-
Постов
280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gypsy
-
Ты бы почитал повнимательнее. Там четкий и ясный вординг. За каждую модель с неполным количеством вундов/халл пойнтов и с правилом it will not die кидаешь кубик. На 5+ восстанавливаешь 1 вунд/халл пойнт. На следующий ход повторяешь то же самое, если модель жива и вунды/халл пойнты неполные, можно снова кидать кубик.
-
Один. Если не отрегенил, можешь кидать в следующем.
-
Space Marines (1850/1850pt.) @HQ [ 2 ] Chief Librarian Tigurius (165pt.) Chapter Master (255pt.) Artificer armour; The Shield Eternal; Thunder hammer; Auspex; Space Marine Bike; @Troops [ 2 ] 5x - Bike Squad (169pt.) > 1x - Biker Sergeant (31pt.); Combi-melta; > 2x - Space Marine Biker (31pt.); Meltagun; > 1x - Space Marine Biker (21pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Space Marine bike; Twin-linked boltgun; Bolt pistol; > 1x - Attack Bike (55pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Space Marine bike; Twin-linked boltgun; Bolt pistol; Multi-melta; 5x - Bike Squad (135pt.) > 1x - Biker Sergeant (21pt.); > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Grav-gun; > 2x - Space Marine Biker (21pt.); @Heavy support [ 3 ] Stormraven Gunship (201pt.) Twin-linked Multi-melta; Twin-linked Lascannon; Searchlight; 3x - Centurion Devastator Squad (250pt.) > 1x - Centurion Sergeant (90pt.); Grav-cannon; Grav-amp; > 2x - Centurion (80pt.); Grav-cannon; Grav-amp; Thunderfire cannon (100pt.) > 1x - Techmarine gunner ; @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (125pt.) Heavy bolter (x4); Quad-gun; @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 2 ] Librarian (150pt.) Force axe; Auspex; Space Marine Bike; Displacer field; Mastery Level 2; 5x - Ravenwing Command Squad (230pt.) > 3x - Ravenwing Black Knight (40pt.); > 1x - Ravenwing Black Knight (40pt.); Ravenwing grenade launcher; > 1x - Ravenwing Apothecary (70pt.); @Troops [ 1 ] 5x - Scout Squad (70pt.) Camo cloaks; > 1x - Scout Sergeant (12pt.); Sniper rifle; > 1x - Scout (12pt.); Sniper rifle; Created by Head Quarters - online roster builder После некоторых размышлений остановился на таком варианте ростера. 1) Почему бастион, а не аеджис? В бастион в некоторых случаях может быть целесообразно прятать колобков, за него удобно прятать ТФК. 2) Почему дисплэйсер филд вместо ПФГ? С 5 дивинацией либр с дисплэйсер филдом и топором становится жестким ХтХ. 3 инвуль с ре-роллом + ФНП. 3)А как же драконы? Драконы приходят не раньше второго хода, т.е. есть шанс влезть в ассолт до их прихода. Если не получится, у меня есть два либра, чтобы дать боингу 4++. 4)Рейвенвинг чемп за 5 очков? У меня есть 2 хороших чарактера, чтобы ставить их в челендж и хит'н'ран, чтобы оттуда сбежать, если он начинает бессмысленно и беспощадно затягиваться. В боинге уже есть 2 ковырялки с ап2, еще одна с ап3 погоды не сделает, а вот еще один удар по нормальной ине лишним не будет. Так что в топку чемпиона, берем два ауспекса.
-
Есть индеп с ковершен филдом. Я правильно понимаю, что юнит, к которому он присоединен, инициатив тесты от блайнда не кидает? Все остальные союзные юниты кидают с ре-роллом?
-
Праймари детач СМ, алид детач ДА. Хочу попробовать трупсу ДА посадить за квад-ган. Видимо, где-то рядом будет стоять ТФК с техмарином. Также в росписке есть колобки с Тигурием. Как лучше распорядиться этим хозяйством? Вариант 1: Посадить трупсу на крышу бастиона. ТФК спрятать за бастион. Колобков с Тигурием, в тех случаях когда опп расставляется достаточно агрессивно и прет вперед, прятать внутрь? Вариант 2: Взять аеджис, поставить его в починенную техмаром руину, трупсу распихать по разным этажам, чтобы ее сложнее было косить тимплэйтами и бластами с игнором кавера? Я правильно понимаю, что в данном случае в качестве трупсы лучше использовать скаутов с камоклоками и снайперками?
