-
Постов
337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NekoAd
-
В общей струе бредовых идей: По причиние скуки и того, что Джампы стали очень хорошо играть в 6ке. Попробовал Волчьих джампачников - в ростере с Дропами. Испугаю еще больше из фана попробовал Лорда на джампаке :) И если к Дроп Армии джампачники вполне худо бедно играют, то Лорд :) :) :) можно взять только если вы хотите задавить своим позитивом оппонента :) А так - 2-3 Дропа падают на первый ход, на второй, то что выживает и 2 отряда джампачников начинают терзать деплой противника. Само собой - речь о хом играх :)
-
Кшатрий например Для примера альтернатив для новичка. Коенчно же 10 гвардов уже не "смертники" :)
-
Mr' Sash попробую "усреднить" :) Дропами играл, играю... не понятно по чему, но Волчьими :) Ракетница на Поде - это новичковый фан. Безусловно в домашних играх может играть и вероятно играет. На турнирах - нет - 20 очков бешенное количество для турниров. Универсальность - :) страшное слово - как и большиство могу сказать - что повышеннас закачка отряда увеличивает его стоимость, при этом как правило отрабатывается, только половина затраченых очков. Как и в ситуации с ракетницой Дропа - тоже самое. В домашних играх работает все что угодно. в Турнирах нет. В коммандных турнирах еще больше нет (ну вы поняли о какой мерзости на "Е...") :) 5 гвардов на Дропе с комби мельтами - классические Дроп смертники - 5 много - возьми 4 или 3. Или возьми 10 гвардов и дай 4 комбимельты вполне достаточно и живуче. Скауты как упоминалось - теперь в 6й редакции лишины возможности почарджить выходя из резерва по своему правилу, что ухудшает их. Так как у скаутов 1 мельта + комбимельта у гварда = 2шт ----- за те же очки на Дропе 3 гварда с комбиками = 3шт (выстрела). Флаеры - Аэгисы-Бастионы= Квадганы. Фанги.... уже все рассказали. Могу шокировать я на них просто забиваю и вычищаю деполой. В общем просто реши - тебе советы для домашних игр - тогда ответ - просто играйте и не парьтесь - 4+ решает все споры :) Или с намеком на будущее посещение мероприятий, где ответсвенность выше :)
-
Скауты не только дешевый отряд но и легкий киллпоинт. Дреды в ростере от общей расписки ростера.
-
Анонс уже вывешивали - когда найду на нашем корявом форуме скину :) Клуб есть в Школе по выходным, есть магазинчик в центре (не рекомендую) там можно за деньги стол арендовать. Есть еще где поиграть, но признаюсь честно :) я только 40к :) Но в плане помочь - всегда пожалуйста :) могу дать свои контакты :) В Питере играл несколько раз в клубе на Лиговском. [ Добавлено спустя 7 минут 22 секунды ] Собственно нашел: http://sundaywars.lv/forum/discussion/558/...-22-23-fevralya только помните это все ЕТЦ......... ЕТЦ, такое ЕТЦ :)
-
Упомяналось слово февраль :) Мало того - в Питере выгодно сделать шенген-Финский - автобус ходит - до дютифри и обратно - что бы визу открыть. И фины быстро все документы делают.
-
О желтых союзниках - просто не поленитесь прочитать про Красных! Там сказано - при чем специально - что Они не скорят........ Далее логический вывод о скоринге желтых союзников.
-
:) Еще раз не ИГ. С желтыми союзниками. Я пробую с Волками.
-
Риди интереса. Кто ни будь - пробовал играть с союниками не ИГ?
