Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

trahuar

Пользователь
  • Постов

    1 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент trahuar

  1. Уже новость прошла, что упоминание выпилил о русской локализации.
  2. Играю в Морровинд через ОпенМВ и список модов Just good Morrowind. Хоспади, в 2к24 наконец-то есть мод на автоматическую прокачку без 5-5-5. Всем лора в этом чате.
  3. Просто странно было, я такой запираю Дога, он говорит, ну приведи мне по-братски двух монстров, я их сожру и дерну рубильник, а то на голодный желудок что-то не очень. Я думаю, щас я корячиться ради тебя буду, плюс я ему приказывал. И он единственный выжил. А немая вообще строила из себя пай-девочку, а как связки актриски (или певички) получила так врубила стерву. Ну попробуй одолеть мой tgm. :D
  4. Прошел FALLOUT NV EXTENDED EDITION и позавчера закончил в Ф3 Экстендед, и хочу поделиться своим ненужным мнением. Играя в Ф3 я был удивлен как Обсидианы смогли из трешки сделать такую просторную и светлую игру. Гамма в трешке просто дерьмо, плюс она еще выходила в то время, когда было модно наваливать мусора, чтобы ограничить игроку передвижение. Ты приходишь в Мегатонну и охреневаешь от маленькости, серости и убогости. Ну и от дизайнерского решения с ярусами. Хорошо, что я боярин и могу использовать tcl для перемещения в нужные точки. Мир тоже выглядит как-то серо и камерно, но, как ни странно минусы на этом и заканчиваются, потому что в аспектах квестов, атмосферы и даже начального с финальным сегментов Фоллач 3 превосходит Нью Вегас. Нью Вегас я могу охарактеризовать словом политика, суть Нью Вегаса в том, что бюрократы из НКР давят пустошь с одной стороны, с другой давит Легион, с третьей есть лич в криокамере, который хочет всем этим управлять и Пустошь это всего лишь декорация. Мне же задания Ф3 как-то ближе, там и отличный начальный сегмент в убежище, в отличие от простого просыпания в каком-то городке. Задания с вампирами, поисками синта. В НВ, к примеру, нет задания аналогичному из Ф3, когда ты в симуляции убиваешь жителей городка. Мне оно напомнило то задание из Обливиона на приеме. "..." И в итоге ты даешь Пустоши чистую воду, финальный сегмент с Либерти Праймом на голову превосходит унылый штурм форта Цезаря. Отдельно хочется отметить "животный" мир игр. В Ф3 у нас фракция супермутантов, в которой есть простые супермутанты, супермутанты-бестии, мастера, боссы и 5 бегемотов. Есть гули, светящиеся гули, бродяги и потрошители. Есть наемники "Когтя" с плазмой, появляются бойцы Анклава с роботами, Братство стали, полный комплект. Кто мне встретился в НВ? Ну легионеры-убийцы - все что может предложить легион при минимальной репе. НКР на глобальной карте представлен простыми бичами, потому что рейнджеры-ветераны, появляющиеся с определенного уровня сидят на заставах, а парни в силовой броне на плотине Гувера. Гулей-потрошитель я так и не встретил, знакомый писал, что они там есть, сидят на краю карты, но в принципе с гулями в дикой природе я встречался после выхода из штаб-квартиры РАПКО или как оно там, где ракету запускаешь с гулями. Все, не считая трех гулей в канализации, я их в игре не помню. Ничего похожего на путешествия по метро из ф3 в НВ нет и гулей тоже нет. Супермутантов ты встретишь 5 раз: 1 раз в бункере штаб-квартиры, второй раз на горе Блек, третий раз Тень убивает браминов, четвертый раз тень хочет продать тебе брамина, пятый раз - Джейкобстаун и квесты доктора там. Формально еще есть Черти и Ханы, но это такое... Никого в силовой броне я в открытом мире не нашел, никого с плазмой тоже не заметил. В итоге мне стало так тоскливо, что я сохранившись пошел вырезать посты НКР, Джейкобстаун, взорвал бункер Братства Стали, потому что эти бичи хотели меня до трусов раздеть ну и конечно отказался сдавать оружие во всех казино, поэтому все кто там работал отправились на тот свет. Единственный прикольный квест там был связан с обществом белых перчаток. А так я не американец, в Вегасе не был, на игры в казино мне насрать. Мне в принципе на подобные активности насрать, ни в гвинт, ни в пазак больше двух раз я не играл. Выбор у игрока из НКР и Легиона, либо работать на себя. Игрок может поиграть за подрывников в первом же квесте, но один