-
Постов
1 189 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ЛеSник
-
Ох Хонлог, все то у тебя плохо, и кодекс дно, и мотонобы с лутазами не играют, и орки никого победить не могут, и кубы у оппонентов подпиленные, рулетки подрезаные и шаблоны увеличеные.... Я вот не пойму, тебе что ли разнесение уныния радость приносит?
-
У орков и так есть шансы против реальных противников. НА недавнем парном турнире орки, выступая в паре с волками(которые тоже на дне сидят по разговорам) умудрились обыграть и хсм+ тау и см+ДА. слили мы только Дэ+ некроны, но это совсем другая история. Повторюсь что нобобайкеры-наше все, кодекс скорее жив чем мертв. Мы в гораздо лучшем положении чем старые некроны например, которые только и брали что монолиты, на которые все собственно забивали и радостно мочили войнов, приводя к 3-ему ходу к вайпауту. В нынешних реалиях за орков надо немного больше думать, нельзя больше тупо заваливать трупами, ибо трупов у нас не хватает. Нужно включить поклонение Морку и придумывать хитрые планы) А загструк замечательный мужик. Если хорошо умеешь кидать скатер то надо брать однозначно. Был бы вшит у штормобойзов сейв 4+ ( по минькам то они все в шлемах, в наплечниках) было бы вообще шикарно. А так замечательный вариант если хочешь вырезать хоумскоринг\каких нибудь девастаторов\ сожрать одинокую мантикору или другой злобный танк И в орков надо верить. Если ты не веришь в то что у тебя нобобайкеры откидают 12 вундов, то они не откидают. Если ты не веришь в то что твои шутабои собьют и отпинают демон принца, то они этого не сделают.
-
Ну ребят, мы же посрались с администрацией, дающей нам помещение до того как это стало содружеством :D Вообще ведется работа по поиску нового помещения, но она пока не увенчалась успехом
-
А разъясните мне смысл бастиона для орков. Максимум оттуда 6 рыл стрелять сможет. Ну очень не рационально для дутазов. К тому же, от дыроконя он не спасет, ибо тот всеравно сделает свой пых внутрь , нанесет правда д6 хитов но все же.
-
Грей хантеры и хаосмары с болтером, чейнсвордом и болт пистолем, а так же нобы с бигчоппой и комбишуттой одновременно передают привет по моделям таких бойзов: по идее не должны допустить, ибо все ж таки визивиг. но в большинстве случаев на такое забивают, ну или просто не заметят. никто не будет разглядывать всех твоих 60+ бойзов но играть проксей плохо) присмотрись к кобурам из коробки нобов вроде, из них торчит прекрасное нечто похожее и на шутту и на слаггу.
-
Зленые друзья, свежие новости с полей сражений) Сегодня мы сыграли орки+ орки против хсм+хсм хотя у хаоса был немного странный ростер.... А мы взяли квинтессенцию орочьего павера!! =) постараемся в ближайшее время написать репорт, так как мы все таки в этот раз наделали фоток. :D а вот вам небольшой спойлер "депллой хаоситов перед последними ходом" P.s очень понравилось играть двумя пачками нобобайкеров!
-
Кстати, народ, я тут столкнулся с проблемой. Вот был у меня свой родной, любовно сконверченный босс на каунт эз байке. Стоит он на обычной байкерской подставке. Решил я прикупить к нему форджового товарища. у него больше подставка. И теперь у меня 2 одинаковых индепа на разных подставках, вот как быть? Командосы у меня сыграли как отвлекающий маневр. Плюс, выведенный с ними мек с полем повысил их живучесть. Но это все был хитрый план, который для турниров не особо сгодится. Еще байкеры жуть как боятся серых. С их повальной форсой. Вообще не стоит уповать на живучесть байкеров и кидать их в каждую мясорубку. Пусть они лучше вырежут 2-3 слабых отрядда противника, чем подохнут в одном сильном. чужие боинги лучше бойзами ловить, чем подставлять свой, ИМХО.
-
Конечно люди очень редко встречаются нынче с орками, ибо на турнирах их очень мало, так как создать сильную универсальную орочью расписку в нынешних реалиях риптайдо-серпенто-драконов очень сложно, вот люди и удивляются когда первый раз видят нобобайкеров и узнают что у них 4+ кавер, 4+ армор, 5++ и ФНП :D Достаточно посмотреть количество орководов на турнирах и сравнить их количество с остальными расами. Скоро оркам на турнирах будут удивляться так же как сестрам или старым тау. Орки новички должны понять что мы сейчас немного не в том положении как остальные кодексы, у нас меньше всего уместно "не как у всех" ( если конечно ты не играешь против такой же плюшевой расписки). Погоняйте по столу общепринятые стандарты, а там уж будет новый кодекс, на котором мы разгуляемся. Хотя когда он там еще будет....
-
Репорт без фоток, как мне кажется, будет не очень. А художественных простых я в пятерке написал много) Может в ближайшее время сыграем против 2х хаоситов и там пофоткаем) И как ты планируешь их использовать? Инфильтрировать и надеяться что на них забьют?
