Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aectan

Пользователь
  • Постов

    447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aectan

  1. С ополчением ты в самую точку попал...а развевающиеся на ветру бороды придают еще более дикий вид..
  2. Я без наездов, просто была просьба, принести ростер, чтобы не было косяков и вот таких вопросов. Про металки я заговорил только потому, что сам гримхаммеров в рульбуке не видел, в билдере про металки ни слова(хотя там они ни у кого не значатся) и поэтому хотел подтверждения сего факта, я думаю это вполне справедливо. Тем более что на турнире я, учитывая свое незнание этого вопроса, принял твою сторону, как оказывается не зря. Про силу оснований веских действительно нет, только лишь смутные воспоминания(хотя помнится мне, что урки дохли на3+). Опять же , без претензий. Про двуручный хаммер, у меня увы нет миниатюр сих храбрых гномов и, как следствие, не могу знать, что у них висят топоры. И поэтому снова без претензий. Таким образом суть моего "неудовольства" заключается лишь в переборе очков на 16(я еще не учел тогда 5 очков за металки у короля) и в отсутствии ростера. А все остальное считай уточнением. Зы у тебя есть жирный рульбук? To K23 разобраться я решил лишь в силу того,что в начале игры меня пытались убедить в наличии металок у казадов, что, как ты сам понимаешь, после многочисленных партий с тобой, для меня было забавным))
  3. ... Металки ты также отыгрывал у короля и Гримхаммеров...
  4. Ну вот гномы во втором туре, благодаря спецудару на повышение силы/понижение защиты, разгромили мой изенгард)) Так что со спецударами стало интереснее, имхо. Маги себя оправдывали всегда, когда ими умело управляли, тут все от игрока зависит. А стрелки, как мне кажется, сильно урезаны. Мы чаще всего играем 3 сценария и в 2х из них надо захватить точки, поэтому стрелки редко когда могут остаться в стороне от боя и всласть настреляться. Правда с другой стороны, у них есть возможность с самого начала игры (благодаря правилам расстановки) занять хорошую позицию и вести огонь с первого хода. Именно этой возможностью я воспользовался в первом раунде с Constом, выставив арбалетчиков на "балконе" здания в самом центре поля, получив, тем самым, великолепный вид на всех юнитов противника. ЗЫ В тот тур они вообще себя не показали, убив всего несколько бойцов)) Эх-х..Юра, Юра..Я тебе поверил по старой памяти, а ты меня обманул... Грим хамеры и воины Эребора имеют 3 силу по базе, а играли с тобой по 4ой...Так что выходит, что сила у них может быть 4-6...А еще, если используешь Pickhammer, то он будет двуручным оружием, а следовательно получаешь -1 на выигрыш... Да и про металки мне интересно где ты вычитал... В след раз лично с тебя обязателен печатный ростер со всеми правилами, а не то, что ты в ворде сам напечатал как хотел.
  5. ок, в след раз будем требовать рентгеновский снимок кубов :image159:
  6. Итоги Турнира: *Барабанная дробь* 1) Earthshaker (Они же братья под старым ником Biokiller) - 87 (Эльфы) 2) LordDrag - 54 (Изенгард) 3) Beorning - 52 (Мордор) 4) Girelle - 50 (Торин Губощит и Ко) 5) DarkWarrior - 49 (Гномы) 6) Joker - 44 (Мория) 7) AlexHaz - 38 (Зверинец) 8) Бот - 34 (Изенгард) 9) Hamfast - 29 (Рохан) 10) Const - 13 (Рохан) Поподробнее: 1 Раунд - Domination LordDrag vs Earthshaker (0/30) Girelle vs Beorning (25/5) AlexHaz vs Hamfast (28/2) DarkWarrior vs Joker (20/10) Const vs Бот (5/25) 2 Раунд - Hold Ground Earthshaker vs AlexHaz (30/0) Hamfast vs LordDrag (2/28) Girelle vs Joker (5/25) Beorning vs Const (26/4) DarkWarrior vs Бот (26/4) 3 Раунд - Lords of battle LordDrag vs Const (26/4) Girelle vs AlexHaz (20/10) Beorning vs Joker (21/9) DarkWarrior vs Earthshaker (0/27) Hamfast vs Бот (25/5) Всем спасибо, что пришли и не пустили судью на мыло)) Вот как-то так В) Фоткал Hamfast, так что ждем))
  7. Отчет будет, я пофоткаю точно и, может, еще кто фотик принесет.
  8. Ссылка на Линдира не та. Вот он. гномы и Линдир вообще не впечатляют, зато Трор хорош
  9. Насчет клыков не знаю, а вот когтями можно до смерти защекотать :185_posterbeta:
  10. Все модели. Например у урукхаев мечи, значит могут финтить, у гномов топоры, значит пробивной удар.
  11. На турнире применять могут все. Да и не на турнире тоже. Не вижу причин против этого.
  12. Надо распределять атаки. Например Торин выиграл бой против 2 гоблинов, причем одному из гоблинов отступать некуда. В таком случае игрок, контролирующий Торина, решает по кому будут направлены удары. Скажем сначала он направляет одну атаку на того гоблина, который в ловушке, в этом случае с одной атаки получаем 2 броска на ранение. Он кидает 2 куба, если убил, то остальные атаки распределяет дальше(в нашем случае остается только одна цель). Если не убил, то может направить еще одну атаку по гоблину в ловушке, снова кинув 2 куба. Таким образом, игрок имеет право распределять атаки последовательно, и иногда это крайне полезно.
