-
Постов
162 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dark Lord
-
Очень понравилась как сама диорама в целом, так и покрас ликтора в частности (хотя соглашусь с мнением, что ксеноморф смотрит куда-то вдаль, а не на жертву). Сам пытаюсь красить зелёных гигер-нидов, но выходит пока не очень (слишком зелёные :( ).
-
Даже не в этом дело. Во время игры (а у меня это выходит только на полу) он, увидев летящий кубик, бежит за ним, сбивая тщательно расставленные миньки и террейн (курильский бобтейл, что поделать). Даже хоумрул придумал - всем, кого собьёт - Немедленную Смерть.
-
Мой котэ к минькам равнодушен (правда, любит ко мне приставать, когда их крашу). Чего не скажешь о кубиках...
-
Лицо и штанцы, кмк, вышли очень хорошо, но вот мундир грязноват, и краска местами кажется зернистой (не разбавлялась водой?). Но в целом, особенно учитывая скорость покраски, получилось довольно приятно.
-
Аналогично , 6. Больше не углядел (хотя можно ещё и пиксели посчитать, just for lulz) Раскрывающийся текст Всё, что нашёл - http://img828.imageshack.us/img828/6756/779800.jpg
-
Верно. И, прстите мой нубизм, в тиранидском жаргоне разбираюсь плохо, что есть гарги? Если брать 3 по 1 отрядов зоантропов, то прийдётся откажаться от другой элиты, а это как-то боязно (тем более, очень хочется хайвгвардов, говорят, что они очень хорошо себя показывают). Насчёт катализа ещё поэкспериментирую.
-
Немного погорбатившись выдал апдейт: HQ Тервигон, гланды, яд. железы, катализ. Troops 1) Термаганты 10 рыл 2) термаганты 10 рыл 3) Тервигон, гланды, катализ 4) Тервигон, гланды, катализ Elite 1) Зоантропы 3 штуки 2) Стражи улья 2 штуки 3) Одинокий веномтроп Итого: опять ровно 1000. Регенерация, увы, не влезла. Хотя есть мысль убрать зоантропов, и на оставшиеся очки дать тервигонам регенерацию и увеличить число гаунтов/веномтропов (последнего, думаю, лучше взять как отдельное подразделение, больше кавера и гранат будет).
-
HiveTyrant, большое спасибо за критику. У самого были сомнения насчёт хитобойности отдельно взятых отрядов. Получается, одного Хайв Гварда лучше спилить, а взводы термагантов ополовинить (пока нехочется урезать размер тервигонов, но лишние биоморфы спилить можно)? На оставшиеся очки добавить 1 зоантропа, психосилы тервигонам на фнп и, если очки позволят, веномтропа. Над регненрацией подумаю, вроде, стоит не так уж дорого, но шанс восстановления не так уж и велик (хотя за такую цену оптимален).
-
Всем огромное спасибо. Буду дальше работать над распиской. Насчёт термагантов - я боялся, что два отряда по 10 для начала будет мало, не учёл, что их все равно народится много. Касательно тервигонов - сначала подумал, что можно брать только одного в трупсу, а не по одному за отряд. Кстати, имеет ли смысл сажать зоанропов в дроп? Не станут ли они от этого отрядом-смертником?
-
HQ 1) Тервигон, адреналиновые гланды, ядовитые железы. 2) Тервигон, адреналиновые гланды, ядовитые железы. Troops 1)Термаганты 20 рыл 2)Термаганты 20 рыл 3)Тервигон, адреналиновые гланды Elite 1) Хайв гварды, 3 штуки 2) Зоантропы, 2 штуки. Итого: ровно 1000 Довольно давно бьюсь над ростером жуков, но из под пера почему то выходила либо полная фигня, либо что-то наподобие вот этого. Всегда считал, что нидов должно быть много, потому решил впихнуть 3х тервигонов (один в трупсе благодаря "The Scuttling Swarm" у темагантов). Для ломания техники взял зоантропов, в помощь которым добавил Хайв Гвардов (или наоборот). На пауэр не претендую. Заранее спасибо за критику и советы.
