Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Burg

Пользователь
  • Постов

    569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Burg

  1. по беку - и где ком сквад ? Почему нельзя взять усиление из 1 роты ? з.ы. если гонишься за беком нахрена советы спрашивать..
  2. смотря что ты хочешь. Не кто не запрещает водить 5 дредов с лазки, на 1000 всем за глаза хватит. Я на 1000 гоняю расписку на 4 дредах по иа10, в ваниль это превращется как моф,веник,3 утюга, тактички на резорах. Таки доходит (даже до ИГ).
  3. не, ну круто чё. Деваки будут "жечь" танки на второй ход. Если выживут. Асолтники - заведо трупы. Т.е. у тебя на 1 ход падают 2 пода неспособные сделать НИЧЕГО противнику ? За второй ход оппонента - их убивают. Остальное размазывается на 4 хода и так же дохнет по кускам. Гениальный план. з.ы. бека не увидел.
  4. дреду ММ - толку больше. 1 тактичку - нафиг бери штернов с к.мельтами. Асолтники - непонял нафига. Если хочешь чарджить - бери вангвардов. Если стрелять штернов. В чём цемес такого количества хб ?
  5. вот тут такое придумал (вспомнилась миссия из КОДа) Носорог в западне. Танк одной из сторон был поврежден и сейчас окружается войсками неприятеля. Командование высылает группу эвакуации. Стол 4х4 формат - 300 очков расстановка - танк в центре стола. Атакующие в 18" от танка где угодно. Обороняющие в 10" от края стола. Край стола определяется броском кубика (1-4 по часовой стрелке,5/6 на выбор игрока). Сторона проигравшая кубовку является обороняющейся. Первой ходит сторона атакующая. фок атакующие ( 0-3 troops, 0-2 Fast attack,0-2 Heavy S) обороняющие танк (0-3 troops,0-2 Fast attack,1 heavy S) Спец правила Действуют спец правила Kill team'a. Лейтенант - каждая сторона указывает 1 модель являющуюся командующим (это не может быть юнит из HS), данная модель получает Ld = 10, +1 к любой характеристике, в 12" от неё все дружественные подразделения могут перебрасывать любые тесты на мораль. Носорог - это обездвиженный танк, имеющий 2 структурных поинта (апокалиптический взрыв не действует). Броня - не более 38.
  6. проблема килл тима - невозможность изменять варгир у некоторых моделей. Абстрактные гранаты. Невозможность стрелять в модели связанные в хтх. Вообще, в плане миссии HS можно разрешить, но с оговорками - только волкеры(у некоторых дреды в ХС) и танки с суммой брони не более 33.
  7. видел в жизни - там он намного лучше ))
  8. скотам снайперки, плащи и мислы. Преда на дред.
  9. вообще - здорово. У самого уже давнишние идеи по замуту нормального скирмиша по 40к.
  10. Логан сапорт, хочешь нагибать - 4 термоса+2 гварда с к.мельтами и арьяк на ЛРР. У меня - убивали всё что движется, и то что не двигалось тоже. Скауты у меня бегали с гвардом с комбиком и без мб. Нормально, всегда уничтожали танк. Вообще играл логанвингом больше полугода поэтому чтото да понимаю в гвардах. 2 лазки в 2з разных местах всегда лучше 3х, но в одном. Но это твоё дело. з.ы. вообще мну всё сказал - гвардам 1 в тда с циклоном и к фангам. Логана в пачку к фангам ради ТХ. Больше 1 лазки у фангов - вопрос спорный. Гвардам - щиты ибо сдохнут с полпинка. Столько комбиков - бред, больше 3-4 никогда не отрабатывало.
  11. затем что берёться гвард к ним с кобиком и фистом = 100% уничтожение техники. А с фистом они ещё и связать смогут кого нить. SpeedWolf прикинь на столах есть не только пурики. И на столах есть не только банальные росписки. Топикстартеру не думал уменьшить число гвардов и взять им резоры (при общем увеличении числа пачек)? Стоим, стреляем уши добиваем гвардами ?
  12. у тебя нет скорящих юнитов. ВООБЩЕ. Поэтому фан.
  13. неее план не фонтан. Практическим способ было выведено что гварды(даже миксовые - 8+2) - полное ГЭ без щитов. Нужны щиты - минимум 3 в пачку. фисты всё равно нужны, вот вчарджиться в тя монстра таки и шо ? Ковыряй её на 6+. Можно одеть 3х гвардов в тда и выдать циклоны и к фангам. скотам - мельтобомбы - ой не факт. За всё время игры ими они в хтх с техникой ниразу не ходили. Проблему решала мельта+гвард с к.мельтой и фистом. и вообще - резорбеки взять не думал ?
  14. есть идея собрать ...как бЭ ...это варазить...армию внешне похожую на когорту Легио Кибернетика. вопросы 1) из чего сконвертить роботов ? Есть идея из варджеков мармашины. Размер примерно тот же что и удредов+ можно подогнать под визивиг (пластик же) 2) из чего сконвертить техностражей ?
  15. Таки он не беков для моей армии ( пичаааль.
  16. на сайте ГВ есть и то, и другое и третье. Сага - никак. Хвосты - просто украшенства.
  17. прикинь, брать дреда за 200+ очков ради удержания аббы который со стрельбы дохнет ? Гениально. з.ы. ты кодекс смотри, ради приличия - нельзя выдать бьёрну под.
  18. Ну никакой фантазии ) Тру пожирателе по ИА10. Берём теберуса и вуаля, тактикалы с ццв, всем фч, а после хтх rage, крутота )
  19. метогейм - 90% машинки. Орки 1-2 человека. Тираниды - 1-2. Не увидел связи между тем что термоса на ЛРах и необходимостью выкинуть 1 резорбек. ММ берёться по ИА, если я хочу играть с ИА, я беру лист из 10 и играю, а д-в ввиде выдёргивания отдельных моделей заниматься не хочу.
  20. HQ Chaplan(TDA,k.melta) elite drednought(LasC) 7 assault terminators(7TH)+LRC(MM,ExAr) 6 assault terminators (4TH, 2 LC) troops 3*5 tactical marines+razorback(lasC) Heavy Vindicator(ExAr,SS,SB) LR(MM,ExAr) чапи с 7 термасами
×
×
  • Создать...