Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

F9SSS

Пользователь
  • Постов

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент F9SSS

  1. поясню свою мысль более развернуто: Надо говорить не "ВТ - убер, мормаер шлак", а "ВТ убер т.к .... Основные задачи ..." Про Номадов. все будет. Надо только выучится ждать.
  2. Я за номадов. просто лень писать стену текста. 2 BlackGuard отлично теперь мы знаем о чем говорим. будем сравнивать все миньки относительно описанных задач или обойдемся вакуумом, с уточнением сильных и слабых сторон?
  3. просто со щелеглазыми никто не знаком. так что гуру, да.
  4. меня всегда поражала фраза "для их задач" без озвучивания оных. АПД. ах да! "НАГИБАЙТ!"
  5. Не, ну было утверждение, что это чит и полом, а это нет. факты в студию.
  6. господа, таки поделитесь линком на фото ваших столов. интересно же.
  7. *лицопальма Я покупаю миньку с 2 коалами, миметизмом. инфильтрой, потому, что мне нравятся коалы которую я МОГУ использовать как репитер. ребята, объясните, где вы берете ядерное оружие, которое убирает всю инфильтру, и половину деплоя игрока, который слил инициативу! АПД. 3-4 приказа с каушенс мувом и климбом - это 12-16 (24-36) дуймов на мув-мувюа еще швах надо устроить. скажи, КАК!?
  8. 1) линк фото в студию. 2) попрошу не переходить на личности. 3) это стол 24 на 24 с деплоем 12? Сенсоры - тру, но стремно. Майнсвипер - у нас это луноходик. он странный. ФО - по моему хрень. Да таки чито ви говорите. с каких пор мораны не могут инфильтрироваться? Или высчитаете этот юнит говеным и он не может Нагибат?
  9. Добрые люди, есть ли у кого скан ТвистедФэйта (который 3ий книга). Поделитель пожалуйсто. ! Предупреждение: Просить варез - ай-яй-яй
  10. Ремарка: Давайте не путать главные задачи "убить" и "нейтрализовать".
  11. Да. согласен. дорогой ПэйнЭсс. Но от себя могу добавить, что хакали мы ваших Хсинов.
  12. У нас китаез нет. Это, простите, кто?
  13. Ловкость рук и никакого машенства. Я ж не говорю, что это происходит сразу. А планомерно. сегодня убили троих, нам убили троих... и так далее. ХДП больше не хакер? Не всем дают ХДП? да, не всем. смотрите и завидуйте.
  14. ой какая кашерная тема! по поводу того, что на 3-4 ход стол почти чистый. у меня складывается такое чувство, что игра проходит следующим образом: ХэвиХитерА вырезает мешок приказов, Игрока Б, ХэвиХитерБ делает то же с игроком А, а потом они честно встречаются в центре 1на1. Основная мысль Госта о хакерах: "нестабильно, поэтому не юзаю". моя мысль о хакерах: Что нам дают хакеры: 1) ремоты 2) 14-15 вип на дисковер. 3) шанс хакнуть хрень. Если есть интернет - то хороший шанс хакнуть хрень. xxx: Вчера назвал свою wi-fi сетку "Hack me if you can" xxx: Сегодня обнаружил ее под названием "Challenge accepted" 4) взорвать мозг чужему хакеры (ну это не смешно, мужики это не юзают). В АРО. 5) сделать пункт 3 в АРО через Репитера, нахаляву и безвредно. 6) наводить безвозмездно гайды. (как мне говорят, если есть ХД+). что от нас требуют хакеры: 1) +10-12 очков и 0.5-1СВЦ. 2) прикрывать их хлипкую тушку. Итог: куча опций за какую-то мелочь. PS. "сомнительные и нестабильные опции" скажет Гост, и будет отчасти прав.
  15. >> Ибо как говорят у нас в Ариадне - лучший хакер, это наш Автокеннон! Полностью согласен. Вот только не дали нам автокэнона. Зато дали много комбиков и ВертигоРемот.
  16. С нетерпением жду этого момента. Честно. Так же хочу уточнить ряд моментов: 1) я говорил про форматы 200+, когда душа может развернуться. 2) ХакДевайс - это опция, а не деусЭкс. И беру я его как опцию, а не средство нагибаторства. и последнее: а почему "никак"? Все будут играть без роботов, тяжей, тагов и АД? ЮХУ!!!
  17. 1. F9SSS 2. Mensk 3. Lucius + Леди Джи, Весы, Джадж.
  18. Номады: Дохтур - тоскаю с собой кошку или парамедика. Кошка отлично критует по 2ому балистику. Сервант - мастХэв. пользы я от нее видел не много, зато вреда нет и миня хорошая. Хакер. Если есть свободные свц - стараюсь брать. Ибо скажи нет тяжам и тагам. Интрудер или Интервентор. Работает 50на50. Инженегра. Только если есть свой Саламандр. Обычно это томкэт с сервантом. окупается. если саламандр ранен.
  19. Брони дело говорит. а если начинать мерятся, то вот то, что гоняем мы сейчас: Dominion Брифинг: Цель нашей миссии проста и понятна - мы должны закрепиться в этом районе. Но помните, это будет не просто, скауты докладывают про передовые отряды противника. Армия: любая. Время: 3 + рандом Рандом: после последнего хода кидается д20 и новый ход начинается - 1ый на 6+, 2ой – 11+, 3ий – 16+. Кол-во позиций: 3 (маркер размером с базу или любая форма по договоренности, хоть элемент ландшафта). Победа: тот кто контролирует больше позиций – тот и победил. Деплой: тот кто выиграл расстановку ставит\отмечает первую позицию. Потом то же делает его противник и т.д. Позиции размещаются не ближе 6” от деплой зоны и края стола, не ближе 8” друг от друга и не ближе 2” от блокирующего ландшафта. Контроль маркеров: Маркер считается контролируемым, если в 3” есть дружественная модель (или полностью находится в элементе ландшафта) и нет вражеских и при этом дружественная модель должна иметь видимость к маркеру (т.е. нельзя контролировать через стены). Если маркером является комната, или иной элемент терейна, то, что бы контролировать\контестить миниатюра должна быть полностью внутри. Доп. Рулы: 1. Нельзя ставить хайденДеплой ближе 6” от маркера. 2. При выборе элемента терейна как маркер, любой соседний маркер ставится так, что бы нельзя было одновременно контролировать 2 зоны одной миниатюрой. 3. Серванты не могут контролировать маркеры.
  20. первый пост? в середине? на оффФоруме? на рпгБу наши разработки?
  21. Странны ваши рассуждения. Почему креатив, сам по себе, плох? Почему креатив разработчиков сам по себе хорош? Почему рассматриваются не конкретные, реализованные идеи, а яйца в вакууме? Или конструктивизм, или столовая в топике рядом.
  22. Килбокс - нетривиальна к интерпретации. все или сведется к "1 нычит, 2 давит" или "хит н ран". например как считать ВП: по убитым минькам, или по убитым поинтам?
  23. Ограничение ходов для миссий - это бобро. Иначе оно сводится к КиллЗемАлл. У себя тестим ваховские точки - 3хода + 1-4 рандомно. на 300 и на 150. В среднем 3-4 хода достаточно для игры. порадовал гифтФромСкай. Остальные, в диагональ, достаточно имба.
  24. Мэнсон, спасибо, что живой.
  25. http://pullmyfinger.wikispaces.com/Leveticus Тут этто, написано кой-чего...
×
×
  • Создать...