Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Deever

Пользователь
  • Постов

    5 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deever

  1. Короче понятно. Украден перевод руссобита, украден какой-то левый перевод. В них заменена дюжина названий юнитов и все это выдано за свой "супер-мега" перевод. Хорошо хоть не "райдер". :lol: Кстати, подскажу, тут Ленд - это имя.
  2. :lol: :lol: :lol: Аффтар жжот. Кстати, чуть выше я попросил показать "неточный" перевод диалога Руссобитом и твой "исправленный" :roll: Edited. Еще мне невероятно интересно, как вы переведете Land Speeder и Land Rider.
  3. Encarnate. Не устрашусь я, мол, зла. Потому как сам воплощение страха. :twisted: Withdraw. Мужики, мы должны отступить. My will be done. Да будет воля моя.
  4. Вы спрашивали мое мнение... Я отвечу. Сначала так: "сложными вещами никто не будет заниматься". Теперь поясню. Сложные вещи - это ведение нескольких карт для каждой стороны: кто кого видит, кто кого не видит. Сложные вещи - это отслеживание в очковом эквиваленте, кто сколько очков потратил или что на них еще можно купить. Это делать никто не будет. Потому что это скучно, нудно и долго. И человек, скорее всего, потом не сможет играть, потому как слишком много знает. К сложным вещам я еще склонен относить подсчет ХР. Как показала практика, игрокам самим приходится ее считать и доверять друг-другу на слово. Поэтому я прошу, если вы не будете взваливать такие вещи на собственные спины - даже не тратьте время на их обсуждение. Теперь вопрос. Что должна дать разведка? И пытки пленных? Таблицы и механика - хорошо. Но что в результате?
  5. Это как раз самый близкий перевод. И самый грамотный. Потому что он оставляет атмосферу орков. Которая и должна оставлять ухмылку и смешок. Потому что орки - раздолбаи и говорят на ломанном английском. И если вы, грамотеи, не знающие англиского языка и вселенной Вахи и не желающие учиться, не можете отличить kustom teleporta от customized teleporter, а способны только на "прикольный перевод", то мне жаль вас и ваш перевод.
  6. Мысль такая - взят перевод Руссобита и в нем заменены названия на неправильные. Так? Я верно понимаю, переводом диалогов в кампании ты себя не утруждал?
  7. За-ши-бись. Качественный перевод, ага. С таким переводом тока в путь. Я не знаю, зачем ты это написал, но тебя должно интересовать значение 2) д)
  8. Арморфокс просил отпостить за него: У нас на работе, накрылся один из интернет-каналов. Все пересели на один и он стал тормозить... Прошу, если есть возможность, заслать ответ Kite-у. Вот он: ---- 1) О главном. О "Вариативности" армии. Здесь мне видится два основных направления: Первое: Основа - как было, но с измененить правила по регенерации юнитов (всех типов!) Второе: Что-то типа "А-ля Старкрафт" :roll: . Предположим, что у игрока есть "кредит доверия командования" на 5000pts(Сумма приведена просто для примера). Вот из этого количества очков он и формирует армию, разведгруппы, восстанавливает потери и т.д. и т.п. (Кол-во очков и возможности, уже надо обсуждать). А Мастерам, в данном случае, будет сообщаться только СТОИМОСТЬ НОВОГО отряда или СТОИМОСТЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ отряда. Есть и вариативность, и лимит армий, и возможность соблюсти требования Ф.О.С. 2) Сайдборд. В данном варианте, только усложнит игру, ибо ты предлагаешь учитывать еще и МОДЕЛИ. ("Три марина в разведку") Кто будет все это отслеживать? 3) Разведка. В твоем варианте очень многое ложится на мастеров. Столько кубов откидать да еще сообщить каждому! :x (Мой вариант таков): Разведка это - просто отыгрыш сценария KILL-TEAM! (Альтернатива - COMBAT PATROL) И не заморачиваться на большее. Там же все расписано уже. Даже миссии! Выиграл сценарий KILL-TEAM - мастер должен ответить все, что сам знает про данный сектор. Нет там никого - победа автоматом. Проиграл - восстанавливаешь отряд по правилам регенерации.
  9. Шотганами в гвардии почти не пользуются. Фактически, в больших количествах их могут носить только во взводе ветеранов (раздел Elites) - каждому по шогану. Но им очень широко пользуются в Navy. Потому как используя его на кора[эх жаль]х - нет риска пробить обшивку.
  10. Спасибо. Вот бня :x Наплечники БТшные и так отдельно продаются. Что они сюда напихают?
  11. Рота. Это называется "рота". Или компания. А вообще пошерстите темки на основном форуме по вселенной, там две-три есть про то как какие термины переводить :wink:
  12. Это видимо та, про которую я писал ранее: :lol:
  13. Power pack или power cell. С учетом того, что в обойму содержимое набивают, а в ИГшном магазине хранится энергетический заряд (кстати, всегда меня забавляло, что ее можно перезарядить, бросив в костер :D ) - батарея.
