Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ЛеSник

Пользователь
  • Постов

    1 189
  • Зарегистрирован

Весь контент ЛеSник

  1. У тебя тоже скидка 100р, не забудь ) И напомни тому кто будет регать)
  2. И вот еще, что за наркоманский дроппод на 20 гротов? какой в нем смысл? скидывать его на точку?? ДА крю, что то не совсем понял. Командник примерно как у иг, только без приказов что ли?
  3. Главное что бы лутазов не опустили, и не пришлось бойзов снова перпеиливать в слагга+ чоппа вместо шутты. Вопрос вот в чем, а даты не проскользнуло? когда выходит заветная книжка?
  4. А что насчет АР у флешек? так же останется рандомным или что? Цена на них? А так вроде классные слухи. бойзы дешевые, это что, по 4 очка?! нафиг багги только танкшок сдался, их же поломают.... Вообще вроде как была уже темкаа про новых орков, модеры объедините..
  5. могу выделить тебе 10 штук а если не хватит, то это подходит под ограничению по визивигу, так что норм, разрешим
  6. Народ, вопрос родился. Знаю что по неспособию, но все таки Итак, мы имеем гротсника, который должен идти к ближайшему протвнику и чарджиться, так же имееем танкбастазов, которые должны стрелять и чарджить по технике, если её видят. Вопрос вот в чем, гротсник, приджойнен к танкбастазам, ближайший к ним - отряд пехоты, но в зоне видимости и даже не расстоянии чарджа танк. Куда мы обязаны бежать и чарджить?!
  7. Скажи с какого турнира и сделаем. ) И народ, что то у нас тухло с участниками, будем благодарны за какую нибудь рекламку средь вашего комьюнити, мб народ просто не знает о турнире... Хотя вроде как и тут в двух местах объявы и на враждебном ресурсе...
  8. Поправил, спасибо за бдительность!) НЕ забудь что тебе скидка на взнос 100р с прошлого турнира) И Знаку тоже, если приедет
  9. Мы проводим когда нам выделяет время МКЦ, так что извините.
  10. О, отлично) а пока я в перерыве игровушным лутазом развлекался))
  11. Клуб "Бизон" г.Королёв приглашает всех желающих на Турнир по Warhammer 40000 на 1500 очков "Селедочная битва" 24.03.13
  12. Клуб "Бизон" снова открывает двери, ждем всех на турнире "Селедочная битва" ! Внимание. Этот турнир не позиционируется как "новичковый + 2-3"папы". Готовьтесь к серьезным играм. Премодерация на плюшевость и нелетальность ТОП игроков - отсутвует. Вам нужно помнить три вещи: 1. Дата проведения турнира: 24 марта 2013 года (воскресенье) 2. Место проведения турнира: Клуб "Бизон" Ссылка на карту Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организованна. 3. Первое правило игры в Warhammer. Судья турнира - Странник_17 (суров и суров) Помощник судьи - Леsник (справедлив и справедлив) (может измениться) Расписание турнира. 10:30 - Открытие дверей, начало регистрации. 11:00 - 13:30 Первый раунд. 13:30 - 14:30 Обед. 14:30 - 17:00 Второй раунд. 17:15 - 19:45 Третий раунд. 20:00 Церемония награждения. *если вы с противником не сдаете турнирные карточки в течении перерыва - обоим присуждается техническое поражение. **Администрация оставляет за собой право корректировать расписание турнира, если это не мешает игровому процессу ***Игроки сами должны следить за временем, для предупреждения конфликтных ситуаций, если кто то не услышал от судьи об окончании тура. Так же убедительна просьба не затягивать время ни при расстановке, ни при игре. Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (солдатиков там разных...подставки к ним) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге). • Расписку армии в читаемом и точном виде. (За печатный вариант расписке в 2+ экземплярах судья отдельно пожмет вам руку) • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 6-й редакции. • Армия каждого игрока набирается на 1500 очков с использованием нижеописаной организации армии. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы • Тёмные Ангелы (кодекс 2013 года ) • Космические Волки • Имперская Гвардия • Серые Рыцари • Сестры битвы • Эльдары • Тёмные Эльдары • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса (кодекс 2013 года) • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • На турнир допускаются подразделения из книг "Имперская Броня", но для их использования вы должны иметь при себе книгу, содержащую правила на них, или в крайнем случае распечатку • На турнир не допущены боевые листы из книг "Имперская Броня", даже если они идут как союзники. Композиция армии • Каждый игрок набирает армию на 1500 очков с использованием стандартной схемы организации армии. • Союзные армии допущены в соответствии с таблицей союзников, но при условии что они занимают не более 40% от армии Внешний вид армии • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (Желательно). • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • На турнире в полной мере