-
Постов
447 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aectan
-
Спасибо за отзывы и плюсы! Постараюсь найти и добавить мелких деталей, так будет действительно веселее. Также заметил, что земля выглядит не очень естественно, может кто подскажет какие цвета использовать? А то с камнем я вроде приноровился, а вот с землей еще нет. "А вот и башня, думаю она будет поинтереснее, хотя опять же, добавить бы деталей всяких..." Одна стена может быть убрана, что позволяет копаться внутри башни.
-
Идея интересная, мне нравится. Только один вопрос, зачем копейщикам щиты? Мне кажется лучникам копья больше пригодятся, да и не просто кажется, а наверняка знаю из опыта.
-
"Фото" Башню выложу позже. Как всегда конструктивная критика приветствуется))
-
Вот это кстати очень здравая мысля! Еще б она и ГВ-шникам пришла...
-
Ну да, выходит пики у них станут бессмысленными..все будут брать 5 щитников и 5 орков с копьями...бред
-
Что-то и меня смущает. Мирквудскую масс армию о 60+ минь я точно выставит не смогу... Да и с гоблинами у меня небось не прокатит, было 66 минь, из них Дурбурц, два шамана и тень. Это значит 36 минь...К Тени гоблинов не приткнешь, по идее. Все росписки мне поломало это нововведение.... И чем плоха стенка уруков? в конце концов это их тактика
-
На вкус и цвет товарищей нет)) Я люблю ныкать целые отряды(тех же эльфов) куда-нибудь.
-
В ЗР есть Гв-шный лес, если отыгрывать по трулосу, то там всегда будет по кому пострелять... Как бы да, деревья большие, но и просветы между ними огромные, это уже и не лес, а так, "в трех соснах".
-
В 4 раза урезается движение, то есть для стандартной лошади с 24 см до 6см... Немного уточню про кавалерию. Кавалерия не получит никаких пенальти до тех пор пока база модели не "заедет" в лес, то есть можно спокойно чарджить модель которая, скажем, наполовину базы в лесу, но если почарджить модель, которая полностью в лесу, то бонус мы теряем, так как наша база тоже оказывается в лесу.
-
Вопрос очень актуален даже на турнирах, все время люди спрашивают. На недавнем считали лес препятствием которое загораживает обзор. То есть, нельзя стрелять через лес, считается, что модели не видят сквозь него(неудивительно, попробуйте разглядеть кого-нибудь за деревьями и кустами, да еще и с расстояния). Но если модель стоит на опушке(модель углубилась не далее чем на одну базу - 25мм- от границы) леса, то ее видно и стрельба может вестись по ней, но с препятствием. Эта же модель может сама вести огонь с опушки, не кидая за препятствие. Все это связано с тем, что леса у нас условные и очень часто, чтобы разместить миниатюры в лесу, деревья просто убирают. В принципе можно договорится с противником и на какие-то другие правила, которые устроят обоих. Например трулос, в таком случае деревья убирать нельзя. На турнирах так не делают, потому как очень часто начинают возникать вопросы, видно или нет, что приводит к лишней трате времени.
-
Наконец добрался до компа, и всего лишь ценой пробитых пар)) Большое спасибо Дане за организацию, турнир прошел очень хорошо, призы отменные (Балрог скоро займет почетное место на полочке!). Очень порадовало большое количество участников, а также разнообразие армий. Соперники нам попались очень сильные, что весьма и весьма приятно. Отдельно следует отметить смекалку Конста и Корте, которые смогли свести бой к ничьей, хотя казалось, что это уже невозможно. Ребята, это было круто))
-
улица ярославская 21а Вот вроде даже есть сайт в зачаточном состоянии)) http://greenknight-club.ru/
-
:? Я приду, сто пудов!
-
Одного не хватит...В идеале 3 Иначе 18 человек это 9 команд, следовательно 1 команда играть не будет... Или ты можешь попроксиботить за команду?
-
А мне демон понравился, что-то в нем есть. Вообще начало обещающее, если бы еще не цены, не файнкаст и не урезание литников в коробках, то вообще здорово было))
-
Гоняю с братьями в д2))Ностальгия....А каково счастье у младшего при выпадении сетовых шмоток, вы даже представить себе не можете)))
-
Проголосовал за Рок. Насчет музыки под настроение, у меня очень часто выходит наоборот, какая музыка, такое и настроение. Так что это вроде установки, проснулся, подумал, выбрал свой настрой и врубил музон для его поддержания))
-
Я вот тоже вчера посмотрел..Блин, я думал он как в книге найдет какую-нибудь водную гладь и аккуратно в нее приземлится(приводнится)... Сериал очень хорош своей динамичностью, да и этакого гениального аутиста он играет великолепно, есть правда и слабые моменты, но что ж поделаешь. Лично мне очень нравится, гораздо больше чем снятое Гаем Риччи, но тут сравнивать я думаю не очень уместно, ведь Гай Риччи это совсем другое видение. А Шерлок ваще офигенный вышел! Не Конан Дойлевский, а свой, за что создателям респект.
-
Танцы Минус.. А вообще Only Metal!!!
-
Я имел ввиду нечто похожее на носорога и тащившее этот таран к МТ. Где-то была фотка стола с восозданием битвы на пеленнорах... Вот там была видна половина этого чудо монстра. Если найду то ссылку выложу. Нашел вот-с. Правда теперь смотрю на этих носорогов(бегемотов?) и понимаю, что скорее всего это не то, что я думал))
-
Так Амдур пеший и конный, а драгон найт исключительно пеший. o Great Beast of Gorgoroth: 1 figure resin box (Range item) Это тот, что Минасовские ворота ломал?
-
Рад что понравилось! Надеюсь в бою Тр-тр-Митя не подведет!
-
Ну, так сходу сказать зачем это спецправило затруднительно, однако можно предположить. Я к сожалению не знаю каковы правила назгулов по книге первой редакции, но думаю они не сильно отличались от тех, что сейчас. Снижение храбрости может предотвратить нападение хоббитов на назгула, ведь придется проходить тест на террор. То есть ситуация следующая, один назгул, что был выставлен впереди, старается напасть на Фродо, чтобы удержать его на одном месте. Тогда оставшиеся назгулы успеют добежать до него и помочь, в то же время игрок за Свет, может каждый ход нападать на назгула одним из хоббитов, давая возможность Фродо уйти как можно дальше. Теперь к вопросу о часовых. Опять же буду судить с точки зрения нынешних правил. А они таковы, перед движением часового необходимо кинуть кубик:на 1 он не двигается, на 2-5 двигается на D6х2 см в направлении указанном игроком, контролирующим часового, на 6 в соответствии с общими правилами. Следовательно может двигаться в сторону хоббитов(в конце концов это назгулы, они должны чуять страх и, тем более, кольцо ^_^ ) И последнее, когда же конец. По идее ты прав, раз назгул не может пересечь реку, то и игра может закончиться уже когда Фродо будет на пароме. Но как всегда есть Но)) Например назгул может попытаться допрыгнуть на паром с пристани, если тот уплыл недалеко, а может применить принуждение и заставить Фродо вернуться к нему. Ну это при условии, что назгулы могут использоать свою магию.