Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Ну вон тебе дали "обосравшегося кхорнита", чо не устраивает-то? :rolleyes:
  2. А как определять, кто по[Отзывчивый], если монодамнеды попали на монодезвинг?
  3. "Если это у меня - то это тактическая гибкость и оптимизированный набор, а если у противника - сраная читня и гребаный кадавр". :rolleyes:
  4. Угу, при этом в топах всегда примерно один и тот же набор личностей, а "услышавшие и понакупившие" почему-то болтаются примерно на дне, причем даже со спми ростерами. Как так-то? :rolleyes: Может, дело-то не в ростере? ;) З.Ы. Опаньки, антимат сломался. о_О
  5. Нет. Обещали колоду в 57 карт. 36 карт, очевидно, маэль. Остается 21 карта. С учетом того, что спеллы на скринах нумеровались именно как 1, а не 1-2 - получается как раз 3 лоры по 6 кастов+примарис в каждой.
  6. Да без понятия. Ну дырку в еву занесли сквозь кавер и фнп, что бафнуло гравики. Ну сожгли пачку байков на первый ход и забили потом пачку драконов в хтх. В хтх потому что я хотел мультипл и сунуть роботов в драконов, а датасмитом уйти в веном рядом, но кинул слишком много. А так дорогие они по очкам, конечно. В гравмете они в принципе даже могут пожить и понабивать немало за счет шраудпсалма и ведра выстрелов с ап3 под протоколом, которого примерно на полтактички точно должно хватать, а может даже и больше. Неплохо комбятся с онагером по идее, тот выщибает одну модельку, понижая кавер, а потом туда идет ведрищще от роботов. А вот с кулаками они вряд ли куда дойдут, медленные слишком. Ну и цена, да, даже в конвоке это 290 очков.
  7. Это ж думать надо, террейн расставлять. Опять же, с мистириус обжективами уже 3 тиранами и 3 минами не поиграть - а вдруг оппонент, [гомосек]ас такой, выкинет скайфаер на точке? Это ж как так-то, ты такой старался, обмазывал 3 тирана для пустого стола, а тут оп, и кавер от твоей стрельбы есть, и цели не всегда видно, и оппонент [гомосек]ас скайфаер получил!
  8. Уже понятно, что фигня какая-то, дмг от огня (ага, вот ты прям встал в огонь, стоишь и горишь в нем) сравним с уроном плазмы в табло. <_<
  9. В теории можно. Но. Тут все упирается в один тонкий момент - а именно в 1 базовую атаку этого самого сержанта. И лечится это только за дополнительные очки, то есть реально булава встанет не в 15, а в 25. А фист в 35 соответственно. И оправданно ли брать в таком случае спец-оружие одновундовой модели - тот еще занимательный вопрос. Это, в общем-то, общая дилемма с момента возникновения АП на рукопашном оружии (что очень хорошо, но в то же время подрезало сержантов и простых чарактеров вообще). На текущий момент, имхо, есть только два подобных чарактера (ну, навскидку), которых брать нужно безусловно всегда и везде и даже закачивать - это экзархи у эльдар и альфы у скитариев. У экзархов у всех очень крутые бонусы, не считая повышенных статов, что более чем окупает доплату за них. А альфа у скитариев вшит и при его возможностях его не имеет смысла не закачивать, ибо его оружие очень сильно может бафнуть отряд в определенной области - тот же фосфекс может снизить кавер оппоненту, а стоит при этом копейки, тазер позволяет заколотить какие-то остатки противника, пытающиеся связать пачку (например, одинокий атакбайк), а арк-булава позволяет просто унизить любую технику в радиусе чарджа. При этом с 4 атаками с чарджа она еще и поэффективнее той же мельтабомбы будет, особенно по сильнобронированным целям. Так вот, а самый главный бонус вышеописанных чаров - это вторая вунда. Это ОЧЕНЬ круто. Это именно позволяет их обоснованно закачивать, не боясь там ходить в случайные челленджи или просто от случайного хита. Или даже спасти лишний спешл при необходимости. Так вот, если бы у маринских сержантов при грейде появлялась бы помимо 2й атаки и вторая вунда - взятие всяких рукопашных спешиалов было бы оправданно и даже выгодно в чем-то. А так получается, что реально единственный сержант в марах, которого действительно стоит закачивать рукопашным оружием - это сержант вангардов. Которые и так все поголовно имею доступ к этому оружию.
