Прошел FALLOUT NV EXTENDED EDITION и позавчера закончил в Ф3 Экстендед, и хочу поделиться своим ненужным мнением. Играя в Ф3 я был удивлен как Обсидианы смогли из трешки сделать такую просторную и светлую игру. Гамма в трешке просто дерьмо, плюс она еще выходила в то время, когда было модно наваливать мусора, чтобы ограничить игроку передвижение. Ты приходишь в Мегатонну и охреневаешь от маленькости, серости и убогости. Ну и от дизайнерского решения с ярусами. Хорошо, что я боярин и могу использовать tcl для перемещения в нужные точки. Мир тоже выглядит как-то серо и камерно, но, как ни странно минусы на этом и заканчиваются, потому что в аспектах квестов, атмосферы и даже начального с финальным сегментов Фоллач 3 превосходит Нью Вегас. Нью Вегас я могу охарактеризовать словом политика, суть Нью Вегаса в том, что бюрократы из НКР давят пустошь с одной стороны, с другой давит Легион, с третьей есть лич в криокамере, который хочет всем этим управлять и Пустошь это всего лишь декорация. Мне же задания Ф3 как-то ближе, там и отличный начальный сегмент в убежище, в отличие от простого просыпания в каком-то городке. Задания с вампирами, поисками синта. В НВ, к примеру, нет задания аналогичному из Ф3, когда ты в симуляции убиваешь жителей городка. Мне оно напомнило то задание из Обливиона на приеме.
"..." И в итоге ты даешь Пустоши чистую воду, финальный сегмент с Либерти Праймом на голову превосходит унылый штурм форта Цезаря. Отдельно хочется отметить "животный" мир игр. В Ф3 у нас фракция супермутантов, в которой есть простые супермутанты, супермутанты-бестии, мастера, боссы и 5 бегемотов. Есть гули, светящиеся гули, бродяги и потрошители. Есть наемники "Когтя" с плазмой, появляются бойцы Анклава с роботами, Братство стали, полный комплект. Кто мне встретился в НВ? Ну легионеры-убийцы - все что может предложить легион при минимальной репе. НКР на глобальной карте представлен простыми бичами, потому что рейнджеры-ветераны, появляющиеся с определенного уровня сидят на заставах, а парни в силовой броне на плотине Гувера. Гулей-потрошитель я так и не встретил, знакомый писал, что они там есть, сидят на краю карты, но в принципе с гулями в дикой природе я встречался после выхода из штаб-квартиры РАПКО или как оно там, где ракету запускаешь с гулями. Все, не считая трех гулей в канализации, я их в игре не помню. Ничего похожего на путешествия по метро из ф3 в НВ нет и гулей тоже нет. Супермутантов ты встретишь 5 раз: 1 раз в бункере штаб-квартиры, второй раз на горе Блек, третий раз Тень убивает браминов, четвертый раз тень хочет продать тебе брамина, пятый раз - Джейкобстаун и квесты доктора там. Формально еще есть Черти и Ханы, но это такое... Никого в силовой броне я в открытом мире не нашел, никого с плазмой тоже не заметил. В итоге мне стало так тоскливо, что я сохранившись пошел вырезать посты НКР, Джейкобстаун, взорвал бункер Братства Стали, потому что эти бичи хотели меня до трусов раздеть ну и конечно отказался сдавать оружие во всех казино, поэтому все кто там работал отправились на тот свет. Единственный прикольный квест там был связан с обществом белых перчаток. А так я не американец, в Вегасе не был, на игры в казино мне насрать. Мне в принципе на подобные активности насрать, ни в гвинт, ни в пазак больше двух раз я не играл. Выбор у игрока из НКР и Легиона, либо работать на себя. Игрок может поиграть за подрывников в первом же квесте, но один хрен их тюрьму возьмет НКР, очень жаль, что там нет динамической привязки фракций к локациям. Так же хочется отметить, что на сложности Оч. сложно напарники бессмертны, в отличие от такой же сложности в Ф3, там приходится чуток активней отводить огонь от них. Короче говоря мир НВ совместить бы с заданиями Ф3 и разнообразием врагов оттуда же.
