Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ogre

Пользователь
  • Постов

    275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ogre

  1. Если честно, то очень жалко, что оба ивента проходят в один день, потому, что хочется побывать и там и там в результате.
  2. Пощади. Зачем ты их выложил?
  3. Судя по тому, что ты пишешь - это у тебя активно процветает подобный "оловянный недуг".
  4. К сожалению, не могу поручиться за весь модельный ряд ФБ середины 90-х начала 2000-х (специализируюсь только на своих направлениях), но сам отличаю левые фигурки от правых - двумя способами, состав сплава - по ноте, когда легонько бью скальпелем по миниатюре и второй самый верный - по наличию и расположению следов от литников, естественно пиратские литники [ну уж нет]одятся в других местах и следы от них остаются после отливки, или в нужных местах отсутствуют родные следы. Никто из пиратов уж точно не заморачивается созданием точной копии формы для гв солдатика, люди руководствуются максимальным использованием свободного места в форме. Кстати, у одних и тех же "американских" и "английских" солдатиков - иногда разное расположение литников к модели. (Более того иногда разная комплектность! Бретонния 4th рибодикен - одно и двух-рядный оба варианта есть в каталогах) Возвращаясь к цвету, - когда ГВ начал постепенно переходить на новый сплав в 1995-6 годах технологический процесс видимо соблюдали слабо или просто не приноровились. Насколько я понимаю - когда миниатюра отдает в желтизну - это следствие неравномерной плавки или остывания в форме. Самое странное во всем этом собирательстве я ощутил тогда, когда наконец закончил коллекцию Бретоннии. Столько лет я по крупицам вылавливал эти кусочки олова... столько лет формировал из них отряды. И вот всё закончилось. В коробках осталось огромное количество дублей, каких-то остатков и самое странное в том, что я физически не могу их продавать. Они с одной стороны мне совершенно не нужны, но когда начинаю назначать цены - я прям чувствую, что себя продаю. А вот дарить могу их легко.
  5. Вообще весь концепт в этом и состоит. Несколько людей пишут литературные хорошо оформленные отчеты в которых доносят до читателей и своих соперников истории своих персонажей, соперники пишут отчеты в ответ - создавая маленькие Саги с разных сторон, герои у людей не меняются до момента гибели - через этих героев все происходящее сливается одну большую историю. Вот такой концепт само-генерации флаффа.
  6. Ну чтобы можно было не ПДФ качать, а прям странички готовые фигачить
  7. Обзор крестоносцев очень годный. Единственная мысль у меня какая есть, а может братва, замутим сайтик какой чтобы туда контент выкладывать на бесплатной рыбе на каком нить символическом по деньгам домене?
  8. Действующие лица: Ромуальд, крестоносцы - Ogre, Бьёрн, викинги - Roockie, Сигульф, англо-даны - Торв. 8 очков, двое на одного; Сценарий custom, Родная земля/убить варлорда. "Введение и небольшая инструкция"Небольшая инструкция для тех, кто будет читать отчет. Когда я писал настоящий рассказ об игре, то постарался учесть комментарии почтеннейшей публики к прошлому материалу. Я предполагал, что сначала читатель ознакомится с ним в литературном виде, как он представлен, а после откроет «спойлеры» с некоторыми моими комментариями, мыслями и размышлениями о тактике в данной игре. - А знаете, ребята, что когда-то на нашем Вороньем поле, где пасется деревенская скотина уже полыхал пламень сражений, - старик Макфирсон обвел детвору своим единственным глазом… и начал рассказ. - То было последнее время непокорных воинов севера, что приплыли на длинных судах с драконьими головами, а дети их основали поселения по всему Дамфрису. В те далекие времена, когда королева Маргарита уже отправилась в обитель святых, а я был еще совсем зеленым шалопаем, в наших краях никто и слыхом не слыхивал про норманнских господ с их высокими башнями. Я тогда отправился к берегу полноводной Эски, чтобы наловить плотвы, а