Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Скульт

Пользователь
  • Постов

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скульт

  1. Ну на счёт маленьких отрядов - не соглашусь. Больше 10 тяжелых всадников редко нужно. Да и вообще просмотрев другие етцшные ростеры - моделей бывает в разы меньше. На счёт гидры - мне она кажется полезней морского тентакля. Больше атак, огненное дыхание, да и выживаемость лучше. Про одноразовую сорку - тесты будут на выходных, обязательно напишу результат :D Ну и до этого водил под кинжалом 17 копий. Хватало. Тут главное сильно не увлекаться :D Да, про лору жизни. Возможность поднять парочку холодных, или подхил монстра и героя. Шестое заклинание, тафна, терновый щит.. В общем школа же шикарная? На что лучше заменить? Здесь же что не брось - одна сплошная польза :D
  2. Не знал что башня забанена. Спасибо за замечания. Решил полностью пересмотреть ростер. Новая идея, делает главный расчёт на павер магию. Dreadlord @ 273Pts General; SDC; Ogre Blade; Armour of Destiny; Dragonbane Gem; Ironcurse Icon; Cold One; Supreme Sorceress @ 295Pts Magic Level 4; Lore of Life; Sacrificial Dagger; Ring of Hotek; Master @ 213Pts HA; SDC; Shield; BSB; Cloak of Twilight; Lance; Dark Pegasus; Sorceress @ 140Pts Magic Level 2; Lore of Dark Magic; Dispel Scroll; Sorceress @ 115Pts Magic Level 1; Lore of Dark Magic; Tome of Furion; Dark Steed; 2х5 Dark Riders @ 110Pts Rptr Crossbow; Shield; Musician; 10 Darkshards @ 130Pts Shield; 24 Dreadspears @ 270Pts FCG; Standard of Discipline; 9 Cold One Knights @ 305Pts FCG; 2 Reaper Bolt Thrower @ 140Pts 1 War Hydra @ 180Pts Fiery Breath; 5 Doomfire Warlocks @ 125Pts Models in Army: 71 Total Army Cost: 2397.0 "Для наглядности закачки." Большая Cорка с жизнью идёт в копейщиках, не сильно отдаляясь от Гидры и Хладнокровных. Подхил генерала-неубивайки и гидры, плюсы к тафне, ну и под дистанцию хотека стараться всех цеплять. За счёт ножика можно не сильно бояться кастовать на маленьком колличестве кубов. Маленькая сорка на лошади с книгой и тьмой бегает с варлоками. Берёт либо заклинание Shroud Of Despair (против армий с маленьким лидерством). Далее резкое забегание в гущу противника, каст, и чардж с террорной гидры, арт обстрел с целью вызвать тест на лидерство. Противник разбегается без боя. Эпик-вин. =) Второй и основной вариант заклинания - шторм. Первым ходом авангардимся и двигаемся к противнику, выбирая максимально удобную линию, и запускаем шторм. Даже если не прокатит - сорка дешёвая, не сильно жалко. В случае удачи можно вырвать победу первым ходом. Вторая сорка нужна в первую очередь для накидывания кубов в общий пул с помощью Power of Darkness. Ну и должен же кто-то нести свиток. Стоит в арбалетчиках. Арбалетчики нужны для прикрытия своих РБТ от всякой мелочи. Гарпии там, кошки, диверсанты всяческие. С чего можно увеличить число варлоков не вижу. Всё вроде-бы нужно. Похоже на играбельную расписку? Под ЕТЦ вроде бы всё подходит.
  3. Который бой на 1-2 ход остаюсь без мага. А с отрядом колдванов никто не хочет идти на контакт, все их просто избегают, или дивертят. Цели у ростера две. 1)Максимально защитить мага. 2)Заставить противника самому идти к нам, да так, чтобы не страшно было принимать чарджи. Раскладная крепость, как мне кажется, идеально решает обе проблемы. Вот что вышло. Dreadlord @ 257Pts General; Rptr Crossbow; HA; SDC; Shield; Dragonhelm; Talisman of Preservation; Ogre Blade; Supreme Sorceress @ 320Pts Magic Level 4; Lore of Shadow; Fozzrik's Folding Fortress; Master @ 164Pts GW; Rptr Crossbow; HA; SDC; Battle Standard; Ring of Hotek; Master @ 188Pts Lance; HA; SDC; Shield; Cloak of Twilight; Dark Pegasus; Death Hag @ 145Pts Frenzy; Witchbrew; Sword of Anti-Heroes; 19 Witch Elves @ 239Pts FCG 20 Darkshards @ 290Pts Shield; Standart; Champion; Banner of the Eternal Flame; 10 Dark Riders @ 230Pts Rptr Crossbow; Shield; FCG 2 Reaper Bolt Thrower @ 140Pts 5 Doomfire Warlocks @ 125Pts 15 Shades @ 300Pts FCG; GW; Models in Army: 80 Total Army Cost: 2398pts Задумка - башня ставится по середине стола, в неё загружаются арбалеты, сорка, бсб и генерал. Имеем минус два на попадание, меджик резист 3. В общем выкурить отряд проблематично, да и мало кто рискнёт. Имеем хорошо защищенные 40 кубов стрельбы, + трудно извлекаемый маг. Единственное чего боимся за стенами - артиллерию. Но с этим должны справится мастер на пегасе или шейды. Варлоки и всадники маневрируют стараясь не подставляться. РБТ сеют ужас в рядах ребяток 1+ или постреливают в толстячков. Вички и Корга прячутся за башней и либо защищают РБТ, либо добивают коробки врага после неудачного штурма. Есть идеи по улучшению, альтернативной закачке, или перераспределению очков? В общем рад любым правкам и обоснованной критике. :D
  4. В виде битсов звезда крайне полезна)
