Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SteelSerpent

Пользователь
  • Постов

    468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SteelSerpent

  1. Не, травы тоже надо все скупать, а то совсем не круто получить дебафф на -30/50% урона на основном дамагдилере, или получить минус резист к яду и от каждой атаки врага получить отравление на -10 в ход. Кстати, тринкеты на улучшенный шанс добродетли как-то не особо работают, что ли? Ходил в ДД персонажем с 2 такими штуками с суммарным бонусом в 40%, все равно аффликшен вышел. При этом мешающих этому квирков не было
  2. Интересно, а что мешало разработчикам запилить это все в игру самим и сделать доступным в базовой игре?
  3. Я туда ходил лепером, бх, оккультистом и арбалестом (других вкачанных героев по сути просто и не было) - на самом деле нормально, там дадут штук 5 дров, так что можно было здорово на привалах лечиться - лепер теряет ХП и восстанавливает всем стресс, арбалест лечит всех почти на максимум, а ночных засад там кажется и нет вовсе. Плюс у 3 из 4 героев есть взаимодействие с меткой, что помогает очень быстро снять ХП двум полипам. Правда это не отменяет того, что данж охренительно большой и нудный
  4. Шамблер :) Головы по идее с Коллекционера должны еще падать, а так есть для весталки красная тринька с бонусом +33 к хилу, -10 к стрессу и что-то еще, и синяя на +20 к хилу ЕМНИП.
  5. 1 этап еще фигня и детская прогулка по сравнению с тем, что будет дальше. Особенно с 3 этапом, мне там уже реально хотелось просто игру забросить, слишком он уж гигантский и нудный. И да, на какой-то лут есть вроде только в 3 этапе в виде тринек предка, во всех остальных лут вообще отсутсвует
  6. Мне куда больше не понравилась необходимость почти на всем протяжении игры применять чертов гарпун, который занимает сразу 2 места - совсем не круто было бежать за ним через весь особняк к разрушенному поезду.
  7. Видимо с тех, когда в survival horror (а Dino crisis 1 к нему и относится, если что) еще нельзя было расстреливать каждого встречного врага не заботясь о количестве патронов или здоровье
  8. Его разве не совсем левые люди с их согласия делают? Ну не скажи, первая часть довольно оригинально смотрелась, имела годные интересные фишки вроде развилок, и была куда хардкорнее реза, по крайней мере 2-3 точно
  9. Имеется 3 миньки врейсов, сколько кнутов им оптимально давать? И можно ли их как-то заменить на что-то менее ломкое и более удобное в транспортировке?
  10. Прошел 1 этап нового данжа, там такие интересные изменения начинают в городе происходить, очень понравился этот момент. А еще оказалось, что прошедшие данж герои больше никогда в него не пойдут - то есть для прохождения понадобится минимум 12 персонажей. Поэтому на 2 этапе, который еще длиннее и сложнее, а боссы в нем так и еще круче, я слился, и даже особый тринкет не помог. После этого правда оказалось что за проваленный рейд на следующий раз дается удвоенная экспа :)
  11. Я слышал что в сюжетке АИ как раз очень хорошо прикидывается умным. Вот в скирмише он уже не фонтан, но это уже не столь важно, наверное
  12. А у всех игра плавно работает? После обновы она как-то подтормаживать стала постоянно, в основном когда идешь по коридорам
  13. Что-то новый данж какой-то не сложный. Не сложный, а просто ахринительно сложный. Уже две пати легендарных героев в полном фарше вайпнули еще на подходе к боссу, и я даже не знаю, далеко ли до него осталось. Можно и продолжать старый сейв, но походу лучше завново, с боссов теперь дополнительные тринкеты падают, и кто знает какие еще плюшки могут быть
  14. Магнетизирую тут темноангельский самолет Нефилим/Дарк Талон, и возникло 2 вопроса: 1) Не будет ли невизивигом то, что я не буду клеить 4 маленьких реактивных сопла под днищем самолета, если будут собирать его в вариант Дарк Талона? 2) Аналогично со стазис-бомбой, обязательно ли ее присутствие на Талоне?
  15. Я купил в магазине "Мир моделиста" в Москве, правда давно это было, не знаю, продаются ли они сейчас
  16. Ну это ты зря, очень полезная фишка. Другой вопрос, почему это 12.7 мм пулеметы (причем только Браунинги) взрывают доты и танки, а 23 мм пушки Ил-2 годятся разве что против грузовиков и открытых зениток Сейчас во всех режимах заменили взрыватели, теперь бомбы надо кидать или с большой высоты, или с упреждением, т.к. они еще пару секунд будут лежать.
  17. Браунинги уничтожают средние танки сзади или в борт и даже легкие доты :)
  18. Спасибо :) Нет, они пластиковые, просто такого странного цвета
  19. Эм, там же написано, что это work in progress, не говоря уж о том, что они оба по сути просто тест ветблендинга, проба пера, так сказать. И мне интересно, насколько он получился.
  20. Всем привет. Сфотографировал свои недавние работы, а заодно вместе с ними решил выложить кое-что из старого. Далее траффик. Начну со своих проб в ветблендинге: Первым делом попробовал его на двух фламерах Тзинча, сначала покрасил левого, но не был уверен, стоит ли его проливать, поэтому покрасил еще одного и потестил на нем проливку, скорее всего зря :). Оба незаконченные и по сути просто тест ветблендинга "WIP Фламеры" После этого ветблендингом покрасил уже броню терми, а заодно по-быстрому попробовал сделать подставку из пенополистерола. Кстати, кто-нибудь знает, токсичен ли он? В интернете очень противоречивые сведения на этот счет "Терминатор" Ну а дальше уже просто покрас и конверсии. Контемтор Красных Корсаров "Раскрывающийся текст" Колдун "Раскрывающийся текст" Красные Корсары "Раскрывающийся текст"Чемпион Мельта №1 Мельта №2, перезаряжающийся Обычные парни Nurgle Blight Drones, первого я покрасил году в 2012/2013, второго недавно. "1" "2" С цветом брони решил поэкспериментировать, и наверное на фото темновато вышло. Лидеры культистов "Раскрывающийся текст"
  21. Тут сам ланчбокс главный ништяк, из него крафтится вторая по мощности в игре мина, после нюка-мины
  22. Что-то со стрессовыми атаками непонятно стало. Обычным героям, без дебаффов и предметов к стрессу, культистки или скелеты с чашкой вдруг наносят по 23-28 стресса обычной атакой, без крита, а в следующей стычке как обычно. Это от чего зависит? Точно не от уровня, так атаковали и нубы, и средние уровни
  23. Ну не знаю, о каких станциях речь, координат-то или скринов там нет, но я довольно много проплавал под водой восточнее и юго-восточнее Салема и все, что я нашел, это несколько разбитых буксиров, грузовые контейнеры и трубы, вроде тех, что в затопленном карьере были. В общем, ничего, вызывающего вау-эффект, хотя проработка детальнее, чем бывает обычно
  24. Зачем "вместо", когда можно "вместе"? Она совершенно дикий дамаг вливает, особенно если с меткой, которую теперь много кто ставит. У наемника тоже урон хороший, кмк повыше дедовского будет, и удобные позиции для атак, а шут должен хорошо зайти вместе с оборотнем. Вот как раз дед в последних апдейтах мне не очень понравился
×
×
  • Создать...