-
В целом есди сравнивать с общим вагоном, то цена примерно одинакова - автобус примерно на 700 руб дешевле. Если поедете общим, то спрашивайте места от 70го. В итоге если таковое место есть, то значит в качестве Общего вагона будет обычный плацкартный с распределением по сидячим местам. 70е место - попадете в "кармашек" :) а верхние полки там ни кто не занимает :) Если мест примерно в вагоне 50 - то жопа - это сидячий вагон там тесно и очень не удобно :) Я в Питере служил-жил - почти все варианты поездок испробовал. На машине не советую :)
-
Если вы едете из Питера - то автобусы в разы дешевле. Есть "дневной" автобус - утром выходит - вечером приходит. Советую искать момент акций.
-
В любом случае спасибо за информацию :) Мало ли соберусь в ваши края :) Хотя и понимаю, что хоть и не далеко вам, к нам приехать не легко.
-
Всем привет :) Пара вопросов из Риги. Так как "рядом" и я гр. России, то вполне можно к вам приехать в гости поиграть. Соответственно вопрос: На сколько реально к вам можно приехать? Проводите ли вы Турниры? При крайней необходимости можно ли у кого "вписаться"? Примерный размер комьюнити? Играю в 40к - Орки, Сестры. Хотя и наверное уже поздно, но у нас в ноябре 24-25 будет 40к Турнирчик на 1500.
-
Вполне можнт быть. Только даты не указаны, а это и есть сонвная интрига.
-
В данном раскладе Меку клавса зачем? И действительно можно согласиться, что в данном раскладе Мек не сильно и нужен - 5+ кавер найти сейчас практически всегда можно. А Гретчины всегда хороший вариант.
-
О Команднике Сестер речь и не идет - совсем мертвый вариант. О толпе пеших Сестер мысли были еще после выхода ВД, но просто интересно попробовать все варианты. Спорта хватает и на всяких пошлых мероприятиях на букву "Е". Но ведь процент людей посещающих тот эвент ничтожно мала. Так что интереснее попробовать что то нестандартное и не обычное - вместо того, что бы приехать к молодым спортивным поломом и всех напырить :) Хочется получить опыт от всех отрядов - может кому и пригодится :) Что и кто угодно, только не крово-сисько мазательные парни в сером :)
-
Изначальная идея полностью отказаться от "попов". Плюс очень хочеться придумать как использовать Канонессу. Но как вариант протестировать в условиях новой редакции. Да безусловно - Рино это теперь пИчаль, а с учетом остающихся на высадившихся результаты 1-3 просто огорчает. На данный момент - Селестианки с Канонессой весьма не плохи, но... огромный минус их цена. Как и с Пенетентами - очень дорогой отряд получается, да на 3+ получим 4ю силу и 4ю иню, но дорого... а с учетом траспорта - ссадить легко, выцелить и проредить достаточно легко люой армии. Но буду пробовать... посмотрим, пока смысла в них нету :(
-
Понятно, что есть Конклав, но идея протестировать Селстианок - в общем то со спортом не связана. Но в тоже время проверить возможность использования в тематичной расписке. На выходных поиграли Сестры против Орков: У сестер ИГ с Вендеттой в союзниках с ветами и Псайкерм с телепатией. За одно пробовали ов очередной раз Пенетенты 2шт. Но за Орков играл я сам :) На 2х Вагонах с Банками и Трукками и 2 Файты для потестить. Можно сказать, что для Орка Пенетенты жуть страшнейшая. И цель номер один :) При игре против противника с "плохой" стрельбой брать можно, но конечно же о турнирах речь не идет.
-
Именно без Якубуса. Конечно он дает многое, но такой отряд уже толстая цель.
-
Все равно надеюсь на Канонессу с джампаком - +1 к инициативе и Стаборн с преферде энеми Серафимам очень пригодятся :) В остальном если добавят именных Сестер - посмотрим, что получится. Могли бы вернуть защиту от психосил на 5+ не такой уж и полом. Селестиан скваду дать возможность заменить болтер на ццв. На текущий момент даже ВД эдишн лично меня устраивает.
