Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Deever

Пользователь
  • Постов

    5 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deever

  1. The elite daemon hunters are charged with a new mission; to investigate Chaeroneia, determine the presence of any daemonic influence and terminate with extreme prejudice. However, nothing can prepare even the Grey Knights for what they find on the planet’s surface. One hundred years of isolation has corrupted the engineer-priests of the Adeptus Mechanicus beyond all imaginings, and their monstrous, possessed machines prowl the surface like predators. In order to complete their mission, the Grey Knights must rely on their faith, and trust a ghost lurking in the machine!
  2. В каждую последующую фазу или только в эту? А если 1 выпадет, можно в следующую перекинуть? Вот такие вопросы возникают по прочтении. Но мне кажется, что все-таки они имели ввиду, что бросать каждый ход надо даже если юнит остался тот же.
  3. Хехехе. А вот давайте решать :) Nominate an imperial guard unit within 12" of the scanner. Roll a dice. On a 4+ this unit can reroll any To Hit dice that miss in the shooting phase. A unit with a vox-castr does not to be within 12", but can be anywhere on the table. The guard unit shosen to receive the targeting data can be changed each turn. The targeting data does not affect ordnance or barrage weapons. С одной стороны, не написано, что каждый ход надо кидать. А с другой стороны - за такое заявление могут и по морде надавать :) [Добавлено позже] важно дополнение. бало в правилах на полях: once set it cannot be moved
  4. Но думаю, отлично подойдет законверченный маяк из набора с термосами. Все равно он им не нужен совсем, а выглядит очень похоже :) http://uk.games-workshop.com/spacemarines/...nator-squad.gif
  5. Нет. К сожалению, орданс и барраж не перекидывают :(
  6. Я зато нашел кучу других сладких штучек, которые не требуют кучи денег, а отдачу дают куда интереснее: ИА штуки для ИГ :)
  7. Просто такая информация для размышления. Пока рылся в ИА книгах в поисках решения для темы VTOL Hover Mode , наткнулся на забавные вещи, полезные для игроков за ИГ. Зная, что мало кто сейчас лазит в ИА, потому что принято считать, что там сплошные экзотические танки, я их сюда опубликую. Первая штука - это фонарь, которым управляют два гвардейца. Такой гигантский мега-прожектор, который позволяет подсветить ночью любой вражеский юнит в 2д6"х5 от себя. Казалось бы полная дрянь. НО! Во-первых, он стоит всего 20 очков. А во вторых он занимает слот трупсы. Каково, а? Гвардейская трупса всего из четырех моделей, двух старых велосипедных фонарей. И всего за 40 очков, а на остальное хэви и элита :) Забавный способ вместить побольше танков, да? Вторая штука - лонг рейдж сканер. Гвардеец и гигантский радиоприемник. Идет в слот HQ. Стоит 65 очков. Перед началом игры включается один из двух режимов: - режим 1. Все вражеские инфильтраторы кидают по кубику. На 4+ они теряют способность инфильтрировать. Забавно, да? Жалко, что новый хаос, по слухам, не сильно от инфильтрации будет играть. Раньше целые армии в инфильтре были. - режим 2. Выбираешь свой unit. На 4+ он реролит все свои промахи на to hit. А юнит - это, как подсказывают, весь платун, ага. Т.е. 25 человек с кучей плазм, базук и лазок. Или, что куда интереснее HQ + антитанк с тремя лазками + антитанк с тремя лазками + антитанк с тремя лазками Отряд должен быть в 12" от приемника или в любом месте на столе, но с вокс-кастером. По-моему, отличная замена доктрине шарпшутрес :)
  8. ИА Апдейт 2006: After arriving on the table ... can choose to engage its VTOL hover mode and remain on the table т.е. они однозначно поменяли первоначальное правило на другое. Жаль.
