Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ZMS

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZMS

  1. Тема закрыта до лучших времен.
  2. А ты во эту строку прописывал в модуле? DataFolder.1 = Data В моде Witch Hunters, если обратить внимание, эта строка есть - а папки "Data" самой нет. Может поэтому и не работает?
  3. Такой вопрос, а как убрать окно с надписью "Постройте больше агипунктов!"? Чтобы не выскакивало в игре? Я POP к Некронам прикрутил, то есть надо чтобы исчезло только у Некронов, а не у Орков тоже!
  4. Мне не надо чтобы он был (То есть он должен быть равен 0) а при 0 неработает [ Добавлено спустя 2 минуты 11 секунду ] Мне надо уменьшить Титана, а не пехоту.
  5. Спасибо всем! Кто может помочь с балансом мода стучитесь в личку) Я просто начинающий понабрался всего с форумов и вот сижу пытаюсь свой мод с балансом и юнитами сделать. PS А с pop_growth_rate что делать? При 0 не работает! Увеличение POP прикрутил к обелиску некронов.
  6. А как уменьшить размер юнита в покраске юнитов
  7. А как привязать количество лордов некронов в количеству захваченных стратегических точек в соотношении 5 лордов на 1 точку? (Просто хочу сделать мод без ограничений юнитов, но сами лорды это - неубиваемая сила из-за этого я хочу их хоть как то ограничить) И как сделать юнит всегда невидимым? PS squad_cap - не предлагать
  8. менял уже все равно no range вот я поэтому и написал сюда
  9. люди я к этому моды добавлюю титаниум варс мод и у меня игра не видит заначение тексторых меток везде no range вот значение модуля титаниума [global] UIName = Titanium Wars Mod Beta Test Description = All GW Units Mod Project DllName = WXPMod Playable = 0 ModFolder = Titanium_Wars_Mod ModVersion = 0.95.07 TextureFE = Art/UI/Textures/Title_winter_assault.tga DataFolder.1 = Data ;; ArchiveFile.1 = Titanium RequiredMod.2 = DXP2 RequiredMod.2 = W40k вот сам комбинер [global] UIName = $16024500 Description = $16024501 DllName = WXPMod Playable = 1 ModFolder = Combiner_Mod ModVersion = 0.11 TextureFE = Art/UI/Textures/Title_winter_assault.tga DataFolder.1 = Data RequiredMod.1 = TitaniumWars RequiredMod.2 = objective_points_DC RequiredMod.3 = DH_Race_C RequiredMod.4 = WH_Race_C RequiredMod.5 = SL_race_C RequiredMod.6 = Tyranids_Race_C RequiredMod.7 = Dowai RequiredMod.8 = DXP2 RequiredMod.9 = W40k что не такне понимаю
×
×
  • Создать...