-
Постов
477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vurdas
-
В правилах по ган эмплейсменту написано, что его можно атаковать как стрельбой, так и в рукопашную. Стрельба стандартная по правилам стрельбы. Рукопашная стандартно по правилам рукопашной. Рукопашная отрабатывается по правилам ассолта, две субфазы... Ну и т.д.
-
Товарищи, поделитесь опытом использования Тихо и дк Тихо. ДК Тихо мне в целом понравился, но как его доставить к врагу? Резервировать для него лендак или ШР мне кажется слишком, а после высадки из дропа он не чарджит.
-
The only limitation of a Dedicated Transport is that when it is deployed, it can only carry the unit it was selected with (plus any Independent Characters that have joined it). After the game begins, it can then Transport any friendly Infantry unit, subject to Transport Capacity and other special exclusions, as explained in the vehicle's entry. На старте в дедикейтеде может сидеть только отряд, которому он был придан, после начала, можно посадить кого-то еще внутрь. А можно гонять пустым.
-
Учитывая, что за квадом стоит раскачанный экзарх математика будет другой, потому что экзарх имеет танк хантер и рероляет на пробивание, а так же игнорирует ковры. Эти звери ШР сбивают, как нефиг делать, а тут какая-то ракета, тем более, что правильно поставленный квад перекрывает почти все поле, кроме дальних углов. Так что, на первый ход они запиливают ракету, а потом спокойно ждут прибытия авиации.
-
Если прочитать раздел спецправил не по диагонали, то на стр.34 можно найти правило по барражу: • Barrage weapons can fire indirectly. This means they can fire at a target that they do not have line of sight to and/or a target that is within the weapon's minimum range (if it has one). When firing indirectly, the Ballistic Skill of the firer is not subtracted from the scatter distance; unless a Hit! is rolled on the scatter dice, the blast marker always scatters a full 2D6".
-
Моя ошибка, перепутал финдов, имелся ввиду стрелючий, фоджфинд. Но самый простой способ борьбы, это просто ее игнорировать.
-
Да хоть тем же квадом или мяулером, или плазмами. Как уже говорили выше, 12 броня валится гленсами как нефиг делать, именно поэтому даже самолеты, по которым надо попадать только 6-ками, валятся легко и непринужденно, к тому же учитывая размеры ракеты я себе слабо представляю, как ее запихнуть за эгиду для ковров. Да и нет такой цели, убить ее. Проще игнорировать и сосредоточиться на том, что действительно страшно, например сквадрон валек или лемонов.
-
Ракета не имеет психологического влияния, по той простой причине, что она одна и урон от нее будет 1 раз и то неизвестно когда. Многие не боятся авиации, которая имеет такой же профиль, режет баллистик до 1, летает и стабильно стреляет каждый ход. А тут какая-то ракета, тем более с 12 броней, ее не спилит только ленивый. Те же Лемоны или медузы можно взять по три штуки и угрозу они будут представлять гигантскую. А какую угрозу может представлять ракета на 3-4 ход лендрейдеру, который уже приехал? Опять же скетер, чуть не повезло и ракета ушла в молоко. Или тратить ее на 5 рыл скаутов с плащами на скоринге, тратить 160 очков для убийства 100? Не слишком ли дорогой размен? Опять же, по 5 редакции она была удобна тем, что не обязательно было попадать центром шаблона на технику, достаточно было задеть краем, что бы нанести удар с силой 10. Сейчас все шаблоны так работают.
-
Учитывая, что можно взять медузу за 135 или Леман Русс Демолишер за 165 и оба с нормальным бластом 5 дюймов, необходимость одноразовой ракеты с рандомным радиусом поражения за 160 весьма сомнительна.
-
ИМХО, эта ракета мастхев в том случае, если ты в клубе или на турнире захочешь поддержать товарища и нанести урон противнику расположенному на соседнем столе. Другое применение ей я не могу придумать.
-
Это демагогия. Мы кидаем 2д6 пауков с лордом. Если они добегают, то зачем рерол? Если они не добегают, то рерол лорда за ранец не спасет отца русской демократии, потому что у пауков нет рерола и их скорость не изменится вне зависимости от увеличения скорости лорда и отряд не добежит потому что пауки будут самой медленной единицей в отряде. Хватит натягивать рулбук на глобус. Тем более, что вероятность получить необходимое число с реролом согласно теории вероятности выше, чем без рерола.