  5. Получилось вот так. Наращивать рбт\гарпий\всадников не с чего (всё таки формат 1500, а не 2400). Dark Elves Army (Засадный отряд «Оплота Кайна») 1500 Pts. Скарлет Тысяча Лиц (Supreme Sorceress) General; Lvl4; Shadow; Ring of Hotek; Sacrificial Dagger; Ironcurse Icon; @ 300.0 Pts. Логрит Осквернитель (Master) BSB; Lance; RXBw; HA; Clk; Shield; Cloak of Twilight; Dark Pegasus; @ 218.0 Pts. 5 Dark Riders (RXBw; Shield;) @ 100.0 Pts. 25 Dreadspears (FCG;) @ 255.0 Pts. 14 Darkshards (Shield;) @ 182.0 Pts. 2 Reaper Bolt Thrower @ 140.0 Pts. 5 Shades (GW;) @ 90.0 Pts. 5 Shades (GW;) @ 90.0 Pts. 5 Doomfire Warlocks @ 125.0 Pts. Models in Army: 67 Total Army Cost: 1500.0 Pts. "Бэк отряда." Пожелтевший листок, сорванный очередным порывом ветра, мягко спланировал на обочину торгового тракта… И был тут же раздавлен подошвой чёрного, подбитого мехом, сапога. Перемещаясь короткими перебежками, эльфы явно к чему-то готовились. Да, да. Именно эльфы. Почти не заметные в полутьме, чертовски быстрые движения этих существ сложно не узнать. Скарлет, наблюдавшая за действием своих подчиненных со стороны, во всю сыпала командами и язвительными комментариями. Личины-маски, со скоростью калейдоскопа сменяли друг друга, выдавая крайне нервное состояние волшебницы. Вот оборванный нищий, старческим голосом отсчитывает бойца с арбалетом, неверно (исключительно по мнению Госпожи) занявшего позицию. Через минуту Имперский гвардеец, в парадном мундире, проверяет линию видимости многозарядного стреломета, установленного на холме. Воины, прикомандированные к диверсионному отряду, давно привыкли к подобным переменам своей начальницы. Разве что с новичками время от времени происходили забавные, и не очень, казусы. Вот огромная тень дугой расчертила небо, и пошла на снижение. -Наконец! Докладывай, чего видно сверху? Только что приземлившийся всадник на крылатом скакуне, ловко спрыгнул с седла и направился в сторону окликнувшей его волшебницы. -Противник приближается с юго-востока. Через пару часов будет здесь. -Отлично. Встреча почти готова... Приняв свой настоящий облик, стройная и изящная Скарлет, бледная, почти белая кожа которой выделялась даже на фоне других (не отличающихся загаром) Друичи, на секунду закрыла глаза. Провела по своим смолисто чёрным волосам рукой, смахивая зеленоватые искорки (остатки маскировочной магии) и с удвоенным энтузиазмом продолжила третировать солдат. Высшая Волшебница Теней. Мастер иллюзий и обмана, Скарлет Тысяча Лиц уже несколько веков занимается шпионажем. Недавно достроенный Оплот Кайна принял колдунью с распростёртыми объятьями. Воистину, вот где можно развернутся всем её талантам… "Бэк Армии"Оплот Кайна. Новенький, только что достроенный ярус башни отливал мрачным обсидиановым блеском. Грозное и красивое зрелище. Волшебница Конвента с гордостью любовалась своим новым домом. Строительство крепости, в рекордные сроки, подходило к концу. Рабы только что завершили облицовку стен многоуровневых ярусов катакомб. Всего лишь черви под ногами высшей расы, но работать умеют. Главное – правильная мотивация. Тахема Тьма (именно так звали хозяйку сооружения) улыбнулась… Крепость за пределами холодных земель Наггарота – давняя задумка Волшебницы. Ведь длительные морские путешествия взывали у неё мигрень. Получив одобрение Конвента, Тахема немедленно начала воплощать свои планы в жизнь. И теперь, между границами Империи и Бретонии, скрытый от глаз острыми пиками скал, прятался самый далёкий от столицы оплот Королевства Тёмных Эльфов. Оплот Кайна. Центр шпионажа в который стекается информация со всех уголков континента. Он сильно облегчил планирование набегов Короля-Чародея. А сколько вокруг развлечений! Первым делом (разумеется после многочисленных грабительских походов) Тахема организовала у себя в стенах элитный чёрный рынок. Работорговля, краденные артефакты и реликвии, гладиаторская арена, наёмники, гильдия убийц, единственный на много тысяч километров вокруг храм Кайну с обворожительными и кровожадными жрицами. Криминалитет ближайших держав поголовно восторгался этим до нельзя злачным местом. Конечно хозяева не особенно скрывали призрение к низшим расам, но гостей без необходимости не трогали. Полезные контакты приносят не мало выгоды. Отдельно стоит отметить впечатляющий зверинец расположенный на первом ярусе катакомб. Нынешний любовник госпожи, Логрит Осквернитель, питает слабость к различным рептилиям. Кроме относительно безобидных ящериц под землей процветает целый питомник Хладнокровных. А в отдельной нише содержится огнедышащая гидра, привезенная с собой из самого Клар-Каронда. Иногда, ради развлечения, или за достаточно ценное вознаграждение жители Оплота Кайна выступают в грабительский поход. Бешеные эльфийские ведьмы, устрашающие наездники на Хладнокровных, чудовищная гидра, тучи стрел выпускаемые из многозарядных стрелометов и скорострельных арбалетов, и могучая магия Тахемы тьмы не оставляют шансов. Снова утолив жажду крови, адреналина и наживы, победители возвращаются в свою обитель. Ещё ни один эльф не пожалел о своём решении отправится в путь вместе с Госпожой.
  6. итого. 1) Нарастить копья, дать магичке вместо камня ножик. 2) Заменить пехотного бсб на крылатого в плаще. 3) Уменьшить количесво шейдов, снять ЛА. (как раз очки на пегаса и копья наберутся.) 4) Меняем пламя на дисциплину. В итоге получится относительно играбельная турнирная расписка? да, а почему по стреле списывать на пегаса? Атаки со стрельбы всегда отрабатываются по подразделению вроде. а если подставка героя больше - его можно выцеливать отдельно, и он не может лукаутить.. Не помню другого в рулбуке (у меня рус. версия)
  7. А зачем бсб на пегасе? Он по идее сразу куда-нибудь улетит, и никаких перебросов лидака не даст( или его обычно держат подле основных коробок?
  8. Так в командной коробке кольцо хотека. =) Мне кажется 2 лишних куба на первую фазу (особенно если на ветра не повезёт) выгоднее свитка. 14 шардов от тех же гарпий, или ещё чего летающего отобьются в лёт. Опять же большие толпы нетафновых юнитов расстреливать ими проще.. К томе же без них 25 процентов коры не набирается) Или я не прав?
