Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Deever

Пользователь
  • Постов

    5 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deever

  1. Мосмерон: Тверидас Чинится: - простаивает - Очередь: - нет - Клинрок Чинится: - простаивает - Очередь: - нет - Дуран Чинится: - простаивает - Очередь: - нет - Мосмерон - не занят - Ваалан Чинится: - простаивает - Очередь: - нет - Яросмар - не занят - Питерим: Питерим Чинится: Ленд спидер Черных Храмовников Очередь: Ленд спидер Черных Храмовников Вибороуг Чинится: - простаивает - Очередь: - нет - Ниин Чинится: - простаивает - Очередь: - нет - Скоурон - не занят - Тимбар Альфа - не занят - Самаерон: Новый Армлок - не занят - Самаерон - не занят - Рабан 56 - не занят - Виниллион - не занят - Господа командующие группировками, я жду от вас на e-mail список техники, которую вы хотите отремонтировать с указанием города, в котором осуществляете ремонт. Напомню: Починка занимает один ход.
  2. Да. Техника тоже подбирается. Т.к. сектор остается за вами все равно
  3. Мосмерон: Босс Худрук Назмек Мега Меков из Плохих Лун - травма головы (-1 I). Ассассин Охотников на Ведьм – мертв. Капеллан Дезмонд Черных Храмовников Крестового Похода Какофонии - травма груди (-1 Т) Чемпион Де Вир Черных Храмовников Крестового Похода Какофонии - потерян в варпе при дипстрайке (мертв) Варбосс У'Блюдок клана Плохих Лун - травма кисти (-1 WS) Капеллан Эгеон Кровавых Ангелов - оторвана кисть руки (-1WS) Фарсир Диких Наездников - впечатляющие шрамы, +1Ld. Земля св. Питерима: Капеллан Кастус Золотых Ангелов – лишился руки (-1 A) Чемпион Сигизмунд Черных Храмовников Крестового Похода Ненависти – лишился руки (-1 A) Капеллан Фалконис 4ой Роты Саламандр – потерял глаз (-1 BS) Капеллан Мортиус 2ой Роты Кровавых Ангелов - контузия (не может участвовать в след. бою) Демон Принц Кхорна - мертв. Канонесса София Охотников на Ведьм - рана головы (-1 I) Демон Принц Хельги фон Таубе Повелителей Ночи - мертв. Архон Фиеранна Кабала Кровавого Волка - выбит глаз (-1 BS) Самаерон: Волчий Священник Вульфен Космических Волков Братства Моркая – ужасные шрамы (-1 Ld) Рунный Священник "Мортимер Снежный Шторм" Космических Волков Братства Моркая - мертв. Волчий Страж "Бьерн Волчья Шкура" Космических Волков Братства Моркая - мертв.
  4. Не забываем, что заявки на новый ход принимаются до 24:00 10 мая (вторник).
  5. Хреново обстояло. :farawell:
  6. Так. Я хочу, чтобы у меня на e-mail'е были: оба ростера, в которых написаны уничтоженные отряды и ХРа выживших (какие отряды считаются выжившими - см. правила Кампании, как начисляется ХРа - см. правила Вархаммера). Без этого никакие результаты боя засчитаны не будут. От себя можете добавить краткое художественное описание битвы. Если были убиты командиры, идете сюда: http://www.irony.com/mailroll.html кидаете 2d6, в заголовке письма пишите имя вашего командира, в e-mail указываете мой. Отсылаете. К остальным: первое боевое столкновение означает, что ростеры менять больше нельзя. Все.
  7. Могут. Вот опьянение испытывать - нет. Но в конце-концов, в алкоголе ведь и вкус может нравится, нэ? Вино столетней выдержки пьют ведь не для того, чтоб нажраться.
  8. Нет. Это не К'Тан. Все это уже было в Age of Apostacy. Который по аналогии с Ересью закончился осадой Терры и дворца Императора. История создания Ленд Рейдера. http://www.wargames.ru/sections.php?op=vie...icle&artid=1740 но в каждой шутке есть доля шутки :P
  9. Вообще пойло гонят многие, но в основном, по привычке. Поскольку серьезно ужраться можно только с Волчьего. Остальные тихо и интеллигентно пьют свою бурду и с сожалением вспоминают о молодых деньках.
  10. Если Альянс заключен - да. И вообще, господа, давайте уже создайте темку "Альянсы" и запишите туда, кто с кем. Потому как лазить по огромным темам с отыгрышем у меня, к сожалению, нет времени. На другую карту они высаживаются вместе с Виртуозом.