действует правило WYSIWYG. Допускаются только небольшие отклонения от этого правила ( слагга+ чоппа на модели орка шутабоя, или болтпистолет + чейнсворд на модели десантника хаоса с болтером)при этом спец оружие/варгир (плазмы, мельты, бигшуты, бластеры, знамена и тд) должно быть отображено в обязательном порядке , прокся запрещена (Никаких больше рин вместо химер и вендетт вместо штормрейвенов) • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • При использовании нестандартной модели для отображения фортификации необходимо с максимальной точностью соблюсти размеры и силуэт. ВНИМАНИЕ Высота квадгана, докупаемого к aegis defence line должна быть не больше чем у стандартной модели! • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система - По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям: Золотой генерал - наибольшее количество победных очков(Victory points) Серебряный генерал - второе место Бронзовый генерал - третье место Лучший Художник - обладатель самой красивой армии на турнире (может быть вручена Победителю турнира). Игры Игры проходят на "полном игровом столе" 6х4 фута. • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Пары на все туры будут оглашаться с указанием номеров столов. • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли. • Если по результатам основной миссии достигнута ничья, то оба игрока получают по 4 турнирных очков. • Если по результатам основной миссии однин игрок одержал победу, то победитель получает 8 очков, побежденный – 0. • В случае победы по результатам вторичной миссии (которая складывается из 3х Linebreaker,first blood, slay wrlord, победителем считается тот кто выполнил БОЛЬШЕ этих миссий чем противник ) , победитель получает 2 турнирных очка, побежденный 0 • В случае ничьей по результатам вторичной миссии оба игрока получают по одному победному очку • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 6 редакции. В зависимости от разницы Победных очков, добавьте/отнимите от турнирных очков: • Разница в победных очках: 1225-1500 турнирных очков 10-0 975-1224 турнирных очков 9-1 625-974 турнирных очков 8-2 400-624 турнирных очков 7-3 175-399 турнирных очков 6-4 0-174 – турнирных очков 5-5 • В случае победы по правилам "Vipe out" победитель получает 20 очков, побежденный – 0. Правила оценки покраса. Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас НЕ ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице. Оценка покраса состоит из 2х этапов: 1) Игрок во время регистрации изъявляет свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса, и во время обеденного перерыва подготавливает свою армию к оценке. 2) Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы. Миссии и расстановка . На турнире будут играться стандартные миссии и стандартные расстановки, за исключением того что магический террейн и маркеры не используются. Расстановка определяется случайным образом в начале каждого тура. Тип миссии на каждый тур определяется случайным образом броском монеты или D2. 1 тур – Crusade\Purge the alien 2 тур- Big Guns Never Tire \The Scouring 3 тур – The Emperor’s Will\The relic Ремарки: • На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба, анафему, проклятие и прочь из моих френдов на фейсбуке! • Помните о том, что каждая игра на турнире - просто столкновение двух команд пластиковых солдатиков. Ни при каких обстоятельствах не допускается агресивное поведение, оскорбления и прочие непотребства. Проявляйте уважение к своему опоненту и да воздастся вам. • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, то "...это залет, боец". За каждое нарушение правил игрок получает -5 в карму турнира (-5 Турнирных Очков). Если игрок нарушил правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого. • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой. Болельщики и зрители на турнире Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей. Взносы и регистрация взнос за участие в турнире 400р. Ввиду независящих от нас причин, ссылку на он-лайн прилепить не могу. Ищем самостоятельно на враждебном ресурсе Лист регистрации (на 16 персон): 1) Grimdark - SW 2) ^Bishop^ - BA 3) Dmiter IG / SoB 4) Blocker Tyranids 5) Prohan - BA/DA 6) Daelan - Tau 7) Mossad - BA/SM 8) SpaceMan dono - CSM 9) Znak - IG 10) Salvador - ? 11) Malkav - CSM
  13. турнир 24ого числа, 1500, пока одиночный. Правила будут скоро.
  14. Шага классная, мне очень нравится, весело и по орочьи. К тому же непонятно кого брать нынче в хаку. (Засматриваюсь на блютуза из иа, но пока не уверен) Проблема тракков с суппакэнонами в том, что они не имеют транспортной вместимости, а ведь именно в них я хотел срятать лутазов от всяких болтеров, хотя можно просто взять и встать за егисом и залегать, залегать, залегать...
  15. ЛеSник