хрен их тюрьму возьмет НКР, очень жаль, что там нет динамической привязки фракций к локациям. Так же хочется отметить, что на сложности Оч. сложно напарники бессмертны, в отличие от такой же сложности в Ф3, там приходится чуток активней отводить огонь от них. Короче говоря мир НВ совместить бы с заданиями Ф3 и разнообразием врагов оттуда же. Что касается ДЛС, то как-то тоже выходит, что от длс трешки впечатления более положительные. Dead Money - это дроч, унылый и безблагодатный дроч. Единственный плюс, оно недлинное. Ну и тут дают лучшее оружие в игре - головинтовку. Правда, когда я начал в него играть у меня не было 50 единиц в энергооружии и поэтому я чистил это длц натурально вилкой и револьвером полицейским. Отдельно следует отметить высер квестосотавителей по ситуации с напарниками. Вводная - есть 3 напарника, вам надо открыть казино, чтобы его открыть каждый должен выполнить свою часть. Так вот я обманул супермутанта и запер его с рубильниками, но с гулем и немой я поступил нормально. Я даже помню как немая не хотела ехать на лифте из-за приобретенной клаустрофобии и я взломал терминал, чтобы она никуда не ехала, а нажала кнопку там. Имаджинируйте мое лицо, когда сначала гуль, а потом немая на меня набросились и только обманутый мной супермутант (после сноса ему всего хп) успокоился и я его отпустил. С гулем никаких проблем не было, я оторвался от него в коридорах и из приседа ваншотнул его в голову из револьвера. С супермутантом тоже не было проблем, водишь его вокруг длинного стола, а когда прижмет валишь из зоны, он все равно свалить не может. Но вот тому, кто ставил бой с немой я желаю всего самого плохого. Как только ты открываешь дверь тебя принудительно вводит в диалог с ней и как только он заканчивается она начинает стрелять. Убежать от нее нельзя она и бегает быстро и рядом голограммы ходят и твой ошейник взорвется. Затягивать бой нельзя - ошейник взорвется. Из оружия - револьвер, потому что головинтовка слишком сложная в обращении (50 навыка). пару раз отъехал и врубил бессмертие, пошла она. С финальным сегментов тоже не все гладко - если старый хрен тебя заметит, то включит силовое поле и ты не свалишь быстро. А когда его убьют турели, начнется самоуничтожение и тебе надо бежать хрен знает куда. Теоретически туда откуда ты пришел, практически я гребу что ли откуда я по стрелочкам хожу и дорогу не помню, а там еще враги патрулируют. Короче, tcl. Разрабам, которые вставляют таймеры надо ломать пальцы. Honest Hearts - нормальное дополнение. Показал племени, что в пустоши надо биться за свое место. Old World Blues - По персонажам (озвучки и вот этому всему) лучшая работа Обсидианов вообще. Мне почему-то кажется, что разрабы Атомного Сердца похотливый автомат взяли отсюда. Если у вас горело от автомата, но не горело от автомата культивирования, с которым были диалоги уровня: - Возьми мое семя! - Да, сейчас я посажу твое семя в свою влажную плодородную (fertile) почву. То возможно вы зумер или у вас проклюнулся пятачок. Это длс в открытом мире на примере которого, кстати, можно увидеть разницу нормального живого мира и просто открытого пространства. Плюс у местных монстров восприятие выкручено в максимум не пошкеришься. Но есть у этого длс одна большая ложка дегтя для меня даже не смотря на то, что оно дает доступ к стальному позвонку и шмотке на реген, а именно :oops: баные скорпионы. Я ненавижу, когда ты зачищаешь какое-то помещение, берешь квестовую вещь и разраб-[собака] тебе спавнит за спиной врагов. Алло, выродок, я не для того локацию зачищал, чтобы ты насрал мне новых без объявления войны. Нужно ли упоминать, что когда я пришел к главному "антагонисту" и обнаружил, что он не враждебный, я не раздумывая въ :oops: л по нему из головинтовки? Это тебе за скорпионов, тварь и плевать, что ты лучше тех мозгов в банке. Гигаскорпион, кстати, потерял пол-хп с крита первым выстрелом, а потом его добили турели и протектроны. А с виду на пафосе весь, пол помещения занимал. Lonesome Road - нормальное длс. Не припоминаю ничего выбешивающего. Финальный "босс" опять не был враждебен с самого начала, поэтому я дозагружался до того, что убил его критом. Диалоги я не прошел, там надо собирать бумажки и не врать ему, если с ним сражаться, то там