-
Постов
6 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Frees
-
Именно таким я и играл когда вышел ЧЛ. Тифус, спауны, 3 дракона, 2 пака облей и зомбуэээ. Но я нарвался на то что спауны с тифусом не успевают за драконами. А зомбей всех мне укладывают. Пришлось перейти на 2 дракона+спауны, но вернуться к плагам, они молодцы.
-
А контроль резервов? а где 105 очков взять? Я просто ДП играл, но какие-то они сливные слишком, вот думаю нужны они вообще? 3 демонвэпона все-таки. 4-мя драконами еще не играл, надо оно или перебор? Насчет бэковости, я представляю этот ростер как отдельный кусок большой армии на большом поле боя. Конкретно эта боевая группа призвана наносить воздушные удары по наступающим на бастион вражеским подразделениям. Бастион удерживают обли. ДП тут по приказу Абаддона и ради ништяков. Культисты это культисты, они вообще миллионами по всему фронту раскиданы.
-
Бэд айдиа. зачем? Кастелян БТ должен набегать из лрк вместе с термями, а не работать живым щитом для командника, тем самым отдавая варлорда противнику на блюдечке с голубой каемочкой. Пятерки маров на точке это не БТ. Это ультра и фисты. Если играть агрессивно, то надо падать на подах и жечь с мельт. Пятерку маров и с точки и с пода сольют, но с пода есть альфастрайк. а где чемпион?
-
фэйт и лоч.
-
Блиц-опрос. такой ростер. ДП тзинча с дубиной ДП кхорна с топором ДП тзинча с мечем (BL) 40 культистов (20-BL) 4 дракона(1-BL) 3 нурглообля Бастион с комрелеем на 2к. Кто что думает?
-
Саммаэля выкинь. *кулфэйс.жпг*
-
Это уже кое-что. Плазму вместо апотекария не хочешь в командник брать?
-
Вот представь, играешь ты с хсм, обли-драконы-тифус-спавны. Высока вероятность что виндики тебе спилят драконами, пока ты будешь ехать, а лендак взорвут дропобли. или не взорвут, не важно. Вот ты приехал к тифусу с спаунами, что дальше делать? Это я к тому, что твой ударный кулак на поле боя может повстречать массу врагов, которым ничего не сможет сделать в хтх. Таже фигня что и кхарн+берсы+лр. Ездишь по полю, а соваться в хтх боишься, потому что набьют морду проходя мимо.
-
Если рассматривать конкретно задачу убийства драконов ради ми-ни-мизации потерь то видимо лучше всего пойдет редут. Но если все же закладываться на самолеты, то ШРу пофигу когда там выйдет дракон, ШР его все-равно сбреет без потерь, а на лаке даже двух. Дакка-драконов же нету на столах, так что и боятся ему нечего.
-
Тиран в 99% случаев уделывает ДП как в воздушном так и в ближнем бою. Векторстрайк тиран наносит лучше, стреляет лучше. Хотите хтх? тиран тановится в террейн и показывает оттуда ДПу два средних деворера на руках. Кам энд гет ми, фэггот. 1% в хтх это если тиран предварительно обработан пушкой кхо или ДП неплохо упорот в айрон арм+фнп.
-
Годыый репорт, плюсую. Во второй игре с хсм тифус был не в отряде абик+спауны? а где? Из описанного ясно видно что не хватает АА для убийства драконов. Если это АА раздобыть, то можно и хсм раскатывать в блин. Одного ШРа должно хватить, плюс добрать байков с гравиками можно, что нехило стремает технику.
-
Лесник, и твой байкер-босс на байк-подставке и байкер-босс на большей подставке от форджи валидны одинаково. Будут два байкербосса на разных подставках, но это модели гв и форджи, такие вот они оригинальные. И кстати байкернобы теперь лучше борются с атерми, чем раньше. Раньше молоток убивал байкерноба инстой, спасало только 5++. Теперь же нет инсты и спасает 5++ и еще 5+ фнп. А вот для термей клава как была опасна, так и осталась. Хотя атерми сейчас еще реже гостят на столе чем байкернобы. Они свой отдых заслужили, отпахав всю 5-ю редакцию.
