Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

shmoon

Пользователь
  • Постов

    564
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shmoon

  1. А то, что они в октябре это точно? А только недавно слух проскакивал, что только в следующем году будут.
  2. Хм, спасибо за информацию. Вот, кстати, цитата из этого фака: 5.8 Power Of The Machine Spirit cannot be used by a vehicle to fire one weapon at its full Ballistic Skill if the vehicle can only fire Snap Shots (or cannot fire at all) during a given Shooting Phase (due to being shaken, having moved at Cruising Speed and the like) Кто что думает по этому поводу?
  3. Да тут, как я понял, утверждают что баллистик в таком случае будет полный.
  4. Да, я хотел спросить, но просил аргументировать :) Просто мне кажется вопрос спорным. Если уж не аргументировать, то интересно было бы узнать турнирную практику по этому спецправилу.
  5. Моя логика упирается во фразу "на одно больше, чем обычно разрешено". А в случае со скайфаером моя логика говорит, что с этим правилом отряды стреляют с нормальным баллистиком по флаерам (так, собственно, в этом правиле и написано). Неудачный пример.
  6. Я умею читать и переводить. Там написано ещё из одного орудия, чем обычно разрешено. Вопрос по сути в том, как понимать фразу в рульбуке на странице 71: A vehicle that moved at Cruising Speed can only make Snap Shots, as above. (выделение моё) следует ли ее понимать как "обычно разрешено 0 орудий с полным баллистиком", или "может стрелять только снапшотами в принципе, и никакого полного баллистика быть не может ваще никак"?
  7. Вот именно, а вся остальная техника при крейсерской стреляет только снапшотами.
  8. В правиле Power of machine spirit написано, что может стрелять на одно оружие больше с полным баллистиком, чем обычно разрешено. А в правилах на стрельбу техники написано, что при движении с крейсерской скоростью, она может стрелять только снапшотами. Т.е., имхо, получается что с полным баллистиком вообще не разрешено стрелять в такой ситуации. По сути вопрос как понимать слово "только" - как вообще нельзя, или как можно из 0 орудий?
  9. Если лендрейдер проехал с крейсерской скоростью, с каким балистиком он будет стрелять, по правилу power of machine spirit? Хотелось бы с аргументацией, а то у нас в клубе спор вышел... Заранее спасибо.
  10. Термосы смогут разделиться, если у них есть правило combat squads.
  11. Это что ж получается, что огнемет у хелдрейка тоже становится хулл-моунтед?
  12. Только одной модели. Как связано количество атак с раздачей + к баллистику?
  13. А не подскажете, как именно этот контингент выглядит? А то я в ИГ пока не силен, но подумываю их союзниками к ДА брать. (то что там, видимо, пара вендет, это ясно. А вот что пихать в слот Хаку и в трупсу?) Заранее, спасибо.
  14. И как быть с орочьим 2-м БСом? Мне кажется текущая схема стрельбы вполне нормальная, лучше уже не сделаешь. (скорее все только усложниться и замедлится игра) Укрытия дают защиту марам от бронебойного оружия.
  15. ну да. каждая модель использует собственный варгир, чужой брать на время нельзя.
  16. Вообще-то, вроде бы, там терминаторский штормшилд, а с рукой в паверарморе - это комбатшилд для чемпиона.
  17. Подскажите, есть ли в каком-нибудь наборе спейсмаринов штормшилд с рукой в простом паверарморе?
  18. Простите за глупый вопрос, но что-то меня клинит. В рульбуке на стр. 81 написано: "Flyers can choose whether or not to use the Skyfire special rule at the start of each Shooting phase. They don't have to use the Skyfire special rule, but if they do, all weapons they fire that turn are treated as having the Skyfire special rule" Означает ли это, что ВООБЩЕ ВСЕ флаеры по умолчанию имеют Skyfire? Или этот абзац для тех флаеров, у которых Skyfire явно прописан в профиле? Заранее спасибо.
  19. Конкретно на даккаджете нет такого ствола, у него 2-3 курсовые супашуты.
  20. Действительно. Спасибо, открыл мне глаза. Так если девастаторов брать, то либр к ним как раз будет (с закачкой, как я выше писал). Нужно ли иметь двух хаку на 1000 очков? Имхо, всё хаку ДА не про крутое нагибательство (кроме именных), тут мы хаку берем скорее чтоб ФОК не нарушать :) в таком ключе либры самый оптимальный выбор по цене/эффективности. Наиболее просчитываемое его исползование в таком случае - с примарисом дивинейшена, т.е. это скорее всего стрельба. Как уже писали выше, сбросить на первый ход в деплое врага 10 моделей с 3-м сейвом (пусть это даже инвуль) и стоимостью в полростера - не очень хорошая идея. Мои орки, например, очень этому порадуются, не надо далеко в хтх бежать. Против не очень сильной армии и неправильном деплое вполне сработает, но не более. Я бы лучше сбросил один командник и один ассалт сквад за 105 очков (Под, 2 флеймера, один комби-флеймер).
  21. 1. не факт, что либра стоит кидать вместе с командником - практически 100% даешь оппоненту Slain the warlord 2. модель в тда не влазит в дроппод 3. что если вместо одного коммандника взять пачку девастаторов с 4-мя лазками и приставить к ним либра с ПФГ, инфравизором и примарисом дивинейшена? либры дарков это скорее поддержка, нежели атака.
  22. На 1000 очков два либра - это много, тем более со вторым левелом. Имхо, либры нужны в первую очередь чтобы раздавать инвуль от ПФГ и давать рероллы за счет примариса дивинейшена. и два коммандника на такой формат тоже перебор. скаутам неплохо бы ракетницу еще дать. Вроде блессинги и маледикшены кастуются в мув фазу (стр. 68), а отряды, прибывающие из резерва, не могут применять то, что делается в начале хода. (стр. 125) Был не прав - не могут они в начале мувмента кастовать (стр. 67)
×
×
  • Создать...