на штурм идут рейдеры, а у босса появляются два летающих робота, один из которых его лечит. Сотки навыка для отключения их терминалов у меня не было, поэтому я пошел по пути наименьшего сопротивления. После выхода из всех длс, с получением головинтовки тебе не нужно другое оружие, у тебя есть реген от длс, есть реген от импланта (если выносливость позволила), 2 напарника, поэтому битва за дамбу Гувера была вообще ничоем. а форт я и так уже зачищал. Единственная сложность, ты просто вырубаешься с двух-трех ударов, но просто не вырубайся, а так даже от касадоров сбежать можно. Пройдемся по длс третьего Фоллаута, в порядке прохождения (как и НВ): Операция Анкоридж - странное длс, но в конце первого квеста тебе дают бессмертного напарника и можно выдохнуть. А потом ты трофеишь китайскую стелс-броню и в принципе ты укомплектован на всю игру - со скрытностью 100 ты просто обходишь всех противников, тебя никто не видит. Нахрена я в инвентаре таскал силовую броню я хз. Возможно, потому что оригинальный фоллаут 3 позволяет тебе иметь все хар-ки в 10, но сборка, в которую я играл этот перк вырезала и я сосал большую часть игры, потому что головинтовки тут нет, а собирался я как обычно по гайдику, который учитывал вырезанный перк "Почти совершенство". Правда есть "Прибой". Единственная проблема была во время дуэли с китайским генералом - он убивает тебя довольно быстро, а ты его почти не пробиваешь. Я хз что надо было делать с этим, как играть правильно в эту сборку, да и вообще. Я же просто на кортах в инвизе ходил и он то ли забаговался то ли что, но он меня не бил просто ходил за мной. А я его валил силовыми ударами самурайского меча. Может там надо было какие-то расходники использовать или что я хз Корабль пришельцев - было бы душно, не было бы китайской стелс-брони, которая работает как настоящая. Отдельный плюсик за финальную ситуацию, когда ты должен уничтожить второй корабль. Да, там примитивно перебрасывается энергия с оружия на щиты, но в НВ и этого не было. Там был просто дроч в длс и политика в основной игре. Пойнт Лукаут - атмосферненько. Стелс-броня минимизировала мое вмешательство в окружающую среду. Тебя тупо не видят, пока ты не ткнешься во врага. Неплохие задания. Сломанная Сталь - продолжение сюжетки, где Анклав со спутника разъе робота и ты должен получить доступ к спутнику, чтобы разъе передвижную базу Анклава. Ну или Пентагон. Мясное дополнение, которого встроено в игру и начинается через 2 недели после концовки, соответственно ты берешь собаку, которая напохрен танчит трех когтей смерти, берешь Харона, который своим автоматическим дробовиком напохрен расстреливает когтей смерти, которых танчит псина и идешь иметь Анклав. Хотя плазма, конечно, пробивает. Кстати, я уже упоминал, что в НВ в открытом мире нет врагов с плазмой? Ну защо, ну почему НВ такой красивый, светлый и просторный мир, но не наполнен ничем. Отдельно хочу сказать про перевод. Он полное говно и переводили его петухи из серии "ну имена не переводится, я на вики читал". Гора Блэк, лядь? Лагерь "Сёрчлайт"? Лаки 38? Литтл Лэмплайт? Пойнт Лукаут это вообще что за йня? Петух на переводчике, тебе ничего не щелкает, а? [собака] открой какой-нить советский перевод и наработай себе чувства стиля. Если ты не говноед, то до тебя дойдет, что оно смотрится чужеродно среди русского текста. Почитай Нору Галь, а не твиттер. Всем насрать, что там, возможно, реальные места из США, я в игру играю, а не в атлас. Уф, выговорился, пойду в Обливион, Впервые скачал через МО2 кучу модов по гайдику - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/511...tab=description надеюсь, все правильно сделал и оно заработает.
  5. Я читал от пасанов читавших оф заявления, что меньше будет, потому что сил пилить это уже нет. В Декадансе можно было посмотреть на конфликт с разных сторон, а тут 3 ветки: за одних, за других, против всех.
  6. У Руби же была темка на рутрекере, там оперативно добавляли и переводили даже.
  7. Хел совсем ушел? А то личка заполнена не спросить даже. Хоспади, какую же он базу выдал, впрочем как и всегда.
  8. Судя по рассказам в инете люди в возрасте чуть ли не на след день после "Спутника" идут грядки копать. У меня после первого укола до 39 поднималась спустя часов 11.
