Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NekoAd

Пользователь
  • Постов

    337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NekoAd

  1. ewheel Имея в наличии мдели сделаные лично из зеленки - сделай просто головы в шлемах :)
  2. GrandInquisitor На полноценный кодекс не надейся. Моделей новых не будет. Серафимы мобильный отряд - их задача подлететь к цели, подождать когда 1-2 отряда простых Сестер обработают противника "рапидой", а после пострелять и нападать. Часто при необходимости ими можно и нужно жертвовать "локая" отряд противника. Но при наличии 6++ с реролом и Хит энд Рана - это вполне приемлемо. Не стоит забывать, что наличие отрядов Серафим зависит от общей концепции ростера. Для примера - у меня нет Экзорцистов и вся армия едет к противнику. Тут Серафимы нужны, на второй ход массированное давление на деплой противника. Но если Ростер составлент от позиционной стрельбы, то больше одного отряда вряд ли нужно, да и то вряд ли.
  3. Флешгитсы - это фановый юнит (давно известно) Стоимость юнита - его окупаемость + живутесть отряда = в редких играх играют, но не более того.
  4. AD_TMB Это банально переиздание старого ВД в цифре - не более того.
  5. Дракон На текущий момент не играет: Канонесса, Коммандник Сестер, Селестиан сквад (иногда взять можно), Пенетента. Играют +/- - (больше минус - так для фана): Попы, Батл Конклав, Репентии. Играют ++/- : Экзорцист, Ретрибьюторши. Играют: СЕЛЕСТИНА, Простые Сетсры, Доминионки, Серафимки. Союзники - Тут не все очевидно - выбор большой и вариантов много. Лично играл долно Сестры с Дроп Волками.
  6. Если ты выкинул дистанцию на Чардж маленькую, то вполне возможно, что до базвого контакта дойдут только Крузейдеры. Да ты выбираешь на какие модели в базовом контакте ты распределяешь вунды. Но если Ассасинки Могут войти в базовый контакт, то входят. Но даже при этом, ТЫ выбираешь на какие модели в базовом контакте распределить вунды.
  7. Tuchegon Кавер дает сам Байк - а не байкеры :) Если бы Мек с ШАГ мог взять байк другое дело, а так нет :)
  8. Kooaei Как правило Мастера Орданса - берут на сдачу, но опыт игр показывает, что играет он оче посредственно :) Если ты атакуешь Орками - то они войдут в ХтХ с противником и он будет уже не нужен. Или противник придет к тебе и он опять же не нужен :) Редко кто его берет :) Aleks T'qel ... ИА мало кто играет - так как на турнирах ИА как правило не допускается. Не допускают в виду общей несбалансированности юнитов :)
  9. Ничтожную копейку за перенос :) (может нога успеет срастись)
  10. Что бы быть точным: Вирдбой может использовать моб рулл повышая свое лидерство до максимум 10.
  11. Kooaei Для примера если ты играешь пятнами или байками - то советую очень хорошо изучить правила Мультикомбата - теперь они другие - вот там на чардж кидаешь и молишься :)
  12. Zirakaji Старый Варбосс с Вааагха :) Если он по "таким" правилам-пораметрам не может объявить? То вероятно и принять не сможет :) Я не силен в буковко копаниях :) Но у нас есть "специально обученный" тиранид, который это очень любит :) (он даже рекорд поставил - на ЕТЦ его противник заплакал и сдался) :)
  13. Kooaei В этой редакции правил, все основано на правильных маневрах и перемещениях :) Если чарджат тебя и противник умел, то да шансов "спрятать" Ноба мало, но в большинстве случаев, не сложно. Пару раз попробуешь и все :) На пример это важно знать, когда атакуешь Некрон Лорда с майншейкскарабами - тут Ноба ни как нельзя подставлять. Нужно нежно рассчитать, что бы он не мог принять челендж, но при этом мог бить в Лорда :) Еще полезно Орку знать, что тот же Некрон Лорд может "встать" - только в 3" от места своей гибели - пятном на консолиде не сложно заблокировать это пространство - а если он не может встать, то умирает окончательно :) А спору про Ноба с БШ уже более пяти лет :) Есть модель Ноба с БШ и есть Фак в котором сказано, что у Ноба игнорит смену стволов у отряда. Единого мнения нет - но вЕвропе ни разу не встречал Ноба с БШ :)
