Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мархуз Санчо

Пользователь
  • Постов

    2 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мархуз Санчо

  1. Да, вшитый, но при либре в отряде стелс теряется(если не прав, поправьте). Молот или псипушку не буду скидывать, без чего либо из этого они теряют треть эффективности.
  2. Да, особенно против армий с хорошей психозащитой. Да и не факт, что он будет там же, где и либр. На псиболты денег нет)) Да, хомер для термосни, возможно для просто серых. Экскоммуникэйшн взял, потому что дреднайт один, а пачек джаг или финдов 2-3 :)
  3. Блин, пришлось скинуть разор, зато теперь у либра хоумер есть) моделей все еньше и меньше...
  4. Подправил, но сс разгружать нельзя, не выживут иначе
  5. Да я на 2х самолетах и гоняю :P Я просто исходил из того, что есть, без массивных закупок. У меня только пять терми. :rolleyes: Тогда так: HQ: (1) Grand Master Mordrak - 200 pts HQ: (5) Ghost Knights Squad - 225 pts (banner, 4 halberds) HQ: (1) Librarian - 225 pts (warding stave, MoT, Shrouding, Sanctuary, Warp Rift, dark excommunication, teleport homer) Troops: (10) Terminator Squad - 530 pts ( 2 daemonhammer, 6 halberds, 2 psycannons, banner, Justicar Tawn) Troops: (5) Strike Squad - 120 pts (daemonhammer, psycannon) Heavy: (1) Dreadnought - 135 pts (2 twin-linked autocannon, psyammo) Heavy: (1) Dreadnought - 135 pts (2 twin-linked autocannon, psyammo) Heavy: (1) Dreadknight - 260 pts (teleporter, greatsword, heavy incinirator) Total: 1850 pts; min 7-8 kp; 25 models.
  6. Я думал над этим вариантом - тогда на столе ничего не будет к 3ему ходу... [ Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд ] Можно скинуть шр и взять еще пак терми, дав и туда, и туда псипушки.
  7. ошибся - либр будет бафать термей и кавер для шр)) и да, про Тавна на то и расчет))))
  8. Ладно, извращайся сколько хочешь, но если уж спорить, то close combat attacks - это атаки наносимые моделью, а Cleancing Flame используется "before any blows struck, but after assault moves", то есть по сути хтх атакой в обычном смысле не является. А если разбирать ответ из ФАКа, то надо смотреть вопрос, который задан или-или.
  9. А еще арли с вуалью значительно продлят ему жизнь)) Нигде =| Откуда ты это взял?
  10. Мне кажется это уже буквоедство) да и логика подсказывает, что правило Мастер Мечник не может влиять на психосилу с волной пламени...
  11. Она - артиллерия с расчетом(техмар). Остальное - в книге правил [ Добавлено спустя 43 секунды ] Страница 55
  12. Не, если есть псипушка, то не надо, потому что либо стрельба из псипушки, либо разора.
  13. 2 jenia333 госты еще в коробке, пока только идея сборки, как и Мордрака) 2 Captain Nemo меч на дреднайте менять нельзя ни в коем случае, долго гонял в разных вариациях и могу точно сказать - вышепреведенная является самой эффективной. Либр тоже в ГОСТовой закачке у меня - могуч и живуч. А тавна потестить взял, не брал до этого ни разу.
  14. Ну, если мой ход второй изначально, то все не смертельно - уводимся в резерв или прячемся по полной, зависит от стола. Гораздо хуже, если ход перехвачен - тут уж придется терпеть...
  15. Чтобы противнику мешать кастовать психосилы
  16. Тогда мех становится ультимативен :)
  17. Я решил прибарахлиться и сконвертить Мордрака и гостов. Чтобы они не стояли на полке просто так, сделал ростер: HQ: (1) Grand Master Mordrak - 200 pts HQ: (5) Ghost Knights Squad - 225 pts (banner, 4 halberds) HQ: (1) Librarian - 215 pts (mastercrafted warding stave, MoT, Shrouding, Sanctuary, Warp Rift, Dark Excommunication) Troops: (5) Terminator Squad - 285 pts (daemonhammer, incinirator, Justicar Tawn) Troops: (6+1) Strike Squad - 190 pts (mastercrafted daemonhammer, psycannon, razorback with psyammo) Fast Attack: (1) Storm Raven - 205 pts (twin-linked lascannon, twin-linked multimelta) Heavy: (1) Drednought - 135 pts (2 twin-linked autocannon, psyammo) Heavy: (1) Drednought - 135 pts (2 twin-linked autocannon, psyammo) Heavy: (1) Dredknight - 260 pts (teleporter, greatsword, heavy incinirator) Total: 1850 pts; min 10 kp; 23 models. План прост - мордрак с гостами падает на первый ход, отвлекает огонь на себя, к нему на скаут муве еще припрыгивает дреднайт, прилетает ШР с термосами и либром. Если игра на точки, то Тавн обеспечит захват или оспаривание точки. Дреды поддерживают огнем вместе с СС. Но это при нашем первом ходе. Иначе начинаются извращения ;)
  18. Helbrecht дело говорит, с таким ростером тяжело, только вот рину бы на разор сменить... Или хотя бы псипушку серым дать...
  19. Нет, по мне так, они менее живучи, а маневренность та же в принципе.
  20. Да, потому что мастеркрафт и две атаки(у просто серых) решает.
  21. Все же подумай над чемпионом, потому что всякие неприятные твари бывают и на малые форматы, так что надо иметь контраргумент :) P.S. Потому что все ростера до 1000 обсуждаются тут, по правилам форума.
  22. А разница в 20 очей при смене преда на тфк?
×
×
  • Создать...