-
Почему на тех, кто внутри, не действует?
-
Если герой с Power field generator'ом сидит на крыше здания, само здание получит инвуль 4+, а сидящий внутри здания отряд — нет? Или отряд тоже получает?
-
Есть вариант взять allied detachment, будет еще один хеви слот.
-
Нельзя их делить. У них правила combat squads нет.
-
Основная проблема термосов в том, что, если они падают дипстрайком к оппоненту, они ход стоят под стрельбой всем, чем только можно. Представь, что 3 колобка с Тигуриусом с ними за это время сделают, если Тигуриус мисфортуну накинет. По статистике они не сейвят 6-7 вундов. Отряд за 415 очков за фазу стрельбы снимет со стола 225. Если они на ЛР едут, проблема довезти сам ЛР.
-
Эта армибилдилка не показывает скаутские скимеры (один из глюков). Скаутам в скимерах плащи можно не давать. Штерны малополезны в реалиях шестерки и последнего кодекса. Сталкер плох тем, что занимает самый востребованный у см слот: хеви. Сравни: 4 выстрела силой 8-9, ап 1-2 по любым целям с леталки с 4 выстрелами силой 7, ап 4 только по воздуху с довольно хлипкой машинки. Значительно более универсальный квадган можно купить отдельно.
-
Shadow Fox тебе все правильно сказал. Дополню. Миссии ты играешь только на КП? Скоринг выглядит довольно жидким и немобильным. Скауты на флаере а) дешевые, б) мобильные, в) их можно спрятать в резерв и с ре-роллом, которые тебе дает Тигуриус, долго оттуда не выпускать. станция связи — waste, есть mastercard Тигуриус. Меня смущают колобки на 500 очков. 25 выстрелов под бафами в одну цель? Не много ли?
-
Есть вообще смысл на такой формат в капитане-мотоциклисте без этерал вориора?
-
Посидел, подумал и в свете вышесказанного сделал следующий вариант: Space Marines (1850/1850pt.) @HQ [ 3 ] Chief Librarian Tigurius (165pt.) 5x - Command Squad (170pt.) Bikes; > 3x - Veteran (20pt.); > 1x - Veteran (40pt.); Combi-grav; Storm Shield; > 1x - Apothecary (35pt.); Captain (170pt.) Artificer armour; Thunderhammer; Combi-grav; Space Marine Bike; @Troops [ 2 ] 5x - Tactical Squad (110pt.) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); > 1x - Space Marine (19pt.); Flamer; > 3x - Space Marine (14pt.); > 1x - Drop Pod (35pt.); 5x - Bike Squad (169pt.) > 1x - Biker Sergeant (31pt.); Combi-melta; > 2x - Space Marine Biker (31pt.); Meltagun; > 1x - Space Marine Biker (21pt.); > 1x - Attack Bike (55pt.); Multi-melta; @Heavy support [ 3 ] 3x - Centurion Devastator Squad (250pt.) > 1x - Centurion Sergeant (90pt.); Grav-cannon; Grav-amp; > 2x - Centurion (80pt.); Grav-cannon; Grav-amp; Stormraven Gunship (200pt.) Stalker (75pt.) @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 2 ] Rune Priest (120pt.) Terminator Armour; (идет к гардам) Rune Priest (100pt.) (идет к серым) @Elites [ 1 ] 7x - Wolf Guard Pack (211pt.) > 6x - Wolf Guard (23pt.); Combi-melta > 1x - Wolf Guard (38pt.); Terminator Armour; Heavy Flamer; (идет к серым) > 1x - Drop Pod (35pt.); Storm Bolter; @Troops [ 1 ] 5x - Grey Hunters Pack (110pt.) Flamer; > 1x - Drop Pod (35pt.); Storm Bolter; Created by Head Quarters - online roster builder Что скажете? Многие отряды в бомжатской закачке, но этот недостаток компенсируется обилием целей, которые быстро наваливаются на врага. HQ байкерам я решил дать комбигравы, т.к. велика вероятность, что они будут стрелять и чарджить. Трупсовые байкры получили мельты, т.к. они никого серьезного чарджить не должны, соответственно они могут грызть технику. Можно скинуть комби-мельту с трупсовых байкеров, получить 10 очков. Можно отказаться от абайка, взять вместо него обычный, получить 34 очка, докупить на эти очки какие-то шмотки в другие отряды. Стоит ли это делать и какие шмотки брать?