-
Если ЛР противника (кроме БА) проехал на 18", то он без дымов. Взорвать его мельтами не так и проблемно - при этом есть хороший шанс прорядить Рапидой начинку. Потом конечно же придется отдать страждущим "измазаться" отрядик. А потом добить начинку. Проблема в основном, что нет стрельбы на среднюю дистанцию, да и Экзорцист весьма и весьма относителен. Как по Мефистону пострелять, так 1-2 ракеты и промазал, а как по одному марину без ковра, так сразу 5-6 :)
-
Да, безусловно. Этот пункт забыл подчеркнуть. Но на самом деле после первого хода, за 5ть игр практически все остальные мувы были на 6" + стрельба + ассолт. Хит энд ран работал достаточно часто. Очень жду в будущем Канонессу с джампаком. А следующее все таки хочу полностью протестировать именно Канонессу с Селестиан сквадом. Хотя они и дорогущие получаются.
-
Небольшой обзор по Серафимам: Конечно же, брать или не брать себе в ростер Серафим зависит от общего концепта ростера, но в остальном… В свете новой редакции джамп юниты хороши. Точнее любой юнит у которого есть способность пореролить бросок на чардж. Понятно, что 3я тафна, 3я сила, 3я инициатива очень сильно осложняют и ухудшают Серафим как юнит. Но, они мобильны, быстры, хит энд ран, хаммер оф врач. С Селестиной получают Ферлесс. Так или иначе это модели с 3+ броней и 6++ с реролом, что повышает живучесть. Если нужен отряд, который задержит противника, то Серафимы самое то. Если нужно собрать огонь противника, то Серафимы самое то. Да практически всегда они погибают, но дорогой ценой для оппонента и дают возможность остальным отрядам совершить необходимые маневры. Как закачивать? Тут опять же от ситуации и общей концепции ростера. ПВ я брал на сдачу. Мельтабомбу для борьбы с Дредами. На ЕТЦ столкнулся с Бладовским Дредом, который фактически и отнял у меня победу. Тем более сейчас гранаты вешать проще. В среднем отряд Серафим 200 очков, что фактически равняется стоимости отряда Сестер на Ринке. Но брать их или нет решайте сами, отталкиваясь от общей концепции ростера.
-
Пятая игра, последняя. Оппонент Тиранид. «Корова». Именная Зоантропа Малантайн, на Дропе. Тиран хтхшный. 2 Зоантропы на Дропе. 1 Зоантропа на Дропе. 10 Гаунтов на Дропе. Все дропы стреляли еще и блинами. 3 по 3 свармы. Миссия Киллпоинты. Расстановка «стандартная». Мой первый Ход. Выдвигаю немного Сестер на Ринках. Один отряд Серафим взлетает на Руину. Второй Прячется за соседней. Селестина гордо по центру. Стрельбой умудряюсь повесить на Корову 2 вунды от Экзорциста. Первый Тиранид: Свармы немного выдвигаются вперед. Корова рожает 10 Гаунтов, Тиран двигает на встречу Селестине. Мой второй. Селестина в одиночку бросается на Корову и в итоге оставляет ее в одной вунде, сама погибает. Отряд Серафим засевших на Руине обстреляли Тирана, но без результатов. Второй отряд Серафим с Флеймерами уничтожает только что родившихся Гаунтов. Второй Тиранидов: Приходят все резервы. Все падает примерно в моем деплое. Дав в самом Деплое, Два ближе к центру. Корова рожает 15 гаунтов. Две Зоантропы упавшие в моем деплое лансами имобилайзят Экзорцист. А дальше миллионы кастов – брось 3д6 и разницу попробуй поинвулить. Дропы начали обстрел моих Ринок, пронесло. Отряд Серафим на Руине потерял половину. Оряд Сжегший гаунтов больше половины. Мой третий: Селестина Спит. Выгружаю всех Сестер. Задача выбить Малантайна. Серафимы слетают с Руины по ближе к Корове. Второй отряд Серафим идет сжигать новых