  10. Игрок за Эльдар плачется, что не может остановить орках на труках. С байками с 48м мувом и пауками с 24. Ойвей, как страшно жить-то. Это не тех ли еще орков случайно, которых в чуть урезанном виде на 1500 эльдары на тех самых байках + Ева + пеший консил раскатали в полную жопу? :rolleyes: Может, дело-то таки не в орках в данном случае?))
  11. А главное говно - конечно, кодекс светлых ушастых, согласен? :rolleyes:
  12. А где там серж берет отдельно эвисцератор? <_< Я смотрю в кодекс и не вижу, ткните мне.
  13. А как ты впилил 3 эвика, когда эвик выдается 1 на каждые 5 парней? O_o
  14. Я думал, но каждый раз, как смотрел соотношение цена/количество атак, жаба душила.
  15. Говорят, дело не в балансе, а в руках. Врут, поди. :rolleyes:
  16. Главное потом не плакаться на форума/вконтактике, когда свежекупленные минички будут порваны предыдущей армией, стоящей у тебя же на полке. История знает кучу подобных примеров. :rolleyes:
  17. Я играю 5 лет и я так скажу - в той же 5й редакции с тем темпом выхода кодексов ты в принципе примерно знал исход практически любой игры, ибо все ростера были легко предсказуемы и однообразны. Единственное, что на это могло повлиять - исключительно маловероятные события (так называемый рак кубов), типа застрявших 3 вагонов с роллами у орков в своем деплое (3 раза по 2 копейки, ага), взорванный с единственного хита ассолтки лендрейдер в деплое с половиной мертвых термосов от такого взрыва, 5 непробитий из 5 с драконов в тот же ЛР, взорванный фалкон под фортуной с одного хита и тп. Разумеется, рассматривая предложенных игроков в равном скилле.
  18. ! Предупреждение: Итого. Подытожим. Ответ на поставленный в заголовке темы вопрос был дан на первой-второй странице по совокупности. Где-то там позже можно еще откопать пару полезных замечаний, по типу спора "является ли индеп, присоединенный к юниту, юнитом в отношении выполнения миссиий на убийство юнитов, псайхик юнитов и прочего". Однако так как тема скатилась в тотальный флуд типа "а вот ты мне докажи, что я не дурак", то я ее просто прикрою. Ответы в рамках правил рульбука даны. В рамках етц, шметэца, турниров имени Васи Пупкина из Нижнезалупинского района города Урюпинска данные правила, взятые из рульбука, могут отличаться сколь угодно сильно, в зависимости от желания левой пятки оргов. За сим эту флудерастию я прекрываю, ибо уже реально пошел бред, за последние 5-6 страниц только Аллах что-то аргументированное написал.
  19. А вот ни разу, потому что в описании формации наверняка написано чего-нить типа "deploy as one unit" или там "forms one unit". И я тебе даже больше скажу, есть еще минимум две подобных формации - у дэ (гомми+талос+кронос) и у механиков (кастелланы+магос). И вот в случае ДЭ, емнип, нет никакой такой приписки, так что гомик может свободно отсоединиться когда надо и пойти гулять в процессе игры. Разумеется, заджойниться обратно он никак уже не сможет. Механикам емнип прямо написано, что магос не может покидать эту шоблу. Ну а спидер, как ни странно, тоже по причине своей неидепистости не может свалить. Таки бить будешь в большой юнит, ибо по правилам из рб индеп + юнит сформируют один новый юнит (абстрактный какой-то). Но в плане карточек, кастования псисил, каких-то своих уникальных правил индеп юнитом быть не перестает никак. З.Ы. А то иначе евой ты еще и псайхик юнит не убил, такие дела.
  20. А кастует-то у нас все еще гвардеец пупкин из 1й шеренги платуна, ибо его не жалко, да и поближе он будет. =) Следи за руками - есть юнит 1, есть юнит 2, есть юнит 12. Вот так вот. И никаких соединенных тут не требуется. И бонусы/штрафы все работают. И конфликта с наследованием эффектов нет. И даже, самое интересное, карточка на "убить юнит" работает нормально. Или это, в большой и страшной драйгобумбе ева (хз, как она выжила, но это детали) утоптала трех либров, но вот фигня, погибло ноль юнитов? :rolleyes:
  21. Феерический бред. Вранье, ответ был дан. Обжсек у кэпа за демикомпани, пресижны у скаутов и консилмент у них же. Напоминаю, консилмент дает стелс при определенных условиях, а уже стелс шарится на весь юнит кэп+скауты.
  22. Но тут же считают, что Юнит + индеп = исходный юнит, хотя в рб, между прочим, сказано про просто юнит. :rolleyes:
×
×
  • Создать...