на обратном пути хоть одним глазком, - тут старик беззубо улыбнулся, - заглянуть на свадьбу в Лангольм, где Сигульф Стирсон выдавал свою старшую дочь за молодого и крепкого как дуб Бьёрна Флига. На ту свадьбу по слухам должны были съехаться бонды и тэны со всей нашей округи. Повозки со снедью, припасами и свадебными подарками стекались в Лангольм с рассвета до самого вечера. Давно ходили слухи, как король наш, Давид, сын своей святой матери, даровал за заслуги на материке все земли между Лангольмом, Борлендом и Локерби норманнскому сеньору Рожэ Камбрийскому, но даровать-то одно дело… дело нехитрое. Только потомки людей с длинных кораблей не той породы, чтобы просто так платить подати норманнским собакам. И вот Рожэ послал окованных в сталь с головы до пят рыцарей, чтобы кровью, огнем и мечом покорить северных бондов. Да невдомёк было жадному норманну, что встретят его не жалкие люди низин, а все окрестные соседи и их родичи, что приехали пировать к Стирсону… "Расстановка и условия сценария"В этот раз мы решили поиграть втроем. Учитывая формат имеющихся армий, был выбран формат в восемь очков, причем противная сторона, которую мы условно обозначим как «северяне» (викинги Roockie и англо-даны Торва) состояла из двух армий. Сразу отмечу, что игра носила характер фановой, то есть условия были приняты, как есть. Условия custom сценария были приняты следующие: для крестоносцев – занять небольшой островок – городок за рекой Эской на противоположной части игрового поля, для «северной» стороны – убить варлорда крестоносцев. В дальнейшем ход игры показал, что две армии по 4 очка имеют существенное преимущество перед одной 8-ми очковой армией просто в силу того, что: имеют на одного варлорда больше который сам по себе представляет серьезную силу, варлорд даёт возможность двух бесплатных активаций в ход вместо одной у крестоносцев, количество кубов Саги у «северной стороны» в результате было большим и это очень сильно повлияло на вторую половину игры. Так что, друзья мои, это была настоящая засада (смайлик). А я спрятался на вершине Овечьего холма и под покровом молодой лиственницы наблюдал за зачином сражения. Много копейщиков, лучников и рыцарей привел под своей рукой сэр Ромуальд из Камбрии, вассал подлого и жадного Рожэ. Молодой Бьерн с ватагой верных друзей и родичей расположился по правую руку от войска тестя. Солнце алым как уголек шариком трогало вершины дубрав, пронизывающий ветер низин пробирал до костей, хмель в головах подгулявших бондов куда-то улетучился. Над дубравами и полем, что тогда никто еще не называл тогда Вороньим, трижды прокричал норманнский боевой рог. Бонды - побратимы Бьерна решили на миру показать, что первые они не только на пиру, но в битве, под мерные удары мечей о щиты пошли в наступление. Бондов Бьерна поддержали гости Сигульфа. "Начало игры"Я не буду подробно описывать каждый ход и буду останавливаться только на основных «вехах» битвы. Моя расстановка представляла собой вытянутый фронт с равно распределенными силами на «крыльях», в центре располагались два отряда лучников. Основной задачей стрелков было ослабить и приостановить наступление противника, предоставив возможность фланговых ударов - для отрядов пехоты на левом фланге (что собственно у меня и получилось) и дальнейшего развития удара тяжелой пехоты и всадников на правом фланге по англо-данам. Хитрый рыцарь не стал принимать вызов и рваться в честный бой, чтоб сталь пересилила сталь, а сила – силу, послал вперед лучников. Закричали воины Сугульфа, заулюлюкали на лучников, и страх обуял их сердца. Не слушались пальцы, срывающие тетиву, промахнулся первый залп. Но господь не зря даровал человеку храбрость, даже норманнам. Под градом стрел стали падать тела воинов Сугульфа и Бьерна, а остальное войско Ромуальда склонило колени в истовой молитве… Подлые стрелы пересилили, бонды стали отступать, а Хитроумный Флиг решил разделить свои силы и ударить по норманнским собакам с фланга. "Продолжаем"Северянам выпало