-
если бы мы шли пешком, то от нас точно ничего бы не осталось, ибо ведра пулеметной стрельбы . Значит не риперы , а кто то другой, но точно помню что 8 сила, так как мне вагон в борт бомбанули ими. Босса со сникерсом возил в пятерке. Был прекрасный такой диверсант, уничтожающий лр-ы перед пришествием банок. Сейчас ввиду того что чарджить из резерва нельзя комба стала сомнительнее. хотя я вот все хочу попробовать ДВУХ байкербоссов со сникерсом :D
-
У нас в общей сложности было Босс на байке мек с полем 7 нобобайкеров + док, 2 бигчопы, 2 клавсы, киборки, банннер 9 бурнашей+ мек на вагоне с рамой и бш 9 бурнашей+ мек на вагоне с рамой и бш 19 шутарей+ноб на вагоне с роллой и бш 19 шутарей+ноб на вагоне с роллой и бш пачка гретчинов 12 командос с2мя бш, сникерсом Для ясности что было у оппонентов Тау командер хз с чем, не запомнил :D Риптайд 2 по 8 (что ли ) фв кефирный 2 по 5 пасов хаммерхэд с именным мужиком Аегис с квадганом Фарсир на байке джетбайкеры эльдарские 10 гвардов с пушкой на серпенте врейскнайт дарк риперы ( если верно запомнил, в общем мужики в 3+ со стрельбой с 8ой силой) Аегис с квадганом. (Да, второй! :D ) Собственно командосы взяты были как отвлекающий маневр, что бы отвлечь стрельбу от байкеров. к тому же с ними вылезал мек с полем. собственно свою задачу они выполнили, благополучно позволив байкерам почарджиться на 2ой ход, так как вся стрельба полетела в них. вагончики полопались все, кроме одного с бурнашами, которые приехали и выжгли весь пехотный деплой, а потом умерли от врейскгайта :D В общем, в конце игры у нас осталось 4 бойза с реликом в вагоне, который на 7ой ход имобильнулся уже в нашем деплое , да пачка гретчинов У вражин остался врейскнайт с последней вундой, фарсир и 2 байкера. Как мне кажется, орки очень достойно себя показали и не стоит их никогда сбрасывать со счетов, в них надо верить! ;)
-
Зеленые друзья, спешу вас утешить :) Сыграли вчера битву "павер против дна" , 2 на 2, орки + орки против тау + эльдар. 2к в сумме. И знаете, орки даже смогли вытянуть и утащить релик!) И байкеры в этом очень помогли, оттянули на себя всю стрельбу, замочили хамерхэд, серпент, тау командера с риптайдом и насверлили 3 вунды врейскнайту, простояв с ним в хтх 3 хода. Хотя мы очень удивили оппонентов тем, что в ростере не было ни футтслог, ни лутазов, ни самолетов :D
-
Я вот тут на днях устроил междуусобную войну с другим орочьим товарищем. Так вот за 7 ходов не было ни одного хтх (играли без байкернобов и союзников). Еще больше проникся идеей лобб. взял 2 по 2 и не не жалею. На такую мелочь никто не отвлекается, а сами они нагадить могут огого!! По проблемам нашим с 13+ армором у техники это да, очевидно. Возвращаясь к той же игре, я так и не смог вскрыть вагон в котором сидели лутазы. А что до цен в кодексе так они вполне адекватны для четверки, во времена которой кодекс и выходил ( посмотрите старый кодекс ХСМ к примеру). :D И вообще, в френдли плее, когда у вас обоих цель не напырять друг друга, а славно повоевать с не самыми уберпаверными распсками орки вполне справляются! Больше фана, господа. А что до переиздания, кто знает, может мы ещебудем скучать по нашему старому кодексу
-
У меня полная пачка гитсов в вагоне, с доктором, апдейтами на силу и стрелючесть убили полную пачку вульфгвардов-байкеров с 2х залпов, но это тоже не должно быть показателем :D
-
Ну ночникам Ренара вообще ничего не дали, только убогих ооколоночниковых варпталонов, приближающихся по полезности к флешгитсам. И кстати, за орков играют не ради павера и нагибания, а ради фана и удовольствия, всегда так было. А по теме, меня смущает слух про лутазов, что убив врага , некий лутабосс может пострелять из его оружия. Это вообще как? Подбили лутазы мантикору, и лутабосс ракету запустить может? Или я что то не так понял?
-
Ну так написано что вирдбои для кастов не левелы используют, как все нормальные псайкеры, а эти ваагх поинты. Стрельба из ШаГи тоже стоит ваагх поинт например. То есть если хочешь кастить, то держи на столе n-ое количество бойзов. Хочешь лучше кастить, держи больше бойзов. Жаль в слухах нет листа психосил например...
