Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мархуз Санчо

Пользователь
  • Постов

    2 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мархуз Санчо

  1. мельта - лучше плазмы по мне, был бы фузионный пистолет, взял бы :) а скотов с ракетой у меня нет, да и что они будут делать в этом ростере? их же соплей перебить можно...
  2. не, я его сначала просто не посчитал =)
  3. ладно, тогда так: HQ: champion - 100 pts - warlord Troops: Terminator squad - 210 pts (mc halberd, incinirator, 3 halberds, daemonhammer) Troops: Strike squad - 230 pts (mc halberd, 2 psycannons) Fast: Storm Raven - 206 pts (tl lascannon, tl multimelta, searchlight) Fast: Storm Raven - 206 pts (tl lascannon, tl multimelta, searchlight) Heavy: Drednought - 136 pts (2 tl autocannons, searchlight) Heavy: Drednought - 136 pts (2 tl autocannons, searchlight) Heavy: Dredknight - 260 pts (teleporter, sword, heavy incinirator) Allies - Space Marines: HQ: Librarian - 100 pts - telepathy Troops: Tactikal squad - 245 pts (power sword, plasma pistol, meltabomb, meltagun, missile launcher) Fast: Stormtalon - 150 pts (tl lascannon) 1999 pts totaly.
  4. нет дивинейшена О_о ладно, тогда где взять деньги на либра серых? не скидывая союзников, конечно. [ Добавлено спустя 35 секунд ] вместо чемпа и чего еще?
  5. хм, глянул рулбук и фак - теперь у дреднайта действиительно 10 сила по базе получается - меч оставлю все равно, переброс на попадание и пробивание все равно нужен -от единиц никто не застрахован
  6. 1) этот куб спасет ему жизнь на челендже ;) 2)дреднайт чаще будет бить без удвоения - зачастую седьмой силы(под хамерхендом) хватает(фист ему не удваивает по факу, если что) 3)про тактичку - мисла все равно халявная, какая разница?) пистоль - это и доп атака и седьмой силы выстрел, который лишним не будет, при втором-то ап. фист брать не вижу смысла, он ударить не успеет, а машины мельтабомбой теперь легче разбирать. цена в итоге та же что у фиста+комбик, а плюсов больше -челенджи повсюду)))
  7. 1) мастеркрафт, чтобы переброс иметь, очевидно же :) 2) меч для перебросов всего - или переброс тухит, тувунд и армор пенетрейшен уже не нужен? 3) что именно вызывает вопрос?
  8. потестил, понял что ростер не сильный, а просто середнячок, да еще и вяленький. поэтому вариант номер два, сыгравший лучше: HQ: Champion - 100 pts - warlord Troops: Terminator squad - 210 pts (mc halberd, incinirator, 3 halberds, daemonhammer) Troops: Strike squad - 230 pts (mc halberd, 2 psycannons) Fast: Storm Raven - 206 pts (tl lascannon, tl multimelta, searchlight) Fast: Storm Raven - 206 pts (tl lascannon, tl multimelta, searchlight) Heavy: Drednought - 136 pts (2 tl autocannons, searchlight) Heavy: Drednought - 136 pts (2 tl autocannons, searchlight) Heavy: Dredknight - 260 pts (teleporter, sword, heavy incinirator) Allies - Space Marines: HQ: Librarian - 100 pts - Divination Troops: Tactikal squad - 245 pts (power sword, plasma pistol, meltabomb, meltagun, missile launcher, droppod with lokator beakon) Fast: Stormtalon - 150 pts (tl lascannon) 1999 pts totaly. вот такие вот дела, по играм выводы: 1)скауты печальны на шторме, хотя на найтфайте доезжают до тыла 2) леталки это зло, поэтому, чтобы сбивать их придется брать свои. 3)атерми это круто, но леталки они не собьют, а остальное не догонят. а жаль. 4)дреднайт - это теперь нечто))) прыгает, пять атак с чарджа, у меня всегда сдувал трупсу оппонента. достаточно живуч, чтобы переживать их ответ. 5)леталками рулить неудобно, поворот один раз за движение - приходится очень осторожно выбирать дальность движения и угол поворота, чтобы на следующий ход было куда пострелять.
