-
Постов
447 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aectan
-
Я заказал в Aries с доставкой до МСК, вышло 7,52$ за миниатюру, при этом в заказе еще 3 баттлмата. Доставлял через BuyUSA, ехало из штатов 25 дней
-
Плюсуюсь, буду с братом!
-
Да никак, просто решил поделится, не создавая еще одной темы
-
Я просто оставлю это здесь.
-
Вот недавно еще один заказ закончил, ничего сверхъестественного, но мне нравится, какой получился цвет! "Спойлерная!"
-
Если еще кто подтянется, то я бы сыграл. правда некошерным непокрасом, но все же.
-
Я подозреваю сперли у берсерка! ^_^
-
Ну готовьтесь, гобла идет))) Есть: Дурбурц Гроблог (за капитана) 2 капитана(один с щитом и мечом, другой с луком) 2 Шамана Барабаны(Это я плавно намекаю, что знамени у гоблинов нет и никогда не было) 2 тролля(с копьем;с цепью) Еще есть Голфимбул, тоже может за кэпа пойти пИхота: 16 праулеров 17 копейщиков (теоретически 21) (только с копьем) 18 мечников (теоретически 24) 18 лучников (теоретически 21) Почти все покрашено(кроме троллей и одного кэпа, но это не проблема) Имхо, фтопку 120 гоблинов, 80% из них будут сзади топтаться. Лучше пару троллей накинуть! Как раз один троль по очкам 16 гоблов, так что -32 гобла и +2 троля самое оно! Будем в боулинг гномами играть ^_^ А еще можно элитный гундабадский отряд впихнуть, лишь бы у кого нашелся... ЗЫ Увы, с террейном я пас, ну разве что какие-нибудь скалы выпилить могу, наподобие того, что на турнире было. И мостики понаделать, чтобы было на копи похоже.
-
Еще раз спасибо всем за участие! И как всегда я рад, что мое судейство пришлось по душе большинству, несмотря на мелкие споры. Но на следующий ДИ я приду громить противников и спорить с судьей!
-
"Вы хотите фоток?Их есть у меня!"
-
В субботу завершился очередной ДИ! Думаю, большинство принявших участие со мной согласиться - турнир прошел достойно. Несмотря на периодические ожесточенные споры(турнир без споров это как свадьба без драки) все участники вели себя спортивно. Для меня главной особенностью этого ДИ стало просто феноменальное количество участников. 14 комманд по 2 человека в каждой, в результате нехитрых вычеслений получаем 28 человек!! И это при том, что нескольких участников предыдущих турниров не было. Такого я не ожидал, изначально Gir мне сказал, что 5ти столов хватит, а по прошествии 20 минут начали подкрадываться сомнения, а хватит ли 7ми. И пусть кого-то мы видели в первый раз, но мне хочется верить, что не в последний! Кстати краем уха уловил рассуждения проходящих мимо: "После выхода Хоббита Лотр на подъеме". Тут я согласен, введение новых юнитов, обновление правил и ежегодный кинорелиз делают свое дело. Остается надеяться, что через пару лет Лотр будет оставаться на волне! Турнирная таблица: Таким образом места распределяются следующим образом: 1)Becon+Beorning(Тьма) 2)Gir+Иван(Тьма) 3)CherryDen+KGBStar(Свет) 4)EarthShaker+Biokiller(Свет) 5)K23+LazioForza(Свет) 6)AlexHaz+RogueMariner(Тьма) 7)SlFlycat+LordDrag|aka|Kapkan(Свет) 8)Darkest Night+Svarog(Тьма) 9)GreyKardinal+Elfish(Тьма) 10)AnyKey+GiantMonster (Свет) и Анри+Иван(Свет) 11)Корте+Const(Свет) 12)Друзья Гира???() 13)Lonperk+Паша(Свет) Посыпаю голову пеплом и бью себя веригами, забыл как зовут ребят из последней комманды и комрада Гира. Очень прошу всех, владеющих достоверной информацией, поделитесь сей тайной!! А также обнаружил косяк по очкам в таблице! в связи с этим распределение по местам немного изменилось,но призовые места не затронуты! Ребята, в третьем Туре на седьмом столе Корте+Const(Свет) и GreyKardinal+Elfish(Тьма) прошу проверить очки которые я вписал! Все ли верно, а то у меня записано, что одни получили 21, а другие 11! Исправил как помнил, но вдруг ошибка! "Много фоток и трафика." "Не, ну реально много!!!"
