Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

F9SSS

Пользователь
  • Постов

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент F9SSS

  1. Видел канализации. В живую ничо так смотрится.
  2. Гильдии дали узкоглазого ковбоя... -_- Чиаки ня. Надо будет заменить ей Руперта Карволо в Вармаше. =)
  3. но-но!!! Погонитанк полк - это наше все!!!
  4. ну у них там фиксированная доставка. так что выгодней набирать до лимита или ждать Мэйла, это да. АП. Я вот хочу попробовать собрать таки на дезмаршала. Дезмаршалы рууулят.
  5. а теперь, внезапно, БОООЛЬ! NOVA FAQ 6th v1.0: Snap Shots at Flyers – Unless specifically noted in a Shooting Attack’s/Unit’s rules, any shot that cannot be fully resolved as a Snap Shot cannot be used to harm a Flyer. Note that a unit with the Skyfire rule specifically allows shots to be resolved normally. This applies to such attacks as Blood Lance. Note that “Hard to Hit” is not a rule applying to Targeting (so not requiring a target does not impact this ruling), but to the ability to RESOLVE a shot. Additionally, all shots fired via Snap Shot at flyers/flying monstrous creatures are ALWAYs resolved at BS1, regardless of BS modifiers, unless (again) the firer benefits from Skyfire or another rule permitting regular BS specifically at flyers/fmc. NOVA FAQ 6th v1.0: Flying Monstrous Creatures – Monstrous Creatures that are “Swooping” and suffer a Grounded effect will be ruled by strict RAW until/unless GW further FAQ’s this. Effectively, after failing a Grounded test, a Swooping Monstrous Creature still may only be hit by Snap Fire (barring Skyfire), and must continue to take Grounded tests after suffering further hits. While the NOVA anticipates GW will FAQ this odd situation with greater clarity, we are not willing to change the rule preemptively. Око вайна
  6. Мой друг-софист, вы не правильно расставляете приоритеты, и ваши аксиомы не верны, несмотря на то, что говорите вы все правильно. Попытаюсь донести до вас, что же смыщает людей в ваших рассуждениях: Вся проблема, что вы отнесли атаку копьем в фазу 2Хит, что не верно. 2Hit Это значит, что мы берем наш БС скажем 4, смотрим, что по таблице мы попадаем на 3+, но правило Хард2Хит говорит о том, что мы попадаем на 6+, а не на наши родные 3+. в лансе тут мы проводим линию if (Hit) если мы попали, то идет... И вот тут мы кидаем С8 ап1 хит. и так далее... Главное Да, я понимаю вашу позицию, RAW правила можно трактовать и так, как вы говорите. Но что-то сомнения терзают меня. И коль не будет кларифая от ГВ, то это на откуп судье мероприятия или на кубик.
  7. Утверждение того, что на кодерсный рулл, нужно использовать руллбук, никак не вяжется с: Таки какая разница, это автохит по балистику или автохит снапшотом? Хокай. продолжаем танцы софистов дальше. Объяснение номер 2: Что есть автохит? Автохит есть авторохождение заданного скила. Что есть автопрохождение заданного скила? Это 6 на кубике (стр 7 РБ) Я думаю, что этого достаточно для попадания по снапшоту. И немного оффтопика
  8. окай. продолжаем софистику. По правилам кодекс привалирует над руллбуком. И что мы имеем? Снапшот во флаеры на шутинг фазу по рулбуку и автохиты по кодексу. Я не буду оспаривать, что это будут автохиты по снапшоту.
  9. F9SSS

    Prisoner P-09

    А ты математически посчитай миссию на 47х47. Как-то уныло смотрится совсем.
  10. >>> 1-2 CSM (облилеш и какой-нить ещё плюш, вероятно) Вилами по воде писано
  11. На мой вкус фаерповер слабоват. Очень терпит от флаеров. Фокусфаер устраняет самое страшное по одному. Ассолтные терми не бояццо. Инфильтра не роляет. Но попробовать можно Можно подумать о: 1) 10 + 3*5 генов 2) умгарлы, моя прелллесть. 3) гарги для кавера монстре
  12. Хватит вайнить по слухам. Да, понимаю, фордж же. СГ бэков в фб. Если учесть что в вархаммере 1 варп. А вот стартер стремный. Как-то чувствуется превосходсво маринада, над бедными, жадкими, сирыми и убогими культистами. ! Предупреждение: Вот и как это сообщение относиться к новому кодексе спейсмаров?
  13. 2 дня беплатной доставки осталось.
  14. Я бы сказал, что кидает пока не попадет, т.е. до 3х раз. 1 раз. ибо, спецправило позволяет использовать паванну 3 раза в шутинг, но сама по себе паванна стреляет 1 раз, и на овервоче, соответственно, тоже 1.
  15. Только мне, при этом, вспоминается старая игрушка про пушечки? Стоят, значится, 2 ФоР и стреляют друг в друга. Собственно хорошая проблема, а что вы будете делать против ФоВ противника?
  16. выглядеть она должна вот так: http://www.arbse.net/Files/StarCraft2/id429/hive_01.jpg
  17. нет. ЦСМ - марины - апокалипсис. (видимо перепутал с ДА)
  18. О да, бедный аванганд ЭИ!!! Его побьют. Как сказали в привьюшке: У Тохаа есть свои интересы и приоритеты, и сохранение человечества далеко не в самом начале этого списка.
  19. 1) С корвусов выдает доставку 18.5 фунтов всегда, внезависимости 1 книга или 3. 2) Ариадна, вроде, вполне себе поставляет мерков куда угодно.
  20. Это 90. исходя из простейшей геометрии, фэйт продвигается вперед на 8,5 дуймов. если нам не надо далеко уходить, то можно летать |_| вокруг отряда. [ Добавлено спустя 3 минуты 42 секунды ] Забудте про фулДипстрайк. максимум пол армии в резерве. нет юнитов на столе - луз.
  21. в среднем фейт может стоять в свупинге 2 хода из 3. а если мы наступаем - то и того больше. а если летать не в перед а "\/\/\" то можно особо не приземляться нужное кол-во ходов. Или я как-то не так понимаю проблему?
  22. Возможность мерить улучшает ситуацию ситуацию. Ну и да, фейтом вечно летать не получится. но, я думаю, что за 2 хода надо достаточно настрелять противника, что бы не страшно было фейта опустить. Да и вообще, раньше фейт летать не у мел, и нормально было.
×
×
  • Создать...