
KyIII
Пользователь-
Постов
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KyIII
-
Напрягите воображение, близзард это же передовая корпорация! Рецепт прост: Берём, вставляем вырвиглазную графику, убираем возможность играть офлайн, внедряем систему pay to play, каждого персонажа и каждую ветку за отдельную плату + падение фпс от надругательств над старым движком. Ну и вылеты, очереди на серверах, критические ошибки. Да там поле непаханное, над чем работать нужно!
-
Вот именно! Но почему-то близзард этого не сделали!
-
Вам уже десятки раз объяснили причины завышенных ожиданий! Но Вы продолжаете делать вид, что близзард здесь не причём. У ремастера старкрафта таких проблем не было. Как думаете почему так получилось?
-
Боже мой, да Вы весь в рефордже обмазались! Генерик футманы с флешбеков Медива! Как Вас легко впечатлить!
-
Госпади, как Вы ещё замечаете такого рода изменения?! Вам бы в сыщики податься! Кстати посмотрел стримы рефорджа на новой графике и хочу отметить ещё один нюанс в новой графике для меня. Через час, от неё начинает болеть голова! Впрочем стример тоже через час переключился в классический режим. Так, что Я не один такой, кто ничего не понимает в современном геймдизайне!
-
Понять, простить, отпустить?
-
Кто бы как к рефорджу не относился, но играя в ладдере, заметно, что объективно он привлёк в игру большое количество новичков. За это можно простить многое. В остальном это халтура. Если ИИ улучшили, то только в нескольких миссиях компании, наверно. Сейчас конечно, что-бы репутацию сохранить будут активно допиливать. Но предыдущие 3 года очевидно по большей части рефорджем особо никто не занимался, только оутсорс.
-
Вы говорите загадками. Какие сетевые заморочки ? Теперь и на лане не поиграть с нулевым пингом. Как может быть пофиг на индификацию юнитов ? Ещё раз, проверьте как играют в рефордж профессиональные игроки !
-
Говорят, что кур доят. Киберспортсмены кстати все на старой графике играют. Не верите? Проверьте!
-
Сломать игру улучшенным ИИ? Скажите, только честно:неужели Вы действительно верите во все эти сказки, которыми близы ездят сейчас по ушам общественности? Если это так, то крайне не рекомендую Вам смотреть новости на федеральных каналах, иначе нафантизируете себе такого, что выйдя на улицу можете впасть в глубокую депрессию!
-
Без претензий к его уровню игры, хэппи известный нытик и жалуется на всё, начиная от стульев на турнирах и заканчивая яркостью мониторов. Не понял Ваш комментарий насчёт моделей. Добавить 2 новые модельки взамен текущих это вообще не так уж и трудно на мой взгляд. Я играл в ладдере одно время с моделькой артаса из Вова. Да, могли за это забанить, но меня не банили. Как дойдете отпишитесь, мне интересно!
-
Причем тут модельки ДХ и ДК? Я такие модельки устанавливал на старый варик для ДК и ДХ, что близардские девочки и рядом не валялись! Я имею ввиду, если я запущу варик на старой графике, то увижу ли анимацию протыкания артасом вампира(запамятовал имя извините) в конце компании людей? Почему рамочку не должны были переделывать? Может и не обещали, но доделать было можно. Но судя по всему это ограничения движка.
-
Видимо Вы действительно просто развлекаетесь, т.к. в предоставленных Вами сссылках просмотрев их(правда бегло, все сообщения не читал) я не нашёл сообщений против изменений в вышеперечисленных пунктах. Возможно они есть, но на фоне других, где выступают за изменения их не заметно. Приведенные Вами цитата очень странная. Человек говорит, что ему все равно что будет с компанией, он играет только в мультиплеер. Скажем так, это очень сильно нужно натягивать сову на глобус, что-бы такого рода сообщения воспринимать как протест против изменений. Если же Вы говорите серьезно, то наверно любовь облепила Ваши глаза паленой и на самом деле это прекрасно! Нечасто в нашем прагматичном веке можно увидеть такую наивность и искренность!
