ассолтов опускают? ведь разница то не очень большая...
  3. попробовал айронфлангов на 15 очков... длинное копьё это плюс на фоне ассолтов, одна атака - минус, победил только по тому что на кубах везло, и сделал важный вывод, 2 джека - маст хев!
  4. в плане новых технологий и электрических штучек да, но в плане грубой механики лидером считался Хадор, ведь из за нехватки кортексов отказались от лайтджеков, но зато сделали броню мановара, что не сделал Сингар. Сингар сделал пулемёт, воздушный шар, дирижабль (разбили при первом же полёте, теперь думают...), и первый винтовой пароход, так что все новинки на их стороне, у Хадора - грубая сила, имперский пафос и брутальность тонн угля и чугуния, и раз сделать паравой паверармор и сверхтяжёлый джек не проблема, то почему надо лепить тачанку а не нормальный паровой танк?
  5. на счёт гротеска, всегда добивали наплечники, особенно у влада, это прям какой-то недоделаный кровавый ангел, сосцов только не хватает, а ноплечнике даже больше чем у данте! по поводу хадорской тачанки - разочарование, огромное разочарование... это с каких это пор страна, прославившаяся изобретением паровой машины, самыми продвинутыми механическими технологиями и самыми тяжёлыми джеками не может сделать нормальной паровой машины??? а я так верил в то, что это будет похоже на имперский танк из фб, только больше, тяжелее, вооружённее, надёжнее, краснее, быстрее... но увы увы, не судьба, разве что в следующий раз, если он будет)
  6. тогда следует оставить теормашину и просто поиграть, а там видно будет, желающих приглашаю в вассал для пробных заездов)
  7. за ссыль спасибо,почитал, сильно хвалят мановаров демокорпуса, остальным пишут так себе... джагу опускают, дестройера хвалят...выглядит скорее как ещё одно ихмо... а ассолты, ассолтов все закидывают говном, за то что они не могут ковырять джеков? а они же и не должны этого делать! а вот против пехоты средней руки они самое то, да ещё под приказом, а айрон фланги дают ту же скорость, бронь и щит, только стрелять не умеют, но зато у них копьё класное)
  8. а что тогда брать? чем десторйер так плох? мортира ля сентри и пальбы, +топор для контрчарджа или чарджа на подмогу джаге, по мойму айс, а если и менять, то на что? на 15 очков ассолтов ничем толком и не замениш, на 25 и 35 можно попробьовать дум рейверов, айронфлангов или брутальных металюг мановаров, но видоумейкеров трогать не буду, они очень хорошо чистят пехтуру... а вот что на счёт пушек и мортир винтергвардовских? играют ли? получается тогда на 25 Страхов 6 дестройер 9 джаггернаут 7 ассаут командо(6) 5 мановар шоктруперы(3) 6 видоумейкеры(4) 4 и дальше Страхов 6 дестройер 9 джаггернаут 7 ассаут командо(6) 5 мановар шоктруперы(3) 6 дум риверы (6) 6 эскорт 2 видоумейкеры(4) 4 видоумейкер соло 2 итого 35 и тиры идут лесом...
  9. собираю ростер хардора с прицелом на планомерность развития, и пока вижу такой вариант: Страхов 6 дестройер 9 джаггернаут 7 ассолт командо(6) 5 итого 15 Страхов 6 дестройер 9 джаггернаут 7 ассаут командо(6) 5 огнемётчик 1 ассолт командо(6) 5 видоумейкеры(4) 4 итого 25 Страхов 6 дестройер 9 джаггернаут 7 ассаут командо(6) 5 огнемётчик 1 ассолт командо(6) 5 ассолт командо(10) 8 видоумейкеры(4) 4 видоумейкер маркскман 2 видоумейкер маркскман 0 (тир) итого 35 очков и собраны все тиры основная тактика: оккултейшн на ассолтов, супериоти и сентри на джаггернаут, планомерно топаем под шилдволлом до врага, а там фит и чардж, если кастера и не снесёт, то армейку должно покоцать сильно... жду критику и предложения...
×
×
  • Создать...