Серпенты и врэйснайт вполне могут разобрать маулерфинда на подходе. Врэйснайт с высокой долей вероятности разбирает/отрывает руки маулерфинду что на своем что на его чардже. Иня выше, 10-я сила.
Есть правила на мажорити тафну и мажорити вс. Гравган использует сэйв для определения ту-вунд, вместо тафны. При одинаковом количестве носителей выбирается лучшее значение.
Тифус и 5 спаунов имеют мажорити сэйв "-"
Тифус и 1 спаун имеют мажорити сэйв "2+"
Что в этом не логичного?
При лукауте там пофиг, у гравгана АП2 же.
Такой вопрос.
В отряде есть псайкер. Он колдует блессинг на этот отряд. В мув-фазу отсоединяется. Где остался блессинг, на отряде или И на отряде И на псайкере? А так же может ли псайкер перенести блэссинг в другой отряд? Например, будучи в первом отряде наколдовать шрауд, отсоеденится и перейти во второй отряд и оба отряда будут с шраудом?
Этот же вопрос с проклятиями, сохраняет ли отсоеденившийся индеп проклятие на себе?
Amarok
байки бустят, а фарсир/спиритсир с крыльями бегает. и все это в одном отряде.
Shiiva
А чем ты играешь?
Монстру летающую неплохо должны уделывать кримсон хантеры и тазы, плбс дакка-шагалки под гайдом.
Если уже видишь что долетают, становись всем чем можешь в диф, чтобы бить первым.
Я пару раз играл 180 орками. Вот это численный перевес.
А тут 40 моделек Т3, св5+. Даже без локов для шрауда.
А если ты встречаешь орков, нидов, дэ, иг, ДА, хсм, некронов, тау. Что делать?
Мне кажется или в прошлом кодексе у варлоков, гвардов и рэйджеров была 4-я иня, а сейчас 5-я?
Есть наблюдение, касательно эльдарского джетбайка. У виндрайдеров и спиров почему-то отсутствует флит. Может я чего пропустил, но разве джетбайк отбирает флит? Или у спиров флита нет, а у байкконсила есть?
И еще забавное наблюдение, что пеший индеп с соколиным крылом вполне может поддержать темп езды и буста джетбайкеров. Только зачем? спиритсира водить с байкерами?
Кто-нибудь играл полным отрядом шайнинг спиров с фасиром? Какие впечатления?
Вроде должен получится хороший отряд оперативников с хит&раном. Фарсиром на 2-х бросках искать фортуну, на третьем брать примарис дивинэйшна.
Что мы имеем?
1) 40 моделек в 5+ арморе и опционально 4++ от дивинэйшна, раздающие с высокой долей вероятности 4 выстрела лэнсами в ход и адовый дрилл на более близкой дистанции.
2) два таза как АА и анти-легкая-средняя техника.
3)Невнятные рипперы. Возможно один фарсир таки с ними для отмены ковров, линкованности. Посадить бы их в бастион.
4) Большая дура. Фаермагнит, отвлекающий огонь от тазов. Может даже монстру или ЛР пугнуть.
5) Байки как инстант денай/скор. Поэтому без шнурков, подешевле.
6) Рэйнджеры домашний скоринг или аутфланк по случаю. такое себе...
7) 16 пауков. Таки самое лучшее что тут есть. Оперативники.
Свое мнение по играбельности я высказал на предыдущей странице.
Жаль что нет репортов. Остается только гадать как можно этим снимать тау со стола на чемпах.
Хотя под игнором ковра вполне можно выбивать по пачке бродов в ход только с лансов.
Альянс ксеносов -кабал.
В империуме ад не обозначает то же что и в нынешних религиях. В империуме есть слово "адский", что обозначает адов угар и сущий ад. Те же патрона хэллфайр.
То есть адски- это очень плохо и тяжело, но при этом нет никакого религиозного окраса.
У меня есть рип, нафига мне врэйснайт?
Я видел пару игр с врэйснайтом за 300. Против тау он прожил 1 ход, против эльдар 2, зато зарулил против орков, вытаптывая мелкие отряды.
Ростер Берсеркера вполне может порвать в хлам моих эльдар на тазах и хсм на драконах. Вобщем кмк вся сила в чаптермастере и леталках. Ну и Тигуриус.
Проклятые вполне решают проблему неуловимого эльдарского джо, а так же при дропе в зад укатывают любой таз.
С другой стороны этот ростер на гравиках вполне сольется обычным нидам на 3-х коровах и 2-х тиранах.
Ходит в отряде каждая модель на свою дальность, главное сохранять когеренцию. Так что Кэлгар как якорь, а Корсарка может кружить вокруг него сколько хочет, в когеренции.
И да, 6-й трейт по персоналке дает скорить варлорду если он один или если к нему присоеденились другие индепы. Монстру варлорду, особенно летающему, быть скорингом неплохой выбор.
Я не вижу в этой фразе противоречия тому, что индеп, присоединяясь к другому юниту (индепу) интерпретирует все его правила под себя.
То есть проще сказать кэлгар, присоеденившийся к корсарке на мундраккане будет байк-юнит, который при этом еще и поверфул мультичарактер юнит!