  9. но трайки-то тоже на 6 попадают, тогда мои дреды лучше
  10. весь прикол в том, что хтх подняли в плане драки с машинами - теперь максимум на 3+ попадаем, если не флаер. вот они самая большая проблема и как ее решать я хз - девычей брать что ли?
  11. 18 числа, послезавтра, кто будет? Интересуюсь на предмет 1999 по шестерке.
  12. Нет, тогда получается совсем хтх-ростер, стрелять нечем будет.
  13. будет прикольно - он теперь флаер и живуч в меру - вне дальности гидр, по-крайней мере))) да и пострелять не дурак.
  14. индепы для подсчета резервов тоже учитываются, даже если присоединены - так что не получится у тебя всех увести
  15. сначала хотел собрать моносерых, но понял, что не могу удержаться от искушения собрать вместе Гвардию Ворона и серых))) давно хотел, а новая редакция дала официальную возможность - жаль что не "Братья по оружию", конечно, но... Grey Knigts and Raven Guard roster 1999 points cost: HQ: Grand Master - 215 pts (rad+psyhotroke grenades, daemonhammer, incinirator) + warlord Плюшки от варлорда скорее всего стратегические, другие не нужны. Едет с термосами в ШР. Troops: Terminator squad - 205 pts (daemonhammer, 4 halberds, incinirator) Герои дня,в термоброне в хтх им страшны только ведра и атерми. Troops: Strike squad - 271 pts (daemonhammer, 2 psycannon, mounted in transport 1) C этими все как всегда - скорят и стреляют, стреляют и скорят, иногда дерутся, рино для мобильности, верим что выживет)) Fast: Storm Raven - 206 pts (twin-linked lascannon, twin-linked multimelta, searchlight) теперь флаер, а значит доставит по любому, жаль не в первый ход, конечно Heavy: Drednought - 136 pts (2 twin-linked autocannons, searchligt) стоит и стреляет, может быть идет - ничего не меняется Heavy: Drednought - 136 pts (2 twin-linked autocannons, searchligt) стоит и стреляет, может быть идет - ничего не меняется Heavy: Dredknight - 260 pts (teleporter, greatsword, heavy incinirator) монстра, прыгучая, да еще и с 2+ это прекрасно, прикрывает Шрайка, может режет тылы. Allies - Space Marines HQ Captain Shrike - 195 pts бегает вместе с атерми, дает им инфильтру, где они вместе радуются жизни Elite: Assault Terminators - 200 pts против лома нет приема - они наш ответ термям и монстре оппонента Troops: Scout squad - 110 pts (power weapon, plasma pistol, melta bomb) легкие ребята, скорят, в принципе могут сожрать что-нибудь мягкое и пехоту, и технику на спидере. Fast: Land Speeder Storm - 65 pts (multimelta) Transport 1: Rhino - 41 pts (searchlight) моделей - 33, отрядов - 12-13 С уважением.
  16. Тысячи четыре серых рыцарей (два шр инклудед). Покрас 90%. Сейчас буду расширяться в течение лета+ Гвардия Ворона(СМы на Шрайке) на 1500, растем, почти непокрас.
  17. По факу при саммоне работает только мистик
  18. чаще всего молоток не нужен, при поголовной форсе...
  19. А я-то думал, как начинаются срачи на форуме? Не слушай всяких теоретигов, Красный Совершеннолетний Дракон, лучше концепцию свою защищай или вопросы задавай :)
  20. Дреднайт перекачен, скинь псипушку. И лучше пошли одного из героев нафиг и либра возьми, а вместо элитного отряда гксс [ Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд ] Палы тоже перекачены - фальчионы не нужны, зато нужно знамя. Мастеркрафты раздай только для того, чтобы палы разными были.
×
×
  • Создать...