-
Всем здравствуйте. Давно хотел собрать более-менее вменяемую армию БТ, делал какие-то попытки накалякать ростер, но что-то не выходило. После того, как нагуглил этот шикарный гайд, дело пошло в гору. Соорудить что-то действительно паверное не пытался, тем более что хотел обойтись минимумом техники (ибо процесс её покраса приводит меня в ужас), просто впихнул всё, на мой взгляд, самое вкусное. Собственно, ростер: HQ 1) Чемпион, клятва на челленджи - 140 очков. Планирую сунуть к Братьям Меча, дабы помогал им превозмогать. 2) Маршал, пара клавсов, холи орб - 120 очков. Хотел взять венерабельного дреда с лазкой, но он не влез, потому решил, что за 110 очков получить неплохого бойца и 10 ЛД всем отрядам в придачу - весьма выгодно. Орб был взят, потому что не влез крест терминатора, хотя, думаю, он всё же пригодится. Суётся к крусейдерам. Troops 1) Крусейдеры, 9 рыл (ccw, б.п.), мельтаган, фист, дроп под - 199. Падают, пытаются пережить стрельбу и превозмогают. 2) Крусейдеры, 5 рыл (болтганы) - 80. Именно они меня и напрягают. По сути, это будет единственный отряд, выставленный мною в начале боя. А если я правильно помню, то при их уничтожении до вывода резервов, я автоматом сливаю. Не дай Тзинч, чтобы на них плюхнулся василисковый блин, или что-то подобное. Что делать? Elite 1) Братья Меча, 9 рыл, мельтаган, дроп под, фуриоз чардж - 206. Превозмогатели. Правда, мне боязно, что их неслабо постреляют до вступления в хтх, но, в конце концов, мы же СМ! 2) Штурм-термосы, 5 рыл (3 клавса, 2 хаммера), печати, ФЧ, дроп под (для надёжности) - 255. Главные превозмогатели. Падают, пережидают стрельбу, потом чарджат. ИТОГО: ровно 1000 очей. Тактику представляю себе так: скорящий пятак крусейдеров лезет в кавер/держит свою точку, остальные падают на головы врагам и и устраивают им мясорубку. Боюсь ИГ (хотя это вроде можно). Очень хочу узнать, можно ли этим как-то играть, или это плюш? Стоит ли увеличить число трупсы? Если где-то напутал с ценами - поправлю. Заранее спасибо за ответы.
-
Иначе, чем великолепным такой покрас армии не назовёшь.
-
Возвращаемся к крысотеме. За время отсутствия на форуме накатал несколько ростеров, два на 1k, один на 2k. Ростер, основанный на данных мне советах, 1000: Lords: Грей сир, визжащий клинок (вызывает страх, дал на оставшиеся очки). Heroes: Инженер, маг 1 лвл, ракета, конденсатор. Core: 1,2) Две пачки слейвов по 40 рыл каждая. 3) Кланреты (30 рыл) с щитами, ком. составом, огнемётом и мерцающим флагом (одноразовый реролл теста на Ld, дал на оставшиеся очки). Rare: 1) варп-молния 2) Колесо Вопрос при составлении этого ростера возник только один: оправдывает ли себя колесо (аффтар слышал мнения, что оно малополезно, да и сам как-то не впечатлился)? Другой ростер, составленный наглым аффтаром на середине процесса переваривания полученных советов, но не выложенный на всеобщее поругание из-за нехватки времени: Lords: Грей Сир Heroes: 1) Инженер, маг 1 лвл, ракета, конденсатор. 2) Инженер, орб за 50 пойнтов (он ведь подразумевался?) Core: 1,2) Две пачки слейвов по 40 рыл каждая. 3)Кланреты (30 рыл) с щитами и ком. составом. Special: Крысоогры (3 крысоогра, 1 погонщик, больше не влезло :( ) Rare: Варп-молния. Больших различий между парой этих ростеров нет, сдесь только за место колеса и огнемёта крысоогры, инженер с орбом и ещё 47 очей. Какой из них более жизнеспособен? Также аффтар составил ростер на 2000, как и советовали: Lords: Грей сир на скримминг белле. Heroes: 1) Чумной жрец на фтопке с варп-свитком и щитом отвлечения. 2)Инженер, маг 1 лвл, ракета, конденсатор. Core: 1,2) Две пачки слейвов по 40 рыл каждая. 3) Кланреты (30 рыл) с щитами, ком. составом и огнемётом. 4) Штурмвермины, 40 рыл, ком состав (командиру на оставшиеся очки сунул крысогончую), знамя подземной империи (есть в нем какой-то толк?). Эти ребята толкают колокол. Special: Монахи, 40 рыл, ком состав, покров истекающей смерти (тоже знамя типа того, что у штурмверминов) Rare: Варп-молния. Аффтар опасается, что сей ростер чрезмерно страдает от его тяги ко всему монументальному. Уживутся ли в нём и фтопка, и колокол, или лучше что-то спилить? Также интересуют оптимальные закачки для сира и жреца на этих колымагах. Заранее спасибо за ответы.