-
Кстати, да. Все эти разговоры про то, что компанию, кат-сцены тупящий ИИ(!), и рамочку на максимум 12 юнитов не стали переделывать якобы из-за пожеланий фанатов, это так тупо. Неужели какого-то фаната действительно это бы расстроило и оскорбило, тем более с возможностью перепройти старую компанию без изменений в любой момент? Потому что вроде как немногочисленные обновления рефорджа в компании при игре на старой графике вроде как не распространяются, хотя не уверен может не прав. Здесь например я ни одного такого не наблюдаю, где его найти, может близзард скажет, среди моих знакомых таких тоже нет? Где вообще можно посмотреть на результаты этих опросов за и против? Пока ощущение, что нам втирали какую-то дичь что-бы оправдать халтуру и продолжают это делать с умным лицом. Вот это меня больше всего и задело на самом деле.
-
В СК 2 знаю только систему лиг, если вк 3 тоже к этому придёт в итоге, то хорошо. Пока все эти восторги только авансом.
-
Ваша любовь к близзард по-настоящему восхитительна! Давайте попробую высказаться яснее: рефордж для меня да и для большинства я думаю не катастрофа, я могу играть в варкрафт и получать от этого удовольствие как и раньше, правда с новыми так сказать неприятными моментами(сложности с запуском игры связанные с подтверждением аккаунта оставим за скобками, т.к. это была исключительно моя проблема) Но Ваша аргументация вызывает удивление! Во первых, неужели тру фанаты действительно хотели переделку ладдера и статистики на МММ, пардон ММR (что это вообще такое?), я не говорю что это плохо, но это явно не шаг в перёд, скорее в сторону. Причём здесь старкрафт ремастер? Я в него вообще не играл как и в первый старкрафт не ремастер и не знаю, что там к чему. Косяки при прошлых релизах, каким-то образом оправдывают косяки нынешние? Ещё была замечательная рейтинговая таблица первой 1000 игроков ладдера, это тоже можно считать за архаизм? Будущее за МMA, пардон MMP? Статистику можно было профукать, но я не профукал, т.к. не делал перерывы в 3 месяца, вот такая вот странность.
-
Хех, ну тут вопрос кто какое значение придаёт понятию часто. У меня примерно в каждой 3 или 4 игре по сети. Поэтому это конечно не смертельно и играть можно. Но я рефордж не покупал и играю на старой графике. Так, что конкретно для меня игра стала хуже. Менее стабильной, немного не привычной (в основном из-за убогих на мой взгляд лайфбаров, но это субъективно), с тормозящим меню, дооооолгой загрузкой(причина старый комп, я понимаю) и просеренной за несколько лет игры статистикой. Смертельно ли всё это? Конечно нет! Я продолжаю играть в варик и получать от этого удовольствие. Нужно ли всё это было делать? Конкретно для меня нет. Но если рефордж действительно приведёт в вк3 новых игроков в ладдер, то всё это я готов простить близзам.
-
Лично у меня только одна притензия была к моду. Это урон байками ДЕ по КС и Техножрецу. Они натурально стали не убиваемые при таких раскладах. Честно говоря выглядело это немного нелепо. В остальных моментах мод мне нравится больше классической версии. Прекратил играть на сервере, только из-за того, что почти за неделю так и не смог поймать в автоматче не одного соперника. И возможно одной из причин этого таки и была упомянутая выше ошибка, что один игрок бывает невидим для другого. Теперь по поводу потенциала сервера: в стиме найти игрока условно среднего уровня (стат в районе 50%) не проблема, среднее время ожидания минут 5-7. Таких игроков относительно много, потому-что вариант что это смурфы одного и того же человека маловероятен. И они активно играют 1х1 и 2х2 в стиме. При этом прям совсем новички тоже есть и не сказать, что прям мало(конечно я мерюю масштабами СС). Потенциально в районе 50-100 онлайна добиться можно и это без поддержки модов. Как этого можно добиться? Далее последуют лишь размышления и предположения. 1) сделать какое-то подобие авто подбора противника. Что-бы новички реже попадали к средним игрокам, а средние игроки реже попадали на профессионалам. 2) Исправить баг с пропаданием кастомных карт(через какое-то время когда я играл созданная карта становилась невидимой для оппонента). 