
Demonheart
Пользователь-
Постов
1 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Demonheart
-
мне всегда нравилось как эльдар обвиняют в имбовости, когда половина павера кодекса - в союзных тау.
-
Уже все ринулись покупать себе суперхеви?
-
Предполагаю, что 100% этой армии существуют в лучшем случае в виде бумажек с подписями.
-
Убивают за первый ход все кроме кос, которые в резерве. Вайп-аут.
-
Напишите уже в ГВ, получите понятный всем, кроме московских "спортсменов", ответ, что ГОЛОполе работает от всего и не засоряйте форум. И так завезли имбу, игнорирующую все, от брони до инвулей, а они еще и ноют.
-
Вы уж опеределитесь, или поле чит, или оно не спасает от гравганов и хайваров. Потому что во втором случае колобки с тигурием будут лопать его за фазу стрельбы, а если еще и байкеры/дроп-смертники добавят... Вообще, такая придирка к словам может быть характерна только для российского метагейма. Думаю, сами англичане прекрасно понимают, что имелось ввиду, и гравики тоже идут в поле.
-
Можно упасть дипстрайком без смещения. Учитывая стоимость СХ, остальная часть армии будет прямо скажем не опасна.
-
Мне кажется, это уже мандеж. Если атака попала - ею надо просто попасть еще раз, а потом кидать что кидается.
-
Немного переделать боинг Фарсайта, взяв туда меньше ракет и больше мельт?
-
Теоретически дает 3+ кавер парочке серпентов и кнайту.
-
Таки нет. Если двигался - атака игнорируется на 4+. Если не двигался - то на 5+.
-
Что думаете по поводу Эскалации? Нам разрешили брать сверхдорогого (900 очей) Ревенанта, у которого: - мув на 36" - очень своеобразный 4+ инвуль - 4 больших блина D-силой
-
Как показывает практика, 7-8 пауков, упавших позади флаера, разбирают его лучше, чем икарус. Тоже самое относится к серпенту, выкинувшему хотя бы одну 6 для скаттера и 5-6 - на полях. Пустой аэгис - вариант, дает полезный 4+ кавер серпентам на 1 ход, если он не наш.
-
Никто не может чарджить после бега. Даже батлфокусный аватар.
-
Кстати идея. Что если взять союзного инква с черепами и конвершен-бимером?
-
Четвертого серпента нету.
-
Поиграл на винтеркилле в Екатеринбурге и понял, что хотя фарсир на байке с мантией как неуловимый джо и неубиваемый варлорд и хорош, но было бы еще лучше, если бы этот джо мог не только палкой-копалкой отмахиваться. В общем, как-то так: Автарх (байк, мельта, лазерное копье, мантия, варлорд) - 145 //это тот же самый джо, но теперь он не пасует перед бронированными целями и может настучать по голове Фарсир - 100 //цегораховский фарсир шикарен как варлорд и кастер маледикшенов/псайхик шрайка. Увы, половина его потенциала при этом простаивает а наличие сколько-нибудь зубастых отрядов делает его ГРУУУУСТНОЙ ПАНДОЙ. Все касты ролляются в дивинацию. 5 Драконов на гостовом серпенте (экзарх, фаст шот) - 265 //высадились - пальнули - постарались не умереть. Думаю, кроме них целей будет еще навалом, а шесть мельт с баттл-фокусом могут и дракону зад подпалить. 5 авенджеров на гостовом серпенте - 200 5 авенджеров на гостовом серпенте - 200 // это просто самый дешевый способ взять серпенты 7 пауков - 133 7 пауков - 133 // лучший юнит кодекса в соотношении цена/качество/соответствие бэку. Напрягают все до 13 брони включительно. Ультимативная мобильность позволят их отправлять даже пешком. 6 хоуков (экзарх, талон) - 116 // на винтеркилле использовал просто 6 простых парней, который 100% отрабатывали свои очки (закидали гранатами мантикору, а-баржу и леманрасс, застрелили трупсовый отряд, дважды делали лайнбрейкер). Взял экзарха, чтобы иметь 5 балистик при скаттере блина и немного увеличить плотность обычной стрельбы. CHERNO ALPHA (санкенон, щит, скаттер) - 300 // полностью автономная универсальная боевая единица. Умеет многое, хотя и боится ядов 5 риперов (экзарх, фаст шот, найт вижен, крак ракеты у всех) - 217 // отряд для фарсира. Игнор джинка на дороге не валяется, возможность набросать игнор кавера - тоже. Найтвижен ситуативен, но 5 очков можно отдать, тем более что у меня он один раз сыграл. Итого 1809 очков. Есть у кого-нибудь мысли, куда докинуть остатки?
-
Если бы там был 9 лд и БоП- уже не ныли бы. А дед мог хотя бы знать все спеллы из родной школы, как это заведено у именных грейтер демонов. Его и так понерфили по самое небалуйся когда запретили кастовать из серпента.
-
В фазу стрельбы отряд пострелял в две цели по сплит фаеру. Куда может чарджить отряд?
-
Двойной фок будет допущен?
-
Да, с пушкой и скаттером. Обирон на тот момент уже был мертв.
-
Чарджить - тоже не айс. У меня это было так: кнайт влетает в отряд имморталов (где теперь кучковались оба индепа), и три фазы в них стоял. Все вунды в себя принимал Зандрекх, не отдавая слей варлорд, и реролил провалы инвулей хронометроном. На третью фазу оппонент смог прокинуть хит энд ран и в свой ход улетел на полстола. И только потом дизлак на кубах лишил его идепов и почти всего отряда, но Зандрек встал на 5+. Правда, в ту игру оппонент аки Иисус откидывал сейвы и денай зе вич (из 7 прокастованых маледикшенов не лег ни один), но в целом картина такая. Справедливости ради могу сказать, что тот же кнайт ополовинил оба боинга и выбил минилорда с жуками и Обирона.
-
У меня первый паринг спейсмары, некто Гоблин. Прозреваю кучу байков, кэпа-этернала, и колобочков.
-
В прыгающем боинге скорее всего есть Имотек или Зандрекх (то есть бивень с 2+/3++), который ставится со стороны наибольшей угрозы, то есть кнайта с блинами. Кроме того, если есть имотек, то на столе скорее всего ночь, а значит боинг имеет как минимум 4+ кавер. И потом в среднем половина встанет по протоколу. Пару недель назад играл против некронов с двумя прыгающими отрядами, в одним Зандрекх и криптек с вуалью, во втором - Обирон и Имотек. Кнайт стрелял каждый ход, хорошо стрелял, вносил 25-30 вундов стабильно. Убить оба отряда удалось только на 6-й ход, причем один был съеден автархом в хтх.
-
Если примарисом телепатии стреляем по летящему монстру - попадание отрабатывается по родному БСу или по 1?