-
Волки на дроп подах, если ты не в курсе, вполне себе играющая расписка и в реалиях шестой редакции. Не самая паверная, не самая универсальная, но вполне жизнеспособная. Т.е. играет груда 3+ на турнирах уровня ETC и показывает хорошие результаты (играют они там отнюдь не с «бэковыми ХСМ на барсуках и Кхарне»). Так что, вместо того, чтобы агриться и переходить на личности, посмотрел бы, что делают хорошие игроки за волков. Что касается конкретного этого ростера, это попытка взять от волков лучшее, что у них есть: психосилы, посохи, дешевые мислы, кучу дешевых комбиков и заткнуть некоторые дыры силами см. Насколько хорошо мне это удалось, хз. Как я говорил, опыта игры по шестерке толком нет. Но, по-моему, это в любом случае интереснее, чем в очередной раз копировать стандартный ростер см. +75 (за бастион) = 398 Только от 95% этих вунд ты будешь или спасаться с шансом 83% или сольешь их на кого-нибудь другого, чтобы дорого индепа за здорово живешь не потерять. Ps. Дискуссия в теме начала меня радовать, я уже испугался, что WARFORGE не торт, так все было сонно и вяло.
-
«Хоть какой-то АА» за 398 очков — это дороговато. Я за СМов играю, у них ест АА, проще вообще скинуть фангов и еще один стормравен взять. Присты тут взяты, чтобы челюстями жевать. Чтобы дропать их на двух подах, одного вместе с серыми, другого вместе с гардами. И тем самым получить приличный альфа-страйк. Сажать перца за 120 очков в здание, которое будет стоять в моем деплое, откуда он ни до кого не достанет челюстями я особого смысла не вижу. По поводу ТДА. ТДА — это 5 инвуль. Что, конечно, не плохо. Руник армор — это +1 атака. Большинство стрельбы и атак ближнего боя с ап лучше двух — это сила 8+ (хотя, разумеется, из этого правила есть целый ряд исключений: плазмы, гравганы и т.д.) ставить приста под 8+ силу я не буду в любом случае. Ради сомнительной возможности посейвить одну вунду от гравгана или плазмы 5 инвулем (вторую уже точно не посейвишь), лишаться одной атаки. Не уверен. Может быть, в том, что ты предлагаешь, есть какая-то логика. Но это будет другой ростер.
-
Дайте совет по закачке рун пристов, гвардов, серых и тактички. Есть ли смысл давать кому-то мельта бомбы. Нужна ли пристам термоброня? Или лучше руник? Или эти очки лучше куда-то еще кинуть? Лучше принимать челенджи гвардом в термоброне, пристом в термоброне или руник броне или обычным гвардом?
-
Объясните нубу, откуда этот взялся? =)
-
Начинает выплывать мое плохое знание правил. Выяснил механику по квадгану. Да, при таком раскладе на бастионе он на фиг не нужен. Сбросил абайк, добавил стормталона.
-
Т.е. emplaced heavy bolter не равно gun emplacement?
-
Допустим, у меня есть империал бастион с квадганом на нем. Может ли одна из моделей отряда, сидящего внутри бастиона, управлять квадганом? Можно ли выцеливать квадган отдельно от бастиона? А хеви болтеры, установленные на бастион?
-
На счет пушки думал. На одной чаше весов Атак байк с ММ, квад ган и вулф гард с флеймером, на другой Thunderfire Cannon, и циклонка гарду в термоброне. Вопрос, что лучше? И хватит ли мне анти-эйра без квад гана? Вот и я так подумал и определил его на квад ган.
-
Истратил все очки. Добавил anti-air в виде quad-gun'а. От мотоциклов отказываться не хочется, т.к. комбинация grav-gun'ов с челюстями выглядит очень вкусно. Больше grav-gun'ов для бога grav-gun'ов.
-
Я праыильно понимаю, что runic weapon — это unusual force weapon, т.е. ap 3 + все родные спец правила?
-
Экая капризная публика, убрал базовый варгир. Капсом в любом случае писать не надо.