Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. не совсем. При всей советской уравниловке, все-такие каждый советский человек понимал, что есть кое-кто и поровнее.
  2. в советское время это называлось уравниловкой. По мне так до ср-ки какая разница между худшим и лучшим, главное чтоб модели были в продаже :)
  3. никаких спекуляций вообще не ходит. Все что известно даже слухом нельзя назвать - так, чье-то мнение, что будет вторая редакция правил.
  4. выпускать новые армии. Баланс - штука, по природе, мертвая. Это когда все звери выстроились в пирамиду и все довольны. но так не бывает, потому что система либо быстро деградирует либо появляется новый суперхищник и все начинается заново.
  5. такой жирный наброс, что даже не намазывается... ну и лишняя демонстрация того, что ты не в курсе
  6. ну вроде пока не слышно воплей "они убили АоС, давайте сделаем свой с 16-ю уникальными армиями"
  7. есть люди, которые джинсы молнией на ж-пу носят... и ничего, живут как-то...
  8. термин ЦА - бизнесовый. Если у проекта есть ЦА, значит есть и бизнес-цели. Так что тут осторожнее - нет у 9ки никаких ЦА, проект как г-но по течению - его несет туда, куда его тянут те, кто добрался до руля в текущий момент.
  9. ну так ее и закрыть некому. :) Когда что-то не бизнес, у него нет и бюджета. Нет бюджета - нет убытка. Да, есть группа людей, которые получают свои пять копеек на этом или около этого. С них не прибывает и не убывает. Поэтому вся эта малина канителиться может еще много лет, примерно с тем-же успехом и тем-же "балансом".
  10. в ФБ делали продажи, а не баланс. Как известно, продажи гораздо более эффективный показатель об интересе юзеров к игре, чем мифический "баланс". В какой-то период они были, в какой-то период их не стало.
  11. в закрытии ФБ виноваты плохие продажи. Если бы продажи были бы лучше, ни кто не закрыл бы такой игровой проект. А вот почему продажи были плохими - это другой вопрос. Он уже обсуждался сто раз, если кто-то хочет почесать на эту тему языком, то ну, почешите. :)
  12. история знает любые наклонения. Я лишь хочу продемонстрировать, что возможно и не может быть никакого баланса и вся трехлетняя возня вокруг этого - пустая трата времени огромной массы людей.
  13. представим на секунду, что к моменту "они убили ФБ" было не "16 уникальных армий", а например 56 и в каждой из них не около 10 разных моеделей, а около 50. Такое наследие ГВ. Как бы звучал лозунг тогда? Make FB great again? Вернем баланс во все поля? У нас заиграет все?
  14. вообще у адептов 9ки всегда есть свой мотив, как в том фильме про убийство в английском стиле :) У кого-то фигурки на полке пылились, кто-то "свою миньку выпустил", а кого-то в команду раньше не брали...
  15. если убрать вопрос из этого предложения, то получится вполне точный ответ
  16. это субъективное мнение. Еще раз повторю - нет проблемы в том, что "раньше не влезало, а теперь влезает". Хорошо когда влезает. И так влезает и эдак влезает. Плохо когда влезло и выдавило из метагейма все другие архетипы. Вот это реально плохо. 80% меты когда занято одним билдом - это уже плохо. и те кто делают рестрикты, должны среагировать и выдать банан каким-то сборкам.
  17. нет, в этом нет ничего неправильного. Неправильно, когда мета состоит на 100% из билдов на 2-х грифо[ну уж нет].
  18. льстишь... я тебе намекаю, что ты с цепи слетел слегка :)
  19. п-ц, на один пост нормального человека приходится уже три поста курильщика муса... что дальше? Пляски с псами? Корабль без весел? Всадник на бледном коне?
  20. мус просто паразитирует на твоих эмоциях :)
  21. это я к вопросу о том, что современный рынок настольных варгеймов от "доютубного" рынка [ну уж нет]одится дальше, чем, например, современные боливийские индейцы от индейцев доколумбовых времен.
  22. простите, ютуб как массовый продукт появился в РФ в 2007-ом. 10 лет, мать их так, назад...
×
×
  • Создать...