Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Ну вообще примерно таких столов там было штук 40, к сожалению. Другой вопрос, что это к ГВ не имеет никакого отношения, конечно.
  2. Этот момент предусмотрен - весь массив крыльев посажен на магнит и легко снимается с модели при транспортировке.)
  3. А правила до публикации вопросов читаются?
  4. В соответствующем разделе форума про азы правил тебе ответят, что бросается одна граната в фазу стрельбы/хтх с отряда, согласно официальному драфту, размещенному официальным представителем ГВ на официальной странице ГВ в фейсбуке.
  5. Вообще изначальный посыл так-то в том, что независимо от качества и подхода у нас принято обложить говном, в отличие подхода западных каммуните. =| Хоть ты монтажной пеной играешь, хоть у тебя авторская армия как у Канаева.
  6. Да нет, конечно. Но есть маленький нюанс - там всегда найдется тот, кто хотя бы из вежливости тебя подбодрит/похвалит, даже если он тоже считает, что ты там принес говнопокрас, или там взял ростер "146% кпд" и соснул им в хламину всем. Здесь же всегда найдется тот, кто хотя бы из принципа наложит на тебя кучу говна, даже если у тебя бестпейнт и ты филигранно всех обыграл чем-то нестандартным и некадавровым.
  7. Косяк такого подхода в том, что если коммуните в своем текущем масштабе плюнет в ГВ, то оно утрется и все, а вот если ГВ плюнет в коммуните - то коммуните утонет.
  8. Чисто в теории можно попробовать глейз надуть, но скорее всего он блеск металлика поглушит. Цветные металлики у Scalecolor вроде были в каком-то из наборов красок.
  9. Дезвинг на 4000 - это, на минуточку, в районе 10-12 отрядов термосни + еще всякая мелочь гринвинга в виде скаутов/хаку/самолетов для того, чтобы пересидеть первый ход. Что суммарно дает опять же примерно соточку моделей.
  10. Играл я ротой рук на 4000 против дезвинга, спокойно уложились в 4 часа и 5 ходов. Никаких проблем не ощутил особых, хотя моделей там было прилично за сотню только со стороны роты (одних только тактикалов было 50, а еще фаста, хэви, фулловый скайхаммер и разная мелочь). И 3000 маров против возрождающихся бесконечных ХСМ тоже спокойно в 4 часа уложились. И много чего еще подобного.
  11. Я более скажу, ваха и две игры по 4-5к в день вполне нормально играется, если, конечно, "играть в ваху", а не "играть в ваху для настоящих людей".
  12. Потому что основную моду на 40к в РФ диктует МСК, а в МСК сейчас в тренде подход "если ты не ссышь оппоненту в лицо строго по етц - то ты лох и с тобой даже играть не стоит". А человек скорее играет в 40к в основном, а в Сигмар на сдачу или просто наблюдает.
  13. Это мне говорит фанат хуивинга человек, у которого все юниты одинаковы, так как "все вносят дамаг"? :rolleyes: Я ж тебе уже популярно объяснил, что с таким подходом в винге вообще нет никакого разнообразия в принципе, а есть по одному самолету каждого вида и все. <_< - Да в винге все самолетики только 3 или 2 кубика кидают, вот и все различие! - Да ни разу, там вот-вот-вот 100500 уников и ваще. А у вас чо? - А у нас такие, такие и такие штуки + закачка разная! - Да они ж все одинаковые, все только дамаг вносят, чо ты мне лепишь!
  14. Искренне не понимаю, что мешает играть те же самые миссии с очками. =|
  15. Очередной иксперт решил? К слову, любая из 7ми рот вполне лезет на 1500, особого разнообразия не будет, конечно, так как по 3-4 ауксилии уже не протянуть, но тем не менее. Впрочем, икспертам лишь бы ляпнуть чего.
  16. Ну давай, вноси огнеметом дамаг в танк. =) В теории даже можно зажарить, если много-много-много раз накрыть огнеметом большой силы, или там вдруг у нидов есть хайваерный огнемет. Вопрос, правда, задавался про ИГ, а там есть максимум ХФ, которым в среднем обычную ринку можно жарить примерно всю игру, если даже отбросить время доставки до нее. З.Ы. Ну и с этой точки зрения все тайфайтеры одинаковы - просто летают и вносят дамаг, а вносят ли они при это доп-дамаг, мешают вносить дамага по другим или еще чего творят - это уже дело десятое, принципиально иного-то нет.
  17. То есть любой отряд с конкретным варгиром и задачами под него - "уникальный" и может быть обозван любым именем? :rolleyes: Или, может, это все-таки дань франшизе, а то чо-то я увеличения именных с развитием системы не вижу? :rolleyes:
  18. Кстати вранье, есть. Приведенный пример - 8 пилотов с разными скиллами на одних и тех же тачанках. Понабирай одинаковых маров с одинаковым базовым профилем, затем сделай один отряд универсальным (тактичка), второй отряд ориентированным на хтх (с обычной и элитной версией), а третий отряд на тяжелую стрельбу (девастаторы). Плюс еще альфа-страйки в виде штернов. Профиль мара один (окей, у элитки +1 лидак и +1 атака), а задачи, наполнение и применение - абсолютно разные. Так кто там чем еще не может похвастаться? 10 самолетиков, из которых 8 "типа уникальные", когда у одной тактички вариативность применения больше? :rolleyes: Таких "уникальных" отрядов в вахе сотнями вагонов штамповать можно, вон, насовал 2 рельсы и ионку в отряд пасов с дронов и обозвал это уникальным "именным" отрядом, который берется только в такой композиции и имеет определенные бонусы. Плазмаветы и мельтаветы. ХВТ с разными типами пушек. СВТ с плазмами/мельтами/огнеметами/демочарджами. Абсолютно одинаковые задачи у всех, что вы.=)
  19. А у тебя в подохшей системе один рыцарь толпу пейзан тоже копьем насмерть затыкивал всех по одному? Или "валил лидак"? <_<
  20. Ну дредноут обычно разваливается с полпинка на сдачу или же иммобилится одной 6кой и на него забивают. :rolleyes:
  21. Барражевых, со срачем за очередную ближайшую модель. :rolleyes:
  22. Например, потому что есть параметр АП у оружия, привязанный к Д6.
  23. Наверное, потому что рульбук издавался 3 года назад? Не хочется перемен - надрачивай в етц, там вообще ничего не поменялось за некоторые армии за 2 года. Я вот больше жду электронного приложения, как в АОСе, и скроллы каждого юнита со всеми правилами в них же сразу. Тогда отпадает необходимость иметь и перелистывать 10 книг для уточнения какого-то одного правила, достаточно будет просто открыть запись с этим юнитом.
  24. Я думаю, что это даст эффект уж совсем полного загона. :rolleyes: Нужно как-то упрощать количество роллов и систематизировать правила, а не пихать новые кубы и по 1 правилу в 3-4 разных книгах. Не то чтобы это было вот прямо сильно плохо, но когда для оценки игры своей и противника нужно держать одновременно 5-6 источников (если не больше), а количество роллов на одну вунду может достигать в отдельных случаях аж 9 (тухит-реролл-тувунд-реролл-лукаут-армор-реролл-фнп/протоколы-реролл) это очень и очень сильно сжирает время. А если еще и новые кубы добавить, д8 и д10, то это эребор настанет.
×
×
  • Создать...