Что касается ДЛС, то как-то тоже выходит, что от длс трешки впечатления более положительные.
Dead Money - это дроч, унылый и безблагодатный дроч. Единственный плюс, оно недлинное. Ну и тут дают лучшее оружие в игре - головинтовку. Правда, когда я начал в него играть у меня не было 50 единиц в энергооружии и поэтому я чистил это длц натурально вилкой и револьвером полицейским. Отдельно следует отметить высер квестосотавителей по ситуации с напарниками. Вводная - есть 3 напарника, вам надо открыть казино, чтобы его открыть каждый должен выполнить свою часть. Так вот я обманул супермутанта и запер его с рубильниками, но с гулем и немой я поступил нормально. Я даже помню как немая не хотела ехать на лифте из-за приобретенной клаустрофобии и я взломал терминал, чтобы она никуда не ехала, а нажала кнопку там. Имаджинируйте мое лицо, когда сначала гуль, а потом немая на меня набросились и только обманутый мной супермутант (после сноса ему всего хп) успокоился и я его отпустил. С гулем никаких проблем не было, я оторвался от него в коридорах и из приседа ваншотнул его в голову из револьвера. С супермутантом тоже не было проблем, водишь его вокруг длинного стола, а когда прижмет валишь из зоны, он все равно свалить не может. Но вот тому, кто ставил бой с немой я желаю всего самого плохого. Как только ты открываешь дверь тебя принудительно вводит в диалог с ней и как только он заканчивается она начинает стрелять. Убежать от нее нельзя она и бегает быстро и рядом голограммы ходят и твой ошейник взорвется. Затягивать бой нельзя - ошейник взорвется. Из оружия - револьвер, потому что головинтовка слишком сложная в обращении (50 навыка). пару раз отъехал и врубил бессмертие, пошла она. С финальным сегментов тоже не все гладко - если старый хрен тебя заметит, то включит силовое поле и ты не свалишь быстро. А когда его убьют турели, начнется самоуничтожение и тебе надо бежать хрен знает куда. Теоретически туда откуда ты пришел, практически я гребу что ли откуда я по стрелочкам хожу и дорогу не помню, а там еще враги патрулируют. Короче, tcl. Разрабам, которые вставляют таймеры надо ломать пальцы.
Honest Hearts - нормальное дополнение. Показал племени, что в пустоши надо биться за свое место.
Old World Blues - По персонажам (озвучки и вот этому всему) лучшая работа Обсидианов вообще. Мне почему-то кажется, что разрабы Атомного Сердца похотливый автомат взяли отсюда. Если у вас горело от автомата, но не горело от автомата культивирования, с которым были диалоги уровня:
- Возьми мое семя!
- Да, сейчас я посажу твое семя в свою влажную плодородную (fertile) почву.
То возможно вы зумер или у вас проклюнулся пятачок. Это длс в открытом мире на примере которого, кстати, можно увидеть разницу нормального живого мира и просто открытого пространства. Плюс у местных монстров восприятие выкручено в максимум не пошкеришься. Но есть у этого длс одна большая ложка дегтя для меня даже не смотря на то, что оно дает доступ к стальному позвонку и шмотке на реген, а именно :oops: баные скорпионы. Я ненавижу, когда ты зачищаешь какое-то помещение, берешь квестовую вещь и разраб-[собака] тебе спавнит за спиной врагов. Алло, выродок, я не для того локацию зачищал, чтобы ты насрал мне новых без объявления войны. Нужно ли упоминать, что когда я пришел к главному "антагонисту" и обнаружил, что он не враждебный, я не раздумывая въ :oops: л по нему из головинтовки? Это тебе за скорпионов, тварь и плевать, что ты лучше тех мозгов в банке. Гигаскорпион, кстати, потерял пол-хп с крита первым выстрелом, а потом его добили турели и протектроны. А с виду на пафосе весь, пол помещения занимал.
