Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SteelSerpent

Пользователь
  • Постов

    468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SteelSerpent

  1. Это очень плохая идея, т.к. форджа не может в адекватный бек
  2. Пока только мультик. Была еще демка несколько лет назад, Renegade X Black Dawn, но она была совсем плохая
  3. Как раз таки в трешке и был фансервис с 1 новым интро, убранными остальными роликами и покрашенным в красный Вергилием в качестве босса.
  4. Очень порадовала игра, даже гораздо больше оригинала за счет большего разнообразия в классах и оружии. ИИ тупой, да, правда играть с ним особо смысла нет, когда есть нормальные игроки)
  5. Так Дефайлера же Абаддон разработал, вместе с колесом смерти и еще какими-то штуками
  6. Все бобры занерфленные, им с любого чиха крылья рвет только так
  7. Он оказывается и на ПК есть, с ним дела пошли куда бодрее, так что беру свои слова о неудобном управлении назад :)
  8. Спорные чувства вызывает этот релиз. С одной стороны, здорово что вспомнили про такую классную игру, но в то же время совсем не радует то, как подошли к реализации ремейка. Атмосфера завода совсем не та, раньше он был мрачный и грязный, да и рабы там были вполне похожи на рабов, а сейчас же завод чист, красив и светится неоном, а рабы же больше похоже на каких-нибудь офисных работников, недовольно бурчащих о какой-то ерунде. Механика местами тоже упростилась в сравнении с оригиналом, правда в новом эпизоде Alf's escape разрабы отыгрались, тот еще хардкор. Еще не порадовало, что на неоновых щитах порой проскакивает реклама с какими-то девицами (и это в мире, где людей нет вообще!) и даже реклама другой игры от разрабов. Правда это было в консольной версии, может на ПК такого нет Но больше всего убило управление, это надо было сильно постараться, чтобы сделать его таким неудобным (причем, насколько я знаю, оно неудобное не только на клаве, но и на геймпадах), а идея повесить прыжок вверх и прыжок вперед на одну кнопку - просто верх идиотизма, ИЧСХ даже перенастроить нельзя. А за выбор такого Г в качестве темы для титров убить мало
  9. Она из 1 части, в ролике к 1 миссии показывается, когда рассказывают что нашли ядро
  10. Warframe вот за последние пару лет изменился очень сильно
  11. А по мне так наоборот, оккултист самый лучший хилер, особенно на высоких уровнях, а варварша хороша ударами на кровотечение, которыми может достать почти где угодно
  12. В корневой, файлы custom1-4, просто заменяешь их своей эмблемой. Размер 80х80, .png
  13. Я обычно в начале игры сажаю в 3-5 эскортов по 5 маров и рассылаю их по всем планетам, где есть знаки вопроса. Так быстрее, чем лететь туда нормальным флотом
  14. А что будет, если попытаться выкинуть квестовые предметы, например сумки с лекарствами, которые надо было найти?
  15. Могут ли герои 4 и 5 уровня ходить в данжи 3 уровня?
  16. Да нет, и в видео выше есть кадры оттуда, в другом видео вообще показывают начало одной из миссий 1 части
  17. Хороший ролик, но комментарии там это просто :oops: Надеюсь, это не официальный канал Это да. Впрочем, он нормально запускается и на Вин7 без всяких танцев с бубнами, в отличии от 1 и 2 части
  18. Баффы кинжалов не работают вообще (или об этом никак не сообщается), и резист к оглушению у героев не появляется. Баг?
  19. Лол, только что повесил кровотечение на скелета-копейщика со 120% резистом :D Спасибо варварше с 2 тринкетами на + к урону и кровотечению
  20. У него там и правило есть, что вперед эта турель стрелять не может
  21. Ну фиг знает, когда я шута водил с этим скиллом, то как-то он особо не блистал. Попадание не 100%, враг может и увернуться, да и урон не сказать, что очень высокий был. Может с более высоким уровнем это и лучше будет, но не уверен, что это стоит дебаффа и занятия первого места в партии.
  22. У меня тоже подобное есть, с одной из гробокопательниц. У нее дамаг в статах помечен красным, и в описании у него что-то вроде 5-10 damage, 0 other, -5 other. Никаких отрицательных квирков нет (кроме love interest), предметов тоже нет, стресс околонулевой
  23. Рандом - забавная штука. Пошел в туннели, в партии все были со стрессом около 30, у лепера было около 40-50. Лепер почти в самом начале получил бафф на урон, и при этом начал критовать через раз, в результате туннели закончил с почти нулевым стрессом у всех :D Лечебница сама по себе рандомная - может вылечить не то, что надо, может не вылечить вообще ничего
×
×
  • Создать...