-
Сообщение о времени сбора и начале Туров было вывешено мной в 12:34 27.06. После этого, в тот же день, тобой были написаны 7 сообщений. И именно поэтому говорить о том, что время было изменено без твоего ведома или еще что-то в этом духе весьма нелепо. Более того скажу, что играл меньше чем другие не только ты, но и твои оппоненты, так что с противником ты оказался в равных условиях. А вопрос о том, что до большой победы не хватило одного хода, это та же тема , поднимаемая БиоБратьями. Да, не успели отыграть, да не хватило времени. Я еще раз повторюсь На турнирах мы вынуждены вводить правило с лимитом времени и это такое же условие конца сценария, как и любое, прописанное в книге правил. Да, это хоумрул, но это вынужденная мера, которую, насколько мне известно пока что не решили. Возможно, предлагаемые варианты с проведением турнира в Единороге помогут решить проблему, но это теория. Практика же показывает другое, напомните, чем закончился турнир, который растягивали на несколько дней, дабы все отыгрывали сценарии до конца? Отдельно БиоБратьям, ребят, я вас понимаю, сам не раз попадал в ситуации, аналогичные Вашей. Итог следующий: я забил на тупое нарезание войск противника, каким бы легким не казалось это дело. В первую очередь я стараюсь набрать ВП по условиям сценария. Помогает, правда! Можете верить, можете нет, но я уверен, знай Гир, что играть надо будет до конца, не стал бы он так просто жертвовать гоблами, не включая фьюри у шамана. Во всяком случае я бы не стал. Также хочу добавить, такая ситуация(причем 1в1!!!) была на прошлом ДИ, когда вы играли против меня с малым. То же самое нарезание половины моих гоблов, тот же потрясающий маневр с эльфами в конце игры, но и тогда Вы не успели. Я бы на вашем месте чутка тактику, но изменил.
-
Такс, ну вы еще эльфов и саурона скрестите. Напоминаю всем. Турнир проходит в 230 павильоне, а не там где обычно!!!
-
Народ, я реально не понимаю....вы так боитесь берса с флагом? Вот по мне так просто вынужденная ситуация, в которой игрок поднявший флаг сильной моделью теряет эту самую сильную модель. И вот вам вопрос, гоблин не может поднять знамя орка какого-нибудь? Почему? где запрет? Нельзя купить то, чего нет в профиле, а подобрать-то почему нельзя? Кто тут противник хоумрулов? Зачем тогда этот вводить? По поводу сломов, аур и других хоумрулов. Давай те начнем с того, что турнир парный. Вопрос, мы делаем парник чтобы за одну армию двое поиграли? Или делаем две разные союзные армии? Я надеюсь мой намек понятен.
-
Расписание: 10:00 - 10:30 - раскладываемся, выбираем сценарий, получаем противника и столы. 10:30-12:00 - Первый Тур 12:15-13:45 - Второй Тур 13:45-14:30 - Обед 14:45-16:15 - Третий Тур 16:30-16:45 - Награждение победителей(обливание всех вокруг шампанским) Обед можно чутка подвинуть, Например между первым и вторым туром. Прошу никого не опаздывать. 23:00-05:00 - Алко тур победителей по всем клубам столицы
-
Ребят, еще раз, про ауры посмотрю и завтра обсудим плотно. Расписание вопрос организационный, его надо с Даней согласовывать, завтра с ним свяжусь и уточню, но не думаю что оно будет сильно отличаться от стандартного. Про ауры: Аура малбета действует и на союзника, единственное условие - [ну уж нет]ождение в зоне действия ауры. Раздача террора и на союзников тоже, если попадают в зону действия. Тьма от шадоу лорда действует на все мини в пределах 6" Барабаны, как и написано в правилах, на всех воинов определенной рассы, своих и союзных (противник плюшек не получит!). Теперь про слом. Я предлагаю следующий вариант: В целях прохождения армии теста на слом, 50% считаются отдельно от каждой союзной армии. Более того в случае, если ваши потери менее 50%, но союзник потерял более 75%, вы обязаны проходить тест на слом. Для чего такое вводить, спросите вы, а для того, чтобы не посылать одного вперед, в то время как другой будет где-то отсиживаться. Вы как-никак союзники, и надо понимать, что поражение одного не может никак не сказаться на другом. В целях определения окончания миссии. Если окончание миссии имеет условие потери 50% армии одной из сторон, то в нашем случае это будет соответствовать: 1)потеря 50% и более КАЖДЫМ из союзников ИЛИ 2)потеря Хотя бы одним из союзников 75% Если окончание миссии имеет условие потери 25% армии одной из сторон, то в нашем случае это будет соответствовать: 1)потеря 25% и более КАЖДЫМ из союзников ИЛИ 2)потеря Хотя бы одним из союзников 100% Таким образом я надеюсь немного сократить время, необходимое для завершения игры по условиям сценария и добавить зависимость состояния отрядов одного игрока от состояния отрядов другого. В принципе, эти условия будут довольно близки по времени.