  9. Распиской для новичкового турнира на 1500. Хочется поиграть стрельбой. Supreme Sorceress (General; Lvl 4; Shadow; Power Stone; Ring of Hotek;) @ 290.0 Pts Master (RXBw; HA; Clk; Sh; BSB; Ogre Blade; Dragonhelm) @ 162.0 Pts 5 Dark Riders (RXBw; Sh;) @ 100.0 Pts 14 Darkshards (Sh;) @ 182.0 Pts 17 Dreadspears(FCG; Banner of the Eternal Flame;) @ 193.0 Pts 2 Reaper Bolt Thrower @ 140.0 Pts 8 Shades (GW; LA;)@ 152.0 Pts 8 Shades (GW; LA;)@ 152.0 Pts 5 Doomfire Warlocks @ 125.0 Pts Models in Army: 65; Total Army Cost: 1496.0 Мастер и сорка идут в копейщиках. В планах – стараемся понизить самым крутым отрядам противника тафну, и сосредоточиваем на них стрельбу. Шейды убивают вар машины, или просто стреляют в спины/беспокоят с флангов. Теперь вопросы. 1)Могу я ставить мастера в коробку с шейдами, если выставляю шейдов по правилу разведчиков? 2)Для усиления копейщиков (их задача чуть-чуть подержать самые быстрые войска противника, пока остальное расстреливается из всех орудий) лучше взять мастера, или стоит подумать о Хаге? +1 атака – выглядит весело. 3) Не могу решить как распределить шейдов. Три кучки по пять или две по восемь… Ну и какие вообще мысли по ростеру?
  10. Получается 300 очков дракона влёт убивается обычной пушкой? Печаль-беда.
  11. И смысл тогда выносить его отдельным правилом? Только запутывают.
  12. Суть вопроса. "Scaly Skin" идет отдельным правилом от "Armour Save". Они друг с другом складываются, что указано в книге правил. И указано что спас бросок за доспехи модифицируется силой. Про чешую и силу ничего не написано. Я правильно понял - и спас бросок за чешую не модифицируется силой, и даже если по дракону стреляют из пушки, его родной 3+ продолжает работать? Всё время играли именно так. Но вот, один гном возмутился, "Как так чешуя от ядра защищает?" :D
  13. Кратко. Гномы, с помощью поддержки тёмных Эльфов разгромили войска Скейвенов, призвавших миньонов Хаоса. 1) Тёмные эльфы +10 опыта. 2) Гномы + 10 опыта. + Шахта. "Обновление Карты" Последние выжившие крысы, быстро перебирая лапками, скрывались в лесу. Лорайа обернулась осмотреть поле сражения. От демонов не осталось и следа, только кое-где клубилась остаточная магия схлопнувшихся варп-воронок. Лидер демонов снова скрылся, не оставив возможности получить его чудесный артефакт. Воины в остроконечных шлемах переворачивали валяющиеся тут и там тела, добивая выживших. Из грызунов прислуга никакая, не стоило тратить усилия и тащить их в крепость. "Расстановка войск" Ох, а каким щедрым будет вознаграждение Царя гномов... Волшебница внимательней пригляделась к шатрам, которые уже начали разбивать коротышки. Может дождаться ночи и таки найти новых носителей пустующих кандалов? Хотя нет, Лорайа поморщилась, и отбросила эту мысль. Силы разрушения чересчур разошлись на границе. Рано или поздно Карл Франц направит сюда основные силы, и Оплоту Каина придёт конец. Не стоит навлекать на себя пристальное внимание Императора раньше времени… "Гидра кушает демонесс." Союз Друичи и Гномов (не бесплатный для последних разумеется) вынужденная мера. Для грабительских походов Эльфов крайне не выгодно погружение охотничьих угодий в хаос. На какие моральные мучения пришлось пойти Царю Под Горой, принимая помощь ненавистной ему волшебницы – сложно представить… "Лорайа Жизнь" "От лица Демонов писал Инк"Свет... Голубое сияние...Шум...Вспышка. Лаанднегкхаликх Пернатый Обманщик Герольд Тзинча упал на колени изнеможенный. Руки сжимались в кулаки и разжимались, когти царапали почву. Демон издал пронзительный вороний крик и почва под его ладонями превратилась в пепел. Сильно покачиваясь и шатаясь он встал, всё тело дрожало от боли, на битве он израсходовал слишком много сил. Шагая не ровным, но уверенным шагом он направился к своей колеснице. Несмотря на слабость демон мельтешащий в округе не посмел пересечь дорогу избраннику Тзинча. Подойдя к варп разлому он ощутил прилив силы, разум прояснялся, стоя в ветрах варпа дующих из разлома он наслаждался, как наслаждался бы человек первыми горячими лучами солнца после долгой зимы. Герольд прокрутил в голове прошлую битву, которую он успешно покинул(возвращаться в варп было не в его ближайших планах). Извечный и стародавний враг гномы снова вышел на поля сражений, тем самым вновь смешав карты судеб в руках Великого Архитектора Путей. Магическая мощь вновь не смогла справиться со странной силой рун, как это было давным-давно. Но этих-жалких-рожденных-во-плоти-коротышек должен был смести с земли отряды Кхорна и Нургла, но из-за эльфов,будь проклят род короля феникса во веки вечные, атака провалилась. Даже полчища крыс были сметены ей и победа ускользнула из его лап. Но ничего, мой Господин Тзинч изменчив, и это поражение лишь часть Его замысла.