  13. Ахтунг, новые правила! Напишу, а то вдруг на эти нюансы кто-то не обратил внимания. Отступление - модель обязана отступать в случае поражения, отступление происходит на 1"(ровно маленькая подставка) прямо от противника(в случае, если он один; если двое, то отступать нужно от обоих, если этот момент вызывает вопросы, напишите, приложу схему). Модель, дающая путь к отступлению, может отступить на расстояние до 1" в !любом! направлении. Поддерживать теперь можно как упавшие модели, так и модели, использующие двуруч! Герой может подвергаться воздействию лишь одного героического деяния за фазу хода! Если герой объявляет героическое движение, то сначала ходит он, а потом уже воины, которые были в радиусе 6". Обратите внимание! Ростеры присылайте мне. Желательно делать это в Excel файле, скачать который можно отсюда: http://lonelyknight.0fees.net/ (за ссылку спасибо Hamfast'у) Также большая просьба разориться и распечатать 4 страницы своего билда, на них можно будет увидеть ВСЮ информацию о своих воинах, вплоть до спецправил! У кого нет принтера, я могу распечатать(4р за страницу).
  14. Тогда давай я будут судить на предстоящем турнире, а ты двигать миньки))я всех заставлю отступать назад и ровно на 1 дюйм И вообще буду самым суровым судьей-тираном Ну а закончится все довольно тривиально, порабощением мира... :hypocrite:
  15. Ты прикалываешься? Как не влезет? Короче, давайте голосование устроим и решим коллективным разумом.
  16. Не, погоди. Про Торина речь не идет, но раз уж ты упомянул... Буду доказывать от обратного, пусть при отступлении нужно соблюсти 2 условия(те, что ты выписал) Какая разница кто из них отступит вбок? Допустим проигрывает Торин, отступает вбок, как ты и говоришь, условия выполняются. Теперь вариант, когда проигрывает гоблин. Судя по картинке у него есть место чтобы отступить вбок(ну это, я думаю, хорошо видно) и отступать он будет параллельно зеленой стрелке на тот же самый дюйм, выходит и он может отступить и не является в ловушке. А это противоречит тому, что написано в рульбуке, там гоблин в ловушке. ЗЫ Я доказываю от обратного правило в Лотре.... совсем задротство)))
  17. Я б сказал больше, зачем нужен террейн, если дело происходит в степи? А насчет стола, да, нам бы хватило и одного маленького, но мы пожадничали и поставили 2))
  18. Если стреломет является осадным орудием, то да))
  19. To Hamfast Согласен, логика есть. Но я забыл еще один аргумент в свою пользу)) Страница 42 Сноска 30 В лом писать цитату, но там все понятно, я думаю, и в русском рульбуке. Торин загоняет в ловушку гоблина, а на картинке отчетливо видно, что место для отступления у того все таки есть(вбок). Вот как то так... Не обязательно, направление-то выбирает владелец, так что просто надо указать в сторону какой-либо другой мини.
  20. Не, я имел ввиду спец удар монстра, он откидывает всех противников(в том числе поддерживающих копьями и пиками) на 3 дюйма и, в случае, если они не могут отступить на 3 дюйма, отступают на макс и падают. При этом направление отступления выбирает счастливый обладатель монстра. Вот такое вот значение я нашел...Может кто знает более подходящее? Все верно понял, не стрелять)))
  21. Up to him...Имеется ввиду на выбор? Тогда как-то это не сходится с предыдущей фразой... Насчет пик, там по спецправилу прописано, что отступают все поддерживающие модели. И кстати теперь можно поддерживать лежащие модели и модели, использующие двуруч.
  22. Во время последней игры возник вопрос, как по новым правилам отступают модели, я обещался дать цитату из английского рульбука, собсно вот: Страница 39 английского рульбука. На странице 40 также есть пример, где на картинке показано, как гоблин отступает на 1" от Бильбо. Фраза отчетливо дает понять, что отступать надо не вбок, а прямо от победителя. Остается только один вопрос, куда следует отступать, если победителей несколько? Теперь касательно монстров. В свете того, что монстры наконец стали монстрами и заимели нормальные, отличные от простых людских, удары, появляется масса вопросов. Начну с такой способности, как Barge. Правильно ли я понимаю, что благодаря этой абилке можно разметать до трех рядов пехоты, при этом их всех уронив? Вопрос в первую очередь к Gir'у (он же судья ^_^), но комментарии других также приветствуются. ЗЫ Касательно предыдущего поста. Все верно говорит Capt.MadDog, в правилах нет, а следовательно она упразднена за ненадобностью.
×
×
  • Создать...