Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gypsy

Пользователь
  • Постов

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gypsy

  1. Драконов в метагейме по словам автора нет. Быстро ехать, терпеть и надеяться на ночь, броню и 5 тафнес. Что тут еще можно делать с игнором кавера? На 1000 очков отрядов с игнором кавера, большой дальностью и ап 3 обычно немного или нет вообще (если драконов нет). В конце концов, можно выставить вперед командник с фнп и инвулями и попробовать зачарджить или расстрелять опасный отряд.
  2. Меньше 1.5 и это по цели без инвуля. При этом все это барахло сильно удорожает довольно хрупкие отряды. Гравики — это хорошо, но никто не мешает брать в один отряд только гравики, в другой только мельты. Кроме того универсальность гравиков тоже так себе. С отрядами с 6 броней или вообще без армор сейва, при этом с большим количеством ран и/или высоким тафнесом ты что будешь делать? Такие есть и у ХСМ, и у ХД. Имхо, настоящая универсальность — это комбинация из мельт, плазм и грав-ганов, что-то одно в каждом отряде.
  3. Могут не дать за baleflamer ре-роллить, да. Еще одно невнятное место в правилах. Великой драмы я в этом не вижу. Понятно, что ваховские правила далеки от идеала, дома с друзьями можешь как угодно их менять. На крупных турнирах используют те что есть, т.к. они общедоступны, универсальны и сообщают игре хоть какую-то объективность. Это как с законом, он не может быть идеальным, но он должен быть одинаковым для всех.
  4. Да, забыл, ветеран байкер сержанты тоже не нужны. Т.е. тут есть 200 очков, которые можно потратить значительно более толково.
  5. Имхо, Абайк с ММ хорош в отряде с двумя мельтами, получается хороший анти-тех. В отряде с грав-ганами он не нужен. Про паверфисты в обычных отрядах тебе сказали. По поводу мельтабомб у меня тоже есть большие сомнения. Зачем они тебе? На веки вечные в клоз комбат с дредноутом ты не встанешь, у тебя есть хит'н'ран. С техникой мельты хорошо справляются. Можно один отряд мотоциклистов взять с плазмами, более универсальный вариант: работает против монстры без аромрсейва, против легкой техники тоже зайдет хорошо. На освободившиеся очки можешь командник дозакачать.
  6. Он template и torrent, это в описании оружия указано. Какие еще свойства флэймера тебе нужны?
  7. Не понимаю. Есть художественное описание, есть правила. В случае с челюстями художественное описание — это первый абзац, игромеханика — второй абзац. Со всеми остальным психосилами у волков то же. По-моему, все прозрачно.
  8. Тот, кто это решил, неправ. Насколько я знаю, на крупных турнирах челюсти можно класть именно along the board.
  9. Чарактер профиль, wargear (из кодексов) и проч являются правилами, т.к. об этом написано в рулбуке в разделе правила.
  10. Да, и выделенный полужирным начертанием и обычный в разделе правила (Rules p.2). В кодексах обычно пишут что-то типа такого: При этом разделить, где правила, где флафф, обычно не составляет труда. Правила — это характеристики, wargear, unit type, special rules и т.д. Плюс арми лист и все, на что он ссылается.
  11. В любой книге присутствует деление информации на несколько типов. Один из них называется «rules». Это и есть те самые пресловутые правила. О самом факте такого разделения написано на странице xviii рулбука и почти в каждом (в каждом?) кодексе. Сам вопрос довольно дебильный, на мой взгляд.
  12. • Any model can replace his power fist with a chainfist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts/model
  13. Откорректировал последнюю версию ростера. Вернусь домой, начну тестить.
  14. Идея интересная, но я массового ФНП лишусь. Да и не очень понятно, куда столько АП2 стрельбы.
  15. За техмара на байке можно брать РВ командник?
  16. Кстати, можно впихнуть и абайки с мм, и штандарт, если скинуть комбиграв и один ауспекс, как думаете, хорошая идея?
  17. Чаптер мастер ездит с рэйвенвинг командником (тем в котором либр). В описании армии это указано. Хотелось бы услышать критику кого-нибудь опытного по поводу последних двух вариантов расписки.
  18. Откуда вообще 390 очков взялись?
  19. Три довольно живучих и мобильных скоринга — это автослив? Я не очень понимаю, как можно/нужно использовать скаутов. В резерв их убирать или на стол ставить? Ставить на разные этажи руины? Они от игнора кавера сыпятся. Его сейчас много. Совет выдает незнание рулбука. См. Foc. За такое на этих форумах обычно лепят минуса.
