Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vurdas

Пользователь
  • Постов

    477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vurdas

  1. Если у индепа есть марка слаанешь, то да, получает. Вординг иконы: Все модели с маркой слаанешь в отряде экипированном иконой имеют ФНП.
  2. Именно так. И в разделе про союзников ни слова не сказано про то, что не очень хорошие союзники не скорят. Там описан процесс взаимодействия твоих бойцов PRIMARY DETACHMENTS и Allied Detachments. То что не подходить друг к другу, не бегать сквозь отряды такого союзника и т.д.
  3. Отлично работает. Использование блесингов происходит до бросков на резерв и выход из аутфланка. А по поводу ее эффективности, она очень сильно увеличивает твои шансы вывести все резервы в один ход, а не размазывать их тонким слоем. Была ситуация, против бладов на трех птицах, все птицы выходили по одной и сбивались икарусом.
  4. Я играю БА и у меня нет флитов, только у избранных, а катать в лендаке Мефа или Тихо это как-то расточительно на мой взгляд. Да и расчитывать на две 6, даже с реролом, надо быть очень большим оптимистом.
  5. Эльдарская хрень является фастовым скиммером, может пролететь 12"+24" флетаут, если поставлены стардвигатели. После флетаута ничего высаживать нельзя (если нет спецправил). В рулбуке четко написано. Высадка возможна если транспорт проехал не более 6". Это кстати отправило в прошлое чардж термосов на 22 дюйма.
  6. Шторм рейвен, может переходить в ховер, тогда он действует как скиммер, но если он летел больше 6", то все равно может высадить бойцов по своему спецправилу. С валькой тоже самое. Коса некронов получила спец правило в эррате: Page 51 – Night Scythes. Add the following special rule: “Invasion Beams: A unit that begins its Movement phase embarked upon a Night Scythe can disembark before or after the vehicle has moved (including pivoting on the spot, etc) so long as the vehicle has not moved more than 36". If the Night Scythe moves more than 24" in the same turn, the disembarking unit can only fire Snap Shots.”
  7. Если бы ГВ хотело отобрать аутфланк оно бы написало: Page 56 – Valkyrie Assault Carrier, Scout. Ignore this entry Иначе странная логика, у юнита есть спец правило, но оно не имеет эффекта на юнит.
  8. Кто бы говорил, если хочешь точности то дословно переводится так "Оно не имеет влияния" Первый вопрос общий, второй уточняющий, что имелось ввиду в первом. И ответ дается на второй вопрос, что именно такого дурацкого эффекта, как выход из резерва скаут мувом нет и быть не может. Тут вообще надо задаться вопросом, КАК могла появиться такая дурацкая идея. В правил Скаут четко сказано, что можно редеплоить уже выставленные модели, а не те, что остались в резерве, почему-то ни у кого не появлялось желания СМ скотов оставить в резерве, а потом скаут мувом выставить на поле.
  9. Q: What effect, if any, does the Scout special rule have on a Valkyrie or Vendetta? Will this allow it to enter play in Turn 1 by redeploying 6" onto the board? (p56) A: It has no effect. Объясняю логику английского языка: effect переводится не только как эффект, это: влияние, следствие, результат, воздействие. И в данной ситуации можно все перевести как: В. Какое воздействие оказывает, если оказывает, правило Скаут на Валькирии и Вендетты? Это позволит выйти на 1 ход используя редеплой? О. Нет, не оказывает такого воздействия. Английский в этом плане очень точный язык, они говорят о конкретном воздействии и ГВ отвечает, что именно этого воздействия нет. А аутфланк у валек есть.
  10. Скаут не имеет эффекта, Валька не может делать редеплой, как описано в правиле Скаут. НО, Скаут дополнительно дает правило Аутфланк. И вот уже не эффект.