быть атакующей стороной, и они начали наступление по фронту через холм. В первые два хода и я генерировал кубы Саги и чуть-чуть выдвинув лучников, сдерживал наступление противника огнем. Лучники со своей задачей справились на отлично и по сути, если бы враг не отступил, его отряды были бы полностью уничтожены исключительно дистанционным огнем. Здесь мне очень сильно мешала возможность англо-данов отменять мою активацию – один из отрядов лучников [ну уж нет]одился в состоянии стресса и я вынужден был его повторно активировать. Тем временем Свежий отряд бондов под прикрытием листвы деревьев выдвинулся к врагу. Стрелки Ромуальда, воодушевленные успехом, двинулись вперед к самому холму, а левый фланг их прикрывали проверенные в битвах ветераны-копейщики. По ним-то в самый фланг и ударили скрывавшиеся за деревьями бонды Бьерна. Как дикие звери налетели они на норманн, но мечи и топоры отскакивали от ветеранов, как от заговоренных. Взмолились люди Бьерна своим северным предкам, вспомнили святого Тора и снова ударили в копейщиков, да всё без толку. Все, кроме одного, полегли они на осеннем ветру… С другой стороны холма выдвинулись в атаку родичи Стирсона. Неспешно шли они в атаку под прикрытием холма, а лучники норманн были наготове. С необузданной яростью влетели щитоносцы Бьерна в подлых лучников. Недолгой была битва, два лучника остались стоять на земле, а лучшие воины Бьерна, как подкошенные, пали в высокую траву. "Развиваю наступление на левый фланг"Далее я решил развить наступление на левом фланге в ответ на маневр Roockie, который предпринял наступление прямиком на мой собственный фланг (между лесом и холмом, закрывшись от возможного огня лучников). По сути, если бы Торв на своем фланге агрессивнее бы поддержал Roockie, всё могло бы сложиться совсем иначе, но он продолжал откровенно жертвовать союзником. Одновременный манёвр Roockie (по флангу и фронту) удался, но удача на кубах (микроменеджмент кубов) была не на его стороне, даже одновременная вторая атака под «тором» не сильно облегчила дело и его отряды разбились об лучников и копейщиков. Остатки моего отряда копейщиков впитали в себя «дембельский аккорд» берсеркеров Roockie. По сути, с Roockie на этом было всё. У него остались считанные единицы воинов (1) из недобитых прятавшихся отрядов и варлорд в тылу. Видимо зря я не добил его варлорда, хотя погоды он уже не делал никакой. Настал черед братьев Бьерна, что слыли самыми жестокими и яростными парнями по всему Дамфрису, померяться силами с ветеранами Ромуальда… Но сталь доспехов и крепость щитов победила ярость… Не осталось больше у Бьерна братьев, не осталось больше у Ромуальда бравых копейщиков. Взвыл военный рог, с неумолимой решительностью выдвинулись к врагу пешие норманнские рыцари. Вскочили воины Ромуальда на своих огромных коней, взвесили в руках крепкие ясеневые копья и ринулись на родичей Стирсона. И тут сквозь тучи показалось алое закатное солнце и ударило в лица норманнских псов. Захлебнулась атака рыцарей, а мечи хускарлов Сигульфа вдоволь напились вражеской крови. Вслед за конницей завязался бой у сородичей Сигульфа и пеших рыцарей, но и тут северная ярость превзошла норманнскую силу. Как подкошенные летели в грязь железные тела, кровь смешалась с грязью, а трупы детей божьих с лошадиными тушами… "Атака на правый фланг"Я начал наступление на правом фланге. Долго размышляя над причиной неудавшегося замысла и так и этак, прикидывая возможности я пришел к выводу, что произошедшее на правом фланге – просто судьба. Мои рыцари начали наступление на правом фланге, чтобы однозначно закончить эту изрядно затянувшуюся игру. Дистанция атаки была увеличена, маневр подготовлен. Всадники с пешими рыцарями начали почти одновременное наступление на отряд Торва. И рыцари разбились. Пешие рыцари получили усталость и позже были добиты. Сейчас всплывает мысль о том, что можно было бы просто переждать и поднакопить кубов Саги для этой атаки, но нет я всё сделал правильно. С этого момента и