Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Burg

Пользователь
  • Постов

    569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Burg

  1. соберите ЖВ по ИА9. ТАм и василиски есть в ХС, и марины 20 рыльником в трупсе. А, есть ещё копеечные типа культисты дающие 3 кавер за ними ))
  2. из чего угодно. Войны аколиты - штурмачи\марины (в зависимости от брони). У остальных есть модели. Но ничего не мешает юзать левые модели.
  3. я так же считаю. Впринцыпе коли большество за, накидаю дополнение. Будет 2 части - теоретический взгляд на именных и практический (после тестов). Пока что успел потестить Брайарта, тибероса, азария.
  4. спасибо. Ростеры кину в личку. Вопрос к прочитавшим гайд - стоит ли рассмотреть именных из иа9-10, просто некоторых тестил. Или всё настолько убого что не стоит ?
  5. Спасибо, добавил перевод. Насечёт пустит - сейчас в питере идёт серия турниров куда пускают ИА (только листы), таки я туда иду превозмогать не оппонента, а скорее сам лист )
  6. 1) ЛР прикомандированный, не занимает слота HS 2) ЛР броню, для него доехать важнее ММ. 3) спидерам - тифоны и в 2 сквадрона (почему - перечитай правило на сквадроны в рулбуке) 4) иронлед лучше обычного дреда - больше шанс что переживёт ход оппонента. 5) тактичкам нужен транспорт. Можно ополовинить и взять на резорбеках с ММ (по ИА) или с лазками (но не беково). Ответы: 1) если наскрести очков на транспорт тактичке (даже без изменений) - то вполне. 2) причин отказываться от спидеров в плане бека нет, но стоит потестить и то и то. Понять что ближе. 3) ужать - 2 микротактички на резорах с лазками, 5 молоточных термасов, бибрь (психосила - прыгалка, как там называется правильно забыл), спидер с тифоном и ММ. Только это не хрена не саламандры.
  7. сварма сжует это - факт. Бегать от неё бессмысленно (всякая хурма флитовая. орки под ВАХХХ тоже быстроноги). Против механайза - туды сюды (хотя циклонок мало).
  8. Gue'Fio'la HS слота 4 ) Я писал по ИА10. ТАм он 325+10. Bishop7777 без шуток, как именно ? Просто правило как бЭ мутное. Скажем 2 башни. Это ещё 1 каутер и его может контролить оппонент, или же нет. Разница большая. Про цену SAS поправил.
  9. спасибо, поправил. Не более половины всей взятой трупсы (округляя вниз). таки 17 ) Ибо хакушеный дред есть. з.ы. видимо помутнее случилось. comandor согласен, с другой стороны - это же 335 очков О_о. Если скажем ростер из 4-5 ЛР, то там ахилес - маст хэв, но это явно вне турнирные игры.
  10. кодексе ванили написано - выпадаешь и делишься на сквады.
  11. Согласен. Просто специфика игры в моём метагейме такая - 3 миссии и всё. Ситифайт, планетстрайк - вот глупости, 3 миссии же круче. И писалось всё опиралось на опыт, вот уже 1.5 месячных игр исключительно SAVом.
  12. если правила на повреждение техники сбудутся, то ахилес+темар=чит и полом. Его просто не уничтожить будет.
  13. сорри, запамятовал. Насчёт портит - просто в СЭШ не поиграешь. Нужно ориентироваться на ХТХ, на ЛР с начинкой. Правило правда мутное какое то, может ли удерживать его противник, что будет если не захватить, а если захватил то всё - овтоматом победа ? (regardless of any other victory conditions for the battle, unless the player with the SAV has taken this objective or wiped out their enemy completely, they can never do better than draw the game)
  14. Тут ещё от формата зависит. Если 2000+ то да, он оправдан и правда шикарен, но на меньшие форматы.. есть получше варианты. Тем более при сегодняшних ростерах 1000 и 1 лазка на резорах/мисла у фангов/ленс у ревенджеров. Его найдут чем заткнуть. Хотя весь лист располагает к масс ЛР. з.ы. если слухи про 6 ред. верны, то там ахилес будет маст хев. Внуть 5 тактикалов и МоФа/техмара = бессмертный ЛР.
