Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. Инвиз у фарсира. кастится на отряд.
  2. Конечно. Упал в центре вражеского построения, отожрался до 10 вундов, отъехал с мельты.
  3. Та же ситуация, но баф не игнор ковра, а шрауд. Будет ли у двух отрядов в таком случае шрауд?
  4. Серпенты и врэйснайт вполне могут разобрать маулерфинда на подходе. Врэйснайт с высокой долей вероятности разбирает/отрывает руки маулерфинду что на своем что на его чардже. Иня выше, 10-я сила.
  5. Достаточно взглянуть на модель. То, что они не были опентоп раньше это явно косяк прошлого кодекса был.
  6. Есть правила на мажорити тафну и мажорити вс. Гравган использует сэйв для определения ту-вунд, вместо тафны. При одинаковом количестве носителей выбирается лучшее значение. Тифус и 5 спаунов имеют мажорити сэйв "-" Тифус и 1 спаун имеют мажорити сэйв "2+" Что в этом не логичного? При лукауте там пофиг, у гравгана АП2 же.
  7. Такой вопрос. В отряде есть псайкер. Он колдует блессинг на этот отряд. В мув-фазу отсоединяется. Где остался блессинг, на отряде или И на отряде И на псайкере? А так же может ли псайкер перенести блэссинг в другой отряд? Например, будучи в первом отряде наколдовать шрауд, отсоеденится и перейти во второй отряд и оба отряда будут с шраудом? Этот же вопрос с проклятиями, сохраняет ли отсоеденившийся индеп проклятие на себе?
  8. Amarok байки бустят, а фарсир/спиритсир с крыльями бегает. и все это в одном отряде. Shiiva А чем ты играешь? Монстру летающую неплохо должны уделывать кримсон хантеры и тазы, плбс дакка-шагалки под гайдом. Если уже видишь что долетают, становись всем чем можешь в диф, чтобы бить первым.
  9. В августе прошлого года. Когда вы последний раз говорили "Это был последний раз!"
  10. Есть ли что-нибудь, ранее не освещенное в слухах? и вообще yarr!?
  11. Я пару раз играл 180 орками. Вот это численный перевес. А тут 40 моделек Т3, св5+. Даже без локов для шрауда. А если ты встречаешь орков, нидов, дэ, иг, ДА, хсм, некронов, тау. Что делать?
  12. Причем тут крылья к фортуне? Фарсиру и аутарху можно байк дать. Получается единственный, кому эти крылья нужны, это спиритсир.
  13. Мне кажется или в прошлом кодексе у варлоков, гвардов и рэйджеров была 4-я иня, а сейчас 5-я? Есть наблюдение, касательно эльдарского джетбайка. У виндрайдеров и спиров почему-то отсутствует флит. Может я чего пропустил, но разве джетбайк отбирает флит? Или у спиров флита нет, а у байкконсила есть? И еще забавное наблюдение, что пеший индеп с соколиным крылом вполне может поддержать темп езды и буста джетбайкеров. Только зачем? спиритсира водить с байкерами?
  14. Кто-нибудь играл полным отрядом шайнинг спиров с фасиром? Какие впечатления? Вроде должен получится хороший отряд оперативников с хит&раном. Фарсиром на 2-х бросках искать фортуну, на третьем брать примарис дивинэйшна.
  15. Возможно там опечатка. Котэз позволяте брать толпы аколитов в трупсу, а не инков. Или это апок?
  16. Всп просто. Он не бьет себя своим демонвэпоном, его ментально кусает, запертый там демон, которому не по нраву такое отношение. Поэтому никакой инсты.
  17. Что мы имеем? 1) 40 моделек в 5+ арморе и опционально 4++ от дивинэйшна, раздающие с высокой долей вероятности 4 выстрела лэнсами в ход и адовый дрилл на более близкой дистанции. 2) два таза как АА и анти-легкая-средняя техника. 3)Невнятные рипперы. Возможно один фарсир таки с ними для отмены ковров, линкованности. Посадить бы их в бастион. 4) Большая дура. Фаермагнит, отвлекающий огонь от тазов. Может даже монстру или ЛР пугнуть. 5) Байки как инстант денай/скор. Поэтому без шнурков, подешевле. 6) Рэйнджеры домашний скоринг или аутфланк по случаю. такое себе... 7) 16 пауков. Таки самое лучшее что тут есть. Оперативники. Свое мнение по играбельности я высказал на предыдущей странице. Жаль что нет репортов. Остается только гадать как можно этим снимать тау со стола на чемпах. Хотя под игнором ковра вполне можно выбивать по пачке бродов в ход только с лансов.
  18. Альянс ксеносов -кабал. В империуме ад не обозначает то же что и в нынешних религиях. В империуме есть слово "адский", что обозначает адов угар и сущий ад. Те же патрона хэллфайр. То есть адски- это очень плохо и тяжело, но при этом нет никакого религиозного окраса.
  19. зачем тогда, по тем же слухам, грав-амп дает рерол на пенетрейт-броски, если пенетрейта как бы и нет, по твоему?
  20. У меня есть рип, нафига мне врэйснайт? Я видел пару игр с врэйснайтом за 300. Против тау он прожил 1 ход, против эльдар 2, зато зарулил против орков, вытаптывая мелкие отряды.
  21. Я так понимаю что среди белых шрамов не было несогласных с политикой Хана и приверженцев идей Хоруса? То есть легион един?
  22. Ростер Берсеркера вполне может порвать в хлам моих эльдар на тазах и хсм на драконах. Вобщем кмк вся сила в чаптермастере и леталках. Ну и Тигуриус. Проклятые вполне решают проблему неуловимого эльдарского джо, а так же при дропе в зад укатывают любой таз. С другой стороны этот ростер на гравиках вполне сольется обычным нидам на 3-х коровах и 2-х тиранах.
  23. Ходит в отряде каждая модель на свою дальность, главное сохранять когеренцию. Так что Кэлгар как якорь, а Корсарка может кружить вокруг него сколько хочет, в когеренции. И да, 6-й трейт по персоналке дает скорить варлорду если он один или если к нему присоеденились другие индепы. Монстру варлорду, особенно летающему, быть скорингом неплохой выбор.
  24. Я не вижу в этой фразе противоречия тому, что индеп, присоединяясь к другому юниту (индепу) интерпретирует все его правила под себя. То есть проще сказать кэлгар, присоеденившийся к корсарке на мундраккане будет байк-юнит, который при этом еще и поверфул мультичарактер юнит!
×
×
  • Создать...