  9. Плакать. Ругаться матом. Делать вид, что в глаза не видел ФАКа и играть по правилам, написанным в книге :) Посмотреть, что у них про флаеры в апдейте за 2006 год идет. С другой стороны, у них вот в ФАКе написано, что все хантер-киллеры можно в один ход выпустить. А это, простите, шесть выстрелов s8 ap3. ;) Так что, может, еще и не все потеряно... Правда, все равно, в таком случае дороговатый агрегат получается для одноразового использования. Легче наверное вместо флаера два анти-танк сквада купить. Тема та же, но в рублях дешевле.
  10. FAQ: Q: How does the Valkyrie’s VTOL hover mode work? Can I fly onto the board in my opponent’s turn, only being targeted as a flyer, open fire, then use VTOL to remain on the table. Then in my turn I can fire again in the shooting phase and exit the board before my opponent ever gets to fire at the Valkyrie using his BS. This does not seem right! A: That is because it is not right! If you wish to engage VTOL mode you should declare it at the end of your move, before your opponent fires. So, in the above example, he would fire using his normal BS. The Valkyrie (or Vulture for that matter) could then return fire, and fire again in your turn before leaving the table. Парни из Форджа просто молодцы. Тупо взяли и изменили то, что написано у них в книжке. И допускало двоякое толкование совсем в другом месте. А тут взяли и [пофиг]или весь ВТОЛ. Почему? Да там неправильно, парни, было. Если раньше его еще и имело смысл использовать, теряя целый ход, то после фака в нем вобще никакого смысла нет. Ибо зачем подвергаться стрельбе по БС и терять ход (и без того начиная, дай Бог, со второго), вместо того, чтобы стрелять каждый ход, получая повреждения только на 6? Добавлено. С другой стороны, ФАК написан каким-то дегенератом. В: Титан-киллер оружие нафиг сносит титаны, но по вашим правилам, сносит только одну вунду, например, карнифексу. О: Да. У нас такие голимые правила. НО! Используйте такой вот хоум-рул: титан-киллер оружие убивает многовундового карнифекса сразу И так в двух местах. Звездец. Вместо одного правила написали прямо противоположное, а вместо двух других предлагают использовать хоум-рул. Стоит ли вобще доверять такой писульке?
  11. SPECIAL RULES VTOL Hover Mode: Rather than leave the table as per the normal flyer rules the Vulture can choose to engage its VTOL Hover mode and remain on the table. The Vulture uses its vectored engines to hover above the ground. It remains stationary but can turn in any direction to bring its weapons to bear. Whilst hovering it may fire all its weapons. For the purposes of being fired at, treat the Vulture as a moving Skimmer whilst in Hover mode. It can be targeted using the firer's normal BS. All hits are treated аз glancing hits. If the Vulture is immobilised then it is destroyed. Whilst hovering, it cannot be attacked in close combat (it is too high off the ground), unless the attacker can fly or has jump packs, in which case it can be assaulted as if it was a moving vehicle. At the end of its own turn, the Vulture may disengage VTOL Hover Mode, using its main thruster to fly off. It now reverts to being a flyer. It will return in the enemy turn on a 2+ as per the normal flyer rules. It cannot return in the enemy turn immediately after it leaves the table, but must miss that turn as it flies away to gain height and speed foi its attack run. Про то, что можно врубить ВТОЛ до стрельбы оппонента не нашел вобще нигде. Даже Валькирия это может делать только после высадки десанта.
  12. Но по правилам возможен и другой вариант: Own second turn. Выход из резерва на 4+. Поставили на краю стола. Enemy next turn Moving phase. Подвигались после противника. Shooting phase. Стреляем после стрельбы опонента. Включили VTOL и не улетели. Own next turn Shooting phase. Постреляли. At the end own turn. Улетели. Enemy next turn Отсутствовали на столе как класс Own next turn Бросаем на second strike на 2+. Если прилетели, то ставимся на краю стола. Enemy next turn Все как обячно. Там ясно сказано, что ВТОЛ можно включить вместо того, чтобы улететь со стола. Врубать ховер мод просто для того, чтоб в тебя постреляли все по балистику - это жестокое извращение. Я перечитаю правила, но уверен, это нужно только для высадки десанта или установки стационарной туррели с брюха Валькирии.