  9. Не нужны и не нужны, но ты пытаешься убедить, что они другим не нужны? Помню, классе в шестом мне надоели прививки от гриппа и я попросил, чтобы их мне не делали. Просто, потому что от них легкая слабость была и мне это не нравилось. В прошлом году (спустя лет 15?) от гриппа сделал, рука болела как мразь и слабость была на след день. В общем, правильно я тогда отказывался. Хотя, если бы мне тогда после прививки день дали дома посидеть, возможно я бы и согласился. =)
  10. После последнего апдейта перестал работать мод, улучшающий поведение мобов в бою (увеличение частоты легких ударов), теперь легенда стала еще неиграбельнее. Раньше она была неиграбельна из-за инвалидов, которые не осилили в боевку и билд что компенсировалось возможностью замены их на своего одетого бота с правильным билдом, осталась ката с людьми.
  11. А после финальной версии наверняка DE подъедет еще.
  12. "Прошли" со знакомым Original Sin 2. Лучше первой части, но что-то финальный бой по сложности превосходит все остальное. Не осилили на классике убить последних бичей. Станлок диалогом, минус один в первый ход и все. Вариант с присоединением тоже не сработал - Бракк с червем всех вынес.
  13. Прошел все карты, кроме Enchanter's Lair на Катаклизме. Надеюсь, Тенсент еще больше вложиться в этих тормозов и заставит их работать над картами и прочим, что бы не было как в шуточном комменте в обсуждениях стима: 2021 год новая карьера, 2022 пустоши Хаоса, 2023 одна новая шапка, 2024 закрытие студии. Потмоу тчо это не смешно, выпустили магазин внтуриигровой, но если все остальные разрабы сразу же заваливают их премиум-скинами, эти странные люди выпустили по одной шапке на карьеру. И, видимо, остальные выпустят еще через пару лет. Как там коммьюнити-менеджер писал: "у наших работником хороший work-life balance." А у их игры хорошие 4к человек онлайн.
  14. Играю в первую Драгонагу на максимальном уровне сложности. Чот легко. Но хоспади как же я люблю такой геймплей - поставил тактики персам и смотришь как они сами всех бьют. Спасибо моду, который позволяет ии управлять персонажем, которым управляет игрок в данный момент. Прям хочется НВН 2 перепройти, там такой же тип геймплея. Играю в максимальное издание, поэтмоу после кампашки будет Пробуждение, а пока я решил перед основным прохождением пройти длс, потому что за прохождение на Кошмаре за них дают оружие и шмотки для гг. Самое чотенькое из этих длс - Хроники порождения тьмы, убиваешь всех оригинальных спутников и помогаешь архидемону победить. Свежо. А самое сложное это Големы Амгарака, если остальные проходятся относительно легко свежесозданным персонажем, то с Големами не все так просто, хотя и их можно пройти, но сложность взлетает по сравнению с остальными. А причина в том, что там есть пара мест в которых на тебя нападают по куче големов, которые больно бьют и больно бьют по площади, а лекаря там нет. Ну не считая подручного-голема, который может пассивно лечить всех вокруг, это не спасает от шести прилетающих камней. После прохождения всей первой Драгонаги скорее всег овернусь к прохождение фанатских модулей НВН, тем более что один из них, Пророк, я не закончил. А ведь там еще Аелунд, Полет мечей...
  15. Только игры на ней работали лучше и интферфейс был лучшим на то время. "..."
  16. Всрут все равно.Интересно какой движок. Потому что я думаю, что причина их говноподдержки верминтайда в движке. Нельзя клепать одну карту столько сколько клепают они. И гордо показывать наброски премиальной шапки.
  17. Про десятину у них стандарт, что она должна быть в целом. А едой, нефтью, солдатами или танками это неважно. По такой логике стандарт на условия жизни у них тоже есть, живы и ладно. =)
  18. Логично, мы же про ваху говорим. Где-то средневековье, где-то шадоуран. А в среднем мы едим голубцы.
