Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. Если ради полечиться, то что бы полечиться ему достаточно сделать одну рану. Ситуация, при которой это не случится, выглядит крайне призрачной, даже если он очень сильно покоцаный. дохнет все ибо такова природа вещей :) в этой игре очень рулит ренд, морталки и мультипликация, а не кол-во атак. Причина банальна: там где мультипликация обычно либо высокий ренд либо морталки. А вард не смешно, потому что сила монстра падает эквивалентно количеству полученных им ран. Чем больше мы засейвим, прячась в тени и прикрываясь бафами, тем больше принесем в хтх.
  2. крокодилу этому важнее всего вард, а не реролы. Потому как пока он доедет до реальных дел, от него могут остаться одни рожки да ножки - сколько там, 16 ран?
  3. а сейчас они в каком разделе хендбука? :)
  4. у них кейворд DEATH был с самого начала, так что отставить веселье, поручик... :)
  5. мля, неудачный ракурс. Это не кабан - это собачка. :)
  6. ... все уговоры бесполезны упрямо с краю ты лежал явился древний зверь из бездны и плоть твою в ночи пожрал... фото на дропбокс
  7. за одним лишь маленьким но: за все это время "разработки" было прилично крови пролито и "убитых" уже не вернуть пожалуй. :)
  8. нет такой статьи в УК ну мы же не про вудов тут... хотя ты врешь мне поди? :)
  9. да хоть тройной рерол всего что только можно. Если игра по одному и тому же сценарию идет (причем даже ошибки те-же огр делает) - какая разница сколько там реролов? :)
  10. все хорошо забытое старое - это признание того факта, что не надо лезть в конструкцию атомного реактора, если ты простой уборщик на станции :)
  11. Вообще картина игры не изменилась ни на грамм... вот все как пять лет назад: два клина, два требюше, огры наивно наступают, кирпичом, отрядом морфангов и какой-то шелупонью, дальше фейл дивертов, длинный чарж, лопается кирпич, лопается бсб, все, гейм овер. Что изменилось - для меня загадка. Что там два года в правилах переписывали? Боинг глобнаров?... :)
  12. я продумываю пока сценарий
  13. а, так это обновление старого приложения? Оно неадекватно в принципе - жрет память тоннами, загружая пдфки на телефон.
  14. 12 фунтов в год - это ерунда, к тому же быстро ломанут. А вот это да, много китайщины в пролете
  15. а вот чего скорее не будет, к сожалению, судя по опубликованному листу, так это отдельных доп. прайсов за чемпиона, дудку и флаг... ну и лошадка у героев остается халявной
  16. ребята, простите, не в том месте напишу и не то... но, запрет на оверквотинг появился в ФИДО и причина была в битовых скоростях - гонять лишний трафик через модемы-пищалки ни у кого желания не было. Сейчас у всех мегабитный интернет, 2-4 мб это минимум, а в основном в среднем 50-100. Проблем с копеечным трафиком нет и не может быть. Я понимаю, что такое правило есть на форуме, но это в текущих условиях просто выглядит глупо, когда штрафуют за оверквотинг. Это значит, что модератор просто не понимает сути явления. Я все. :)
  17. UP и продолжение... Я, как и ГВ, переиздаю собственные продукты. Налетай, покупай, все в фунтах, скидок нет, и так берут... comming soon...
  18. я даже не знаю за Уралом Самара или до :) ну так тож живое живое общение, а это живое общение на форуме :)
  19. 2+/3+ никогда не заменит настоящее живое общение про "все тлен" :)
  20. яж говорю, привык в подъезде... :) Эта травма одного моего знакомого, но рассказ о ней меня тоже травмировал.:) А ты кстати не умеешь не обижать - у тебя любой разговор в конечном итоге сводится к переходу на персоналии.
  21. ничего они не убивают. Ты и большинство рассуждаете об играх, как о первом сексе. Вот первый раз было в грязном подъезде с пьяной барышней и все, вот так себе и представляешь дальше. А надо экспериментировать - вдруг бывает лучше :) Тоже самое и с "атмосферой" - вот когда-то в детском возрасте ты прочитал, в общем-то плохо написанную книжицу про эльдаров, вот так тебя, как к-но по трубам и понесло. И все что ни в бэк тебя раздражает, тебя коробит, тебе не нравится. а я очень утилитарно ко всему отношусь, потому что понимаю, что все это ко-продажи и маркетинг. И всегда курсив читаю по диагонали. ну завернули они красивую телегу в правило - хорошо, молодцы. А то что бэкграунд меняется вообще должно мало волновать, он просто должен быть хорошо сделан, а какой он - это не суть важно ИМХО. Вот в 9-ке бэкграунда нет, а тот что есть - на порядок хуже чем везде. Ну вот реально, такое чувство, что для тех самых "толстх детей" написан. Потому что, как бы, чтоб придумать и написать хорошо, оказывается надо уметь не только в рерайтинг. олег, это был абстрактный пример. Мне так же, как и всем, не нравятся перекошенные правила. Но и бесконечный поиск идеального рерола на 2+ меня тоже достал.
  22. "уж совсем офф"мы со Слимом кстати обсуждали тот аспект АоС, что можно собирать в рамках одного альянса различные смешанные арми, там эльфов с людьми, гоблинов с орграми и т.д. Он мне сказал, что типа ему не нравится та вся петушня. Мн наооборот очень понравилась такая идея: вместо сегрегации на армии, бери что хочешь. У меня и до выхода АоС такие идеи в голове бродили, что было бы неплохо какой-то формат вырулить, в котором можно играть всеми моделями, просто они друг-друга как-то дебафать будут или синергия будет не очень. Тут дело подхода. Если абстрагироваться от старых консольных концепций, ну вот типа "это ланкастеры, а это йорки... и их смешивать нельзя, потому что в истории такого не было", а подойти к игре чисто механически, то получаются очень интересные конструкции. Мне это нравится. хаха, там проблема сейчас в том, что при той композиции армии, которая предложена в хендбуке, собираются такие кадавры, что 2/3 моделей ушло тупо на полку в турнирном формате. Какой там +1 тухит, ахаха, не смеши меня. Четверной вардсейв не хочешь или все демеджи пополам а потом облечиться в геройскую фазу до пузырей [ну уж нет]ляву. Поэтому все и ждут сейчас затая дыхания вторую версию ГХБ.
  23. ну возможно стоило взять разнообразных моделей в листы - и кастеров и стрелков и монстра. Потому что 100 на 100 спейсмаринов - это почти тоже самое, что 100 на 100 ночных гоблинов в ФБ - унылое зрелищче, с какой стороны не подойди :) я не понимаю эту вашу ересь. С моей точки зрения - это какая-то игра для бэкофагов, где важнее слезы умиления на слегка морщинистом лице, чем собственно сам геймплей :) По крайней мере у меня такое впечатление сложилось. Мне вообще с эстетической стороны 40к не очень, я и гей-прайд-то свой жучиный собрал только потому что модели на конверсию были, а как грохнулось ФБ стало некуда деть. :)
  24. тут такой вопрос - в последнее время мне становится скучно уже в момент, когда модели на стол ставим. Ну потому что долго, муторно, куча правил и нюансов, везде какое-то на.ово. Хочется играть большой армией, но с более плоским мозгом. :)
  25. а с кем ты играл, если не секрет? И чем? Опять наверное моноэльфов каких-нибудь мучал?
×
×
  • Создать...