-
Накатал альфа версию ростера, основываясь на имеющемся (пишу пока тут, ибо до чего-то осмысленного тут ещё далеко): L&H: Техномаг с пистолетом (не хочу спиливать), конденсатором; маг 1 левела. Core: 1) Слейвы, 60 рыл 2) Кланреты в 40 рыл с щитами, ком составом и мортирой. Special: 1) Крысоогры 4 крысоогра, 2 погонщика 2) Монахи 30 рыл, ком состав (нужен ли?) Rare: Варп-молниевая пушка Итого: 979 очей, что ещё закачать? Прокатит ли такая расписка? Лично меня пугает практически полное отсутвие стрельбы, но это, вроде, не критично. Не маловато ли монахов? Нужен ли чиф (как я понял, не смотря на то, что он является генералом, он может таскать знамя?).
-
Я тоже новичок в этой настолке и у меня возник совершенно глупый вопрос: перерыл весь русский рулбук из стартёра, но не нашел там правил магического оружия (т.е. атак призрачных существ, варп-оружия скейвенов и т.п). Плиз, скажите, как это работает, или ткните меня в нужную страницу, если я такой невнимательный :( .
-
rishele, спасибо, тоже были сомнения насчёт монахов и Фтопки. Тогда как закачать имеющихся командиров. У техномага изначально варпзамковый пистолет, какой-то генератор и непонятная алебарда. У чифа тесак, алебарда, явно тяжёлый доспех, какой-то там амулет и некая палка на спине. Техмагу, насколько я знаю, часто дают ракету, а с чифом что делать? Rockafella, вся бяка в том, что в стартёре заявлено два подразделения кланретов, все с полным ком составом. Если слить их в одно подразделение, то может случится нехватка оружия (хотя, если копьям обрезать древки...).
-
Итак, затоварился Блад Айслендом, армибуком крысюков (на Великом и Могучем, увы) и батлфорсом. Поверхностно изучил арми- и рулбук. Начали появляться следующие мысли о 80 трупсовых крысах: 1) Взять 40 кланретов с щитами и ручным оружием, полным ком составом (знамя, музыка, офицер) и огнемётом (270 очей <_< ); 40 кланретов с щитами и копьями, ком составом и мортирой (285 очей). Планировалось, что первый поддерживает наступление, а второй охраняет артиллерию (планирую взять варпмолнию). Но стоит это удовольствие 555 очей :( , то есть этот вариант никуда не годится. 2) Взять 60 как рабов, с щитами (поправьте меня, если это очипятка русского армибука, там сказано, что рабы таки могут таскать щиты) и ручным оружием (инвуль 6+ - уже неплохо), влетит мне это всего в 150 очей :) . Оставшиеся 20 пусть будут кланретами с щитами, копьями, полным ком составом и мортирой (осмыслена ли эта штука для защитного отряда?), стоят и охраняют артиллерию и стоят 185 очков. Итого: кор юниты в 335 очей. В обоих вариантах брал щиты потому, что со стартёрных крыс их никак не спилишь (во всяком случае, я на такое не способен). Что нужно поправить или добавить? Далее появились мысли взять командиром Фтопку (очень хочется чего то монументального :rolleyes: ). Сгодится ли на 1000 очей, ведь без обвеса стоит она 250, т.е. те самые дозволенные для лордов/героев 25% от общей стоимости армии. Оправдает ли она себя, или лучше взять что-то по-дешевле? Заранее спасибо за ответы.