  19. Пасаны поиграли на китайском клиенте и поняли, что они плебеи, а улучшения, которые они просили ввести уже там - https://www.reddit.com/r/pathofexile/commen...nt_differences/
  20. Продолжаю держать в курсе. =) Прошел Основную кампанию, Тень Ундрентайда и Орды Подземья в улучшенном НВН (и даже запомнил какой аддон как называется, а то SoU, HotU, wtf?). Разные фанатские модули оставил на потом. Что я могу сказать. не смотря на то, что я по-прежнему считаю нвн 2 получше, но теперь не считаю, что нвн совсем уж параша. Во-первых, в мастерской стима я накатил моды, которые раскрашивают разнообразные иконки и теперь из фиолетового у меня только магия. Ну и еще свитки одноцветные, но мне просто лень качать с волта. Ессно мод Тони на улучшенный ии. Что можно сказать по ОК - Арибет, Слова Силы, короче, классика. В этот раз интернет помог мне в прохождении и незапарывании персонажа, за что ему очень благодарен. Тень же оставила не очень хорошие впечатления - началось все с дерьмого фреймрейта в заснеженных локациях, а продолжилось дерьмовым [ну уж нет]ождением пути в условиях дерьмового фреймрейта и наркоманского дизайна уровней. Причем фреймрет мог падать просто так - достаточно было перейти в локацию, а потом быстро нажать на переход еще раз и вуаля - 15 фпс. Сюжет аддона примерно такой - у твоего учителя сперли артефакты, а самого его отравили и тебе нужна их найти. Потом выяснится, что один "железный шар" разбили и оказалось, что внутри него [ну уж нет]одится источник энергии с помощью которого одна медуза хочет поднять древний незерильский город над песками Анаврок. Для того, чтобы дать дать звезды этой медузе тебе придется побегать по карте и понажимать на рычаги, чтобы открылись запертые двери за которыми тебе надо будет нажать другие рычаги, потом тебе надо будет разбить барьер вокруг медузы и наконец-то прибить и ее. Ужас. Единственное, что скрашивает этот аддон - Дикин, придворный певец белого дракона, который послал своих кобольдов, что бы те сперли артефакты, потому что его взяла за яйцы одна магичка, которую взяла за сиськи медуза. Ты базаришь с драконом, соглашаешься убить магичку, убиваешь магичку, берешь зелье превращения в ледяного великана, возвращаешься к дракону, пьешь зелье и убиваешь его. Ура, Добби Дикин свободен. Орды. Орды являются как бы продолжением Теней. Суть такова - одна темноэльфиская баба приковала Мефистофеля и на волне успеха решила захватить мир. Но внезапно ей пришло открвоение, что персонаж игрока ей помешает и поэтому она не смогла придумать ничего лучше, как его убить. Примерно так же думал Гор, когда предавал Империум, потому что в будущем его статуй по Империуму не строили. Еще бы, он ведь его предал, идиот лысый. Короче, дроу не просто напали на Глубоководье, но и забрели в таверну, в который валялся гг и даже сперли его шмотье, потом и кровью заработанное в Тенях. Это они зря. Баба потом предложит союз, но зачем, если она всего лишь пешка в руках Мефистофеля и можно, узнав его Истинное имя, самому стать правителем Ада? При этом можно узнать истинное имя Арибет и приказать ей вернуться к свету, а-ха-ха. Аддон хороший и там есть Дикин, который делает его еще лучше. Он единственный из всех с кем можно пройти Тени и Орды, плюс Орды от начала и до конца. Но ложка дегтя лично для меня там была. Для того, чтобы захватить мир темноэльфийская баба заключила союз с тираном злобоглазов, древним мозгом иллитидов и ордами нежити драколича. И вот этот момент мне напомнил БГ2, где есть момент проникновения в Подземье и работу на Мать дроу под прикрытием. Там тебя как раз посылают разобраться с шарами и моллюсками. Короче, халтура. Но аддон все равно хороший. Так же немного поиграл в Grim Dawn и Path of Exile. Грим неплох для сингла - куча квестов от который у меня глаза разбежались, бесшовные локации, красотень. Правда если играете в коопе имейте в виду, что монстры масштабируются по верхней границы и если ваш напарник намного больше уровней чем вы, то вас будут убивать с пары ударов. Зато поддержка геймпада из коробки. Шикарно на нем играется. ПоЕ это привет из 2005. ПоЕ это ланчер, который 10 минут вычисляет место, а потом час выкачивает 30 гигабайт, потому что что-то в нем не может просраться сильнее чем 1-5 мб в секунду. ПоЕ это отдельные локации. ПоЕ это миникарта, по которой сложно ориентироваться, потому что это миникарта, а полупрозрачная карта это здец. Скрин здеца - https://fastpic.ru/view/111/2020/0505/_4535...843171.png.html тут надо отметить, что этот здец результат странного бага - игра у меня вылетела как только я зашел в локацию и как только я перезашел в игру вся карта оказалась открыта в мельчайших деталях. Но карта в Гриме лучше все равно. ПоE это когда ты продаешь вещи? а заодно хочешь поменять их, но нельзя - ты должен закрыть диалог торговли и только тогда ты сможешь поменять одну сраную фласку. Квестов пока поменьше чем в Гриме. Тем не менее Грим я удалил, а ПоЕ пока нет, квестов там мало, где делать их недвусмысленно показывается на карте, а карта там не открытая. Для казуала меня самое то. Пройду в коопе со знакомым и тогда удалю.
×
×
  • Создать...