  15. спасибо, поправил. При стоимости в 335 очков (вместе с щитом) - это какой то космический скоринг )
  16. В данной работе я хочу кратко обозреть основные пункты данного листа. Полный обзор персонажей из ИА 9-10 уже где то лежит на варфордже. Кому стоит на него обратить внимание: 1) Любителя дредноутов – лист позволяет взять 17 этих весёлых пузанчегов. 2) Любителям масс техники – расширенный HS слот и сквадроны как бэ намекают. Сам лист написан, по словам авторов, для крупных миссий - 2000/3000. Планет страйка и абордажа (ИА9). НА меньшие форматы лист мало отличается от ванили. Начнём рассматривать лист. Самое важное это не стандартный фок. 1(2) HQ,2(6) troops,0(2) fast,0(3) elite,1(4)HS. Далее правило - Siege objective. Перевод предоставлен тов.Sobakaa "Сидж обжектив используется в полнение к любым другим победным условиям миссии (3 стандартных, баттлмиссии, ваш креатив, етц.). Сидж обжектив представляет собой 40мм маркер, соответствующим образом (читай - пафосно) оформленный и предоставленный вами (игроком за Ассолт Вангард) для размещения на поле оппонентом в его деплое до расстановки или начала игры. Размещать сий маркер в импассе или ближе 6" к краю стола нельзя, так же он должен быть на первом этаже. В случае если сей обжектив используется совместно с другими в данной миссии, убедитесь что Сидж Обжектив отличается от остальных (читай - сильно пафосен), дабы игроки могли его отличить. Вне зависимости от условия победы, пока игрок за Ассолт вангард не держит сей маркер или не слил оппонента в ноль, максимум на что он может рассчитывать - ничья." HQ Кроме родных для ванили ХаКушников и именных из ИА9-10, данный лист предлагает нам Siege master’a. За 135 поинтов мы получаем того же кепа, но в артифишере и реролом резервов, так же может выдать ФЧ или ТХ одному юниту в армии (всем кроме шагателей). Можно взять команд сквад и посадить в ЛР прометиус. Интересный товарищ, но абилка на рерол резервов (если ещё взять ЛР, то рерол и +1 на бросок) не особо нужна в данном листе - Дропподов то нет. С другой стороны если брать Азария и пускать большую часть армии в аутфланг, то он может пригодиться. В общем если вы не знаете кого брать в HQ (что странно, выбор именных огромен – кодекс и 2 ИА книжки, выбор простых ХаКу – тоже), можно взять его. ТХ сквадрону хищников может быть не лишним. DEDICATED TRANSPORTS Представлен теми же рино/резорбеками и ЛР прометиус. ЛР достаточно спорный, да уменьшение ковра на 1, да +1 к резервам (нафига если у нас дип страк делают термоса, да асолтники с вангвардами). При этом возит 10 моделей и вооружён 2 линоваными ХБ. Нужен ли он – вопрос. Если вы хотите возить команд сквад на ЛР – то да, в остальных случаях он бесполезен. Elite Тоже самое что и у ванили, только дропподы брать нельзя Troops Вот тут начинается самое интересное. 1) Tactical squad – тот же самый что и у ванили, но можно за 50 понитов дать щиты, при этом теряется возможность грузиться в технику, бегать, догонять в хтх. За то есть рерол армор сейва от стрельбы. Гениально. 2) Siege assault squad – лайт версия бладовских асолтников, только без паков. За 175 поинтов мы имеем 10 парней с ццв. Можно выдать 2 спешала, щиты, м.бомбы (последнее 2 непонятно зачем). Прикомандированный транспорт – только «классические» ЛР (редимер,крузак,обычный).Самое интересно – реролят догоняшки. Интересно что сами хтх не особо могут, но подсобить способны. 3) Siege drednought talon – вот он, вот он юнит мой мечты. Вот он. Недосквадрон дредноутов. Не более половины всей взятой трупсы (округляя вниз). Дреды должны выставляться в 6” друг от друга, после диплоя действуют как отдельные юниты. Единственный минус - при потере более половины дредов в армии, оставшиеся получают рейдж. В составе талона должно быть 3 дредноута – ironclad или siege dreadnought. Про утюга и так всё ясно, рассмотрим осадного. По сути хелхаунд для маринов. Пушка от редимира. Вторая рука – дрель с хф. Дрель довольно интересная- по зданиям с бронёй (бункерам там и т.д.), а так же технике что не двигалась пробивает на 2х кубах. Если наносит пинитрейт, но не уничтожает – все внутри отгребают их ХФ. Интересный пузан, но по большей части бесполезен в обычной игре (ибо тотальный механаз не оставляет поле действия для основного орудия, а до хтх с машинками он может и не дойти). С другой стороны с ММ он стоит дешевле обычного дреда с мм и бронёй, но..