3) Определить позиционирование сервера. Кто целевая аудитория сервера? Компстомперы, соревновательные игроки(те кто предпочитают режимы 1х1 и 2х2, смотрят реплеи, заучивают страты и т.п., при этом они могут быть и новичками, имеется ввиду именно отношение к игре), те кто предпочитают играть на модах. Понятно, что нужно создавать условия, для всех категорий, но основные усилия направлять именно на целевую группу( при рекламе, информационном присутствии, обновлениях и т.п.) я бы хотел конечно что-бы сервер ориентировался на второй тип игроков, они же кстати вероятно и более всего будут донатить разработчику(по моему мнению возможность монетизировать свою работу хотя бы в перспективе является необходимым условием для желания работать над чем-то, есть исключения но не будем вдаваться в подробности), компстомперы врятли. 4) вводить изменения или постепенно, начав с незначительного багфикса что-бы показать игрокам, что у нас всё как на стиме, но только лучше. Либо если желания революции преобладает, то попытаться убедить потенциальных игроков в том, что установленный на сервере мод действительно делает игру более разнообразной и сбалансированной. Человек в целом консервативен и к инновациям относится скептически. Нужно этот скептицизм каким-то образом перебороть. Как это сделать? Не знаю, наверно демонстрацией игр, статистикой, развёрнутыми объяснениями чем вызваны те или иные изменения и к чему они приведут и т.п. 5) методом проб и ошибок определить, какой из инструментов продвижения сервера наиболее продуктивен для привлечения целевой аудитории(соцсети, контекстная реклама, дискорд, тематические форумы и т.п. возможно даже чат в стиме, кто знает) именно эти каналы или их сочетание по началу и должны стать наиболее используемыми. 5) При продвижении стараться давать наиболее исчерпувающую информацию о продукте заинтересовавшимся. Как это сделать? Возможно сразу давая ссылки на темы по установке лаунчера, особенностях(позитивных) мода, видеоматериалов, создайте группу сервера в вк и там разместите всю актуальную информацию, почему нет ? 6) Хотите привлечь людей, станьте более открытыми и понятными. Общайтесь, отвечайте, подсказывайте, помогайте на понятном для человека языке, а люди ой какие разные и то, что очевидно одному для другого тёмный лес. 7) Быть готовым, что приток игроков будет не в геометрической а в лучшем случае алгебраической прогрессии. Даже если все делать правильно, первый год, а может и больше будет казаться, что большинству это не нужно. В любом случае ощущение, что затрачиваемые усилия не окупаются будет всегда, поэтому elamaunt у моё почтение!
-
Не ребят, фразы и зависания(когда не можешь контролировать юнитов) при игре по сети, объективно есть и достаточно часто встречаются. По крайней мере у меня и моего товарища, с которым мы играем часто. Так же как и зависания в главном меню. Но у нас у обоих комп слабый, может на крутом железе такой проблемы и нет.
-
Хоапади, ттх отстойные, ноуту уже лет 8 , и на тот момент он бы не топ. Беда в другом, раньше не тормозило, вот и вся разница. Диски терял, потом [ну уж нет]одил, потом опять дома терял. В любом случае рад за Вас, что Вам зашло обновление!
-
Хорошо, что много раз покупал вк 3 нашёл один старый диск, удалось его таки привязать к аккаунту. Зашёл, чуть поиграл. Меню тормозит, при этом главное меню на моём ведре грузиться без преувелечений 15-20 минут, в игре частенько юниты не понимают команды с первого раз и по ощущениям стали больше тупить. Статистики нет, да и вообще в сетевом режиме ничего нет, 2 кнопки активные всего. Что сделали с хелбарами? Они стали какие-то большие и разноцветные и частенько сливаются в один большой хелбар. Раньше я вроде такого не замечал. В общем мне не понравилось.
-
Да не, на сервере в большей степени не играют из-за низкого онлайна.
-
Ещё раз?
-
Значит Я не один такой неудачник. Вопрос: почти 4 дня прошло с релиза, статистику то хоть вернули? Или всё ещё коммунизм в варкрафт? Все равны.
-
Вы счастливчик! А к Вас версия русская или английская? Может только русская не запускается?