  11. Глаза Чемпиона Императора горели огнем, даже голубые сполохи голопроектора не могли погасить его. - Я только что разговаривал с Инквизитором Сефиротом, - слова падали, как тяжелый молот, - Он сообщил мне еще об одном предательстве. 13-й полк Гидры, штрафной полк. Они тоже предали нас. Переведя дыхание, с трудом сдерживая свой праведный гнев, он продолжил: - К счастью, Инквизитор пообещал прислать компанию наших братьев, Ультрамаринов. Ашраму уже скоро рук не хватит играть еще и Ультрами. Волков не будет.
  12. Потому что нет в СШК недостатков. Это библия и святые слова. А кто скажет, что в нем недостаки - схлопочт болт в голову. Нельзя изменять СШК. Их можно только компбинировать - спонсоны там ставить другие, лепить сверху новые орудийные башни. Процесс этих самых новых разработок выглядит примерно так: 1. Смотрят, не подглядывают ли Инквизиторы. 2. Берут что-то старое и тупо копируют 3. Если после этого устройство заработало - дружно пляшут вокруг и бьют в бубен 4. Если получилось - разбирают и тупым подбором меняют один блок на такой же, но с изменением 5. Если после этого устройство заработало - дружно пляшут вокруг и бьют в бубен
  13. Вторник (3 мая) - последний день приема заявок на ход 3. Питер, обратите внимание, что 1-2 мая между Золотыми Ангелами и Потерянными и Проклятыми. Оба игрока не очень активны, поэтому прошу вас проконтролировать.
  14. Неделя. Значит он стоит на месте и тормозит, упуская возможности. Семеро одного не ждут. Карта рисуется один раз. Потом по ней передвигаются фишки. Например: В фотошопе это несложно, все дело в разных слоях. Ну и главное, конечно, это потом подавать новости: http://www.warhammer40k.ru/war/modules/new....php?storyid=10 на что часто не хватает времени :D Если человек не может играть - за него играет кто-нибудь из его команды, жертвуя в случае поражения своей армией. Задавай, никаких проблем.
  15. Ээ... Гхм... Надеюсь, вы не возражаете, если я тут зайду, и как мастер той соседней кампании внесу ясность? :roll: Фабрики и города на тех картах выполняют лишь роль бонусов в очках за удержание сектора (в городах еще можно ремонтировать технику - но вам это не нужно). Космопорт позволяет свободно перемещать свою армию по всей карте, не ходя по одному квадратику в ход. В принципе, если вы соберетесь - рассчитывайте на мою поддержку и сотрудничество в плане правил. Правда вот потери вам как-то придется считать... Потому как я не представляю, как можно полностью уничтожить компьютерную армию, которая в каждой новой битве строится с нуля.
  16. Да. Но только одна единица техники в один ход в одном городе.
  17. Они дерутся по дороге, победитель занимает оба сектора. Разойдутся по дороге.
  18. Я не понял, чего рубить-то, э? Они рассматриваются только как материал для конверсий - все равно лазганы им сувать и на подставки клеить. Это все равно, что все темы с "зеленкой" убивать.
  19. Deever

    Технолог

    Про Кольцо Власти тут вопросы задавали. А у меня вопрос по ВХшному клону - РобоГиру от Технолога. Посмотрел я на это: http://www.tehnolog.ru/stat/index.php?idk=4 и забилась в моей голове мысль "иг! ИГ!". Кто-нибудь видел, щупал?
  20. Grave. Во-первых, на захват города требуется неделя, ты помнишь? Т.е. на этот ход приходишь, следующий стоишь там. Вот после того, как прийдешь и пиши мне описание. Во-вторых, твой сайт не пашет. На первой странице ссылка на файл на твоем харде.
  21. Так, господа, которые в этот ход занимают города. Поименно - Ашрам, МэдСэд, Артемиус, Майор. Напишите маленькое ходожественное описание осады, минимум строчек 5-6. В новостях прилеплю.
  22. Правильные ответы 1 и 7. О чем, в принципе, написано в правилах :wink:
×
×
  • Создать...