без пода..как то грустно. FAST Асолтники Вангварды И самое интересное caestus assault ram. Фастовый скимер танк. Наш ответ кирпичам серых и бладов. Более бронированный, с 5 инвулём во лбу, флет аут на 36. Мельта шаблон, интересное правило на таран (2 куба выбирая больший на пинетрацию). И самое важно возит 10 моделей, при этом в ТДА парни занимают 1 место. Я думаю дальнейшие комментарии излишни. Heavy support Кроме стандартных выборов ХС ванили - сквадроны хищников,виндиков, вервилдов. 2 ЛР – Ахиллес и Гелиос. Ахиллес – тандефаер кенон в переднем броневом листе, 2 линованные ММ. 6 моделей внитри, нет передней рампы. Игнорит мельта эффект,ленс,-1 по таблице результата. Можно брать осадный щит. При такой цене – вообще непонятный ЛР. Возит мало, чарджить после высадки нельзя. Оружие – с одной стороны ММ, с другой – ТФ. Т.е. на переднем крае он может выжить при отсутствии монтры/дредов. Но что там ему делать – неясно. Ибо 6 моделей внутри. Поддерживать огнём ММ – 300+ очков лучше сквадрон хищников взять. Если стоит дома и стреляет их ТФ, то ММ простаивают. Гелиос – 6 местный ЛР, линкованные лазки и пуская установка вирвилда, установку можно превратить в зенитку. Есть потенциал в будущем – если разрешат флаеры в простых играх, в апоке должен быть полезен по той же причине. В обычной игре он меня не впечатлил. Итого – лист интересен, павером не блещет, хотя и не полное неспособие. Раскрывает потенциал в сити фате и планет страйке. абордаже. Причём на крупных форматах. Если брать без именных – уныл. С именными становиться серьёзным соперником. з.ы. выше сказанное является ИМХО автора, близко к сердцу не принимать. Всё писалось по ИА10, изменений в правилах техники внесённых IAASE я не знаю. Буду благодарен внесению поправок и уточнений.
  17. терминаторов хсм должно быть МНОГО что бы играть. 3 по 10 с маркой тзинча и риперками. Это лучшее что может выдать кодекс хсм по теме термасов.
  18. да, и про щиты. В данной случае термоса должны принять на щиты что нить злобное и держать до подхода дредов. Потому и дред с талонами, он подтягивает машинку на дальность выстрела ММ ЛРов. При этом в случае отсутствия техники/цели нарезает свармы.
  19. зачем ? што это, почему это ? какая в опу тактичка О_о 1) асолтникам - фист (шашка не разу не здорово) 2)скотам - ракету 3)хф - фуриозо не нужен. Толпы он и в хтх нарежет, а огнемётом может себе чардж обломать. Если в поде - нужен экстроармор, ибо должен чарджить (если доживёт). 4) подумай - так ли нужен фуриозо ? Может взять ДК дреда за его шикарную получитерскую броню ? Модель та же, только цвет другой. 5)насечёт ДК - хз если честно. В рине за 220 очей - очень не знаю. з.ы. а кирпич не хочешь попробовать впихнуть ? В него ДК и ДК дреда - нарежет то, вот то и ещё вон тех за тем кустом. Если долетят.
  20. проблемы в следующем - 1) прист сьедат слот элиты. ДК нет и не будет (армия по БА рассматривается как переходная до момента когда ИА офф разрешат), как минимум потому что не беково. Да мы дали фч термасам, но потеряли дреда. 2) про талоны - косяк 3) про ассов это да.
  21. стрелючие - стоят и стреляю, резор - стоит скорит/стреляет. фуриозо прут за ЛР.
  22. интересно почему по 6 ? ЛР на 12, дреды от 7.
  23. HQ RECLUSIARCH Elite Furioso Dreadnought(талоны,броня,гравицапа) Furioso Dreadnought(либр,щит,ленс) 5 assault terminators(4 молотка)+LRC(MM,ExAr) troops 10 assault marines(2 meltagan,fist)+LR(ExAr,MM) 5 TSM+rezorback(LasC) heavy 2 drednought (LasC) drednought (AK+AK) ЛРы кирпечём,за ними дреды. Либродред кастует щит, всем хорошо. Дреды из ХС прикрывают мягкий хоум скоринг. Чаппи с термосами. 1) нужны ли термоса ? Или лучше ещё 1 фуриозо с фистами с бронёй ? И ЛР передать тактикалам (асолтникам).
  24. вопрос про гравицапу фуриозо. Использование оной отрабатывается так же как обычная стрельба ?
  25. фенкс. Переделал так HQ Либр(???) elite Furioso Dreadnought(Librian(щит,ленс)) Furioso Dreadnought(броня,талоны) Furioso Dreadnought(броня,гравицапа) troops 2*5 ASM +razorback(LasC) Heavy Dreadnought (LasC) Dreadnought(AK+AK) Dreadnought (PC)
×
×
  • Создать...