понесенных потерь я столкнулся с серьезной проблемой в недостатке кубов Саги для поддержки наступления. Торв добил пеших рыцарей, но, по сути остался без войск. Посмотрел благородный Ромуальд на поле битвы, и было оно полно телами его воинов вперемешку с телами северных бондов. Лишился он конницы и лучников, остались лежать в грязи и бравые копейщики. Лишь два отряда рыцарей стояли под рукой сеньора. Тяжел бой оказался и для потомков рыжебородых бесов. Остались стоять на своих ногах два командира, да горстка людей, что держала мост к Лангольму. Затрубил рыцарь в свой боевой рог и повернул войско домой. А Сигульф и Бьерн вместо свадебного пиршества ушли хоронить своих мертвецов – родичей и побратимов. - Вот так в последний раз, ребятки, вольные бонды противились воле завоевателей… - улыбка осветила испещрённое морщинами лицо старика. - Дети, всегда остается надежда и тот, кто храбр сердцем и силен рукой, может вырвать землю отцов из-под гнета… И в этот момент по лицу старика ударил тяжелый норманнский сапог: – Чего расселись тут, сучье семя? Опять побасенки свои рассказываешь про надежду, старый пёс? А ну-ка быстро за работу! Старик Макфирсон встал из грязи, отряхнулся и отправился убирать навоз из хозяйских конюшен. А дети как стайка воробьев разлетелись по всем двору, над которым возвышалась серая неприступная норманнская башня. "Финиш и резюме"На конец игры у меня оставались: остатки лучников из второго отряда, свежий отряд из шести пеших рыцарей и варлорд. У противника – два варлорда на разных углах игрового поля и «семечки от двух отрядов пехоты». Поскольку исполнение задач каждой из сторон в таком раскладе были просто невозможны ((поймать или убить моего конного варлорда – двумя пешими варлордами и «семечками» из 4-х в совокупности воинов) (а у меня просто добраться до противоположного угла поля варлордом, отрядом тяжелой пехоты и остатками лучников до скапливающихся «семечек» на переправе)). На самом деле, как я сейчас думаю, можно было бы конечно продлить игру и я бы их, наверное, даже дожал, но после драки как говорится кулаками не машут. В совокупности, как мне кажется, я набил больше. Слишком долго длилась игра – мы ударили по рукам и сговорились на ничьей. Резюме. Несмотря на изначальный незначительный перевес, мои соперники очень плохо координировали свои действия. Наличие у меня стрелковых отрядов полностью нивелировало берсеркеров Roockie. Возможно мне следовало поступить по-другому в самом начале расстановки, если бы я знал о том, что Торв займет такую пассивную оборонительную позицию - я бы сосредоточил все свои ударные силы на левом фланге, а не размазывался в линию. И продавил первого вообще без потерь, а потом с небольшой передышкой доел бы Торва.
  9. Короче, если ты знаешь дивных, которые "Рыцари скачут-скачут" ты говори будем с ними играть.
  10. Понял, то бишь, скажем в рыбалке - дивный рыбак приходит на рыбалку только ради атмосферы, для него главное не то, как он рыбу поймает, (да и вообще неважно поймает или нет) для дивного рыбака подлеца - главное воздух чистый кругом, речка чтобы обязательно красиво текла, а никаких планов по поимке рыбы на килограммы у него не составлено и блесну он в магазине полгода не выбирал :) опять же место заранее подкормить не приезжал... просто забрасывает и сидит, атмосферу нюхает гад пьяный :))))
  11. А какое отношение незнание правил или "отсутствие плана" (а что под эти подразумевается кстати?) имеет к дивности?
  12. Смысл тогда было просить его сюда выкладывать? Отчет ты перед этим видел Я сам куда более "ролевой игрок" чем "спортсмен".
  13. Под антуражем я имел ввиду немного другое, я говорил именно о воплощении "характера" той или иной фракции в видах приказов и факторе случайности их выпадения. Я наверное не слишком понятно объясняюсь. По поводу восьми кубиков САГИ на первый ход я твою мысль понимаю, но вот не лежит у меня душа так играть. Ну вот чисто субъективно. А про священника - идея очень нравится, надо ее покурить.