-
ASSAULT PHASE If a Jump model uses its jump pack to charge into assault, it can re-roll its charge distance.
-
Тоже вариант. Про живучесть спидеров: подразумевается, что они быстрее и маневреннее. Можно занять подходящую позицию и уничтожить главные объекты угрозы.
-
Дк дред не страшен врагу, потому что до врага не дойдет, издалека распилят, 12 броню забьют гленсами от плазм или автопушек. Если он в ШР, то его долго ждать и могут сбить на вылете. Рассмотри вариант двух спидеров с мультимельтами, ИМХО в таком варианте они будут живучее, плюс дополнительные скорин юниты на еще одну миссию. На такой формат использовать ШР как транспорт крайне нерационально, у тебя в резерве половина армии и неизвестно когда она выйдет на поле. Остальным бойцам придется превозмогать.
-
Судя по вордингу: One model in base contact with the gun emplacement can fire it instead of his own weapon, followingthe normal rules for shooting Для стрельбы из квада надо иметь возможность пострелять из своего оружия, что бы поменять одно на другое. А если такого оружия нет, то и стрелять не можешь. Забавно, по этой логике Атерми тоже не могут пользоваться квадом.
-
Спасибо, данный момент я пропустил.
-
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но расчет биг гана это два гретчина. Соответсвенно тафна смотрится по большинству и весь отряд будет с тафной гретчинов. У СМ их сандеркенон с техпристом действительно имеет 7 тафну, в отряде всего две модели.
-
Да, разницы никакой, просто поменяли формулировку в кодексе, что бы она соответствовала формулировке в рулбуке. Действие литургии не поменялось. По поводу болтеров, еще один нюанс: Фуриус чардж, который есть у дк в новой редакции не дает бонус к инициативе, поэтому если тебе придется драться с розовыми ХСМ, эльдарами, дарк эльдарами или еще кем-то с 5+ инициативой или тех кто режет инициативу тебе (например, тираниды), то в рукопашной, ты огребешь первым, кого-то потеряешь и с каждой потерей будешь терять по 5 атак, которые хотел нанести с реролами на ту хит и ту вунд. Болтер позволяет тебе гарантировано отработать первым, к тому же, у болтера ап5 в отличии от рукопашных атак, т.е. ты будешь лишать врага наличных 5+ сейвов за броню, что очень эффективно против слабо бронированных целей имеющих большие количества, например орков. Опять же, предварительный обстрел позволит тебе сократить кол-во моделей делающих овервоч, который хоть и попадает только на 6, но иногда может так повезти, что будет грустно
-
У всех дк с цепными мечами пистолеты поменяй на болтеры, у ДК релентлес, они могут пострелять из болтеров и вбежать. ты потеряешь 1 атаку в рукопашной, но получишь дополнительный выстрел перед чарджем и +12 дюймов дальности стрельбы, плюс возможность огрызаться овервочем при ответном чардже, а он возможен, если ты планируешь за ход съедать врага.
-
Я использовал похожий ростер, в результате, на третий ход до меня добежали в хтх и съели, а ШР так и не вышел, не везло с броском на резервы. К тому же, если будет у врага дроп-под, то до тебя уже на второй ход дотянутся в хтх, или прилетевший огнемет испортит всю малину. При таком малом формате лучше не использовать такие дорогие резервы.
-
Джет байк и флаер разные единицы. Джет байк пролетает 12 дюймов, в фазу стрельбы он может сделать турбо-буст и пролететь от 12 до 24 дюймов. Твои джет байки эльдарские, для них спец правило, до 36 дюймов. Итого 12+36 - максимальная дистанция.
-
В фазу стрельбы можно использовать только одну гранату, но в фазу рукопашного боя, каждый может постучаться в попу техники своей гранатой. флаер может пролететь в мувмент фазу от 18 до 36 дюймов, в фазу стрельбы, вместо стрельбы он может пролететь на флет аут по прямой от 12 до 24 дюймов. Правило суперсоник дает тебе возможность делать флет аут на расстояние от 18 до 36 дюймов. А вообще рекомендуется прочитать Книгу правил и свой кодекс, а так же ФАК к обоим.
-
А укатать сатоникса можно плазма чоузенами
-
Каким образом фарсир дает рерол 2++? За фортуну? Так тебя нагло обманули: Q: Do Dark Eldar allies count as Eldar for the Farseer psychic powers Fortune and Guide? (p28) A: No. Канделябр тебе в помощь.