Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fredya

Пользователь
  • Постов

    1 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fredya

  1. Консил довольно уязвим а фарсир в эльдарионе обязателен и так и дед берется свободно, и прячутся где хотят
  2. С учетом рерола за руны вполне хватает себе одного сира для шальных кастов вроде реролов и тд. По вопросу силы нарезания эльдары за 5 лет моей игры не поменялись, как и их цена особо тоже, а вот их оппоненты для убийства их на первый ход ооочень усилились, да и цели пожирнее. Нужен ли консил сейчас вопрос большой
  3. Новичку одобрять игру консилом это круто) Байки в любом количестве со скатерами творят зло ИМХО лучший трупс чойс сейчас в вахе Вайперу сверху дай шурикен кенон второй Вместо консила(очень тонкого в управлении юнита) есть же прекрасные удобные отряды:дарк риперы как антитанк/антибайк, формация эвенжеров, 3 фалькона сквадроном с эвенжерам как раз или с драконами в ростере 6(!) юнитов для резерва и никто не предложил автарха к прмеру с варповым ранцем и мельтой к паукам
  4. Я б таки менял дарту на виверы, автарха менял на спиритсира(дешевле имеет надежный каст на ковер) и освобождается маленькая груда очков на пауков/ястребов/байков(больше байков) Ия бы своими волкотавами с удовольствием бы сыграл))
  5. Ну тут на носу собственно вызов ЕСЦ 2015, где в частности будут и отечественные игроки) Будем с интересом наблюдать за ходом претворения в жизнь)
  6. Старая добра скарабоферма начала 6кодекса чуть модифицированная, хорошо что ее после пофиксили до адекватности
  7. fredya