    Orks 1500

    HQ1 Big mek [ 95 ] SaG, bosspole Troops1 29+1 Ork boyz [225] Shootas, 1 big shoota Nob : power claw, bosspole Troops2 29+1 Ork boyz [225] Shootas, 1 big shoota Nob : power claw, bosspole Troops3 10+1 Gretchin [40] Runtherd Elites1 12 Lootas [180] Elites2 12 Lootas [180] HS1 2 Grot gunz : kannons [50] 10 grot crew HS2 1 Big trakk [90] Flakka-gunz HS3 1 Big trakk [90] Flakka-gunz FA1 Dakkajet [120] 3 SuppaShoota FA2 Dakkajet [120] 3 SuppaShoota FORT Aegis [70] Comms relay TOTAL [1498] По задумке, мек встает в бункер из гротопушеа за аегисом и злостно стреляет :D Лутазы пакуются в биг тракки и стоят за тем же аегисом. Тридцатирыльниками прем вперед, гретчины скорят , а самолеты это самолеты. Ну как думаете, взлетит?! :ork-rush:
  16. Вопрос к орковаодам любителям ИА. Никто не тестил бигтракки с флакка ганзами? Вроде как за 90 очков мы получаем неплохой аналог гидры, а во внутрь можно еще и лутазов посадить к примеру. Взлетит или нет? И еще вопрос, слышал о каком то боссе из иа, который лутазов в трупсу переводит. В каком иа он? в 8ом вроде не нашел Ппц глубоко ж е его запрятали! Использовал ли его кро нибудь и как? Я его пока вижу только в 15ти рыльнике лутазов за аегисом..
  17. Ну вроде подзажило, палец нормально сгибается, пишу без проблем, красить пока не пробовал, но думаю смогу! Готов продолжать! Как там твой комп?
  18. Ввиду небольшой полученной травмы пальцев правой руки не смогу практиковать уроки в ближайшие для 3-4, потом надеюсь заживвет. Но все еще жду умных идей и полезных советов!
  19. тут просто площадь польше и блендинг делать проще показалось) прехересные ноги сложны достаточно в покрасе, площадь маленькая, да и заклепок этих полно
  20. "Издевательства над другими ногами " тут уже вроде лучше. Только я забыл про пятку и краска засохла. В остальном вроде получилось? Царапины толстоваты правда...
  21. у меня когда я пытаюсь "размазать" с центра в края, краска просто забивает собой слой что был ниже. А разведу чуть сильнее, то она сразу растекается...
  22. Хз, по моему в сравнении с тем что было изначально получилось еще хуже(( "Раскрывающийся текст"
  23. ого, значит я таки неправильно делал. попытаюсь повторить это, хотя я не очень уверен в своих силах... [ Добавлено спустя 18 секунд ] ого, значит я таки неправильно делал. попытаюсь повторить это, хотя я не очень уверен в своих силах...
  24. Хз насчет парных, на них маловато народу приезжает, все сразу становится ясно. Сделаем пару одиночныхи там посмотрим. а взаимодействие армий в парниках и должно быть по пятерке, а то если по таблице союзов это как одиночный, только два игрока управляют одной армией. К тому же это несправедливо для нидов, которым нельзя в таком случае приезжать на парник. ( Вдруг Romlll все таки соберется к нам))
×
×
  • Создать...