Гаунтов. Стрельбой уничтожаю народившихся Гаунтов. Отрядом Сестер которые не могли выбраться на линию стрельбы по Малнтаю выбиваю десяток гаунтов из Дропа. Отряд Сестер на пару с Экзорцистом эпично ни чего не делают именной Зоантропе…. Серафимы в чардже убивают Корову. Тираниды третий: Селестина не встала. Зоантропы ни чего не делают Экзорцисту, при этом одна из них получает периллу. Стрельбой выбивают мне всех Серафим. От отряда Сестер, который по ближе к Малантаю остался только сержант. Честно не ожидал столько стрельбы. Особенно от Дропов. Тиран на чардже убивает на челендже Сержанта в одной из тактичек. Мой четвертый: Увожу пустую Ринку на масимум, сохраняю киллпоинт. Во вторую сажаю Сержанта и лечу в сторону вражеского деплоя. Тираниды четвертый: Зоантропы взрывают Экзорцист. Остальное вне радиуса стрельбы. Мой четвертый: Селестина встала. Подошла и забрала одну сварму. Одна Ринка по дальнему краю стола летит в сторону деплоя противника. Рина с сержантом также летит в деплой противника. Тираниды Четвертый. Все вне радиуса стрельбы и противник движется к родному деплою. Мой пятый: Ринки прячутся в деплое противника. Селестина так же прячется там же. Тираниды пятый: Все тоже самое. Стрельбы нет, мувы в сторону деплоя. На шестой ход, я слегка подвигался. А Оппонент стрельбой взорвал Рину с сержантом. Что досадно, то что сержанта убило взрывом. А иначе ее было бы просто не видно. В итоге проиграл на один виктории поинт. В результате 6е место. В целом играми доволен. Обзор по Серафимам чуть позже в соответствующей теме.
-
Четвертая игра. Оппонент СВ (Ареникус) Лорд на собаке с молотом + щит + сага медведя Лорд на собаке с фистом + щит Собаки 8-10шт 2 по 5 хантеров с флеймерами 2 стрелковых Дреда. Миссия Реликт. Расстановка «стандартная» По центру стола большущая руина с элементами импаса. Выиграл кубовку и отдал ход противнику. СВ – поставил Дредов по краям стола, Лорды с собачками в центре, Хантеры тоже в центре. Я выставился в правой половине стола. Отобрал инициативу. Мой первый: Экзорцист выехав из укрытия, выстрелами оторвал одному Дреду одну из пушек. Сестры на /Ринках немного выехали вперед. Серафимы так же немного вперед. СВ первый: Дред в Дальнем углу прошел, вперед надеясь хоть что-то увидеть, но центральная Руина надежно блокирует ЛОС. Дред с оторванной пушкой прошел вперед. Лорды вперед на максимум и ран, Хантеры мув+ран. Мой второй: Выдвигаю и высаживаю Всех Сестер, выдвигаю пешком всех Серафим. Задача частью стрельбы выбить собачек, а после обстрелять Лордов. Стрельбой снимаю всех собак кроме дву. Лорду с фистом навешиваю две вунды. Ассолтить смогли только отряд с Селестиной. Тут делаю большую ошибку – кидаю челендж Селестиной. В данной ситуации это фатальная ошибка. Нужно было кидать Сержантом с Эвисератором. Да, Лорда с Фистом и оставшихся собачек я выбил, но Селестина это минус 3 вунды. В итоге проиграл комбат на один. А Селестины нет, и Ферлеса тоже нет. Провалил лидак и Лорд с молотом «забрал» практически полный отряд Серафим……. Дальше - - - Лорд Забрал Сестер, Роботы при поддержке Дредов выбили мне второй отряд Серафим. Селестина упорно не вставала три хода. Экзорцист смог добить Дреда. К финалу у меня остался только Экзорцист и пустая Ринка. Селестина разок встала, но Лорда кинув челендж отправил ее обратно в накаут. У противника остался Лорд, Дред и 2 хантера. Проиграл на 2 виктори поинта. Или на один не помню. Но выводы сделал.