-
Ну, если следовать букве правил, то баннеры должны работать на всех дружественных. Тут уже я привношу реализЬм в игру, свои знамена ближе к телу. Один ответ на все ауры не факт что будет, надо читать вординг каждого. До завтрашнего вечера посмотрю те, что ты написал. Но суть такая, если написано, что действует на всех врагов, значит на всех. Если действует на всех дружественных, то только на своих. Если в радиусе, то на всех. Опять же я написал предварительно, надо читать каждый отдельный и думать. Перечисленных тобой обязательно посмотрю и откомментирую. Про орочьи барабаны та же фишка. Но заранее могу сказать, если действуют на рассу, значит действуют на всех воинов этой рассы, если на дружественных, то на своих. Хочется чтобы в игре все таки отслеживалось какое то деление на дружественные, но тем не менее независимые отряды, а следовательно необходимо вносить правила, мешаюшие беспричинному смешиванию войск. Это все ИМХО.
-
Сори, исправляюсь! Сценарии: 1) To the Death 2) Domination 3)Hold Ground 4)Lords of battle Рандомом будем выбирать каждый следующий, всего три тура, следовательно один не сыграем. По поводу слома, завтра скажу наверняка, пока еще не уверен. Время на тур стандартное, полтора часа. Знамена и гер.деяния только на своих. Про ауры давай конкретику, так не очень понимаю о чем речь. Начало турнира тоже завтра уточню, предварительно в 11 первый тур. Насчет дать знаменосцу копье: по правилам можно, с пенальти -1, но можно. Но ИМХО, это моветон.
-
Прошу указать на какой странице какой книги правил описаны нюансы стрельбы через лес. Напоминаю, что сам термин "лес" был введен нами(да, я знаю, что лес введен ГВ как вид террейна, но используется этот термин у ГВшников только в движении, в частности в спецправиле эльфов). По официальным правилам, мы должны играть по трулосу, надеюсь здесь никто возражать не станет? А все остальные правила, про "опушки", стрельбу сквозь лес придумали как раз мы,и, как бы это не могло нас шокировать, но это и есть хоумрул. И введен он был, ЕМНИП из-за условности наших лесов, ибо 3 дерева на подставке это знаете ли курам на смех не хватит. Написанные мной правила, имеют своей целью упрощение и уменьшение времени, необходимого для того чтобы определить, в лесу модель или нет. Вам охота считать и звать судью кадые 5 минут? бога ради, давайте бегать с рулеткой и вымерять. Тут просто как кому нравится, лично мне кажется, это уж слишком сурово, но если народ централизовано против стрельбы сквозь лес, то можно сделать и так. В крайнем случае этот вопрос решим перед 1 туром. Все, кроме "из глубины леса" так и осталось, опять же, охота вымерять глубину и не глубину леса? Потом не жалуйтесь, что полтора часа не хватает. см. выше. Те же самые вопросы про трату времени. Рад, что выяснили без меня. Прошу ссылку на фразу , прям таки требую. Но если покажешь, снимаю шляпу и делаем как ты сказал! Вот тоже, показывай, где написано. В русском рульбуке? ему я не верю и не поверю никогда. Читаем англ. версию, мой вольный, но тем не менее почти дословный перевод: "Воин, несущий знамя, который был убит, может передать его(знамя, прим.ред.) дружественному воину(Но не Герою), который [ну уж нет]одится в базовом контакте и не участвует в бою. Поменяйте модели или найдите подходящее знамя - несущее замену в вашей коллекции." Последнее предложение криво перевел, если вдруг в нем вся правда матка про то, что берсы и айроны не могут знамя носить, поправьте меня. Хочу так же заметить, ни слова про то, что модель теряет оружие или еще что-то. Однако я накосячил когда писал про банер: Щит нести с банером МОЖНО ибо оно действительно не двуруч! Поддерживать модель со знаменем МОЖНО! Модельнесущая знамя получает -1 не на пробитие, как я написал, а на выигрыш боя(мой косяк, думал про одно, написал про другое, прошу сильно не бить). Также повторю правила про копья: Можно поддерживать модели с двуручами и ОПРОКИНУТЫЕ! Полностью согласен, исправился выше!
