Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Он закажет 2д-лутасов из фанеры, как сча модно нищебродить с ринками и подами. =)
  2. А заодно появились шикарные каунт-эзы Корсарки, Кассиуса и Шрайка.
  3. Штерны для захвата дальней точки сильно дорого и нерационально. Классическая закачка штернов так-то вообще никак не изменилась - только комбики, причем учитывая выживаемость штернов при их цене (то есть не сильно крутую). То есть комбимельты для убийства любой брони и комбиплазмы для заливания чего-нить тяжелого, благо доктрины в этом помогают. Брать им штормболтеры и тем более хэвивепоны - очень странное и невыгодное решение. А для бомжей в итоге все равно есть спецпатроны с отстрелянных комбиков.
  4. Фраг-пушка. З.Ы. Походу, отдельная уникальная подставка под байки всех ждет. И возможный перевыпуск всех байков в будущем под это дело. Опять 30+ моделей пересаживать надо будет. :(
  5. Если у противника нету барража или игнора лоса - то вряд ли он в принципе может их выбрать в качестве target. А если они не могут быть выбраны в качестве target - то и являться closest target явно не могут.
  6. After determining Warlord Traits, but before deployment, roll a D6 and look up the result on the Combat Drugs table. All friendly models that have the Combat Drugs special rule receive the characteristic bonus listed on the table for the duration of the battle. Да вы охренели, стакается у них, блин.... Кодекс открыть и почитать не пробовали? <_<
  7. Сколько своих непроксевых фламеров и колясок было у демона? :rolleyes:
  8. В общем-то да, "не уверен - кинь гранату".
  9. У дробовика двойная шкала - бонус за цель вблизи и штраф за цель вдали. У снайперок и страйк райфлов наоборот. Хотя в лонг-варе кмк немного косяк с пасфайндером, уж очень мех с хит-н-раном получается крутым, намного ценнее других классов. Это почти всегда либо выстрел и перезарядка/овервоч [ну уж нет]аляву, либо выход в лос, выстрел и выход из лоса, или выстрел, отход и еще один выстрел. Сильно круто при его муве.
  10. На самом деле не с обычным, а с 0.7*(меткость - 20). :rolleyes: З.Ы. У меня лично был даже хит с 1% шансом из дробовика в фуллкавер на пределе дальности. Впрочем, промахи на 99% и хиты от сапрешенных алиенов под флешкой тоже были. Но эти случаи по пальцам руки можно пересчитать, примерно 1-2 на игровой год при условии принятия всех боевок. На самом деле главное, что сделали ротацию с ассолтника это, а то run-n-gun + рефлексы были полной читней.
  11. На самом деле не всегда, а просто навесит модификатор 0.1. То есть мув 0.7*0.1*(меткость стрелка). Итого от 100% хита останется 7% в данном случае. А при даблмуве 5%.
  12. Так овервоч дает пенальти -20, если нет соответствующего перка.
  13. Так механики же с халявным рероллом от магоса, который и рероллы раздает и танкует эту пачку и то и се и вообще.
  14. Вечер ксенофилии в чате! "Главный ксенос" "Невидимый холодильник" "Холодильник большой, двухпилотный" Много матов при сборке ушло на возможность посадить этот здоровенный дрын на магнит, ибо позицию для стрельбы прямой наводкой я не хотел, а в монолитном состоянии эта дура при транспортировке жрала бы уже совсем порнографическое количество места, и все из-за ствола. Но таки посадил и нормально держится. З.Ы. Белый снимается отвратно на утюг. =|
  15. И лодки с архонтом небось без скаттера падают...
  16. Большую кучу вывезти немалых денег стоит. ;)
  17. Не застал. Но рискну предположить, что вряд ли они генерировались прям по ходу игры и заставляли резко менять тактику и планы на ход.
  18. Месяц прошел уже, флажки все еще красятся? :rolleyes:
  19. А когда это были ранее тактически обжективы? :rolleyes:
  20. Я чего-то не въехал, как при покрасе кистью из 1 мара в час следует, что 5 маров будут сделаны этой же кистью за 2 часа. :?
×
×
  • Создать...