  11. "Blessings target a friendly unit(s) and, unless otherwise stated, last until the end ofthe following turn." "following turn" переводится как "следующий ход". Работает до конца хода противника.
  12. Согласен, это мелочь. Но лучше, когда есть такой доп выстрел, чем его нет. Опять же если у обычного ветерана плазма и болт пистолеты, то он делает 2 выстрела и 4 атаки на чардже. Это на 1 выстрел больше, чем если он вооружен плазма пистолетом и чейнсордом, а кол-во атак такое же. Но зачастую из таких мелочей складывается победа.
  13. Доброго здравия, братья по оружию. В свете новой редакции и того, что стрельба стала намного эффективней, задался вопросом, а почему бы не выдать сержанту ассолтов с ранцами два пистолета. Заменить его чеинсорд на инфернус или плазма пистолет. В результате, мы получаем дополнительный выстрел и не теряем атак в ближнем бою. Но не могу выбрать какой все же пистолет взять. Интересует ваше мнение по данному вопросу. Дополнительно. Такую связку вооружения можно выдать Авангардникам, я их использую в закачке 2 Плазма пистолета, 2 повер оружия. Профит от такой закачки очевиден, интересуют минусы, которые вы сможете найти.
  14. Здесь, пожалуйста, поподробнее, что подразумевается по допустим моделей. У меня есть минька тактикала, у которой, для большей пафосности, в каждой руке по болтеру, допустят ли такую миньку на турнир? Или бойца, который бросил ракетницу подноги и отстреливается из пистолета? В связи с этим возник вопрос, насколько далеко я могу зайти с конверсией бойцов, что бы их все еще принимали на турнире. Я хочу скауту в руки дать ракетницу от дроппода, стрелять она будет как обычная но выглядеть очень круто!
  15. Товарищи, уточните пожалуйста такой момент по правилу "что вижу, то получаю". Пример: у тактикала прописан варгир: броня, болтер, болтпистолет. Вопрос, могу ли я пострелять из пистолетов, что бы потом сделать ассаулт, если на модели пистолет не обозначен? Второй пример: нойзи марин, варгир : броня, болтер, пистолет, пиломеч. Получает ли он +1 атаку за БП ЦЦВ если в лапах у него болтер? Я считаю, что получает.
  16. Подскажите, если ДК придать либра, эта бешенная кодла все равно будет бегать за каждым танком или индеп приводит их в чувство?
  17. Разрыв шаблона не получился, я знаю про термоброню, сам использую либра со щитом+термосы в ЛРР , но я опять не вижу смысла в связке скоты+Теллион+Либр в термос, для такой связки нет транспорта, ЛР этой кодле будет слишком жирно, да и кидать в рукопашную Теллиона это моветон.
  18. Я предлагаю сэкономить на трупсе и взять более дорогие, специализированные отряды.
  19. Если к фистовику поставить простого бойца из командармского отряда, то он уже никуда не пойдет или я не прав?
  20. А не лучше ли вместо нескольких фистов взять специализированный отряд, тех же термосов?
  21. И что умильного вы увидали в моем посте?
  22. Гоняться с кулаком за танками дохлый номер, не догонят, а если танк двигался, то еще и фиг попадут. Убить индепа кулаком можно, но опять же, противник не идиот, бросать индепа на кулак, с тем же успехом можно заявить, что кулак позволяет гробить технику которая будет делать танкшок этой трупсе. Но я себе плохо представляю такую ситуацию, разве, что танк шок делает монолит или подобная дура, но тут фист не спасет. Тактикалы по своей сути это пушечное мясо, они используются для прикрытия. Фист им нафиг не нужен. Попрыгайцам с ранцами фист нужен стопроцентно, они добегут и вдарят а тактикалы будут тупо сидеть и ждать, когда их расстреляют, либо огребут от специализированного хтх отряда противника, либо будут ползать со скоростью бешенной черепахи. Ситуации описанные выше весьма специфичны и требуют слишком большого совпадения разных ЕСЛИ. Расчитывать на удачу, или то, что противник подставиться на мой взгляд глупо.
×
×
  • Создать...