  14. Извиняюсь, опять без фотографий. Дело в том что мы не так давно играем, и армии в большинстве своём у ребят не крашенные. Фотографировать отказываются. :D Четвертый ход. Кратко. Тёмные эльфы перебили гномов на 3000pts. Тёмные эльфы, в союзе со Скейвенами и Демонами перебили ещё отряд гномов на 3000pts. (со стороны сил разрушения три кучки по 1000pts.) 1) Тёмные эльфы +20 опыта. + Шахта. 2) Демоны + 10 опыта. 3) Скейвены + 10 опыта. + Поселение Империи. "Новая Карта Владений" Не было ничего, кроме едва уловимого, бесконечно монотонного гула. Молчали ночные птицы. Даже ветер, уловив атмосферу общего напряжения, постеснялся шуметь листвой на деревьях и затих. Скоро наступит рассвет. Скоро начнётся бой. Эльфы, только что закончившие все необходимые приготовления, напряженно всматривались в темноту. Слишком далеко. Даже приспособленные к мраку глаза Друичи могли увидеть только едва различимые силуэты. Где-то на другом конце поля заряжают пушки и проверяют исправность мушкетов гномы. Маленький коренастый народец наконец решил покинуть пещеры. Большая ошибка. -Таааак. Я вижу все готовы… Это Лорайа, сонно потягиваясь, покинула походный шатёр. Воины Оплота заметившие пробуждение госпожи засуетились, и почти мгновенно рассредоточились по подразделениям. Каждый идеально знал своё место в строю. Даже кровожадные полубезумные ведьмы Кайна признавали авторитет хозяйки. Они образовали нечто вроде шеренг, и приготовились слушать. -Внемлите! – Звонкий, полный силы и красоты голос Лорайи Жизнь нарушил ночную тишину. -Мы те, кто видел, как рождается мир! Мы те, кто пережил гибель нашей земли! Мы те, кто выжил и процветает на смертоносных пустошах Наггарота! Мы те, кем пугают на ночь детей остальные расы! Мы народ Старшей крови! И да умрут в страшных муках черви осмелившиеся встать на нашем пути! Мы Тёмные Эльфы! Уничтожьте всех! Во славу Кайна! -КАЙН! КАЙН! КАЙН! БАААААААААА-БААААААХ! – Гномские пушки начали стрельбу, судя по всему, ориентируясь на крики. Никаких потерь. Ещё бы. Арт. подготовка по такой темени – пустая трата снарядов. Но вот над линией горизонта показались первые солнечные лучи, открывая взгляду поле сражения. Тёмные Всадники и Колдуны Рокового Пламени уже во всю пришпоривали коней, огибая ряды противников по правому флангу. Чёрный дракон взмыл в небо, направляемый всадником в сторону боевых машин противника. Основная мощь армии в виде Ведьм (под предводительством Кровавой Карги Аззарель), Хладнокровных рыцарей (под руководством знаменоносца, гордо несущего стяг с изображением Госпожи), и Гидры (ведомой вперед хлесткими ударами погонщиков) направились в лобовую атаку. Лорайа с отрядом копейщиков-телохранителей предпочла держаться позади. Геликоптер гномов стремительно пролетел над рядами наступающих эльфов и выкинул бомбу! Огонь мушкетчиков! Громовые раскаты выстрелов пушек! Облака пыли, пороховой дым, крики боли и ужаса, оторванные части тел перемешанные с землей! Лорд свалился с дракона пораженный градом свинца извергнутого из органного орудия! Потоки магической силы направленные волей чародеек рассыпались о наполненные тайной силой руны гномов. Много эльфов пало при наступлении… Но добравшиеся до цели бойцы с лихвой отомстили за павших товарищей! Дым развеялся и гримаса досады исказила прекрасный облик Лорайи. Коротышки живы. Основной отряд гномов, с их предводителем, знаменоносцем, и мастером рун, оставляя позади беззащитные орудийные расчёты, которые уже доедал дракон, направился прямиком к ней. Сближение! Удар! Коротконогие, но на удивление шустрые гномы врезались в ряды копейщиков. И копейщики выстояли! Мощнейшие удары молота вязли в магической защите волшебницы. Редкие пропущенные попадания, превращавшие изящные изгибы тела Госпожи в кровавую кашу, девушка стиснув зубы игнорировала. Кулон Возрождения моментально восстанавливал любые повреждения. Простым воинам приходилось куда хуже… Один за другим эльфы падали с пробитыми головами и сломанными рёбрами… Перенапряженный артефакт дал сбой… Второй сбой… КЛАЦ! Челюсти дракона сомкнулись на не успевшем увернуться коротышке. Ящер наконец закончила лакомится пушкарями и пришел на подмогу. Так вовремя. Сломленные телохранители Лорайи бросились было бежать, но грозный голос волшебницы вернул воинов в чувство. Сражение почти выиграно! Копейщики, ведьмы, и дракон взяли последний отряд гномов в кольцо. Лорайа, соблюдая почтительное расстояние, одну за другой возвращала к жизни убитых ведьм, отголосками магии восстанавливая себя и раненого дракона. Гномы отказывались признать поражение, но с каждой секундой их становилось меньше… А число эльфов, напротив, росло. -А эти паскуды заставляют себя уважать…. Три гнома! Каких-то три коротконогих коренастых существа, взятые в плотное кольцо эльфов, продолжали сопротивление! Ещё чуть-чуть.. Ещё пол сантиметра выше, и огромная рептилия упала бы замертво поверженная ударом молота.. И последний гном пал… Бой закончен. Тела павших эльфов стаскивали к походному госпиталю. Усилие воли Госпожи, и сломанные кости срастаются, рваные раны затягивались… Но восстановить удалось не всех… -Что значит не нашли головы? Куда они по-вашему делись?! Лорайа грозно свела брови. Докладчик съежился под леденящим душу взглядом.. -Разведчики что-то говорили о подземных туннелях.. Наверное коротышки скрывшиеся в них утащили себе сувениры на память.. "От лица гномов писал Ironhammer"Король дворфов ожидал вестей от 1/20 своего гарнизона, посланных с его младшим сыном на разведку шахт и на помощь Империи, которая собиралась вступить в бой... -Слишком долго нет вестей, Ульфрик - сказал Тогрим своему советнику по военным вопросам. - Уже должны быть радостные вести... Чёртовы остроухие, побери их Грунги, как я их ненавижу! В зал влетел перепуганный молодой дворф: -Мой король, они прибыли! Тогрим встрепенулся: -Введите их! В зал вошло десять воинов, неся за спиной мешки и носилки, на которых лежал почти мертвый дворф – инженер. Жрица Валайи кинулась к носилкам, моля Богиню вернуть жизнь герою. Дикий вой услышала вся дворфская цитадель - старый король без сил опустился на трон... волосы его стали белее снега. Командующий хирда преклонил колени перед королём: -Ваше Величество, чертовы остроухие напали на наши войска около рудника, потом им помогли наши проклятые враги-крысы... Арррр! От боли воин припал на колени, но продолжал: -Ваш сын пал смертью храбрых, но и мы с не с пустыми руками покинули этот мир. Подошёл ещё один воин, глаз которого был замотан кровавой тряпицей. Сняв с плеча мешок, тот высыпал перед королём 3 головы проклятых дарковских генералов и 2 порванных полотнища -Мы стояли насмерть, но старые методы не помогли! и силы "Света" нас предали -ни люди, ни высшие остроухие не пришли... Стон с носилок усилился - дворф не покинул этот мир. -Король, я в одиночку стоял против их проклятых теней и забрал семь штук в могилу! Тогрим махнул рукой, отправляя бойцов в Храм на лечение; после чего обратился к Ульфрику: -Пошлите за писцом Книги Обид и курьерами. Вбежали посыльные и приковылял старый дворф с Книгой. -Итак, сего дня я потерял много славных воинов и своего младшего сына. Да будет этот день черным в истории нашего города. Мы запомним обиду чертовой ведьме Лорайе и гнусным крысам. Запиши, писец, что я лично клянусь вырезать их сердца Курьерам он дал 2 свитка и наказал бежать в Империю и Ультуан со словами: -Ежели вы ещё раз предадите нас, не придя на поле битвы, то станете врагами нам... Кровь нашего народа - слишком дорогой товар, чтобы его можно было менять на пустые обещания и высокопарные речи... Покуда Вы не придёте на поле брани раньше нас, мы будем считать вас трусами и болтунами.