-
Возможен вариант что прилетят и сыны гор и сыны барбаруса? Прилетят такой толпой, зажмут чукчей в клещи и спросят: "ты с нами али с батькой? если с нами то преклоняй колени перед Хорусом, если с батькой, то мы вас ножиком по горлышку и в колодец". Скажут это все так гоповато-нагло, а не интеллигентно, как Магнус, что Хан взбурлит, пошлет их и на своих сверхскоростных красных кораблях полетит к Терре.
-
И это верное мнение, так как реролл шаблонов это фиксировано "2д6+скаттер", а после первого броска последующие уже не кидают 2д6, так что и реролить не могут.
-
Вопрос к Лемуру. Почему тиран не сносит тебе по ДП за фазу стрельбы? а два тирана двух ДП? Почему гаунты под коровой не сжирают ГУО? почему гаунты из спор не роняют тебе ДП?
-
Бернинг блэйд имеет громадный минус, а именно 7-ю силу (без фч), а 7-я сила в клоузкомбате это ороро. Ни дред пробить ни инстой убить, ЛР не поцарапать, в зад технике на 3+ долбиться, а некоторой и на 4+.
-
Да, в большинстве случаев денай на 4+ на 4-х кубах.
-
Фамильяр это как серворука у техмара. Бьет модель со своим ВСом, но при этом профиль атак отдельный. Но правило смэш делает все атаки монстры ап2, не модифицируя при этом силу. Та же фигня что и зубы терры+фист, только немного в другой ситуации.
-
А теперь дай расчет от лица лазки, плазмы, мельты, ракеты и гравгана. Тут (кроме гравгана) у таза будет в большинстве случаев 4+ или 3+ кавер, у найта же в большинстве случаев 5+ инвуль или 5+ кавер. И лазки с мислами сбривают найтов лучше чем тазов.
-
У маледикшенов трабл в том что надо поймать противника в рэйндж. И у противника будет ход чтобы из рэйнджа выйти. В данном конкретном случае у Ошасерры с отрядом есть 6+4д6 мув в ход, этого достаточно чтобы выйти из 18" зоны ревиала. А если варлоки подлетели близко, то проще обработать их пушками без ковра и армора и потом вчарджить и надавать в щи. Найтспиннер не выносит боинг, если тот в ареа. там все-равно 2+ будет. Серпенты разве что насыпают прилично, но и у тау есть чем сбить тонну серпентов в ход.
-
Тау составит труда убить пару моделей с 6 и 8 тафной в 3+, учтя что у тау есть массовый насып 7-й силой, боинг с мельтами и плазмами, рипы с мельтами и ионками? кронам да, тяжело, пока они до хтх не дойдут и не отвесят косами.
-
так распределяются раны при взрыве техники. При крэш-н-бёрн лобая модель внутри флаера получает свою именную вунду с силой 10 и ап2. посмотри вординг падения и чем он отличается от вординга обычного взрыва техники.
-
Если бы было написано что юниты совершают дипстрайк, выбрав точку по пути следования ШРа, то и вопросов не было бы.
-
Может я чего-то недопонимаю. прошу разъяснить тогда. При падении самолета, в отличие от взрыва транспорта, отгребает каждая модель свою именную вунду. И там сила 10, ап2. Итого приходит 10 вунд в 12 моделей внутри. Для удобства прикинем что вунды пришли в 4 крузэйдеров и 6 асассинок. Выходит 1 дохлый крузэйдер, 4 дохлых асассинки итого выживших инкв+3 асассинки+3 крузэйдера. Где я не прав?
-
Если транспорт собьют то возможно выживет парочка крузэйдеров после падения. хотя ШР довольно сложно сбить, это правда.