    Sw+tau 1850

    Собственно ростер вот, таким он представляется видимо и к етц, было бы интересно услышать какие здравые решения в формате :"добавить то-то, найдя очки убрав то и то" Champion of fenris Hq1:Wolf Lord: thunderwolf mount, runic armor, kraken-bone sword 210 танк номер раз Hq1:Wolf Lord: thunderwolf mount, runic armor, power fist 200 warlord танк номер два Elite 1: Wolf guard terminators*3,3 stormbloter replace with combimelta(15)(combiflamer?); 2 power weapon replace with storm shield; 1 power weapon replace with power fist=124 бравые ребята обычно падают на первый ход в поде отвлекают стрельбу наводят шухер в рядах врага, если оппонент прячется как трус в резерве всеми целями могут и дс молча выйти. РазмышлЯю о комбифламерах дабы парить бастионы, опентопет транспорты, любителей поприжиматься в уголок Elite 2: Servitor идеальный скоринг= легко спрятать, паверфист,4+, паверный парень)вполне себе может доставляться дропподом когда припрет или будет какой домик удобный FA1:Thunderwolf cavalry (6 wolf) 3* storm shield, 2*power fist =335 нарезатели для танка 1 FA2:Thunderwolf cavalry (6 wolf) 3* storm shield, 2*power fist =335 нарезатели для танка 2 FA3:Drop pod 35 удобная доставка одного из 2 отрядов или заниматель маельточек Formation Tau firebase support cadre XV104 Riptide:Heavy burst cannon; Twin-linked smart missile system=180 рэмбо который вскрывает танчики легкие, добивает отряды, крепкий и мобильный Broadside Battlesuit Team *3; Twin-linked high-yield missile pod*3; Twin-linked smart missile system*3; Early-warning override*5(15)=210 прикрывают волков от падающих супостатов Broadside Battlesuit Team *3; Twin-linked high-yield missile pod*3; Twin-linked smart missile system*3; Early-warning override*5(15)=210 и вообще неплохо настреливают
  8. Поддерживаю старки на экзархе в формации,5+ пресижены помогут. А во рейндежры в каде плохая идея до и лучше правда на байки повесь скатеры и радуся хеви платформам котрые умеют прятаться
  9. Им подняли живучесть однако ослабили стрельбу по технике собственно, в целом нынче всеми аспектами(баньши вы надеюсь меня е слышите) можно играть благодаря формации, особенно пауки(живучесть) спиры(цена реролы по монстре и технике!), драконы(самые дешевые мельты для 5 балистика и мельтабомб в пачку) и риперы(цена)
  10. Ура нашему новому кодексу! Думаю лучше всего начать с обсуждения основных архетипов планируемых: -Очевидный врейсхост благодаря безумным дсилам везде и всюду(правда обида что на етц еву не пускают=не получится формацию протащить) ну и минус в виде лорда пока смущает(меч и 2 огнемета?) -Тупой лимит байкеров с 6 силой, 27 поинтов за трупсу с такими параметрами-это жестяка, потенциально еще бы им ковырялок каких для танков -Хевимеджик благодаря несметному количеству фарсиров с реролами и варлоков, но как реализовывать? сами самонить демонов разучились(ура хоть кусочек логики), но зато остался массинвиз -Футслога-аватар? много аспектников и гардианцев под Аватаром в которого бросают инвиз дабы жил -Массовое использование аспектников всех родов и дивизий за счет буста балистика\випонскила(2 формации=2 бонуса соответственно разных набирать)+фальконы как средство супер доставки Ну и союзники арли\ДЭ под каждого человека индивидуально Еще идеи для архетипов господа?
  11. Ну так да, ТДА щит, коготь. Лукас так себе идея, уж лучше все ж рунприст, и нарежет и 2 вунды и 2+сейв может и биомансию побаловать)
  12. Просто дешево и сердито. Если уйти от каноничных "МНОГОКАВОВ"я бы заменил Серых на 5 клавсов потому что терпят они так же, ринку им брать необязательно, они и за лосблоком\в руинке поживут. Армор оф русс штука для ВГБЛ вполне не плохая но оружием я бы взял лучше черный меч, потому как он бегает в кавах а значит он будет иметь обычно 9 атак 6-2. Нужен ли ульрик для меня лично вопрос, возможно стоит или рунприста туда пешего, либо кмк в леталде что б катались 15 мужиков с фистом один из которых вульфгард с щитом и клавсой. ИМХО
  13. Карандрас будет страшным в хтх особенно против каких некрон или тау....много атак +мандибластер+способность экзарха....и фист с 8 силы. Фуеган будет много атак выдавать исполняя роль танка, багаррот дает хнр, дальний мув(я упоминал про растягивание байками на предыдущей странице). Джейнзар нереально крута конечно, но пока эти 3 мне пока кажутся эффективнее
  14. Мне азурмен не нравится тем что его роль сводится к тому что бы быть танком в 2+3++ но емнип в 3 вундах за двести очей, и 1-3 трейта. Фуеган при тех же условиях становится отличным нарезателем с фнп, багаррот имеет тот же 2+ но стоит 170 очей имеет хнр что важно мув на 18 дюймов....да блин! ЭТО ЧАРЖ НА 1 ХОД!) (там же вроде только скаутящимся нельзя)
  15. может потому что они мувались на 6?а так под формацией призрачной и багарротом в эльдарионе этот же отряд, в 1 ход двигается на 15и на следующий ход (имея к примеру байкерфарсира) мув на 6, байкеры на 12 багаррот на 15-18(зависит от того соклько нужно и получится)30 дюймов от стартовой позиции и чарж почти кого угодно(а спиритсир вполне может пойти в руны битвыи там вообщем-то почти любые касты хороши али искать инвиз в телепатии и получается оч боевоей хтх отряд с хнр)
  16. Ну вот и интересно, станет ли он старым добрым фазовым оружием
  17. Пока из всех фениксов выглядит хреновато тольо азурмен, и интересно как будет у карандраса, правда ли он будет игнорить любые сейвы
  18. а мне больше интересно у кого будет хнр. и у кого будет варлордтрейт на сплитфаер, ибо 10 вг с огнеметами, фуеган падают с архонтом, 5 в один отряд гдето, и 1 по сплитфаеру в другой. Чаржить их все равно никто не с танет
  19. а то есть тебя не смущают что все аспектники стали дешевыми носителями 5 вс к примеру? или что у пехоты появилась дсила?)
  20. Сразу видно кто всю жизнь играет за эльдар, сквадрон фальконов к атаке готов!)
  21. Я эльдароводоведов слышу так, "дайте нам крепкий транспорт который будет надежно а-ля без голофилда 5++, с голофилдом 3++, и нафиг нам тогда не нужна особая стрельба кроме верхней пушечки и цена за него 100 с небольшим очей вполне нормальая будет, в 5 тоже вполне себе любили серпенты"
  22. Еве тепеь цена под 500 поинтов, с учетом 3+армора, фнп за гаргантюа и хренпробиваемостью
  23. У байков скорее всего нет, а вот у гвардейцев дефендеров очень даже легко
  24. 9 абаржей это анбаунд который не был почти нигде допущен, а вот КАД с 6 трупсами легко, и чем останавливаться такой ростер кроме спама лр(которых кстати остальные снимут) останавливать навскидку нечем....хотя возможно зря пугаюсь
×
×
  • Создать...