  15. Кратко. Эльфы разбили высадившиеся войска Хаоситов на самой западной территории. Эльфы отбили атаку К-ми, попытавшихся пробить себе выход из блокады. Но в бою пала Тахема Тьма. Демоны прорвали северо-восточный варп разлом, перебили крыс, и заняли территорию. На юго-восточном крае карты столкнулись три силы (К-ми, Империя, Эльфы) В кровопролитном бою «Каждый Сам за Себя» победителями вышла Империя. Эльфы разорвали договор с Империей, и совершили обмен территориями со Скейвенами. 1) Эльфы. Имеются рабы, варп-камень, мастерская, удерживается варп-разлом. Именной герой мёртв, но артефакт сохранён. 2) Крысы имеют два варп камня, форт, реликвию кхерми. 3) Воины хаоса проиграли сражение. Территорий нет. 4) Демоны + 10 опыта. Удерживаются два варп-разлома, и мастерская. (Мастерская бесполезна.) 5) Империя +20 опыта. (За победу сразу над двумя армиями.) Удерживается Варп-разлом. Имеется варп камень. (Для добычи нужно обороняемое поселение.) "Новая Карта Владений" Не взял фотоаппарат с собой. Постараюсь не забыть в следующий раз. Бой с К-ми на 1500. Бой с Хаосом на 1000. "Отряд на 1000 pts." "Отряд на 1500 pts." Большой, тускло освещенный зал был наполнен Эльфами. Всюду сновали молчаливые, покорные рабы, вовремя подливающие в опустевшие бокалы вино. Напряжение пронизывало помещение, ощущаясь даже физически. Решался очень важный вопрос. -Кто-нибудь ещё хочет высказаться? – Лорайа наконец расслабила напряженную кисть, и колючие лозы опутавшие уже мёртвое посиневшее тело начали рассыпаться в труху. Слуги, не поднимая взгляда подхватили труп, и быстро уволокли его прочь. Хорошо вышколенные, они не нуждались в приказах, и без слов прекрасно понимали свои задачи. Лорайа внимательно обвела взглядом всех присутствующих дворян. Новых самоубийц-ораторов не предвиделось. Девушка важно кивнула сама себе и удобнее расположилась в изукрашенном резьбой кресле, стоящем во главе стола. -Раз так, считаю совещание законченным! Оплот Кайна, и все его жители переходят под моё командование! Единогласно? Логрит, сидящий по правую руку, вылез из за стола и поднял только что наполненный бокал. -За новую Госпожу! Лорайа Жизнь! За тебя! Судьба жестоко обошлась с предыдущей хозяйкой Оплота. Войска К-ми наконец покинули свою гробницу, и стройные ряды противно скрипящих от каждого движения скелетов двинулись на позиции Тёмных Эльфов. Хладнокровные рыцари безразлично втаптывали в землю древние трухлявые кости. Колесницы и кавалерийский авангард были расстреляны арбалетчиками и стрелковым расчётом баллисты ещё на подходе. Истлевшие остовы коней здорово рассмешили остроухих воинов. -Да как они вообще сюда доехали? Смотри, как забавно рассыпаются! -Чур вон ту целенькую черепушку мне! Отличный будет светильник.. Тем временем Тахема Тьма, верхом на своей любимой ящерке пролетела через строй противника и одним мощным заклинанием разрушила Ларец Душ. Мумифицированные жрецы, в отчаянной попытке остановить дракона, переоценили свои силы. Ветра магии не прощают жадности. Варп Отдача окончательно упокоила волшебников древнего царства. Уверившаяся в своей полной неуязвимости, опьяненная силой, струящейся по хрупкому телу, Госпожа Оплота направилась в сторону Сфинкса. Дракон резко спикировал вниз в попытке пробить каменную плоть чудовища. Это было страшной ошибкой. Один из наездников ловким ударом копья пробил магическую защиту девушки. Обхватив руками древко, торчащее из груди, Тахема удивлённо моргнула и зашлась кровавым кашлем. С каждый ударом сердца жизнь покидала некогда могущественную волшебницу. Лорайа вскинула руки в магическом жесте, пытаясь помочь своей хозяйке... И остановилась.. Хищная улыбка озарила её лицо... Как там говорят людишки? «Король мёртв! Да здравствует Король!» Сражение было выиграно. Враг разбит. А потери... Темные Эльфы редко скорбят по убитым товарищам… "От лица Хаоса писал Денис Бардин."-Колдун мертв,мой вождь. А черепа его воинов уже украшают медный трон нашего владыки. -Что же, Кхорн всегда получает свою кровь - Эрик усмехнулся - вдобавок этот глупец, жалкий выродок ветров магии, мне никогда не нравился. Олаф довольно оскалился. -Гораздо больше трупов эльфов,чем наших воинов. По другому и быть не могло. Вдобавок ко всему, мы видели среди мертвых разрубленную пополам эльфийку - никак работа одного из Драконьих Огров. Скорее всего именно она командовала ушастых выродками. -Еще что то? - Эрик заинтересованно приподнял бровь. - Есть кое-что - сержант усмехнулся - Похоже,на этой земле начинается большая война. Мы слышали о стычке между эльфами, солдатами империи и воинами Кхемри. Еще были слухи о битве Демонов с полчища крыс. Говорят даже о Сильвании! - Мертвецы? Что понадобилось трупам здесь,так далеко от своих границ? - Очередной поход с целью расширения территорий, я полагаю. Кто скажет наверняка, что творится в голове разлагающегося царька? - Что же, тем лучше. Больше врагов-больше черепов для Кхорна - чемпион Кровавого Бога расхохотался. - Наша армия уже близко, авангард и разведчики ушли вперед в поисках возможного противника. Я чувствую скорый кровавый пир,мой друг. Олаф кивнул. - Так и будет. Тогда я возвращаюсь на передовую.