-
Робяты, откопал тут слухи 20ти дневной давности Линк via an anonymous source on Faeit 212 wrote: large squads generate more points (more than if you MSU'd) -Dakka squads if they kill models in the shooting phase generate a wyrd token, placed beside the unit. -Choppin squads generate a wyrd token every round they're in combat. -Squads above a certain size generate a wyrd token at the start of the ork turn (including the first), And you get 1 per 3 as your rumor suggested at the start of your turn as well. -When you go to cast a power you simply collect tokens from squads (and there is a strategy to use tokens from units about to regen them as they can't have more than 1. -Wyrd tokens are lost if the unit is fleeing, off the table (even ongoing reserves) or destroyed. there is a maximum amount of wyrd you can use in a turn. -Ork powers have minimum and maximum wyrd they can spend (think the black legion supplement) and that wyrd boyz can explode again, and it becomes more and more likely the more tokens they use on a power Weirdboyz Weirdboyz do not generate Warppoints. Can use Waarghpoints for Psypowers. Lootaboyz New Special rule; the Lootaboyz Boss can use one Weapon of the last defeated Enemy Unit as an "one Shot". The Rule can be used only once per Defeaded Unit! Bigmek The use of the Snokk Attack Gun cost one Waargh point per shot Waarghboss Can use the ability "Waargh Cry", which cost one Waarghpoint Там внутри ссылки на натфку, которая собственно первоисточник. Как я понял у нас по ним вся игра будет строиться на этих "ваагх поинтах" Кто что думает?
-
Ну я в свое время купил 9 байкеров орочьих за 2.5к :rolleyes: сделал нобобайкеров, босса сделал на летающей шняге, каунт эз байк, половину пятерки они пролежали, (только босс вылезал со Сникротом и сеял хаос и разрушение) и вот сейчас настал их звездный час!! :ork-rush: но на полку отправилась другая большая части минек... Вообще, если уж так говорить, сам кодекс не многим лучше среднего играет. Ждем-с марта...
-
Я брал сначала 2 кэннона и 10 крюшников, а потом переключился на 2 лоблы и 8 крюшников, цена почти та же, живучесть тоже, а эффективность выше. Проблема Мека в гротопушках в том, что его надо поставить так что бы он побольше видел, и при этом так что бы его не пристрелили ненароком. Хз, меня он так сильно расстраивал в последнее время, что я даже передумал его красить. Очень надеюсь что в новом кодексе нам таки дадут нормальную магию, хотя бы как у орков в фб...
-
Все нижесказанное мое ИМХО... Полностью согласен, пользовался ими несколько раз в 6ке, абсолютно бесполезен, кавер либо и так есть, либо игнорится. Я ставил его в пачку гротопушек, что бы повысить живучесть. Неплохой себе вариант, но если рядышком тусит кто нибудь, что бы защитить это все от чарджа. НУ и от дублей не застрахован. Вот этот перец очень спорный вариант. Пытался брать его в поддержку даккаджетам, что бы WAAAAGH был почаще. Ни в одной игре он себя так и не проявил внятно. Один раз , еще со старыми тау он почти угробил свой 30ти рыльник, выставив их прямо под шаблон из хаммерхэда, правда потом он этот хамерхэд грохнул из мельты. Но чаще всего он не делал почти ничего, то кастонет +1 атаку в первый ход, то мельту когда техники нет в рейдже... В общем он очень сомнительный, либо я не умею его готовить. По поводу его ничего сказать не могу, так как не пользовал. Хотя у меня была идея посадить его ( или мека в мегаарморе) с лутазами в сквиггота идти и стрелять. НО такая пачка вышла очень дорогой по очкам. Лично мне из всех этих вариантов больше нравится мек с ШаГом... При отсутствии Босса на байке конечно ^_^
-
Странные они вообще теперь, вроде живучие, но хтх отряды в них возить бессмысленно, ибо пока они дойдут все остальные уже помрут. А для лутазов они слишком дорогие, , за их стоимость можно взять целых 12 лишних лутазов... В общем хз как их теперь использовать. Хотя приходит в голову вариант полностью набитый бурнашами, хотя опять таки, дорого.
-
-
Неа, обычный сквиггот, не апочный, 50 очков, 10 рыл внутри, 4 вунды, 4+ сейв, ну и все такое. Одним словом идеальный транспорт для лутазов
-
Факов по этому иа нет, написал на мыло фордже, но сомневаюсь что ответят. Пока я думаю, это будут решать организаторы турниров, а в френдлиплее по договоренности. Но зверюга за 180 очков, из которой нельзя стрелять, пусть даже и транспортирующая 15 рыл никому не нужна... Верните старые правила, где он стоил 50 и никаких вопросов про стрельбу не было...
-
Да, я уже нашел, спасибо. До этого я брал сквигготов по правилам из IAA:SE, как то пропустил выход новых правил. Но со стрельбой из новых тоже все неоднозначно, форджа как всегда написала кривые правила... И как наш зеленый народ рассценивает этих новых, "прокаченых" сквигготов? как их теперь использовать...