Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Храмовники не нужны! Навскидку - если берешь талоны, то нафига тебе их брать так, когда можно взять рапторвинг, который имеет лучшие бонусы и стабильно выходит?
  2. А как часто можно законно перерегистрировать ОООменять ЧТ? :rolleyes:
  3. Но ведь патриарх тоже не берет с собой гранаты...
  4. Так никто и не говорит, что напырили. Может, тихо слямзили со склада. Но маул вот прям 1в1 как на артах, я тебе говорю.
  5. Именно поэтому в коробке культоты и лежит павер маул, подозрительно похожий на маул арбитров. ;)
  6. Саммонить новые пачки культоты на 2+? :rolleyes: Вообще вопрос скорее в том, что моделька есть только одна. Аналогично с фиксированными закачками примуса.
  7. Ну кстати иногда это можно использовать на пользу себе, покрывая всякие гемы и линзы на миниатюре, например. Абсолютно бредовый совет. Конечно, не практикуя технику с самого начала, он ее освоит. <_< Я из-за таких вот советчиков 1.5 года высветлял металл всякими хайлайтами и экстримами, получая странный результат, пока не плюнул на всех советчиков "не_используй_драйбраш" и не начал высветлять металл исключительно драйбрашем. Результат вышел намного лучше обычного варианта, при сокращении времени раз в 5-10 примерно.
  8. Для первого раза не так уж и плохо. 1) Про плавные переходы с самого начала стоит забыть, лучше освоить банальные экстрим хайлайты и аккуратный драйбраш, техники простые, но при должном уровне покрашенные даже только на них армии смотрятся как конфетки при правильном сочетании цветов. Если очень хочется - можно попробовать поиграть с интенсивностью цвета, смешивая его в разных пропорциях с медиумом. Но для начала рекомендую освоить самые простейшие техники - научиться более-менее аккуратных экстрим хайлайтам, драйбрашу и проливкам. Этого достаточно примерно в 80% случаев. 2) НММ на игровых моделях не рекомендую использовать вообще, если честно. Рисовать его даже в самом примитивном виде долго, а выхлоп вот не прям уж чтоб ах. Для новичка проще и лучше работать с металликами. 3) Зависит от конкретной детали. Иногда можно и просто по граням пройтись, иногда драйбраш поверху, иногда аккуратно вернуть исходный цвет в освещенных местах. 4) С большими декалями на сферических поверхностях такое бывает. Попробуй сделать пару аккуратных надрезов в самой декали. 5) Практика. Будешь красить пару месяцев вечерами - пройдет. :rolleyes: 6) Любая практика полезна. 7) Зависит от конкретной краски. Вообще, походу, это знание приходит исключительно с опытом и поселяется где-то между пальцами руки и пятками, так как никто из долго красящих практически никогда не заморачивается с определением пропорций, но на глаз красочку всегда разбавляют как надо. 8) Зависит исключительно от задумки и исполнения. Вот один человек, например, высветлил черный прямо ярко-зеленым на некоторых моделях и ничего, смотрится просто офигенно.
  9. Вы мне чо скажите, а фраза "только один магус/примус/папка" на армию - это только к декуриону, вообще или просто миф?
  10. Так, ты чо, проксиеб, что ли? Ну-ка попробуй в книжке окопаться!
  11. Вординг тряпки прочтите хотя бы для начала, что ли. Из него вполне очевидно, что тряпки не стакаются.
  12. Я окончательный эльдар, потому что они пырят легче всех.... =) А по поводу думать за эльдар - ну-ну, знатно пошутил. Думать там требуется, только если ты хочешь 95 из 100 собрать, а если тебя устраивает 75-80 - то необязательно, особенно вот за такие вот ростера как тут предлагают. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=220343 - как раз мысли и разговоры на тему, как сильно надо "думать" за эльдар. Так что не надо тут заливать про "я просто хотел играющих юнитов", здесь все-таки не все дурачками притворяются. Лучше бы честно сказал "хочу пырить всех, напишите мне ростер". <_<
  13. Я смотрю, иксперт по вахе у нас еще и иксперт по бронетехнике теперь... <_<
  14. А еще повышение рождаемости же идет...
  15. То-то в 5ке он был чуть ли не в каждом первом ростере ИГ. Зажрались уже, 2+ не сейв, 3++ не инвуль, ап3 - не ап. Косяк в танке ровно один - снапшоты болтеров всегда из-за главного калибра.
  16. Ну отрядик с папкой уже выглядит неплохо теперь, не? Не обязательно прям лимит даже.
  17. У скитариев она появилась примерно через год. <_<
  18. Так оглавление уже слили так-то... Что там есть - то и доступно.
  19. Брать бафы на иню, силу или вс за очки.
  20. Что, не ждали? А я не слился! "Базовые парни" "Стрелки" [ "Еще кучка героев" "Потомки большой ящперицы"
  21. Вообще за такие очки можно так-то неплохой фаерпавер выставить, что антитех, что антипех. Не волна гравиков с игнорами всего, но тем не менее.
  22. Можно и от ИГшников. Трехрукий комиссар в псайкане - это ж шыдевр!
  23. Я пока не понимаю, нафига хайвмайнд это все потом уничтожает, оно так-то получше всего кодекса нидов, за исключением отдельных экземпляров...
  24. Ну чо я могу сказать. Псисилы огонь просто!
  25. Вообще неплохо. Огорчает немного лишь ограниченность магусов и примусов разве что... Походу, первый "минидекс" после кнайтов, которым хоть как-то можно нормально играть, не затыкая все подряд другими кодексами.
×
×
  • Создать...