Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

qwestor

Пользователь
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент qwestor

  1. Как вы читаете рульбук? Между строк? За каждое потерянное допццв мы теряем атаку. Если у нас одна клешня и мы ее посеяли волкер никакого пенальти не получит....
  2. Чаво то я откровенно туплю, подразделение артиллерии может стрелять после мува, или нет?
  3. Но вот только меняем мы только сейсмик на чейнфист. А если мы хотим поставить хурикейны мы должны поменять ццв И шб на болтеры.
  4. Замечу, что по аналогии с суммоном у СР, который описан в FAQе, отряд выставится дипстрайком где угодно на столе. Хотя можете тыкнуть меня в СМовский FAQ где сказано обратное.
  5. Если законвертить хантер киллер мислу в руки марина держащим ее как ХБ, сойдет ли это за простую мислу, не возникнет ли вопросов?
  6. Убедительно, возьму тогда 2 мислы и 2 лазки, если не выйдет найти 3 мислу. (Набор девостаторов оказался коварен с содержащимся хеви оружием).
  7. Знаю что рассматривать юнит в отрыве от ростера не комильфо, но вот вопрос, Имеет ли право на жизнь в 5ке девастаторов 2 мислы и 2 плазмы? Подразумевается что мы можем и по транспорту пострелять, и начинку покарежить, если ее ктото до нас выронил.
  8. Вам тут не темплары. Тайфуны по 90 пойнтов. Можно конечно взять один и стрелять им из за стенки. Но как то сомнительно. Клавса просто на сдачу.
  9. Можно тогда сняв мельтабомбу взять 6 штернов на рине с комбимельтами и на сдачу серржанту клавсу дать, шоп совсем не быть безоружными. Что то типа HQ1 - Либр (Нульзона и Смайт или Авэнджер) - 100 HQ1 - Капеллан(Пак, фист) - 130 Troops1-Тактичка(Мельта, Мисла, Фист, Комбимельта) на рине с дозером - 250 Troops2- Скоты(Плащи, снайперки, мисла) - 100 Troops3- Скоты(БП+Ццв, фист, комбимельта) - 110 Elite1- Дред(Линклаз) - 135 Elite2- Дред(Линклаз) - 135 Elite3- Штерны 6 рыл(5 комбимельт + мельта + клавса) на рине - 230 Heavy1- Пред (Ак, лазки) - 120 Heavy2- Девастаторы (3 мислы, лазка) - 170 Heavy3- ТФК - 100 Fast1-ЛСШ(ХФ) - 60 Fast2-Ассолтники 10рыл(2флеймера, молоток) - 240 Fast3-ЛС*2(2мультимельты) - 120 2к.
  10. В то же время сила 4я. Как и инициатива. Фист за 15 пойнтов дает огромную гибкость. Низкая тафна? - Лупим крозиусом. Высокая инициатива, или тафна - фист.
  11. Всякое бывает. Хотя сейчас тут уже такое огромное количество КП что 1 лишний роли не съиграет. На 1го штерна с мельтой надо освободить тут еще 30 пойнтов. Если только дозер, бомба, и к мельты у тактички и скотов.
  12. Все это хорошо. но штернов тогда надо таки 5. А то Либр больно уязвим останется - ездить не с кем. На счет ракеты у скаутов не соглашусь. Шаблоном пулятся во всяких орков- милое дело. Как то вот так HQ1 - Либр (Нульзона и Смайт или Авэнджер) - 100 HQ1 - Капеллан(Пак, фист) - 130 Troops1-Тактичка(Мельта, Мисла, Фист, Комбимельта) на рине с дозером - 250 Troops2- Скоты(Плащи, снайперки, мисла) - 100 Troops3- Скоты(БП+Ццв, фист, комбимельта, мельтабомба) - 115 Elite1- Дред(Линклаз) - 135 Elite2- Дред(Линклаз) - 135 Elite3- Штерны 5 рыл(5 комбимельт) на разоре(Лазка, плазма) - 225 Heavy1- Пред (Ак, лазки) - 120 Heavy2- Девастаторы (3 мислы, лазка) - 170 Heavy3- ТФК - 100 Fast1-ЛСШ(ХФ) - 60 Fast2-Ассолтники 10рыл(2флеймера, молоток) - 240 Fast3-ЛС*2(2мультимельты) - 120 2к. Мельтабомба у скотов осталась на сдачу.