-
Англ рулбук в помощь, rounding up, то бишь округляя в большую сторону.
-
В данном случае Стрелок А может стрелять в Г, при этом обязательно следует сделать бросок на препятствие, в роли препятствия - хтх между Б и В. Отсюда следует, что А может стрелять в том случае, если это модель тьмы.
-
По мере того, как вспомню буду писать правила по отдельным игровым моментам, где возникает большинство вопросов. Дань, просьба, добавляй в шапку, чтобы все видели. Если у кого-то возникают вопросы, пусть даже по теоретически-возможным ситуациям, пишите, будет лучше если решим все нюансы до, а не во время турнира. В первую очередь хочется отметить правила на лес. 1 Модель [ну уж нет]одящаяся в лесу(хотя бы частично база на лесной подставке) получает защиту деревьев, и лучникам необходимо делать бросок на препятствие на пути, бросок 4+. 2 Модель стреляющая из леса никаких бросков на препятствие не делает, где бы она не стояла. Исключение составляют те случаи, когда цель стоит в лесу, в таком случае смотри п.1. 3 Деревья на подставке - условны, в случае необходимости их можно подвинуть или вообще убрать. 4 Лес не мешает увидеть модель, где бы она ни стояла. Можно видеть сквозь лес, из леса и т.д. 5 Движение в лесу по общим правилам, пехота в 2 раза медленнее, кавалерия в 4. 6 Модель [ну уж нет]одится в лесу, если хотя бы частично база на лесной подставке! 7 В случае, когда траектория выстрела проходит "сквозь" лес, но сама модель не [ну уж нет]одится в лесу, необходимо делать бросок на препятствие. За следующие укрытия необходимо кидать следующие броски на препятствие(при стрельбе): 1 деревяная изгородь: 4+ 2 каменная изгородь: 5+ 3 кусты и им подобное: 3+ 4 специальные укрепления и руины: 5+ Вопрос с поднятием знамен: Знамя можно подбирать любым юнитом, который удовлетворяет общим правилам. То есть не героем. При поднятии знамени юнит сохраняет свое вооружение(кроме оружия и щита), однако вынужден биться исключительно знаменем, получая -1 на пробитие. У него остаются предыдущие значения защиты(в случае потери щита -1) и атак. Да, это значит, что айрон гвард может поднять знамя и дубасить им дважды за ход. Пока все, жду ваших вопросов и разумных дополнений.
-
Эта ситуация сродни той, что возникает, когда всадника спешивают в ближнем бою. Насколько мне помнится, в таком случае оставшиеся удары по нему не удваиваются. Но тут есть отличие. В примере со всадником на момент подсчета общего количества ударов, приходящихся по нему, тот не считается в ловушке. В примере Славы, модель к моменту подсчета количества ударов уже лежит, так как проверку на Баш следует делать ДО бросков пробития, КМК.
-
Орков было 49))) Тестил дома, удалось Ривендельскими эльфами разгромить этих орков на каунтерах, слом действительно сводит на нет все преимущество по количеству юнитов и атакам. Не помогает даже страшный на первый взгляд Больг. ЗЫ с вероятностью 50% приведу на турниру малого, он будет за этих самых орков. Но от себя добавлю, жаль, что парник.