Ниже в теме (18 пост) адаптация под новую редакцию.
"По старой редакции"Primary Detachment: Eldar
HQ1: Fuegan [220]
//еще тестирую, пока нравится
HQ2: Autarch with Scorpion Chainsword; Shuriken Pistol; Fusion Gun; Mandiblasters [93]
HQ2: Autarch with Scorpion Chainsword; Shuriken Pistol; Fusion Gun; Warp Jump Generator [98]
//в основном для резервов
HQ3: Warlock with Witchblade [35]
HQ3: Warlock with Singing Spear [40]
//к гвардам
Elite1: 5 Fire Dragons [168]
1 Fire Dragon Exarch with Firepike; Fast Shot in Transport1 (57)
//тут вроде всё понятно
Troops1: 9 Dire Avengers [160]
1 Dire Avengers Exarch with Power Sword; Shimmershield in Transport2 (43)
//экзарх с щитом против обилия оружия с низким АР(не люблю, когда какой-нибудь шаблон хитом выносит пол отряда без спасов :/)
Troops2: 10 Guardian Defenders [120]
1 Heavy Weapon Platform with Eldar Missile Launcher (30)
1 Heavy Weapon Platform with Bright Lance (20)
//начинают в резерве(попадаются дроп-поды), потом скорить
Fast1: 5 Warp Spiders [149]
1 Warp Spider Exarch with Spinneret Rifle; Fast Shot (54)
Fast2: 5 Warp Spiders [149]
1 Warp Spider Exarch with Spinneret Rifle; Fast Shot (54)
//крайне мобильные ребята, 6 сила
Fast3: 5 Swooping Hawks [136]
1 Swooping Hawk Exarch with Sunrifle; Hit & Run (56)
//большой шаблон на выходе, ведро кубов, хорошо против каких-нибудь иг. Плюс могут(если получится) закидать гранатами технику. Sunrifle для АР3, ибо СМ, плюс блайнд.
Transport1: Wave Serpent with Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser [135]
Transport2: Wave Serpent with Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser [135]
Total Army Cost: 1499
Прошу указать на минусы ростера и помочь советами. Нужно ли заменить на что-то ЕМЛ у гвардов, или оставить? И какое силовое оружие лучше для экзарха дайров(понимаю, что разницы почти нет, но все же)?
З.Ы. Еву не предлагать, спам серпентов тоже.