-
Постов
5 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Deever
-
Величайшая космическая сага есть только одна. <_< Но да, слово "star" в ее названии тоже есть.
-
СШК - ответы на вопросы СШК Империум и технологии Почему АМ тупят 2 Трактатъ о Духахъ Машинъ
-
Да. Это будет сильно приветствоваться. Перед такой игрой свяжитесь со мной. Мы определим вам сюжетную завязку, отобразим в новостях, как масштабное побоище. И т.д. С вас, соответственно, репорт и фотографии.
-
Смешная вещь ip, да? Так вот смотришь-смотришь, вроде Дивер. А присмотришься - утка.
-
Вкусно рассказываете. Попробовать что ли?
-
Ну давайте. Поищу какой-нибудь хороший модуль для первоуровневых персов. Если есть гарнитура с микрофоном и наушниками - готовьте. Уверен, очень пригодится.
-
Каин учи матчасть. :) НВН изначально заточен под мультиплеер, еще с первой части. Синглплеер там вобще вторичен.
-
Может, эта. По сеточке как-нибудь зарубиться? Достать модуль хороший ролеплейный, сконнектиться и пробежаться вечерком.
-
Заскриптованные события будут. Типа "главный дядька СМ встретился с главным дядькой ИГ и попил с ним чаю". Но общее течение кампании и ее итог определяется за счет действий игроков.
-
К слову дварф не монк. Он файтер, который очень хочет стать монком, потому что ему в недавнем прошлом монки наваляли так, как никто еще не валял. Но меня вот, например, бесила именно эта друидиха со своими разговорами про баланс и природу. И бард-хоббит (потому как сам играл бардом). И Бишоп-картонный злодей, похожий на чела из IT-crowd: "I'm a lonely loner... on a lonely road. Alone." И Сэнд. Тем что умный и проработанный персонаж, но визард, а не сорк. И гизерная женщина, потому что вся сморщенная (а ДакКон, которого она, кстати, вспоминает, был достаточно харизматичен)
-
Угу. В Англии его еще никто не видел, а региональным дилерам в далекую заснеженную Россию уже прислали.
-
Показательно то, что она продлилась всего две недели.
-
Ну точно. Я как раз и думал, что это только один человек на форуме может сделать. =)
-
Сейчас придет поручик Ржевский Иван Мартынов и все опошлит
-
Вопрос на засыпку: тему с первой страницы читать уже считается плохим тоном?
-
Если бы кодекс уже был готов - утечки бы были давным-давно. Вспомните эльдарский кодекс, который в сети появился за несколько дней до официального выхода. Вспомните хаос, который в сети появился за два месяца до официального выхода. Вспомните Бладов и Дарков, правила которых почти все восстановили по куцым воспоминаниям тех, кто видел готовящийся кодекс. А тут молчок. Вобще. Только три предложения про то, что не будет вагха и чоп. Не думаю, что это кодекс. Скорее всего, действительно, листы к апокалипсису с фотками гаргантов и относительно новыми миньками.
-
Экзотика. Оригинальное людей влечет. Да, это надоест. Но какая-нибудь летня гвшная кампания могла на этом отличное выехать.
-
Знаете игру в мафию? Когда все сидят и угадывают, кто же плохой? :) Тут, я думаю. все будет проще. Если Вася и Петя играют в одной фракции, а в выходные Петя играл против Васи - Вася придет на форум и расскажет всем про предателя Петю. Тут даже рапорты боев не придется поднимать. А уж советы игроков обеих фракций (не сомневаюсь, что нескольких авторитетных игроков выберут "командирами") сами будут решать, менять ли пароли и выдавать ли новые. Предательство, на самом деле, размытое понятие. В принципе, именно предавать, наверное, могут только имперцы. У орков, хаоса и темных эльдар - грызня между собой вобще неотъемлимая часть жизни. А так как победу в битве можно посвятить только "добру" или "злу", возможность имперцев посвящать победу "злу" - это просто элемент, который позволит уравнять шансы. Посмотрите наверх, на голосование. Имперцев намного больше. Орк, который победил "за добро" - это не орк-предатель. Это орк-наемник. Ему все равно с кем драться, главное драться. Эльдар, который победил "за зло" - не эльдар-предатель. Это эльдар, которого раздражают низшие расы, которые как тараканы заполонили красивые миры и превратили их в помойку. Хаосит, который посвятил победу "добру" - тоже не обязательно предатель. Он просто командир банды ренегатов, которые не любят хаос наравне с бюрократичным империумом. Ну а зачем? Я понимаю, мы бы ДоВеров пускали. Там одни дети - у них действительно комплексы на тему "победить любой ценой". А тут кампания - просто для того, чтобы разнообразить игру на столе, объединив битвы по викендам одним сюжетом. Ну если хотите - организуем систему Инквизиторов из мастерской группы, которые будут ip сверять.
-
Да. Нет.
-
Если бы "Медуза-5" началась завтра И дальше по тексту. Но еще раз говорю. Если вы играете - вы не занимаетесь бэком. И если вы занимаетесь бэком - вы не играете. Basir Хочешь темных, хочешь светлых? А хочешь обоих?
-
Угу. Вот поэтому "один человек - одна армия".
-
Правил, как таковых, не будет. Будут просто формы регистрации и отсылки репорта о битве. Будет ФАК со всем этими вопросами и ответами. Будет подробное описание того, с какими целями кто прилетел. И будет карта, на которой будет каждую неделю меняться в процентах контроль над секторами. В правилах слишком много математики, которую мы разглашать не будем, ибо боимся читерства со стороны некоторых одаренных математиков. :) Каждый игрок при отправлении репорта будет выбирать, чему посвятить свою победу - ордеру или дисордеру. Стороны будет только две. Во-первых, это поможет воплотить такую вещь, как "предатели ИГ" или "добрый хаос". Во-вторых, это отражает заинтересованность рас в кампании. Территория и контроль над ней нужны только имперцам/хаоситам. У всех остальных другие заморочки. Скажем, у тех же тиранидов цель - накопить достаточно биомассы, чтобы восполнить потери после долго перелета и свалить в какую-нибудь менее обитаемую систему, где и поесть нормально, вместо того, чтобы драться за еду со всеми расами галактики. Rizolder, большое спасибо :)
-
:o А мужики-то не знают!
-
Вашу бы энергию, да в мирных целях. :)
-
Тебя не глючит. Они уже почти расписаны. Итак, Жив - тираниды. Дэввол - темные эльдары. Всадник, Грег? Выбирайте подопечных.
