Итак, флэшбэк 3.0, концепция в деталях.
Introduction. Это не турнир! Этот необходимо понимать в том смысле, что это очередной этап тренировок и наигровки скила в формате ЕТЦ. И все таки это турнир, в том смысле, что кто-то в конечном итоге должен выиграть. Исходя из вышеперечисленного прошу отнестись достаточно серьезно и в тоже время не стесняться экспериментировать в условиях, приближенных к боевым.
1. Правила и судейство
- ETC2013 последний драфт;
- ETC2013 карты;
- действуют оба фака (GW и ETC)
- в случае возникновения спорных моментов игроки вправе разрешить спор своими силами.
- в случае невозможности разрешения споров, судейство, и последнее слово соответственно, обеспечиваю я.
2. Требования к армии.
- игроки вправе играть полностью покрашенными армиями, полностью собранными армиями, частично собранными армиями, несобранными армиями, подставками, проксей;
- прокся должна быть сделана из плотного картона, с четким соответствием размерам баз, указанием фронта модели, на ней должно быть читаемо обозначено что это за модель. Желательно использовать модель соответствующих габаритов вместо бумажных квадратиков;
3. Требования к ростерам
- ростера должны быть оформлены в соответствии с требованиями ЕТЦ
- составляется один ростер на отборочные игры. После отборочных игр может быть составлен новый ростер на финальные игры
- ростера открытые
- ростера для отборочных игр будут опубликованы до отборочных игр
- ростера финальных игр будут опубликованы до финальных игр
4. Требование к игрокам
- лимит флэшбека - 8 либо 10 человек
- флешбек состоится при четном количестве игроков
- я готов предоставить две армии на выбор для игрока, у которого нет собственной армии, но есть желание поиграть
5. Регламент турнира
5.1. 30 минут на подготовку. 2,5 часа на игру. 45 минут перерыв. Недоигровка: штрафуется каждый игрок на -1 за каждый несигранный ход.
5.2. КЭП в отборочных 17/3.
5.3. КЭП в финале 65/35 (10 участников), 52/28 (8 участников).
5.2. Алкоголь по возможности не пьем.
5.3. Отборочные игры
- отборочные игры пройдут 28 и 29 сентября (суббота и воскресенье)
- всего состоится четыре матча (две в субботу и две игры в воскресенье) по швейцарской системе паррингов. Первые паринги будут определены случайным образом.
5.4. После отборочных игр все игроки, кроме занявших первую и вторую позицию, могут внести изменения в свои ростера или предоставить новый ростер.
5.5. Финальные игры.
- 5 октября (суббота) все и в том же составе встречаемся там же
- два игрока, занявших первое и второе место формируют команды, становясь капитанами
- капитаны по очереди забирают свободных игроков
- для этого, я случайным образом определю, кто из капитанов получит право первого выбора
- при выборе игроков армии не могут дублироваться
- побеждает команда, набравшая больше очков в двух играх
- ЕТЦешные парринги
5.6. Премиум матчи
6. Бонусы
6.1 Полностью покрашенная армия +1 в отборочных играх.
6.2. Впервые на флэшбеке +1 в отборочных играх.
7. подсчеты
- первый приз достанется команде, победившей в финале
- традиционно считаем лучшего игрока по итогам всех игр турнира: по турнирным очкам, по разнице в счете, по отношению к турнирным очкам.
8. Макулатура.
ETC rulpac
GW faq
ETC faq
ETC terrain 2013
ETC base chart
worst play
how to play nice
"формат составления ростера"[player name] [©], [full army name]
[lord name] [on mount]: [general], [magic level], [lore],[ability1], [ability2], [item1], [item2], [magic item1], [magic item 2], [cost]
[lord name] [on mount]: [magic level], [lore],[ability1], [ability2], [item1], [item2], [magic item1], [magic item 2], [cost]
[hero name] [on mount]: [bSB], [magic level], [lore],[ability1], [ability2], [item1], [item2], [magic item1], [magic item 2], [cost]
[hero name] [on mount]: [magic level], [lore],[ability1], [ability2], [item1], [item2], [magic item1], [magic item 2], [cost]
[# taken] x [quantity] [core name]: [FCG], [option1], [option2], [cost]
[# taken] x [quantity] [core name]: [FCG], [option1], [option2], [cost]
[# taken] x [quantity] [core name]: [FCG], [option1], [option2], [cost]
[# taken] x [quantity] [special name]: [FCG], [option1], [option2], [cost]
[# taken] x [quantity] [special name]: [FCG], [option1], [option2], [cost]
[# taken] x [quantity] [special name]: [FCG], [option1], [option2], [cost]
[# taken] x [quantity] [rare name]: [FCG], [option1], [option2], [cost]
[# taken] x [quantity] [rare name]: [FCG], [option1], [option2], [cost]
Total: [total cost]
Точный регламент по времени и дедлайн сдачи ростеров ждите ближе к событию.
Рег:
1. клп
2. рога (цверги)
3. Олег (хаи)
4. слим (вампиры)
5. константин с демонами
6. константин с лизардами
7. champion (огры)
8. грей (имперь)