-
GoozzZ, спасибо за предупреждение O_o . Большими форматами я буду озабачиваться ой как не скоро, пока ограничусь где-нибудь 1000 очей. Также назрел вопрос о батлфорсе скейвенов: опять же, он сравнительно дешев и по составу схож со стартёром, но опять-таки, эффективны ли тамошние отряды? Помимо клановых крыс и крысоогров, туда входят чумные монахи и гигантские крысы. Первые у меня сразу стали ассоциироваться с меньшими братьями плагмаров в 40к, а вот гигантские крысы доверия как-то не внушают (правда, они вроде умеют бить сразу несколько рядов в хтх, если я правильно понял). И, насколько я понял, мешать войска, бековые для разных кланов, в одной армии можно (т.е. у Скрайра могут быть чумные монахи, у Эшина - крысоогры). Вернее, пострадает от этого только бековость армии?
-
Правильные ответы: 23 / 30 (76.7%) Описание: У вас хорошо развито логическое мышление. Однако вы можете делать ошибки в нестандартных или запутанных случаях. Получив какой-нибудь вывод в результате рассуждения, не торопитесь принимать его за истину. Возьмите за правило перепроверять свои выводы, искать в них ошибки и просто слабые места. Не удивляйтесь, не возмущайтесь, если вас поправляют: возможно, за дело. А меня ещё умным некоторые считают... Не зря говорю им, что напрасно.
-
Fungus Beer, большое спасибо за ответ. Руки у меня, увы, растут из места чуть ниже спины, но с минимально простыми конверсиями, думаю, смогу управится. Также хочу поинтересоваться, играет ли скриминг белл (уж больно минька нравится). И вопрос касательно литературы: армибук это эквивалент кодекса, посему обязателен, но есть ещё "Uniforms and Heraldry of Skaven". Эта книжка тоже нужна, или это что-то вроде Инсигнум Астартес?
-
Приветствую всех. Извиняюсь, если продублировал тему, но другой такой не нашел. Я новичок в FB (до этого мучал 40к) и хочу задать вопрос об этом стартёре, а конкретнее: насколько входящие в него отряды подходят для собирания армии скейвенов. По цене он, само собой, очень выгоден (покупка одних только клановых крыс в 40 рыл стоила бы столько же, сколько и стартёр), но эффективна ли закачка тамошних отрядов? Да и хороши ли скейвены на поле боя (что-то мне подсказывает, что да, ведь армия, у которой тридцати-сорокарыльные отряды в порядке вещей не может не быть топовой))). Лично на мой нубский взгляд, в стартёре много чего хорошего для крысюков: два HQ (ой, простите, в ФБ они зовутся "Lords and Heroes"): вождь клана (как-то доверия не внушает, не орки ведь всё-таки) и техномаг (слышал, что маг он в меньшей степени, но таскает кучу любопытных устройств); собственно, сорокарыльник клановых крыс (много "рабочих лошадок"); два крысоогра (если местные монстры схожи с аналогами из 40к, то это очень злобный отряд, но наличие погонщика как бы намекает на то, что если этот крысюк отправится к крысолову на небесах, то крысоогры выйдут из-под контроля и нагадят мне не меньше чем оппоненту); мортира и огнемёт (ни то ни другое доверия как-то не внушают, ибо мортира одна, да и выглядит как-то жалковато, а огнемёт, насколько я помню, любит взрываться, да и учитывая природу всех огнемётов, быстро завязнет в хтх и помрёт). Заранее благодарю всех откликнувшихся.
-
Великолепная тварюга, но всё-таки лапы уж больно здоровые... Впрочем, впечатления они ни капельки не портят, ибо слеплены на ура.
-
Вопрос такой: можно ли сконвертить бластер ТЭ из шреддера (т.е. обрубить последнему дуло и прилепить на его место дуло от бласт-пистола)? И как отобразить на рейдере Enhanced aethersails?
-
Покрас хороший, но он к подставке как-то странно приделан, как будто "леветирует".