  13. Собственно как этим предполагается играть я расписал. В 2х словах да. сидим, ждем, надеемся и верим. Стреляем с лазок в среднебронированное. Штернами и Спидерами жгем сильнобронированное. Если что то дошло - вяжем в хтх ассолтниками, или дредом. Вышедших из комбата достреливаем.
  14. Если волкерам внезапно введут вунды, что бы была возможность потерять одну и не умереть от молотка, тогда да, инициатива будет =1. А так от молотка ничего не будет.В факе об этом так же ни слова.
  15. Никто не прав. Так как молоток вешает не стан, а шейкен. Да и то на вехиклы без инициативы. А на шейкен волкеры плевать хотели в принципе.
  16. На ваш суд HQ1 - Либр (Нульзона и Смайт или Авэнджер) - 100 Troops1-Тактичка(Мельта, Мисла, Фист, Комбимельта) на рине с дозером - 250 Troops2- Скоты(Плащи, снайперки, мисла) - 100 Troops3- Скоты(БП+Ццв, фист, комбимельта, мельтабомба) - 115 Elite1- Дред(Линклаз) - 135 Elite2- Дред(Линклаз) - 135 Elite3- Штерны 10 рыл(5 комбимельт, 2лазки, фист) на разоре(Лазка, плазма) - 405 Heavy1- Пред (Ак, лазки) - 120 Heavy2- Пред (Ак, лазки) - 120 Heavy3- ТФК - 100 Fast1-ЛСШ(ХФ) - 60 Fast2-Ассолтники 10рыл(2флеймера, молоток) - 240 Fast3-ЛС*2(2мультимельты) - 120 2к. Играем СЭШ. Штерны пополам 5ка с либром в разоре. Другие 5 пуляют лазками. Скоты и ТФК сидят в руине. Прикрывает их дред. Другой толкается недалеко от 2х предаторов. ЛСы в дипе. Скоты или на 1й ход стараются пожечь скоринг, или уходят в аутфланг на шторме, дабы в последствии занять точку. Тактичка делает что может. Ассолтники чарджат подошедших. Играбельно?
  17. Я всего лишь имел ввиду, что обычное ццв с рендингом на 4+ ничем не хуже чем павершашка с учетом 4ой силы.
  18. Конечно то что Кроу не индеп фигово. Но чем плох рендинг на 4+? по сути его шашка может быть не паверна только против вражин с 3ей тафной. А противников с 5 и более он так же будет вундить на 4+ без армор сейва.
  19. Поправьте, подскажите, что убрать, а что добавить в ростер. Желательно с учетом что мне просто эстетически не нравятся Термосы, ЛРы, Скауты и Именные персонажи. ) HQ Chaplain - 115 (Jump Pack) Librarian - 100 (Avenger, NullZone) Fast - Assault Squad (10) - 235 (Flamers*2) Sergeant - Power Fist Troops TacticalSquad(10) - 235 (Melta, ML) Sergeant - Power fist. + Rhino TacticalSquad(10)- 245 (Melta, Ml) Sergeant - Power fist, Combi Melta + Rhino Heavy Thunderfire cannon - 100 Predator(lascannon in sponsors) - 120 Elite Sternguard*5 (3*combimelta ) + Razorback(Lasscannon+TLPlasmagun) - 215 Drednought(TLLasscannon) - 135 1500
×
×
  • Создать...