Не терпится вновь пустить кровь южанам. "От лица Империи писал Богдан Белеар."Из записок инженера Людвига Гранса. - Проклятые Тёмные Эльфы, они заключали союз против крыс, и предали нас... "Думал Гроссмейстер Карл Боффос" С прибытием Гроссмейстера, окруженного свитой рыцарей, люди возликовали. Ещё одной благой вестью было сообщение о идущей на помощь Хохлондцам, армии Стирланда. Карл Боффос едва прибыв в город, отправил своих рыцарей в атаку на предателей эльфов. Что-же, эльфы были готовы к бою, они запаслись арбалетами, балистами и у них была гидра "опасная зверюга". Да, конечно противником командовала не Тахема, но тоже маг... Войны были готовы кинуться на эльфийских отродий... Но тут инженер прокричал: "Господин Карл, с лева нежить!" Это были К-ми, что они здесь забыли никто не знал, эта территория была довольно далеко от места обитания мумий. Куча скелетов, колесницы, скелеты на конях, и жуткий здоровенный каменный сфинкс. -Ну раз так биться будем на 2 фронта. Радовало лишь то что мертвяки не действовали вместе с ушастыми. Видимо эта встреча была чистой случайностью. Ветра магии бурлили над колесницами и конницей нежити, пушкарям стало страшновато. Я крикнул: "Цельтесь в тех ушастых на конях!" Пушка дала выстрел, взяли чуть выше, так что зацепило всего четверых. Маг в это время пытался сжечь скелетов лучников, что получалось, но те постепенно вставали. Одновременно Карл Боффос направился в лес, где заметил разведчиков тёмных эльфов, так же сложно воевать с рыцарем в открытом поле как с убийцей в лесу. Опять ветра магии задули, и опять же над К-ми, выстрел, конные скелеты легли, одна колесница развалилась. проклятый недостреленный из пушки эльф, огибал бегом наш конный кулак, но рыцарям было не до него. Маг увидел град летящих в него стрел. "Проклятая Нежить!" Но рыцари ордена не дрогнули и прикрыли собой командира. "Тяжёлая потеря!" Где-то впереди колесницы К-ми протаранили строй арбалетчиков "-Так им и надо". Но нежить повалила быстрее чем я рассчитывал. Опять наш маг начал огневую пальбу по тем же лучникам, ну правда и сам загорелся даже рыцаря спалил. "И после этого наши пушки называют не стабильными..." А господин Боффос всё стоял в лесу. Хотя нет и по ним что то прилетело и положило трёх рыцарей. Тут закладывающий ядро пушкарь упал пробитый арбалетным болтом, я вскинул винтовку, и промазал, слишком уж быстр чёртов эльф. Мага опять обстреляли скелеты, но уже без жертв, а наши рыцари всё в лесочке. Вновь жгёт маг, и почти все ушастые арбалетчики сожжены. Я кричу: "Пли в гиду!" Пушечное ядро точно попадает в гидру и уничтожает это страшное животное."Ну наконец то!" С лева от меня что-то бабахнуло: "О опять всем известный маг, ну про него правда теперь нужно только хорошо..." А один рыцарь то уцелел, но похоже он контужен. "О ну наконец то рыцари двинулись". Тот самый эльф уже совсем близко, я начинаю стрелять но промахиваюсь, с 10 выстрела я его всё же завалил. Не успел я и моргнуть как пушка стреляет еле успел подправить её, и от эльфийской мага мокрого места не осталось, заодно и одну баллисту разнесло. Опять эти костлявые стреляют, Ещё один пушкарь пронзён стрелой и пал, вот нас уже двое. И Карл Боффос уже далеко, а сфинкс всё приближался, раз выстрел, перелёт, нас засыпают стрелами вот ещё один мёртвый товарищ, из последних сил я заталкиваю ядро в пушку целюсь, выстрел, да! Попадание! Сфинкс расколот на кусочки. Я обрадовался ещё больше когда увидел, как отряд Гроссмейстера смёл лучников и скелеты начали рассыпаться сами по себе. Конница топтала К-ми. Мы ликовали с таким командованием мы точно изгоним эту нечисть из наших земель... Никто из противников не ушёл с поля боя. У Карла хорошее чувство юмора и он отправил оставшуюся руку от мага тёмных эльфов, вместе с простреленным черепом Иерофанта, Тахеме Тьме, с очень короткой запиской. Письмо Тахеме Тьме от Карла Боффоса: "Здравствуй дорогой друг, так как головы твоей волшебниц не осталось отправляю другую голову с остатками твоей волшебницы. P.S. Надеюсь что крысы тобой не подавятся, дорогой друг."
  16. Отредактировал правила. Максимальный опыт 50. Максимальное поднятие 1 характеристики на +2. (Не нарушая правила рулбука, то есть лидерство максимум 10, и подобные ограничения.) "Докрасил Драконьчика"
  17. Уже думал об этом =) Ограничение думаю ввести для человекоподобных (как в мордхейме). Сейчас над цифрами размышляю.