Lonesome Road - нормальное длс. Не припоминаю ничего выбешивающего. Финальный "босс" опять не был враждебен с самого начала, поэтому я дозагружался до того, что убил его критом. Диалоги я не прошел, там надо собирать бумажки и не врать ему, если с ним сражаться, то там на штурм идут рейдеры, а у босса появляются два летающих робота, один из которых его лечит. Сотки навыка для отключения их терминалов у меня не было, поэтому я пошел по пути наименьшего сопротивления.
После выхода из всех длс, с получением головинтовки тебе не нужно другое оружие, у тебя есть реген от длс, есть реген от импланта (если выносливость позволила), 2 напарника, поэтому битва за дамбу Гувера была вообще ничоем. а форт я и так уже зачищал. Единственная сложность, ты просто вырубаешься с двух-трех ударов, но просто не вырубайся, а так даже от касадоров сбежать можно.
Пройдемся по длс третьего Фоллаута, в порядке прохождения (как и НВ):
Операция Анкоридж - странное длс, но в конце первого квеста тебе дают бессмертного напарника и можно выдохнуть. А потом ты трофеишь китайскую стелс-броню и в принципе ты укомплектован на всю игру - со скрытностью 100 ты просто обходишь всех противников, тебя никто не видит. Нахрена я в инвентаре таскал силовую броню я хз. Возможно, потому что оригинальный фоллаут 3 позволяет тебе иметь все хар-ки в 10, но сборка, в которую я играл этот перк вырезала и я сосал большую часть игры, потому что головинтовки тут нет, а собирался я как обычно по гайдику, который учитывал вырезанный перк "Почти совершенство". Правда есть "Прибой". Единственная проблема была во время дуэли с китайским генералом - он убивает тебя довольно быстро, а ты его почти не пробиваешь. Я хз что надо было делать с этим, как играть правильно в эту сборку, да и вообще. Я же просто на кортах в инвизе ходил и он то ли забаговался то ли что, но он меня не бил просто ходил за мной. А я его валил силовыми ударами самурайского меча. Может там надо было какие-то расходники использовать или что я хз
Корабль пришельцев - было бы душно, не было бы китайской стелс-брони, которая работает как настоящая. Отдельный плюсик за финальную ситуацию, когда ты должен уничтожить второй корабль. Да, там примитивно перебрасывается энергия с оружия на щиты, но в НВ и этого не было. Там был просто дроч в длс и политика в основной игре.
Пойнт Лукаут - атмосферненько. Стелс-броня минимизировала мое вмешательство в окружающую среду. Тебя тупо не видят, пока ты не ткнешься во врага. Неплохие задания.
Сломанная Сталь - продолжение сюжетки, где Анклав со спутника разъе робота и ты должен получить доступ к спутнику, чтобы разъе передвижную базу Анклава. Ну или Пентагон. Мясное дополнение, которого встроено в игру и начинается через 2 недели после концовки, соответственно ты берешь собаку, которая напохрен танчит трех когтей смерти, берешь Харона, который своим автоматическим дробовиком напохрен расстреливает когтей смерти, которых танчит псина и идешь иметь Анклав. Хотя плазма, конечно, пробивает. Кстати, я уже упоминал, что в НВ в открытом мире нет врагов с плазмой? Ну защо, ну почему НВ такой красивый, светлый и просторный мир, но не наполнен ничем.
Отдельно хочу сказать про перевод. Он полное говно и переводили его петухи из серии "ну имена не переводится, я на вики читал". Гора Блэк, лядь? Лагерь "Сёрчлайт"? Лаки 38? Литтл Лэмплайт? Пойнт Лукаут это вообще что за йня? Петух на переводчике, тебе ничего не щелкает, а? [собака] открой какой-нить советский перевод и наработай себе чувства стиля. Если ты не говноед, то до тебя дойдет, что оно смотрится чужеродно среди русского текста. Почитай Нору Галь, а не твиттер. Всем насрать, что там, возможно, реальные места из США, я в игру играю, а не в атлас.
Уф, выговорился, пойду в Обливион, Впервые скачал через МО2 кучу модов по гайдику - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/511...tab=description надеюсь, все правильно сделал и оно заработает.