  13. Вы откройте рулбук и посмотрите какого там дерьма Джон Бланше нарисовал ( http://www.lvxmvndi.com/main.htm ). Вот его творениям не место не только в вархаммере, но и вобще среди нормальных людей. А эти анимешные милые шуточные зарисовки - не более чем милые шуточные зарисовки. Ни в кодексы, ни в рулбук их никто пихать не собирается.
  14. Ладно, я понял, никто не заморачивался с этой проблемой. Тогда более насущный вопрос. Vulture несет под брюхом две установки для хантер-киллер ракет (s8 ap3). Т.е. два раза в ход можно зарядить, как из базуки. В носу стоит ХБ (s6 ap4) - три выстрела. Дальше выбор - взять спаренную лазку или спаренный мультилазер на 10 очков дешевле? С одной стороны - лазка круче. ap2 и s9, все-таки. Да еще и с рероллом. С другой стороны, два хантер-киллера с большой силой уже стоят, а мультилазер даст три выстрела с s6 и на 10 очков дешевле. Что брать для летуна, который на 4+ на второй ход должен прилететь ко врагу в тыл и шикарно пострелять дважды (см. выше) из всех стволов? [Добавлено позже] Это на Валькирию правило. Ей нужно в ВТОЛ войти, чтоб людей высадить. Т.е. остаться на столе в твой ход. А я Вулчуром интересовался. Он войти во ВТОЛ может вместо того, чтобы со стола улететь в ход врага.
  15. Нет. rather than leave the table as per the normal flyer rules ... can choose to engage its VTOL hover mode "Вместо того, чтобы улететь со стола" - а это значит уже после того, как врат отстрелялся по тебе, а ты отстрелялся по врагу И снова нет. at the end of its own turn ... may disengage VTOL hover mode ... to fly off. it cannot return in the enemy turn immediately after it leaves the table Возвращаться не в свою . Во вражескую, как обычно. Но через одну. [Добавлено позже] Загвоздка как раз в этом at the end of its own turn. С другой стороны там написано the enemy turn immediately after. Т.е. ход самолета, а потом идет ход врага. Т.е. самолет ходит все-таки в мой ход
  16. Правильно ли я понял последовательность? Ход противника – на 4+ я прилетаю. Он стреляет. Я стреляю. Мой ход – я врубаю VTOL и стреляю еще раз, потом улетаю. Ход противника Мой ход Ход противника – я прилетаю на 2+ ... Так? Я могу просто и безнаказанно пострелять два раза подряд, вместо того чтобы прилетать на 2+ на следующий ход противника и подвергаться возможности быть сбитым?
  17. Говорят, обе книги редкостное г...
  18. Почему не сестер тогда? Сестер гораздо легче объяснить, а BS и Sv такой же.
  19. Еще раз. НВН заточен под мультиплеер. Где каждый игрок управляет собственным персонажем. Вполне очевидно, что там другая механика взаимодействия партии.
  20. ИИРК, тандерхаммеры - это у демонхантерских штурмовиков. У вичхантеров - эвисцераторы.
  21. А вот и нет. Сенти - это куда более в тему. В Империал Арморе проскакивала модификация сентинеля под погрузчик. Значит, вполне может быть и наоборот. Военный сентинель торговец никак не достанет, а вот сентинель-погрузчик переоборудовать в боевой - запроста. Тех же лазок поставить сверху. Единственное что - СМ, действительно, выбиваются из общего ряда. Кодекса нет под рукой - штурмовики в трупсе что, теряют дипстрайк и инфильтрацию? Можно их все-таки попробовать впихнуть вместо маринов. Или, действительно, сплясать от кучки ИГ, загримированных под гардемаринов, бригаду моряков или милицию дома, чтоб взять сентинели. А за идею 5+ и в репу.
×
×
  • Создать...