  18. Пока были сражения на 300, 1000, и 1500 очков. Самое последнее, между Хаосом и Империей, было на 300. Бой Эльфов с Крысами на 1500. Бой Эльфов и Демонов на 1000. По правилам кампании основного персонажа (который качается с побед) всегда можно брать в ростер (главное 25 процентов очков на кору оставить). Таким макаром, если я вставляю своего основного персонажа в ростер у меня получается армия в виде "Дракон, и ещё парочку калек", на 1000 очков. И более менее адекватный ростер (хотя всё равно составленный не по общим правилам) на 1500 очков. А вообще форматы у нас зависят от территории. Вверху в правилах всё указанно :D
  19. Сражение Воинов Хаоса с Империей за последний артефакт я пропустил. Описание не моё. Авангард войск северян ушел далеко вперед от основного воинства,их целью была разведка, но ни один из воинов не отказался бы пустить кровь южанам.Слишком уж долго они этого ждали. -Впереди лес.Наверняка там нас ждет засада,ну оно и к лучшему - Олаф, доверенное лицо Эрика Кровавого Топора, сержант его авангарда, довольно оскалился - Вперед! Лес хранил тишину, как будто здесь сотни лет не ступала ничья нога. По земле стелился туман, а воздух пропитывал затхлый запах трупов.Судя по всему, недавно здесь произошла какая то битва, ну да это не имеет значение. -Стоп! Там кто то есть! За деревьями! -Придержите ка пока псов, успеют они еще отведать имперского мясца. Воин Кхорна, держащий на поводке трех Гончих Хаоса дернул за цепь, гончие зарычали, они уже готовы были перегрызть друг друга. Слева за деревьями десяток воинов Кхорна сопровождал Драконий Огр, молча ожидая приказа и прикрывая фланг. -За Сигмара! За империю!! - эхо разнесло клич Имперцев по лесу, а следующим звуком был мушкетный залп, направленный прямиком в Драконьего Огра. Какие то выстрелы достигли цели, но Огр лишь недовольно поморщился и устремился вперед, на имперцев, торопливо перезаряжающих свои мушкеты. -Кровь Кровавому Богу! - закричал Олаф, в восторге от предвкушения битвы - Черепа Трону Черепов!! -Кхорн!! Кхорн!! Кхорн!! - вторили ему его воины.Дико рыча и гавкая, вперед устремились три гончих, одна из которых сразу была сражена точным выстрелом имперских стрелков. -Бей отродий Хаоса! За императора! За Сигмара! - на пригорке за рядами алебардистов стоял Имперец со внушительной винтовкой в руках, судя по всему командир отряда империи. В Следующий момент он вскинул свое оружие к плечу и выстрелил. Пуля пришла в плечо Олафу, но доспех надежно защитил своего владельца, который только расхохотался и даже не сбавил темпа бега. Алебардисты ощетинились своим оружием, готовясь встретить воинов хаоса,но, вот ирония, те тоже были вооружены алебардами, да такими, что превышали в размере имперские в 2 раза. Драконий огр на левом фланге уже смял одного из снайперов своей огромной булавой и немыслимым весом и устремился к отряду стрелков, которые не упустили возможность сделать залп в упор. Одна из пуль все же пробила чешую древнейшего существа, но его это только разозлило. По центру поля боя еще одна гончая заскулила, насаженная на алебарды противника, но последняя оставшаяся псина упорно грызла алебардистов. Она всегда была любимицей Олафа, даже ее окрас был цвета крови, так угодной Кхорну. Еще один выстрел, один из кхорнитов упал, с пробитой головой. Ну чтож, не страшно. Кхорн всегда получает свою кровь-твою кровь или кровь противника. Четверо оставшихся воинов врезались в алебардистов, сразу же смяв дрогнувший строй и устремились к холму, с которого командир Имперцев выкрикивал приказы, успевая при этом отстреливаться. Еще пятеро хаоситов на правом фланге смяли отряд мушкетеров, и заходили сбоку холма. Что же, исход боя был ясен. Осталось лишь добыть череп этого крикливого стрелка. Это не стало большой проблемой, несмотря на хорошую экипировку последнего. Магическая защита и хороший доспех успешно отразили несколько ударов ужасающих алебард воинов Кхорна, но через некоторое время Олаф держал голову Имперца в руке и дико хохотал. Оставшиеся Имперцы, видя смерть своего доблестного командира поспешили отступить с поля боя. - Чтож, мой вождь будет доволен - усмехнулся Олаф, поднимая с земли украшенные ножны, напитанные магией и желанием крови - Помимо черепа их командира мы принесем ему в подарок и этот артефакт. Возвращаемся к драккарам!
  20. Отлично себя показала девочка на драконе. Собирала всю стрельбу и магию, и героически терпела, без серьёзных последствий для себя. Колдовать в непосредственной близости от противника с первого хода (почти в плотную, и с максимально выгодным расположением), мне тоже понравилось. В рукопашке ws 10, и магический спас, оставляли мало шансов ранить наездницу. А почти все атаки уходили именно в наездницу. Драконом брезговали. Подробнее описание боя здесь. Кампания "Тихая Граница"
  21. Второй ход. Кратко. Тёмные эльфы перебили демонов и закрыли недавно укрепленный варп разлом южнее Имперского форта. Тёмные эльфы, в бою со Скейвенами захватили точку севернее Оплота Кайна. Скейвены удачно оборонили уже занятые позиции от имперского карательного отряда. Демоны прорвали варп разлом западнее гробницы К-ми, смяв сопротивление Имперского Артиллерийского полка. И в маленькой лесной стычке между Имперскими Егерями и недавно высадившимися Мародёрами Севера артефакт «Ножны Жаждущие Крови» получили Воины Хаоса. Все артефакты найдены. 1) Тёмные эльфы +20 опыта. + шахта (нельзя начать добычу без рабов)+ реликвия кхерми (нельзя начать раскопки без рабов) + варп камень (нельзя начать добычу без рабов) + форт империи. 2) Демоны + 10 опыта, потеря 1 разлома и шахты. + укрепление нового разлома. 3) Скейвены + 10 опыта. 4) Воины Хаоса + 10 опыта. 