  14. Мне самому интереснее описывать так, как я написал, то есть в виде истории. Потому, что для меня батреп несет в первую очередь не образовательную или информационную функцию, а исключительно - эмоциональную (в чем-то памятную, в чем-то проистекает из желания еще раз пережить хороший день, интересную игру с друзьями, то есть по сути - это дополнительная "бонусная" часть самой игры). Вообще я планирую продолжать историю персонажа (если он останется жив), через призму будущих игр и его приключений. С другой стороны возможно я действительно не слишком выпукло выразил именно происходившее на столе (хотя на мой взгляд, сопоставляя рассказ героя и схему расположения войск - происходящее становится вполне понятно, во всяком случае касательно маневра). В следующий раз, я буду готовить батреп в виде истории, но под катом отдельно описывать то, что происходило игромеханически и представлять схемы. Наверное, так можно будет угодить всем. Единственное что мне всё же кажется бессмысленным это описание выше упомянутого "микроменеджмента кубов саги" и вот почему: в два первых хода возможность получить действительно эффективную - добродетель крайне невелика и использование приказов по моему мнению сводится к выбору "наименьшего из имеющихся зол", то есть случайность - ставит тебя в слишком узкие рамки для того чтобы со всей серьезностью рассуждать о "микроменеджменте" и анализиовать собственные решения. Анализировать и управлять - представляется возможным лишь в том случае, если присутствует осознаный выбор. В том случае, если пытаться выдерживать позиции, - накапливая добродетели исключительно из спортивных соображений, - это означает по сути отказаться от наступления, а мне это кажется очень нехарактерным для христиан первого крестового похода, которые, как мы знаем могли после двадцатидневной осады многократно превосходящих сил противника просто открыть ворота Антиохии, напасть на неприятеля и обратить его в бегство, просто потому, что в подвале они нашли древнее ржавое копье, а в небе до этого видели комету. А использование кубиков Саги - для меня просто отражение этого самого настроения, придающее самобытность и атмосферность (характер) игре за конкретную фракцию.
  15. Я тебя обидел чем-то что ли? Откуда такая агрессия взялась?
  16. А ты так хотел бы чтобы тебе сначала страстно угрожали, потом долго искали, наконец нашли, поймали и наконец побили? Прям 50 оттенков акрила :) неужели тебе так не хватает общения? :)
  17. Клен, ну вот сам посуди, как можно что-то планировать или не планировать, если на второй ход открылась последняя добродетель. Есть добродетель - есть под нее отряд - ату на врагов. Нет добродетели или она не под нужные отряды - сидишь и жмешься. Вот и вся "высокая тактика" игры за крестоносцев. На мой взгляд, победа был достигнута потому, что ты меня жалел, как новичка в игре и не стал сразу наступать агрессивно, а потом мне просто постоянно везло на кубах. Вот и всё. Тут особо нечего воду в ступе толочь про "менеджмент кубов"...
  18. Никто не будет тебя убивать, не расстраивайся :)
  19. Ну что ты такое говоришь! Я использовал исключительно "тактику менеджмента кубов между абилками".
  20. Да я и не собирался ничего нести, особенно начинающим игрокам - я просто отчитался о том, как я офигенно поиграл в солдатики. Просто до катарсиса. Как я чего спорол - написано текстом, приведена схема. Всадники разбились об отряд тэнов, как яйца дрозда об чугунный утюг и здесь бы на первый ход и закончилась моя Сага, если бы вовремя варлорд не отступил. Какие вирчи юзал - да какие пришли - такие и юзал. На первый ход пришло "Правосудие" и Дорилей на рыцарей в атаке (которые и слились). Потом пришло "Мужество" и я юзал "Королевство" и "Аскалон" до конца игры + Боевой пыл. Да она вообще не нужна, трахаешься просто для взаимного удовольствия и удовлетворения, солдатики это такая же страсть.
  21. Игра про солдатиков. Про переживания игрока и средневековую бойню на столе. Скажи мне, вот ты когда с женщиной спишь, ты по камасутре сверяешься или у тебя заранее заготовленный план действий есть? Ну там амплитуда колебаний, в смысле фрикций, или четкая последовательность ласк и обрабатываемых кожных покровов?
  22. I.Q.R. Мне это всё начинает "матхаммер" напоминать... Микроменеджмент опционов случайно выпавших абилок... "Тактика менеджмента кубов"(sic!) Менеджмент кубов я применял преимущественно горстийно-метательного типа :)
×
×
  • Создать...