  20. Тогда вот так: Dark Angels (1850/1850pt.) @HQ [ 5 ] Librarian (155pt.) Auspex; Space Marine Bike; Power field generator; Mastery Level 2; 5x - Ravenwing Command Squad (285pt.) > 3x - Ravenwing Black Knight (40pt.); > 1x - Ravenwing Black Knight (125pt.); Standard of Fortitude; > 1x - Ravenwing Black Knight (40pt.); Ravenwing grenade launcher; Sammael (200pt.) 5x - Ravenwing Command Squad (215pt.) > 3x - Ravenwing Black Knight (40pt.); > 1x - Ravenwing Black Knight (40pt.); Ravenwing grenade launcher; > 1x - Ravenwing Black Knight (55pt.); Ravenwing Company Banner; Techmarine (105pt.) Auspex; Space Marine Bike; Power field generator; @Troops [ 2 ] 4x - Ravenwing Attack Squadron (155pt.) > 1x - Ravenwing Sergeant (26pt.); > 2x - Ravenwing Biker (37pt.); Meltagun; > 1x - Ravenwing Attack Bike (55pt.); Multi-melta; 4x - Ravenwing Attack Squadron (155pt.) > 1x - Ravenwing Sergeant (26pt.); > 2x - Ravenwing Biker (37pt.); Meltagun; > 1x - Ravenwing Attack Bike (55pt.); Multi-melta; @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 1 ] Chapter Master (245pt.) Artificer armour; The Shield Eternal; Power fist; Space Marine Bike; @Troops [ 1 ] 5x - Bike Squad (135pt.) > 1x - Biker Sergeant (21pt.); > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Grav-gun; > 2x - Space Marine Biker (21pt.); @Heavy support [ 1 ] Stormraven Gunship (200pt.) Twin-linked Multi-melta; Twin-linked Lascannon; Created by Head Quarters - online roster builder
  21. Я так и хотел сначала. Но тогда не влезает РВ штандарт, он тут, по-моему, совсем не лишний. Про скаутов тоже мысль была, но проблема та же что и с абайками: что выкидывать? Да и затерпеть скауты от любого игнора кавера могут очень жестко.
  22. Техмарин взят ради ПФГ во второй командник, да.
  23. Немножко потестил ростер. Микс СМов с ДА мне очень понравился, чтобы кто ни говорил. И у тех, и других есть сильные и слабые стороны. Их можно выгодно комбинировать. Основная проблема в сочетании маломобильных колобков с небольшой дистанцией стрельбы с мотоциклистами. Либо мотоциклисты вынуждены тупить, тратить время и не могут полностью раскрыть свой потенциал, либо колобки доходят только тогда, когда основная заварушка уже близится к концу. Хочу попробовать расписку ближе к классическому алл-байку. Ядром армии на этот раз выступают ДА. СМ (точнее говоря, IH, чтобы дать it will not die рэйвену и герою; и фнп мотоциклистам и опять же герою) дополнение. Они дают сильный хтх HQ, нормальный анти-эйр и немножко грав-ганов. Dark Angels (1850/1850pt.) @HQ [ 5 ] Librarian (155pt.) Auspex; Space Marine Bike; Power field generator; Mastery Level 2; 5x - Ravenwing Command Squad (285pt.) > 3x - Ravenwing Black Knight (40pt.); > 1x - Ravenwing Black Knight (125pt.); Standard of Fortitude; > 1x - Ravenwing Black Knight (40pt.); Ravenwing grenade launcher; Sammael (200pt.) 5x - Ravenwing Command Squad (220pt.) > 2x - Ravenwing Black Knight (40pt.); > 1x - Ravenwing Black Knight (40pt.); Ravenwing grenade launcher; > 1x - Ravenwing Black Knight (55pt.); Ravenwing Company Banner; > 1x - Ravenwing Champion (45pt.); Techmarine (105pt.) Auspex; Space Marine Bike; Power field generator; @Troops [ 3 ] 3x - Ravenwing Attack Squadron (100pt.) > 1x - Ravenwing Sergeant (26pt.); > 2x - Ravenwing Biker (37pt.); Meltagun; 3x - Ravenwing Attack Squadron (100pt.) > 1x - Ravenwing Sergeant (26pt.); > 2x - Ravenwing Biker (37pt.); Meltagun; 3x - Ravenwing Attack Squadron (100pt.) > 1x - Ravenwing Sergeant (26pt.); > 2x - Ravenwing Biker (37pt.); Meltagun; @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 1 ] Chapter Master (250pt.) Iron halo; Artificer armour; The Shield Eternal; Thunder hammer; Space Marine Bike; @Troops [ 1 ] 5x - Bike Squad (135pt.) > 1x - Biker Sergeant (21pt.); > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Grav-gun; > 2x - Space Marine Biker (21pt.); @Heavy support [ 1 ] Stormraven Gunship (200pt.) Ceramite plating; Stormstrike missile (x4); Twin-linked Multi-melta; Twin-linked Lascannon; Created by Head Quarters - online roster builder Либр, и ЧМ отправляются в один командник. Техмарин в другой. Сэм к СМовским байкам, чтобы дать им скаут мув, потом по ситуации. По поводу ПФГ в потенциальных хтх отрядах, тесты показали, что он все-таки нужен. У сильных отрядов оппонента, как правило, есть инвуль. Если его нет, они, как правило, отъезжают от стрельбы, и чардж уже ничего не решает. В крайнем случае, героев с ПФГ можно отсоединять. Т.е. оппоненту чаще всего ПФГ не дает ничего, нам он дает очень много. Ps. всех с наступающим! =)
  24. Допустим, я беру двух либров на мотоциклах в HQ, 2 рэйвенвинг комсквада, могу ли я после этого взять техмарина?
×
×
  • Создать...