  14. Кстати говоря об ответственных людях на местах - я прошу особо ретивых местых не расклеивать все соседние форумы объявлениями об этой кампании. И не тащить сюда людей силой, обещая моря радости и веселья. Во-первых, это создает нам плохую репутацию спамеров. Во-вторых, мы в любом случае не сможем ничего предложить тем, кто захочет присоединиться - потому как их будет либо мало, либо поздно, либо они это сделают просто, чтобы отметиться, а к игре будут относиться халатно. Я до сих пор в шоке от ситуации с Тулой, в которой Степан элементарно подставил и людей, которые объявились за месяц до конца игры, и меня, за которого уже наобещали золотые горы, и Вейстеда, которому спешно пришлось все бросать и рисовать новую карту, и кампанию, в которую теперь придется всовывать новую планету.
  15. Сразу начнется ор, что кого-то будут засуживать и что нечестно, что нейтральные нападают на одних и не нападают на других. Я даже уже знаю трех человек, которые будут кричать громче всех. Еще раз механику миссий? :roll: Хотя бы пример одной. В чем выражается? В абстрактных очках? В очках сайдборда? И еще раз. Подумайте о масштабе. То, что хорошо сыграет в одном клубе - совершенно не подойдет для игры сразу в пяти. Потому что отследить некоторые ньюансы (например, кто что взял из оружия в отряд и потерял ли ХР за то, что сменил что-то в следующем бою) будет просто нереально. (К слову об ХР - как я предрекал, каждый пишет себе все что угодно, игнорируя половину правил на начисление и трактуя их по-своему). Я готов вести такую "улучшенную" кампанию только в одном, максимум, двух клубах Москвы. Остальным должны заниматься мастера на местах. Причем это должны быть нормальные, ответственные люди, которые поймут эту ответственность. И будут готовы пожертвовать своей игрой (скажем, я играл только один раз, заменяя другого человека, а мою фишку вообще двигает командир Империи) ради игры остальных. Если такие люди есть и они готовы - пусть отметятся здесь. Если их не будет - их клуб/город играть не будет. Потому как такой микроконтроль отсюда не осуществить.
  16. Это приведет к тому, что мастерская группа не будет играть. Потому как слишком много знает. А нас и так мало. Это раз. Механику этого продумать нереально. Точнее, реально, но никто этим заниматься не будет. Правда, поверьте мне. На словах все выглядит замечательно, а до дела доводить никто не захочет.
  17. Спин-офф это называется. Ожидать мы будем то, что пообещал дядька Лукас. А он пообещал сериал. 20+ серий по 40 минут. Время действия - между 3-им и 4-ым. Вроде как, рассматривалась мысль, что будет ходить такая красная джедайка с рогами. Которую единственную Гривиус в мульте не зарубил.
  18. Цитирую письмо от 23-го мая: Ответ: можно. Но БТ стоят в 7-ом и в 8-ом. Больше писем не обнаружено.
  19. Сам себя отправить может - без проблем. За проигранную битву, за то, что не успели вовремя прилететь и спасти, за что угодно. БТ, например, своими крестовыми походами искупают то, что Дорн не захотел делить Кулаков. В книгах про ИГ говорится, что часто операцией командует Вармастер, который и отдает приказы и тем, и другим. Но приказы идут только ИГ. Спейсмаров.. ммм... цитирую "просят, вежливо, но настойчиво". Если такого Вармастера или Лорда Генерала нет, а остаются только обычные генералы и ниже - командование берут на себя СМы. Как например, iirc на Армагеддоне. Инквизиция - не командует, она советует.
  20. • The Master of the Administratum • The Inquisitorial Representative • The Ecclesiarch of the Adeptus Ministorum • The Fabricator General of the Adeptus Mechanicus • The Grand Provost Marshal of the Adeptus Arbites • The Paternoval Envoy of the Navigators • The Master of the Astronomican • The Grand Master of the Officio Assassinorum • The Master of the Adeptus Astra Telepathica These nine posts are virtually sacrosanct. Should they become empty due to death or retirement, it is usual for the successor to the title to become High Lord. The position of Inqusistorial Representative is not held by any specific Inqusistor, but the seat is retained for whichever individual is sent on behalf of the Inquisition. Similarly, the place of the Paternoval Envoy is open to whoever might be the Envoy of the Paternova of the current ruling family of Navigators. The remaining three posts are most likely to be filled from amongst the following mighty officals: • Lord Commander of the Segmentum Solar • Lord Commander Militant of the Imperial Guard • Cardinal(s) of the Holy Synod of Terra • The Abbess Sanctorum of the Adepta Sororitas • Captain-General of the Adeptus Custodes • Chancellor of the Estate Imperium • The Speaker for the Chartist Captains
  21. А зачем, собственна? Разве и так мало карт? :shock: Вы бы над механикой подумали. Как считать, кто выбыл из игры, а кто нет. И расписали это по полочкам.
  22. Закончили оффтоп. К теме, пожалуйста.
  23. Ваши мысли? Идеи? С удовольствием послушаю хоть одну, чтобы было от чего плясать. :)
×
×
  • Создать...