  14. Characters that cannot fight or strike blows (including those that are not engaged with an enemy model) cannot issue challenges. Может скопировалось и не корректно (пропущена последня буква), но смыл ясен. Из РБ Стр 64 слева внизу. При этом в Факе еще есть пояснение на этот счет. Получается, что принять челендж Ноб может если стоит в базовом контакте или находится в 3" от первых моделей. Если он стоит дальше, то бить не может, а соответсвенно принять челендж. Но, в свою инициативу он сделает "паил-ин" и будет бить. :)
  15. Kooaei Извини, я уже понял, что оказывается еще не все прочитала один из первых Факов :) Мне лень искать, спроси у Дениса В - там дело в расстоянии - дальше 3" принять челендж не получится :) Но в РБ разумеется этот момент не уточнен и по началу тоже играли и принимал челендж в "другом конце стола" :)
  16. Kooaei :) Хорошо - я говорю, что принимаю - что дальше? Челендж не состоялся, так как модели не могут этого сделать :) Итог челендж не состоялся :)
  17. Канонесса увы ни как - как было сказано выше - дорого и цена не окупает эффективности. Селестина + Серафимы + Доминионки. Как бы банально и странно не звучало, но с Дроп Волками :) Экзорцистов нет. На второй ход все в деплое противника.
  18. По сути много страничное обсуждение - давать Нобу клавсу в пятно или нет? :) Мол дорого и челендже выбьют :) А по чему Ноб с клавсой - не может идти в пятне аккуратненько в серединке? На момент объявления челенджа принять его не может - так как будет находится "далеко" :) А в свою инициативу, пододвигается на 3" и преспокойно, в полнейшей безопасности отработать свои атаки? :) Клавса Нобу нужна практически всегда - фан-не-фан. Просто двигать отряд нужно аккуратно :) И против Монстров первейшее оружие победы :) p.s. - не играл пятнами (кроме 20ти на Вагоне) и не буду, луташами и прочей стрельбой тоже :) :P
  19. Сквиготы - это ИА. Соответственно мало кто с этим поможет. Меганобы - с инвулем? фнп???? От куда? Луташи если ферлесс не залягут :) А вот игнор кавер сейчас есть слишком у многих :)
  20. Не играл Луташами, не играю Луташами - не буду играть Луташами :) Дорого и не смотря на кажущуюся эффективность, не так хороши. Для примера Дакка Джеты стабильнее. Кила Каны и Дреды хуже играют не от того, что у них броня слабая - она и раньше была такой. Просто игра стала динамичнее и на 2й ход ужу ассолты. А Волкеры просто не успевают дойти.
  21. Вроде не видел, но из интересного: В отряде Нобов или Нобобайке - Доктор является Чарактером.
  22. Достаточно много отыграв Сестрам с Волками.... и несколько раз помогая писать ростер для Сестер с Маринами, могу сказать, что все странно. 1. Серафимок или много или смысла в них нет. Для примера на турнире в Польше, под Хелдрейком потеряли 3х из 10ти :) 6++ с реролом - да халява, но :) 2. Доминионки - или 1 отряд смертниц или, что лучше 10шт. Тогда могут заставить противника сконцентрироваться на них. А выбить их тоже бывает не так и просто. 4. Экзорцысты, такие Экзорцысты.... Мефистона в чистом поле не убивают, а одного мара так 6ю ракетами :) Увы на них делать какую либо "ставку" не получится. 5. Не понятно смотрится Лисандер в этой концепции - мало того - он забирает возможность авто провала Лидака, а это очень важный тактический прием. 6. Дропы - расчитывать на результат от одного дропа? Противник хоть как то опытный не даст такой возможности. Итог - слишком много легких КП для оппонента - без возможности нанести противнику достаточного урона.
  23. Спасибо большое. Хотя и странно это :)
  24. Просьба пояснить о стреляющих из Квадгана Ринах?
  25. Играл против подобного - в плане Кортеза. Только Дред Кнайт непонятен - большой - дорогой - выбить легко. Но безусловно стоит попробовать. Хотя может взять "трупсу" к Квадгану?
×
×
  • Создать...