5) Империя потеряла ещё двух основных персонажей. Уже три брата пали в этой приграничной грызне. Остались ли ещё живые родственники? "Новая карта владений." Дракон описал в небе мёртвую петлю, и начал снижать высоту, быстро переходя в бреющий полёт. -Тише скотина! - Тахема со всей силы, вонзила острый каблучок сапога между шейными позвонками рептилии. Огромный ящер недовольно дернул головой, но скорость снизил, и от последующих кульбитов в воздухе, решил воздержаться. Он очень хорошо знал скверный характер своей наездницы… Огорошенная рядом поражений, хозяйка Оплота Кайна взялась за дело в серьёз. В конце концов кому кроме себя можно доверить по настоящему важное задание? Небольшой мобильный отряд, возглавляемый Лорайей Жизнь, двигался следом. Благо огромную чёрную тень, замысловатыми фигурами расчерчивающую небо, было трудно потерять из вида. Тахема бросила короткий взгляд в низ, устало вздохнула, и развернула дракона. Эскорт опять отстал. -Посмотрим как ты себя покажешь выскочка. Плетешься как улитка.. Лорайа, только что отмеченная госпожой, совсем недавно прибыла к мрачным стенам Оплота. Молодая Эльфийка изучающая давно забытую Тёмными Эльфами магию жизни не могла похвастаться любовью Конвента. Долгий путь на континент, давал все шансы исправить своё шаткое положение. Грех не воспользоваться подвернувшийся возможностью? Жаль только её чудесный сад роз (возможно единственный во всём Наггароте).. Чёрные соцветия быстро зачахнут без пристального внимания волшебницы. Множество рабов отдало свои жизни и души, подпитывая эту «светлую друидскую магию». Острое лезвие жертвенного кинжала высасывало всё жизненные силы из бедолаг, переливая энергию в корни, стебли, и бутоны цветника. А что? Каждый имеет право на хобби! За размышлениями Тахема не заметила, как на горизонте показалась узкая светящееся полоса, вздымающаяся вверх, и теряющаяся в сгустившихся чёрных тучах. Варп разлом увеличивался. Миньоны Хаоса суетливо кружились вокруг, стаскивая к порталу камни. Они что то строят? Храм? Зиккурат? Чрево Нургла! Какая разница? Изгнать всю эту пакость обратно в Варп! Внезапного нападения не вышло. Слишком уж заметен был дракон. Его появление было встречено огнём из пушки. Ядро вылетевшее из жерла чудовищного, кажется даже живого, орудия лишь скользнуло по чешуе, но заставило волшебницу всерьёз испугаться за свою жизнь. -Быстро! К этой железяке! – Тахема направила дракона к пушке, оставляя позади отряд Кровотворцев и Нургликов. С этой мелочью разберётся эскорт.. Прямо в полёте девушка сорвала с пояса камень пропитанный магической силой, и крепко сжала его в ладонях. Магическая энергия бурлящим потоком наполнила хрупкое тело эльфийки. -Сдохните твари! – Чёрный Ужас Анзипала сорвался с её рук.. Магический вихрь прошёл сквозь Крикунов Тзинча и Розовых Ужасов. Но Демоны оказались куда крепче простых смертных. Лишь два существа было разорвано на куски.. Ещё один выстрел! Магический амулет на шее Госпожи затрещал от перенапряжения, но силовое поле выдержало удар ядра. Дракон тоже не пострадал. Пушка была разобрана в считанные секунды, и внимание Волшебницы привлекла кучка Розовых Ужасов, [ну уж нет]одившихся совсем рядом. Они заставляли нешуточно напрягаться, пытаясь сотворить какую-то магию. Тахема щелчками пальцев отражала заклинания, но долго так везти не могло. Лидер Демонов, видимо смекнув, куда дальше двинется дракон, покинул ряды своих защитников, и на всей возможной скорости припустился бежать. Очень скоро он скрылся где-то за деревьями. Ему не улыбалась перспектива возврата в варп. Тем временем копейщики под руководством Лорайи закончили устранение Нургликов, и ощетинившись острыми наконечниками своих орудий, приготовились к удару Кровотворцев. Отряды Чёрных Всадников куда-то пропали.. Как выяснилось позже, эти «Бравые Воины» слишком сильно увлеклись тактическим отступлением.. Но судьба сражения уже была решена. Демоны разбиты. Отрубленная голова Лорайи (какой-то Кровотворец сумел зацепить девушку точным ударом) медленно прирастала на место. Всё таки есть свои плюсы и в магии Жизни.. Теперь пришло время отомстить Крысам. По докладам разведки – серая волна приближалась к незащищенному Форту Империи. Тахема не собиралась оставлять это событие без внимания, и решила лично принять участие в сражении. Численный перевес более чем в пять раз нисколько не пугал её. Ограничив количество стрелков (штормовое знамя Скейвенов всё равно не даст нормально развернутся батареям с арбалетами и стрелометами) волшебница взяла с собой Логрита Осквернителя, и хорошо показавшую себя в бою Лорайю. Видимо Кроваворукий Бог Кайн даровал госпоже Оплота своё личное благословление. Удача всё сражение улыбалась только Тёмных Эльфам. В первые минуты Тахема влетела во фланг противника, и выпустила в мир Чёрный Ужас Анзипала, который с глухим гудением пронёсся через несколько крупных отрядов и орудийных расчётов. За секунды погибла половина отродий Рогатой Крысы! Три хиленьких крысиных пророка (не чета могуществу Тёмно Эльфийской магии) закидывали наездницу варп молниями и волнами разрухи. Самую сильную ворожбу Тахема легкими взмахами руки расщепляла по ветру, а на слабые удары молний дракон вообще не обращал внимания. Единственный раз, когда разряд, пройдя сквозь магическую защиту, угодил в грудь волшебницы – можно не считать. Лорайа серьёзно относилась к своим обязанностям, и целебная сила, отголосок от другого заклинания, тут же восстановил раненую Предводительницу. Гидра и отряд Хладнокровных Рыцарей под руководством Логрита втаптывали в землю остатки Крыс. Немногие ответные удары, достигающие цель, останавливала прочная броня. Тахема продолжала жалить орды противника Ветрами Клинков. Острые как бритвы лезвия шинковали мохнатые тушки в кровавую кашицу. Это была абсолютная победа! Единственные серьёзные потери на стороне Тёмных Эльфов – множество принесённых в жертву копейщиков. Лорайа разыгралась со своим любимым жертвенным клинком, и в этом бою принесла больше вреда чем пользы. Рядовые Эльфы теперь боятся её сильнее чем свою настоящую Хозяйку! Нужно будет хорошенько проучить эту дрянную девченку! "Статы Тахемы на данный момент."
  22. Дракон без всего. Обычный самый :(
  23. Дело в том что играем компанию, и терять основного персонажа (который опыт получает и качается) не очень хочется. В итоге сорка на драконе выглядит так. T 4 и W 4 (прокачал после победы для живучести). Из артефактов Fencer's Blades для ws 10. Пусть в рукопашке попадают на пятерки =) Talisman of Preservation (варда 4+). И Power Stone на случай слабых ветров магии. (Дополнительно 4+ регенка, которую можно юзать отдельно от варды. От артефакта дополнительного, у гоблинов отобранного.) Надеюсь выживет девочка =) Пушек у противника, скорее всего, не будет. Правила компании.
  24. Пушка наносит д6 ран, а не 6.. К тому же на сорке маг. варда 4+. Про большие коробки с героями - под линию чарджа не становится. В общем в субботу попробую - напишу =)
  25. Собственно хочется на 2400 и мага 4 лвл иметь, и фигурка дракона больно красивая, чтобы на полке без толку оставлять. Хочу попробовать дать сорке дракончика, варду 4+, и школу тьмы, а также взять волшебницу 2 лвл со школой жизни, дать ножик и резать копейщиков. В планах первым ходом влететь в гущу противника, скастовать Shround of Despair. Попытаться запустить шаблон, или хитов с мелочи насосать. Защита 4+ и террор мне кажется лучше чем защита во многих коробках. Не забываем о подхиле от второй магички. А если ещё червь удачно сработает и много вундов насосёт - сорку будет убить сложнее самого дракона =) Кто-нибудь пробовал? Стоящая ли идея?
×
×
  • Создать...